作成時のVersion | 0.28.** |
最終更新Version | 0.31.** |
Megabeasts
最終更新Version | 0.31.** |
要塞の人口が設定数を超えると、要塞を襲撃してくる。
奴らは半端な要塞ならば容易に壊滅できるだけの実力を備えている。対峙するなら総力を挙げてかかる必要があるだろう。
そして、彼らの底無しの体力を打撃で屈服させるのは容易な事ではないだろう。クリティカルや突き刺し武器による重要臓器の損傷を狙うのが賢い戦法だ。
Semi-Megabeasts
最終更新Version | 0.28.** |
C cyclops
性格:Neutral size:16 ANY_LAND
サイクロプス。一つ目の巨人。
E ettin
性格:Neutral size:12 ANY_LAND
エティン。双頭の巨人。
G giant
性格:Neutral size:16 ANY_LAND
ジャイアント。一般的な巨人。
M minotaur
性格:Neutral size:9 ANY_LAND
ミノタウロス。牛頭の怪物。
Megabeasts
最終更新Version | 0.31.** |
C Bronze colossus
敵対 | 解体 | 成体サイズ | tame | 生息地 |
Yes | 不可 | 20,000,000 | 不可 | All land |
巨大な青銅の巨像。
…ただし動き回っている!
(訳注:非生命体のため、失血死や重要器官の損傷を狙うことはできないでしょう。)
その青銅製の体表はほとんどの叩き攻撃を跳ね返す。(bronzeより硬くて重いplatinum製のwar hammerでさえも)
しかし、とてつもない重量が仇となり、複数階分の落下ダメージはかなりの打撃となるらしい。
ダメージを蓄積させて倒すことは一応可能。
またadamantite製のshort swordをもってすれば、手足を切り飛ばすことも可能らしい。
仮に頭部をもぎ取る事ができれば、生命が無いとはいえ一応"即死"するようだ。
通常の火に対しては耐性があるが、マグマに漬ければ溶ける。
但し少量のマグマでは溶けきるまでにかなりの時間がかかるだろう。
tameしたDragonをぶつけるのも有効だ。ドラゴンの吐く炎は、多少のマグマよりも効果的に溶かすだろう。
仮に倒した場合、その身体はそのままmasterworkなbronze statueとなって残る。(溶けてなければ)
よもやま話:
- ver0.31の早期のバージョンにおいては、Bronze colossusがほぼ無敵の存在になっていたことがある。
(訳注:非生命体を倒すのが極度に困難だったそうです。ましてや最強の非生命体とくれば…)
当時報告された撃破例は1件のみ。(fluffy wambler<綿毛に包まれた小人さん>を使ったもの*1。)。
現在は改善されている。 - 複数形は本来"Bronze colossi"となるはずだが、
ゲーム中では"bronze colossuses"と表示されるらしい。どうでもいいか。
D Dragon
敵対 | 解体 | 成体サイズ | tame | 生息地 |
Yes | 可能 | 25,000,000 | 要DM | All land |
ドラゴン。(訳注:おそらく西洋風のドラゴン)
空は飛ばない。
このゲーム中で最も巨大なクリーチャーであり、1000年かけて成体サイズになるという。
マグマ耐性や火耐性をもつ。
ドラゴンの吐く炎(dragonfire)は、通常の火耐性をもつもの(Bronze colossusなど)でさえ傷つける。(でも盾で防御可能らしい)
ドラゴンの炎に対する耐性を持つクリーチャーも幾つか存在するようだ。
一応は生物なので、刺し攻撃(crossbow boltやspear等)により重要器官を傷つけるのが効果的。
ちなみにCage trapで捕獲可能。
捕獲した後、要塞にdungeon masterがいればtame可能。
更にはKennelで訓練してhunting dragonやwar dragonに仕立てることも可能。
この上なく強力な要塞の戦力となってくれるだろう。
…吐く炎が要塞をあぶらないように注意する必要があるが。
H Hydra
敵対 | 解体 | 成体サイズ | tame | 生息地 |
Yes | 可能 | 8,000,000 | 要DM | All land |
ヒドラ。多頭の蛇のような怪物。
buildingを破壊する能力を持つ。
しかし罠は破壊することも回避することもないようだ。
Stone-fall trapを50個位並べた通路におびき寄せれば倒せるだろうし、
Cage trapで捕獲することも出来る。
首が多い分、生命力も高く、首ひとつを跳ね飛ばす間にも他の首が噛み付いてくるので厄介。
adventure modeではdodgeを仕掛けて噛み付きを封じるのがよいらしい。
一応は生物なので、なんとか出血させて失血死を待つのも効果的。
また頭は複数あっても思考は皆一緒のようで、
一度に複数の相手から攻撃を受けた時も、そのうち一人に対してしか防御をしないらしい。
そのためfortress modeなら、同時に複数のドワーフで近接攻撃を仕掛けるのも効果的なようだ。
Titan
過去のバージョンでは、単なる巨大な人型のMegabeastであった。
しかし現在は、千差万別の容姿と能力を持つMegabeastの総称となっている。
詳細は翻訳/クリーチャー/脅威を参照。