コメント/Me攻略メモ
Last-modified: 2023-05-01 (月) 01:01:13
Me攻略メモ
- とりあえず作った。自由に書いたり消したりしてください -- Me作者に感謝?
- 能力獲得の巻物ではプラチナ節約は出来ないのでは。Meは未プレイですが恐らく成長の巻物と間違えていると考えます。 --
- 訓練のことしか考えてませんでした。スキル習得時のプラチナ節約と言う意味ですねこれ・・・ミンチになってきます・・・ --
- おお、いいですね!お疲れ様です! --
- 素晴らしい!けど、ネタバレ的なのが攻略なので当然多いから今はあまり見ない様にしておこうw でもありがたいです。 --
- 追加モンスターのデータもあればいいかも --
- 生命創造のリトルシスター関連ですが、本家の牧場と同じ対策が取られているようで、妹が生まれてきます --
- 転換薬について加筆してみました。どうかな? --
- ↑2 なんか勘違いだったようで直しました。ビッグダディは確かに作れたはず・・・だが繁殖しなかったので、繁殖に成功した人は編集してくれると嬉しいです(ついでに生成レベルも。ネフィア外だから通常生成レベル?) --
- Lv1モンスターボール使ってビッグダディ繁殖させました。繁殖力は4で殺してもクソ重い肉と弾丸等の装備落とすだけでした。リトルシスターは出現しない模様。 --
- ↑1 ありがとうございます。追記しました --
- ポーション強化に目が行きがちだけど杖強化もすごいね。ある程度魔道具スキルあると+20くらいの加速杖で速度500以上の増加を250ターン以上持続。 --
- ↑魔法至上主義だったので杖の強さを忘れてた・・・ちょっと杖の追記をしてみた。床に置いたときの充填確率はスタック数に関係なく一定?(杖ごとに?)だと思うけど実際にはどうなんだろ --
- ちょっと気合入れて強化値100くらいの加速の杖を作って振ったら速度2000超えてワロス。あなたは機敏になったってレベルじゃねえ --
- 魔法と違ってペットにも任意に加速できるのがいいよね。ペットで加速使うの黒天使くらいだし、強化鈍足杖も併用すれば一方的にボコれる。 --
- おすすめエンチャントの所に首狩りあるけど発動系って継承できるの? --
- 属性追加は移せたと思うが「~発動」は無理だったような・・・ --
- どの採取スポットからマテリアルで出るかのリストかな。階層以外にも森・砦・塔ネフィアじゃないと出ないヤツとか --
- >主力装備には10個の主能力を先につけてから、好きなエンチャントを付けるとよい。 ←これネタか何かか?代用手段も潤沢にある上に強度も不必要にあがる。オススメどころか一番やっちゃいかんだろ。やるなら指とか一箇所だけにしたほうがいい、主力装備を10枠主能系で埋めるのは勿体なすぎ --
- 鍛冶のおすすめ物品に小石追加してみたけど・・・記述長いかなぁ・・・? --
- ↑俺が言いたい事全部書かれてる。くるしゅうない --
- 繁殖しないのはリトルシスターだけなのかな?イスシズルで試したら繁殖&狂気の杖ドロップを確認 --
- 腐敗防止の記述があんまりだったんでちょっと活用方法考えて記述してみました。 --
- 中身入りモンスターボールを強化しても中身のレベル変化なし。生命創造の上限は成長している。 --
- ペット引き継ぎのあるMeでは低レベルモンスターボールで生命創造、繁殖させたペットを確保すれば事足りるかも。 --
- マテリアルの雪が全ッ然手に入らないんだけど、低レベルの所ばっかうろちょろしてるのがいけないのかな…… --
- 雪は20~30くらいのネフィアの釣りスポットなら出てくるけど少し集まりにくい方かな --
- 画学の項目にMe専用魔法についてちょっと追記下でおじゃるよ --
- レシピを表にしてみた 間違いがあったらていせいしてくだせい --
- アーティファクト合成に文章追加。元の文章は改変していません。 --
- カジノの景品を表にしてみた。 --
- カジノ景品助かる~ありがと~。でもおすすめエンチャントの主能力紹介は何だかな~ここを参考にする人もいるのだし“主力装備には10個の主能力を先につけてから好きなエンチャントを付けるとよい”の記述自体を消してはどうだろう主力装備を主能系で10枠使うような事絶対しないよね正直、罠記事みたいになってない? --
- オリハルコンはロマンだな --
- 素材空間色々やってみたけど一部全く意味の無い選択肢あるね まだ開発途中なんだっけ? --
- 更新履歴によれば「未実装機能を使えるようにした程度のため、まだ選択肢はほぼ無意味となっています。」とのこと --
- 潜在能力 --
- 途中送信スマヌ 潜在能力のポーションは+1にした方が効率いいんだろうか? --
- 潜在ポーションは強化しても効率は変わらないようです。+1にしても2服飲むのと同じ、+4は8服と同じでした --
- 潜在ポーションの効率変わらないのですね。教えていただきありがとうございます! --
- 出荷箱に収穫した野菜等の料理を入れてもお金が増えていないですね --
- 翌月の給料箱をお楽しみに --
- アーナル --
- 追加スキルについて追記したでおじゃる --
- ペットに主能力の習得を上げまくる育成をするのはPCと同じように意味があるのだろうか? ペットにお金渡しまくると本家以上に効率よく潜在を上げやすいからPCみたいに主能力の習得の値を意識しなくてもペットの主能力やスキルはガンガン育つから考えもしなかったが もし影響あるならペットの攻略情報としてペットでも意味ある習得関連のスキルや合成材料としてイェルス系が有用になるかもしれないということを記述してもいいかもしれない --
- 画学の風景以上なら1000以上で売れる。材料もかなり楽に入手できるので、中盤の金策にいいかも --
- スキルの攻略メモ冒頭に調合レシピについても加筆。スキル取得時の参考に欲しかったので。 --
- いらないアーティファクトも合成使うなら取っておいた方がいいでおじゃる。継承マークをずらす為の合成材料になるでおじゃるよ。 --
- 薬草+腐ったハリねずみの死体=薬草ステーキ、腐ったハリねずみの死体+薬草=腐ったハリねずみ風カレー、祝福された薬草+腐ったハリねずみの死体=祝福された薬草ステーキ、腐った死体+祝福された薬草=腐ったハリねずみ風カレー。薬草+腐ったハリねずみの死体=薬草ステーキでは耐久が上がった。 --
- 装備の種類ごとの固定エンチャントは継承マークがつく。(例:オーロラリングの音耐性に継承マークがついた)。狙ったエンチャントを付けたいなら知っていた方が得。 --
- 布団は家具扱いじゃないと今更知ったわ…(無知)。裁縫スキルで初めから作れる布団は手軽に作れるし原価が高い、金策に少々便利。 --
- 初期洞窟わが家の最大滞在者が4人になってた。名声いくつで増えるのかわからない。現在レベル28(51)名声61017。 --
- どこ変えてくれたかわからないけど 更新ありがとうございます --
- カジノの景品についての項目が更新されたみたいね --
- 強化値+200をできるだけ低いスキルレベルで作ろうと思ったら、+32に+4を合成しさらに+64を合成して+100を作るようにするのがいいのかこれ。そうするとスタックも最小限(無強化/+2/+4/+8/+16/+32/+64/+100の8種類)で済む。杖はその限りじゃないけど。 --
- 習得上げはある程度上げたら復活ドーピングがいいのかな --
- マテリアル集めだけならば、子犬とレシマスがおすすめ。この二つのネフィアは特殊で、対応する階層で入手可能な全てのマテリアルが産出される。 --
- ゼームを倒した後のレシマス最深階が最も便利だね(アレの悪用的な意味でも…)。NPCが一切おらず、階層が深いからレアなマテリアルが出て、階段昇降で再生成され、帰還使えば瞬時に行ける。いいこと尽くめ。 --
- とは言っても、作者Twitter見ると追加マテリアルは浅すぎて産出しないらしい。(だいたい65階層以降じゃないと出ない)まあ追加マテリアルを扱う段階なら、深層ネフィアにも潜れるだろうが。 --
- でも実際に必要なマテリアルはそこで出てたよ。厳密にどう設定されているかは知らないが、+200合成を目指すうえではそこを利用していた。少なくとも子犬よりはずっと効率的 --
- Meはソースが難読化されているから逆コンパイルしていじれないのが数少ない残念なところ(ユーザ目線の我儘) --
- レシピに素材空間について無かったので加筆。問題があったら消します。 --
- 強さの意味では最終的にはAF合成を極めていくゲームになりますかね。装備もペットも引き継いで周回できるので今の周でやったことが無駄にならないのが嬉しいです。生産強化装備作っておくと周回が凄い捗ります。やはりMeはいいなぁ……。 --
- 宝石細工に記述を少し追加。本家以上に知恵の巻物の価値が上がってる印象。 --
- オリハルコン槌使ってみたけど性能はダイス面はエーテル以上で他はそれなり、重さはオブシディアン並に軽いから…速度+5とエーテル病促進のないエーテルって感じで武器向けの素材なんだな --
- 属性追加攻撃のエンチャントを集める場合一番上のエンチャントには継承マークが付かない都合上、鎌系(首狩り確定)や手榴弾(グレネ確定)を作るのがいいね。発動系は属性追加系よりも上につくから --