解錠
- 解錠LVは宝箱を開けると増える"罠解除数"により上昇 (罠解除数/10、小数第1位を切り上げ)
- LV上限は99で、シーフのジョブ補正、鍵開けの実、ミモザカードによる補正はこれに加算
- 罠解除数はキット不要の宝箱を開けた場合は増えるが、罠が発動した場合は増えない
必要な解錠キット
宝箱を落としたモンスターのLVに依存する
解錠キット | 単価 | 対象LV | 解錠LVが切り替わるモンスター |
---|---|---|---|
LV1 | 100 | 1~19 | - |
LV2 | 200 | 20~39 | インセクター(洞窟)から |
LV3 | 300 | 40~59 | ヴァンピール(熱砂)から |
LV4 | 400 | 60~79 | ガラダム(城塞)から |
LV5 | 500 | 80以上 | ヒュードラ(峡谷)から |
解錠LVとモンスターLVの差による難易度メッセージの変化
LV差 | メッセージ |
---|---|
+30以上 | 目をつぶっても解錠できそうだ |
+20~+29 | 余裕で解錠できそうだ |
+15~+19 | 問題なく解錠できそうだ |
+10~+14 | 解錠できそうだ |
0~+9 | おそらく解錠できるだろう |
-4~-1 | 少し難しい罠だが・・・ |
-9~-5 | なかなか難しい罠だが・・・ |
-14~-10 | 相当難しい罠だが・・・ |
-19~-15 | これは手に負えそうにない、一か八かになりそうだ |
-20以下 | 今の開錠LVではまず無理だろう |
レベルと経験値
取得経験値= 基本値×(1+取得EXPボーナス/100)+連続戦闘ボーナス
- 経験値はプレイヤーとモンスターのレベル差で決まる"基本値"と、
"取得EXPボーナス"により求められ、"連続戦闘EXPボーナス"による加算を受ける - 敵とのレベル差は経験値だけでなく、スキルレベルの上昇やLV差補正にも大きく関係している
レベル差による基本経験値(Monster - Player)
LV差 | -4.. | -3 | -2 | -1 | +-0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5.. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EXP | 20 | 36 | 66 | 84 | 100 | 108 | 132 | 172 | 228 | 300 |
取得EXPボーナス … (a)
- 効果1ごとに取得経験値が1%増加(小数点以下切り捨て)
- この効果による最大値は330まで。 連続戦闘EXPボーナスはこの増加後の値を用いる
連続戦闘EXPボーナス
- 自分よりLVの高い敵を連続して倒すごとに、取得経験値が全体の5%ずつ・最大30%まで増加
- この効果を含めた最大値は360 (リロード等を挟むと回数はリセット)
次レベルまでの必要量
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7-19 | 20-49 | 50-84 | 85以上 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EXP | 1000 | 1500 | 2000 | 2500 | 3000 | 3500 | 4000 | 5000 | 6000 | 7000 |
素早さの上昇による効果
命中・回避率
命中率と回避率が上昇しますが、微々たるものとされています
逃げる
敵からの逃走確率が上がる (但し、LV差+14以上の場合は自動失敗)
アビリティ「エスケープ」を持っている場合、逃走確率と自動失敗までのLV差が20まで上昇
先制
各ターンごとに"相手より先に行動する"確率が上がる。アビリティ「疾風」、先制率UPでも上昇
先手
第一ターンに相手の反撃を受けなくなる。ガンナーのジョブ補正でも(条件を満たせば)上昇
アクションゲージ速度(コロシアムのみ)
コロシアムでのアクションゲージの充填が早くなる
ゲームがセーブされるタイミング
- ゲームがセーブされるのは次の行動をとったとき(以下に挙げるのですべてを尽くしている)
場所 | 行動 |
---|---|
フィールド | 自分で記録をとった |
戦闘後に出た宝箱に対して開錠キットを使用した | |
敵との戦闘時に死亡した | |
敵との戦闘でダメージを喰らうと死亡確定の状況で敵の攻撃表示を見た (この時点で攻撃の回避の有無が決定されており、回避できてない場合は死亡確定&セーブとなる) | |
STモンスターから逃走した | |
(使用可能な場所・状況で)アイテム「死者の香」を使用した | |
(使用可能な場所・状況で)アイテム「海鱗石」を使用した | |
街 | ポストに届いたアイテムの受信をした |
ポストからアイテムを送信した | |
鍛冶合成を実行した | |
ユニークアイテムのカスタマイズを実行した | |
ユニークアイテムの修復を実行した | |
花カードの作成を実行した | |
マメくじを開始した | |
釣り場 | 釣り大会にエントリーした |
リセット時刻
- ロードカウントのリセット 03:07
- ユニークアイテムの日数減算 05:30
- アマリリスカード日数の減算 不明