コメント/Dropsuit/Middleweight/Assault

Last-modified: 2015-12-11 (金) 22:27:56

アサルトスーツ

  • ときどきミンアサのクリップボーナスが付かないときがあるの直して欲しいわアサルトコンバットライフルとサブマシでヒャッハー出来ないとミンマターの特徴ない -- 2014-03-27 (木) 00:48:47
    • まあアプデ来たばっかだからとりあえず来週の水曜までがまんだよ -- 2014-03-27 (木) 04:02:02
  • スカウトスーツより容量がないのはどうにかならないのか……… -- 2014-04-25 (金) 01:18:10
    • スキル上げて武器にかかるCPU/PG負荷減らしたらもう載せるモジュールの足し算引き算するしかねえよ -- 2014-04-26 (土) 02:29:31
    • 今んとこ気に入って使ってる武器に合わせて該当スキルのあるスーツを多少無理してでも取るだけの趣味スーツになってるからね。まあでも分隊行動してればミンアサプロトのトリガーハッピーは楽しいよ。ソロだと弾切れマッハだけど・・。 -- 2014-04-26 (土) 13:32:21
      • 現時点だとアマアサはバグのせいで趣味スーツにすらなれないんだよな。発熱量抑制なんて面白そうな効果なのに…。 -- 2014-04-26 (土) 14:21:12
  • 最近SCRの素晴らしさに気づいてアマアサを取ろうと思うんだけど、今アマアサって息してる?息して無いなら何のスーツがSCRに合う?一応アマコマとってるからそれ以外で頼む。 -- 2014-04-28 (月) 21:32:54
    • そりゃあアマアサが一番合うけどプロトまで取ってようやくハッキリした差が出るレベルだし、結局はクロークSGやガチムチHMGに狩られる運命だから完全に趣味の範囲。 -- 2014-04-29 (火) 01:34:55
  • かなり練り上げられたスカウトがアサルトSMGと一緒に使う武器になったよスクランは。現状カルスカと一番相性が -- 2014-04-30 (水) 15:12:10
  • ミンアサについてなのですが、全てのサイドアーム兵器のクリップ増加なのかサブマシ・フレイロックだけなのかどちらでしょうか? -- 2014-05-15 (木) 15:18:16
    • 「プロジェクタイル兵器のサイドアーム」だからサブマシンガンとフレイロックだけのはず。戦闘用ライフルとかもクリップ増えるよ -- 2014-05-15 (木) 19:44:21
      • プロジェクタイルのサイドアームはsmgだけだよ -- 2014-05-15 (木) 20:16:23
  • そうですか…ピストル4種を組み合わせて戦いたかったので残念です。教えていただきありがとうございます -- 2014-05-15 (木) 23:19:50
  • ガレンテじゃなくてアサルトだけにアマリペ付けてくれないかな -- 2014-06-12 (木) 23:59:30
  • ミンアサちゃんの時代来た? -- 2014-06-19 (木) 09:23:08
  • アマアサのロースロ?ハイスロ?どっちかわからんけど、スロット増えてたぁ!やっほーい -- 2014-06-19 (木) 10:56:37
  • ちゃんと構成された分隊なら入れる価値ある、アマアサが至高だけど他のアサルトも十二分にいける。ただしぼっちでは能力が極端に落ちるから使えないと思う人は多いだろうね。 -- 2014-07-02 (水) 20:05:54
  • HMGセンチやってるとミンアサのレレレACR弾幕がかなり痛い。個人的に1番苦手に感じる。 -- 2014-07-17 (木) 20:47:45
  • チャーリーでアマアサ容量かわんねぇ… -- 2014-08-07 (木) 19:08:56
  • カルアサのPG減ってるじゃないか(#^ω^)ビキビキ -- 2014-08-07 (木) 20:18:14
  • チャーリー来たらアサルトスーツが輝く時代くるのか?! -- 2014-08-07 (木) 21:02:42
    • ヘビーの弱体化+アサルトの耐久とスロットが増える(アマアサは最高耐久1600ぐらいにできるらしい) -- 2014-08-07 (木) 21:13:25
  • アサルト強化でわいのカルアサSGにも希望が… -- 2014-08-14 (木) 20:57:11
  • アサルトak.0 -- 2014-08-28 (木) 10:45:45
    • のおすすめ構成教えてください -- 2014-08-28 (木) 10:46:19
      • 容量系と武器最適化取ってないと無理かもしれんが、複合アマプレ×1 複合リアクティブ×4 複合シールド×1 強化ライトDMF×2 帝国SCR 高性能ASMG コアロカス -- 2014-08-31 (日) 01:16:14
    • 帝国スクランありで -- 2014-08-28 (木) 10:47:18
  • レーザー兵器ってスクランも発熱量減るんですか? -- 2014-08-29 (金) 17:00:46
    • スクランとレーザーとスクピスがレーザー兵器、でもスクピスは発熱機能ないから関係ない。 -- 2014-08-29 (金) 20:56:19
  • アマアサのスクランが一番安定してる気がする -- 2014-09-21 (日) 12:38:58
  • みなさんこのスーツでhpどのくらいにしてますか?参考にしたいので是非教えてください -- 2014-10-20 (月) 23:22:36
    • 俺はリペア重視で5~600にしてる -- 2014-10-21 (火) 17:04:42
    • 1300、アサルト(笑)と駆け寄ってきたSGスカウトが明らかに動揺するようになって面白いよ -- 2014-10-21 (火) 17:47:14
  • 700から900の間かな -- 2014-10-21 (火) 08:32:22
  • シールド500のアーマー250位かな(制圧) -- 2014-10-21 (火) 20:31:08
  • 私はアマアサでシールド340 アーマー757でリアクティブ3個でリペア9で、スピードは3%下がってます -- 2014-10-22 (水) 08:57:45
    • まあ耐久重視ですね -- 2014-10-22 (水) 09:00:35
  • 実際このスーツのスキルに対応した武器を持つとしたらどんな違いを持つスーツになるんだろうか -- 2014-10-22 (水) 09:04:50
  • カルアサボルピス二丁持ち -- 2014-10-25 (土) 23:24:53
    • …スーツボーナス全く関係ないが、そういうネタなんだよな? -- 2014-10-25 (土) 23:32:24
  • 各種アマリペア付いたせいで、ガレンテ系のうまみなくなっちゃったね。 -- 2014-11-02 (日) 15:34:03
  • ミンアサが最強になったよね? ね? -- 2014-11-02 (日) 17:41:18
    • なんで? -- 2014-11-09 (日) 22:13:24
  • ミンアサかアマサア、心底悩むぐらいどっちも強い -- 2014-11-24 (月) 19:28:52
  • ミンアサのlowに複合キネ一つ積むとダッシュ速度がスカウト並みになって面白いよ -- 2014-12-08 (月) 11:13:25
  • {アーマーなんかビミョーにかんじる}; -- 2014-12-20 (土) 14:53:34
  • 時代はアサルトの時代ですなあ (^Q^ -- 2014-12-22 (月) 05:51:14
  • ガレアサ上げたらショットガンの拡散率小さくなるよな? -- 2015-01-09 (金) 18:56:22
  • アマアサ≧ガレアサ=ミンアサ≧カルアサでおk? -- 2015-01-10 (土) 23:45:40
    • アマ>ミン≧カル≧ガレじゃないかな?RRCR大流行の今はアーマー型でARは厳しい気がする。カルアサ軽視されがちだけどシールド関係にしっかりスキル振って複合シルエク3複合レギュ1複合DMF積めばなかなか使えるよ。 -- 2015-01-11 (日) 12:38:44
      • ↑↑書いたヤツだけど単純にアーマー型ってだけで現状有利なんだよね、トリハイやリペアもあるし、カルアサは複レギュ×3で1.6sしかもリチャージ30.00HP/s、同耐久&DMFを同じだけ積んだガレアサならアーマー回復30.00/s越えてくる。これが現状 -- 2015-01-11 (日) 17:37:22
  • アサルトのいい所ってなんですか?他のスーツと何か違うんですか?アサルトスーツ取ろうか迷ってるんですけど -- 2015-01-14 (水) 06:59:19
    • 質問がざっくり過ぎて聞きたい内容と合ってるかわからないけど、多くのヘビーほど鈍足ではなく、多くライトスーツほど紙装甲でない。で、各国家のサイド、ライトアームにボーナスが付く事かな。 -- 2015-01-14 (水) 12:30:30
    • ある程度の耐久と速度があるから結構動けるし、即死ぬようなこともない。兵器系(ライトアーム、サイドアーム、グレネード)の装備負荷が最大で25%カットされる上にモジュール数も多いから拡張性が高い。ただ、オールマイティにこなせる分やりたいことをしっかりと決めないと他のスーツの下位互換になることもある。 -- 2015-01-14 (水) 13:14:11
  • 新兵ですスキルふり間違えてカルダリアサ5まであげてしまいましたカルアサゼロスーツに合う装備ってありますか? -- 2015-02-04 (水) 08:17:29
    • モジュールや兵器が標準、高性能しか使えないならプロトスーツは金ドブだから標準若しくは高性能スーツを使った方がいい。スキル上げておけばどのティアのスーツでも効果は同じだよ。 -- 2015-02-04 (水) 09:40:26
      • せっかく上げたならRRで中~遠距離戦を意識して立ち回る。現状カルアサは決して一線級とは言えないスーツだけど、中距離以遠で強さを発揮するシールド型とRR /SRとボルトピストルのリロード速度が上がるボーナスは相性が良く、シールド値とダメージを強化しやすいハイスロット型を活かした立ち回りを心掛ければ十分使えるよ。 -- 2015-02-04 (水) 09:47:30
      • 丁寧なコメントに感謝しますありがとうございます!やっぱりカルダリは中遠距離で戦うのが一番ですよね。 -- 2015-02-04 (水) 19:51:17
    • あと補足ですがARも5まであげてますのでガレアサもあげるべき?それともモジュールをすべて終えてからやるべき? -- 2015-02-04 (水) 20:02:27
      • まずはモジュールやシールド、アーマー強化でいいと思う。今の状態でガレアサに進むと基礎が弱い状態でしばらくSP稼ぎをすることになるから危ないよ。 -- 2015-02-04 (水) 21:38:27
      • 何度も質問してすみません、とりあえずモジュールあたりを強化しときますコメントありがとうございました。 -- 2015-02-05 (木) 11:46:29
  • 派生スーツスキルを5まで振れる新兵とは・・・ -- 2015-02-04 (水) 09:15:49
    • 一応新兵でもプロト取れないことはない 基礎が貧弱になるけども -- 2015-02-04 (水) 11:17:35
    • とりあえず5まで振ったら強いだろって感じでやっちゃいました(上の新兵です) -- 2015-02-04 (水) 19:53:09
      • もう取った後だから言っても意味ないけど このゲームは高ランクスーツに低ランクモジュール付けるよりも低ランクスーツに高ランクモジュール付ける方がいい -- 2015-02-04 (水) 21:56:37
      • プロトスーツスキルとるのとプロトスーツ着るのとは別問題だからね。現状のスキル振りから考えると標準カルアサにARとボルピでも持ったら良いんじゃないかな。 -- 2015-02-04 (水) 22:03:42
      • なるほどただ高コストな装備が強いと言うわけじゃないんですね、ARとボルピス持っときます。回答ありがとうございます。 -- 2015-02-05 (木) 11:52:16
  • 正確には高コストな装備、兵器、モジュールは強いけど高コストなスーツはそれだけでは強くないよ。取り敢えず標準スーツでfitを組んでみて、CPUとPGが足りなくなったら高性能、プロトスーツでのfitを考えてみたら良いと思う。あと、個人的には標準スーツにプロト兵器を積むのはコスパが悪い気がして好きじゃないな。 -- 2015-02-05 (木) 12:37:46
    • またも回答ありがとうございます、標準には標準プロにはプロと言うことですね。 -- 2015-02-05 (木) 13:07:54
    • 純水に容量が増えるだけだからね。モジュールが強くないとなんにもならん -- 2015-02-23 (月) 13:23:48
  • そういやカルアサは全然ボーナス変更されないね。外人さんはそれほど気にならないのかな? -- 2015-03-08 (日) 21:28:03
  • 一番上の【基本共通性能】のところで、スキャン精度・スキャン半径・帯域幅容量が/で区切られて3パターンあるのは何故ですか? -- 2015-03-11 (水) 11:44:07
    • スキャンは三層構造で近、中、遠の範囲があり、それぞれ精度が異なるのでその範囲と精度を示している。帯域は標準/高性能/プロトのもので、センチネルスーツ以外はティアが強化されるにつれ帯域も強化される。 -- 2015-03-11 (水) 12:18:46
      • 要は近距離の標的には鋭く、遠距離の標的には鈍くなる。範囲増幅器スキルとモジュール、精密照準エンハンサーモジュールはそれぞれの値にn%の効果を与える。 -- 2015-03-11 (水) 12:22:51
  • 筋繊維がジャンプモジュールに生まれ変わった事によってロジスティクスのハイスロもシールドかDMFかの二択から抜け出せるな。こいつをつければリンクは蒔きやすくなるわアマプレDMFガン積みのアサルト、センチネルから逃げやすくもなるわで良いこと尽くし!しかしそれでいて未だDMFやシールドを積んだ方が良いときも、筋繊維を積んだ方が良いときもあるという絶妙さ。ロジ一筋の俺には神アプデだ! -- 2015-03-13 (金) 03:00:17
    • やばい、素でページ間違えた(小声) -- 2015-03-13 (金) 08:48:23
  • ミンアサ運用しようと考えてるんですが、アーマーは耐久重視かリペア重視のどちらがよいのでしょうか?もし耐久重視なら最低限確保したいリペア値も教えてほしいです。 -- 2015-03-18 (水) 12:57:55
    • 耐久重視。シールドとアーマーを400ぐらいにして高機動、高耐久にする。リペアはあげなくても良い。もともとミンアサは器用万能だからね。それにリペアが欲しいならリペアマンを分隊に誘うかトリアージナノハイブ。耐久やシールドリチャージ性能落としてまでリペアをとる価値はない。俺のfitは複合シルエク×2、複合DMF×2、複合ファロスケ×2、基本アマプレ×1、複合シルレギュ×1。参考になれば嬉しい。 -- 2015-03-18 (水) 20:50:10
      • 複合シルエク2枚で400近くいくとはミンアサ恐ろしいですね...具体的に教えてくれてありがとうございました! -- 2015-03-18 (水) 22:39:16
    • アマプレをアマリペに変えたほうがいい気がする -- 2015-03-21 (土) 01:49:42
    • 失礼 よく読んでなかった -- 2015-03-21 (土) 01:50:58
  • SCR、ASCRの猛威でシールド特化の国家は産廃状態。カルアサうまうま -- 2015-03-24 (火) 12:06:49
    • ぴょんぴょんする奴らのせいで余計カルアサのイメージが悪くなる...弱いしうざい -- 2015-03-24 (火) 17:42:40
    • シールド型は真っ向から撃ち合うものでもないしSCRのチャージHSにさえ気を付ければ何の問題もないな。リスクはあるが敵からすればこの上なくうざい位置に陣取るレールタレットとして十分機能する -- 2015-03-24 (火) 22:10:48
      • チャージショット打つヤツは障害物挟んでコアロで料理完了ただ問題はアマプレガン積み耐久に任せて連射してくる方が逃げられない、暴発しないで酷いことになってる -- 2015-03-24 (火) 23:06:41
      • どれだけ近い距離でカルアサレール運用するつもりなんだよ。アマプレガン積みのアマアサに寄られるまで気付かない迎撃出来ないんなら自分の動きが悪いか見方がゴミなんだよ -- 2015-03-28 (土) 07:54:10
  • アマアサプロトは容量スキルMAXだとPG97になりますか?持っているひとがいたら教えてください -- 2015-03-27 (金) 03:57:12
    • なるよ protofitsってサイトがわかりやすい -- 2015-03-27 (金) 12:12:35
      • ありがとうございます! -- 2015-03-27 (金) 14:03:07
  • アマアサの設定の所に書いてある『神経系に直に一体化させる』て所なんだけど 首の付け根の所に針みたいなのをプスッてイメージ? -- 2015-03-29 (日) 01:15:49
    • たぶん脳に作用する癒着式のヘッドギア的な何か、ヒドラ装甲は恐らく有機生体装甲みたいなニュアンス。つまりアマー人は全員ハゲ。 -- 2015-03-29 (日) 10:13:07
      • oh!ハゲ! -- 2015-03-29 (日) 11:28:48
  • ミンアサCRがあまり非難されないのはなんで?アマアサよりよくみるし、性能が凶悪だと思うんだけど -- 2015-03-31 (火) 18:24:10
    • SCRアマアサが過剰評価されすぎてるだけ。 -- 2015-03-31 (火) 20:56:36
    • ミンアサ使いがアマアサを貶めようと工作頑張ってるだけ -- 2015-04-01 (水) 17:07:25
      • 本当にそれ。同じミンアサ使いとして悲しくなってくる。 -- 2015-04-01 (水) 20:30:05
    • ガレアサバーストARとかいう真の黒幕には誰も気付いてないようで安心した -- 2015-04-01 (水) 17:36:15
      • みんなAR弱いっていってるけど普通に強いから困る。 -- 2015-04-01 (水) 20:29:25
    • ミンアサとかwマスドラの前では養分に過ぎないよ。耐久低いしレレレとか意味ないしウサギしてもCRじゃ意味ないし。 -- 2015-04-01 (水) 17:42:07
      • マスドラとかwww未プレイ乙wwwマジレスするとマスドラのDPSでCRに撃ち勝つのは無謀。耐久低は低くない。標準ですら実用範囲でシールド、アーマー共に400超え出来る。「ミンコマなら~」などというなら逆にいえばそれぐらいしないと勝てないんだよ。マスドラで養分扱い出来るのは弱いミンアサだけ。muが高い相手なら逆に養分にされるだけ。養分というならfit、スキル、戦法を教えて欲しい。 -- 2015-04-01 (水) 20:27:06
      • ここの議論対象になってるのは総HPが800や900はあるようなミンアサでは? 低耐久のアサルトはどこの国家でも大体養分ですし。 -- 2015-04-01 (水) 20:27:42
      • ミスがあるな。「耐久低は低くない」じゃなくて「耐久低くはない」だな。 -- 2015-04-01 (水) 20:28:36
      • アマアサ・ガレアサのプロトは容易にEHP1000超えする。せいぜいEHP800のミンアサのどこが頑丈なんだよ。ミンアサCRなんてミンアサマスドラ・カルアサマスドラのレレレで余裕だよ。素人乙 -- 2015-04-01 (水) 23:11:28
      • CRとマスドラで互いに棒立ちして撃ち合うならCRのほうが強いだろうな。でもレレレしないミンアサとか養分にしかならないし...。 -- 2015-04-01 (水) 23:17:15
      • アマアサでEHP1000越えるとなるとリペア二枚積み出来ないのであまり強くないような…それとミンアサやカルアサでもEHP1000越えは出来る、耐久値高くする事はどれでも出来るんですよ?後、シールドもアーマーも500越えられるミンアサでマスドラに殺されるまで相手殺されないとか、相当位置が悪いかエイム障害者でしょう。まぁマスドラは直撃前提と仰るならその限りではありませんが。 -- 2015-04-02 (木) 04:51:18
      • ガチミンアサやガチカルアサと戦ったことありますか?本当にCRで撃ち勝てるのですか?マスドラを被弾すると一時的にエイムがブレるはずですが、本当にその中で撃ち勝てるのですか? -- 2015-04-02 (木) 13:08:11
      • ガチミンアサ(マスドラ装備)対ガチミンアサ(CR装備)でサイドアーム考えないならDPS高いCRの方が有利な気が…お互いレレレしてようが当てれば良いだけでは?レレレされたら当てれないというような人がCRの使い手で、マスドラの使い手がまともな人だとマスドラが勝つのは当たり前です、お互いがレレレされてもしっかり当てれるような腕で無ければそもそも話になりません。CR使いは下手くそばかりではありませんよ?それにあなたはマスドラ側をガチミンアサやガチカルアサとしているにも関わらず、ミンアサCRを低HPと仮定しているのは矛盾していませんか? -- 2015-04-02 (木) 19:55:47
      • 話変わりすぎわろた -- 2015-04-02 (木) 20:26:15
      • それにしてもCRミンアサ使いはマスドラ被弾したことないのかな...。手ブレが発生している中でどうやって命中させていくのか教えていただきたいです。それと、マスドラは相当下手な使い方をしない限り、近距離では100発100中しますよ。 -- 2015-04-03 (金) 01:33:18
      • 近距離だと、マスドラ被弾の手ブレは気にならないレベルだと思うんだが -- 2015-04-03 (金) 02:43:39
      • 「マスドラは相当下手な使い方をしない限り、近距離では100発100中しますよ。」<CRも当てれて当たり前ですよ、マスドラによる手ブレ(笑)が気になった事は無いですね。上の方が仰るように対してブレないですし、その程度で外しまくるようならそいつが下手なだけです。ろくに当てれない下手くそを引き合いに出さないで頂きたい。 -- 2015-04-03 (金) 03:33:32
      • そもそもなんで近距離戦前提なんですかねぇ…70m付近なら弾速ゴミで放物線を描く軌道で発射されるんだからCRが負ける要素ないだろ。てか1年DUSTやってるがMD被弾すると手ブレ(笑)発生するとか初耳だわ。まあ、BFの制圧射撃に慣れすぎたんかもしれんが。 -- 2015-04-03 (金) 23:36:53
      • ADS距離じゃあレレレしても強くないし、70mじゃあCRよりSCRやRRの方が強い。常時その距離で戦い続けるのならアマアサSCRかカルアサRRの方が良い。それと、マスドラ手ブレ(笑)とか言ってるみたいですけど、被弾しながら撃ち合ったことがないだけだと思いますよ。 -- 2015-04-04 (土) 06:04:21
      • CRはレレレするミンアサに命中させて当たり前なのですか。やはりミンアサは唯一の利点である突撃力を活かせなきゃ他のスーツに見劣りするみたいですね。 -- 2015-04-04 (土) 06:20:09
      • なんかこれ、お互い当てれるだの当てれないだの水掛け論になってませんか?どうせ両者納得いく事は無いでしょうし。 -- 2015-04-04 (土) 19:02:10
  • 結局の所、どのアサルトx最適兵器の組み合わせも強いんだよね。アマアサSCRだけ下方修正する必要は全く感じない、むしろカルアサスーツを見直して上方修正した方が良い。 -- 2015-04-01 (水) 20:30:42
    • カルアサはリロード高速化、って効果が地味なんだよな。コマンドーと被ってるうえにカルコマはさらに攻撃力が上がっちゃうから立場がない。 -- 2015-04-02 (木) 01:23:14
    • SCRはどのスーツで扱っても強いから問題にされてるんだよ、何度聞いても明確な答えが返ってこない詐欺判定とかもな -- 2015-04-02 (木) 08:38:37
      • ↑ -- 2015-04-02 (木) 08:59:58
      • 失礼間違えました↑これが正しいと言いたかったorz…後の問題は各国家ごとの回復量の違いだけアーマー国家(アマー、ガレンテ)はリペアツールで回復し放題。ミンアサは元々低耐久だったためどちらの回復も早く -- 2015-04-02 (木) 09:05:57
      • 続き、足の速さの早いのでどうにかなったりする。しかしカルダリはミンアサとシールド枯渇スピードが1秒、シールド回復量は5しか変わらない、なおかつアーマー値が低いのでリペアツールの恩恵も受けることが出来ないとかなり厳しい状況 -- 2015-04-02 (木) 09:11:03
      • アサルトスーツ以外で考えたらどの国家ライフルも強いだろ。SCRだけ強い言われても自分が嫌いだからとしか思えない。詐欺判定とか言うけど一発一発の弾の行方見切ってんのかよ。倒されたときはまず自分を疑えよ。 -- 2015-04-02 (木) 11:13:12
      • 個人的な使用感で言うと、どの国家のライフルもスキル振って使いこなせれば強い。でも、SCRは標準でも十分戦えてる感じがする。音がうるさいからあんまり使わないけど。あと、詐欺判定はボルピとレールの方が良くある気がする。 -- 2015-04-02 (木) 12:31:21
      • 倒されたらっつーか使ってて分かるだろ、相手がミンスカレレレだろうが腰だめ距離なら連打するだけで倒せる。無反動超集弾だからかもしれんが吸い込まれるようにバシバシ当たる。 -- 2015-04-02 (木) 21:36:50
      • ミンスカとか言う紙耐久引き合いに出されてもな。単発火力高いから数発当たって死んでるだけだろ。 -- 2015-04-02 (木) 22:04:26
      • 当てにくい相手としてミンスカ引き合いに出しただけで敵に向けて連打してれば勝てる武器には変わり無いじゃん。判定じゃなくて微動だにしないクロスヘアの魔法かもしれんが、どっちにしろ異常だよ。 -- 2015-04-03 (金) 08:34:20
      • もうSCRのコメント欄でやれば?スーツから離れすぎてる -- 2015-04-03 (金) 10:53:46
      • ミンスカに当てやすいからって強いというならSCRより当てやすいフレイロック、MDはどうなるんですかねぇ… -- 2015-04-03 (金) 23:38:45
      • お前のフレイロックマスドラはSCRとDPS並ぶのかよ、スゲーな、寝言は寝て言え。 -- 2015-04-04 (土) 01:54:48
      • しつこいなぁ、最初はスーツの話なのになんでSCRの議論してるんだよ -- 2015-04-04 (土) 10:08:14
  • 現状はアマー≧ミンマタ>>>>カルダリ=ガレンテでOK? -- 2015-04-04 (土) 10:34:06
    • 今はもうそこまでの差は無いと思うよ、立ち回りによってアマミンガレを使い分ける感じ。 -- 2015-04-04 (土) 12:38:51
    • カルは使い方がアウトレンジ限定だから使い難くて評価低いだけ。アウトレンジなら別アサルトに負けることはない。ガレは反対にショートレンジでしか活きないけどそこまで近寄れたら無双出来る。各アサルトに強弱はないと言い切れるけど使用難度がガレAR、次いでカルRRは高いって感じ。上でシールド型スーツをリペアの届く距離で運用するようなこと言ってる変なのみたいに、自分のスーツの有利な部分を理解せず喚いてるのが多いだけ。 -- 2015-04-04 (土) 21:06:12
      • でもそのアウトレンジってヤツにくるのは馬鹿ばかりなんだよなぁ実際逃げれば良いだけだし。後の、カルアサのアンブッシュが得意と言う謎のレッテル貼るのやめてくれよ強いんだったら大手コーポ分隊が使って居るんだよーわかれよー -- 2015-04-04 (土) 21:44:10
      • カルはアウトレンジなら無双出来るとかそれアマアサLRの前でも同じ事言えんの? -- 2015-04-12 (日) 22:49:00
      • すまん。読み間違えた。カルは無双出来るじゃなくて負ける事はないだったな。アマアサLRには余裕で負けるけど。 -- 2015-04-12 (日) 22:51:31
      • アウトレンジに出てこない=拡がったり回り込んだりするルートを潰せるってことだよ。相手チームより大きく拡れることそれ自体が大きなアドバンテージになる。あとレーザーと比べてるアホはアマアサとカルアサの自己リペア性能比べてどうぞ。ロジが居ればアマアサの方が上?ロジなしで高いリペアを持つことや、ロジ同伴じゃ行けない危険なポイントまで上がれることが強みなんだよ。 -- 2015-04-16 (木) 13:58:54
      • 謝ってんのに追い討ち掛けるとかクソ野郎じゃん。あとシールドいくら回復してもLRの前には無に等しいぞ。 -- 2015-04-16 (木) 23:11:55
      • エアプかな?数値上ではカルダリの方が上に見えるけど実際はシールドリチャージが始まるのは4s(レギュで2.6s位)だから常時回復してるアマーの方が上。後、アウトレンジ(笑)はLAVアマアサやクロークスカウトでほとんどないと思うんだけど? -- 2015-04-16 (木) 23:38:43
      • カルアサの評価が低いのは上位互換のカルスカがいるからで使い辛いとかアウトレンジとかそういう話じゃないって何回繰り返すつもりだよ -- 2015-04-17 (金) 00:12:35
      • カルコマ「俺を忘れて貰っては困るな」 -- 2015-06-24 (水) 01:51:13
  • なんでガレアサってこんなにスタミナ少ないんだろうガレンテ国家の方針的にスタミナ多そうなのにの -- 2015-04-04 (土) 23:27:53
  • 初めてカエルアサルトgk.ラッタチ見たけどクソ厄介だな、リペア50超えに跳ね回られると削っても1回見失うと次捕らえたら全快してて話にならんわ… -- 2015-04-07 (火) 21:06:57
  • 「バイラス」スーツって金庫か回収品でしか出ないんですかね?自分で調べてみたんですけど、情報みあたらなくて😭 -- 2015-04-14 (火) 19:42:03
  • プロトアマアサを使いたいのですが...オススメのfitを教えて頂けませんか? -- 2015-04-30 (木) 16:22:43
    • 通常SCRならDMFはあると嬉しいよー -- 2015-05-01 (金) 22:09:40
  • 複合キネティック、シールドレギュレーション必須で。あとはお好みで。武器は全振りしたら火力過多になったw -- 2015-05-05 (火) 03:46:48
  • お答え頂き ありがとうございます(。>ω<。) -- 2015-05-07 (木) 11:41:30
  • ミンアサのSMGってボルピとかの強いサイドより使う価値あるの? -- 2015-05-25 (月) 17:13:53
    • 接近戦だったら、SMGの方が使いやすいんじゃないかな。まあクロスレンジ最強はイオンピストルなんだけどさ (^-^ -- 2015-05-25 (月) 17:36:30
  • 敵陣への突撃に適したスーツと武装ってなんですかね?(特に屋内での戦闘で) -- 2015-07-22 (水) 19:08:27
    • ガレアサにARとIPを持たせればいいと思うよ。接近戦だと鬼のように強い -- 2015-07-24 (金) 13:29:22
      • 回答ありがとうございます、それについてもう少し詳しく教えてくれますか? -- 2015-07-24 (金) 16:45:31
      • ガレンテアサルトスーツの小火器にアサルトライフル、副武器はイオンピストル。モジュールは個性だけど、アーマー、アーマーリペアラ、ダメージモディファイヤ、辺りが多いね。 -- 2015-07-24 (金) 21:49:12
      • 横だがARならサイドアームは弱点を補えるSMGもありだと思う -- 2015-07-25 (土) 01:03:26
      • なるほど 因みにARってノーマル型ですかね? -- 2015-07-25 (土) 08:10:32
  • 今一番使われてないアサルトスーツってカルダリですか? -- 2015-07-25 (土) 06:07:13
    • 単純な数なら一番多いよ。 -- 2015-07-25 (土) 09:22:26
      • すまん途切れた続き→ただPSが一番出やすいから強いヤツは無双できて弱いヤツはやられやすいから少なく見えたのかもね -- 2015-07-25 (土) 09:24:44
  • 多分少ないのはガレアサ -- 2015-07-25 (土) 20:58:55
  • もろもろ修正しました -- 2015-08-17 (月) 15:20:09
    • ありがとう -- 2015-08-17 (月) 16:12:49
  • アマアサに筋繊維つけてるやつを見かけたんだが -- 2015-09-16 (水) 19:17:31
    • 何枚積んでたのか知らないけど、アーマー強化したらジャンプ低くなるから、柵とか手すり超えるために積んでるんじゃない? -- 2015-09-21 (月) 08:34:17
  • そういうことか -- 2015-09-22 (火) 14:23:01
  • ソロでやるならどのアサルトスーツがオススメでしょうか? -- 2015-12-11 (金) 04:11:43
    • 立ち回りによる -- 2015-12-11 (金) 14:06:18
      • いちばんなんでもできそうなのだとうれしいです。 -- 2015-12-11 (金) 14:15:20
      • 何でもは難しいかなぁ、アサルトは打ち合い向きのスーツだし。一応、アサルトスーツならガレンテアサルトがお勧め。でもスーツや武器より立ち回りだからね、このゲーム。 -- 2015-12-11 (金) 18:54:03
      • ガレンテですね!ありがとうございます。一応いろいろ使いながら考えてみます。 -- 2015-12-11 (金) 20:14:19