- 自動回復装備とローズカードは合計した回復量が表示される。
- 自動回復装備とローズカードは自分のLV以下の敵相手に防御しても発動しない
- ランプアングとコスモオーラの効果は自分のLV以下の敵相手に防御しても発動する
自動回復
自動回復装備
回復量=効果値の合計×(VIT×0.01+12)
VIT\値 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
50 | 12 | 25 | 37 | 50 | 62 | 75 | 87 | 100 | 112 | 125 | 187 |
100 | 13 | 26 | 39 | 52 | 65 | 78 | 91 | 104 | 117 | 130 | 195 |
200 | 14 | 28 | 42 | 56 | 70 | 84 | 98 | 112 | 126 | 140 | 210 |
300 | 15 | 30 | 45 | 60 | 75 | 90 | 105 | 120 | 135 | 150 | 225 |
400 | 16 | 32 | 48 | 64 | 80 | 96 | 112 | 128 | 144 | 160 | 240 |
500 | 17 | 34 | 51 | 68 | 85 | 102 | 119 | 136 | 153 | 170 | 255 |
600 | 18 | 36 | 54 | 72 | 90 | 108 | 126 | 144 | 162 | 180 | 270 |
1000 | 22 | 44 | 66 | 88 | 110 | 132 | 154 | 176 | 198 | 220 | 330 |
- 装備制限から、各ジョブで求められる最大効果値
- 25:盗
- 30:魔銃
- 35:戦竜狩ハ
- 40:侍
ローズカード
回復量=効果値の合計×(VIT×0.01+7)
- 効果3が1枚の回復量と、効果1が3枚の回復量は同じ
VIT\値 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
50 | 7 | 15 | 22 | 30 | 37 | 45 | 52 | 60 | 67 | 75 | 112 | 150 | 187 | 225 |
100 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 | 120 | 160 | 200 | 240 |
200 | 9 | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 | 135 | 180 | 225 | 270 |
300 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 |
400 | 11 | 22 | 33 | 44 | 55 | 66 | 77 | 88 | 99 | 110 | 165 | 220 | 275 | 330 |
500 | 12 | 24 | 36 | 48 | 60 | 72 | 84 | 96 | 108 | 120 | 180 | 240 | 300 | 360 |
600 | 13 | 26 | 39 | 52 | 65 | 78 | 91 | 104 | 117 | 130 | 195 | 260 | 325 | 390 |
ランプアング
- 海魚。戦闘中に使用する
回復量=VIT*0.18+1~20 (ランダム)
コスモオーラ
- 魔剣士LV90のアビリティ
回復量=LV×0.8+22
自動回復量の上限
- 自動回復装備とローズカードを合わせた回復量は最大HPの25%が上限
- ランプアングの回復は上記とは別枠
- コスモオーラの効果も上2つとは別枠
モンスターのHP自動回復
- モンスターのHP自動回復には下記の2種類がある。
- ○○は自己再生能力によりHP小回復!
- ○○は自己再生能力によりHP回復!
前者の方が基本値が低く、後者の方が基本値は高い
回復量=モンスター毎の基本値+残りHP*0.05