破損
- ユニークアイテムの生成/発見から30日が経過すると、アイテムの特殊効果が消失する。
- 効果消失から30日以内に修理を行えば、生成/発見時と同じ状態に戻る。
- 効果消失のままさらに30日経過したユニークアイテムは修理不可能になる。
- 修復可能期間中のネグ売り獲得IPは生成/発見時と同じく装備可能レベルの3倍(R品)または2倍(G品)
- 修復不可能になるとネグ売り獲得IP=装備可能レベルになってしまう(ノーマル品扱い)
ユニークアイテムの修復費用
- アイテムについた各特殊能力の数値あたりの単価の総計で修理費が決まる。
- 毒無効、リアルストレングス等は*1扱い。
単価 | 特殊能力 |
---|---|
20 | HPボーナス |
60 | MPボーナス |
100 | 呪い・防御力減少 |
160 | 素早さ・防御・特防ボーナス |
200 | 威力ボーナス |
300 | 飛竜親密度加算 |
350 | クリティカル率アップ、対種族ダメージ強化 |
380 | 属性ダメージ強化 |
400 | 先制率UP、Fシールド発生補正 |
500 | 多段HIT・クリティカル封印、取得EXPボーナス、レア素材狩猟成功率UP、取得金ボーナス |
600 | レアゲットポイント |
650 | 技消費MP減少 |
700 | 命中ボーナス |
1500 | 攻撃時HP吸い取り |
1800 | 狩スキルボーナス、鍛冶スキルボーナス、毒無効 |
2200 | 麻痺無効 |
2500 | ド根性 |
3000 | リアルストレングス、武器熟練度成長ボーナス |
3100 | 連続戦闘EXPボーナス |
3800 | ステータス異常無効 |
4000 | HP自動回復 |
4300 | 炎風属性防御 |
4500 | 通常攻撃に毒効果 |
5530 | 技威力UP・MP消費増、技威力UP・MP消費増(大) |
tips
- 修理費が高くつくユニークベスト10
能力がMAXのユニークを修理費が高い順に並べてみました。
修復費が一部不明なので暫定順位です。1位 吸魂の弓 67500 2位 ヘルムオブビースト 64800 神獣の仮面 64800 4位 ヌジムの指輪 64700 5位 グラシャガッダー 63000 6位 ヴェリタスガーメント 58800 シールドオブエターナル 58800 8位 ゾディンゴッガー 54100 9位 エイムティアーガ 52100 10位 紅蓮の鎧 49000