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mmahack

Last-modified: 2018-03-09 (金) 00:07:50

最新ver:2018/1/12更新版 Edit

 

概要 Edit

  • omake_MMAを改造したヴァリアント
    • MMAのヴァリアントなので「カスタムワールド」が機能に存在する
    • omake_MMA20130906のヴァリアントだがomakeのベースバージョンは20150620
    • この関係上 公式1.22 は勿論のこと omake20150620 と MMA20130906 のreadme も読むべし
  • 改変の方向性は主に情報表示充実のネタバレ系他ヴァリアントの機能取り込み
  • 更新の際は readme と history を必読

連絡先 Edit

  • 質問・バグ報告等はvip避難所のelona_omake_mma_hackスレに

導入方法 Edit

  • omake_MMA20130906以降が動く環境にexeと同じフォルダにomake_mma_hack.exeを入れる
    • 初回起動時は軌道前にdataフォルダ内のo_class.csvを削除すること
  • 未知のバグが多数ある可能性があるのでセーブデータのバックアップは必須

変更箇所(2018/1/12更新版) Edit

描画関連 Edit

 ・現在のスタミナと最大スタミナを表示できるように
 ・一部のエンチャント強度を数値で表示できるように
 ・キャラクターシートの属性耐性を数値で表示できるように
 ・キャラクターシートに生命力とマナと運勢のレベルと潜在も表示できるように
 ・食品の消費期限を表示できるように(ore_hackより)
 ・一部の依頼で残り時間と達成状況を表示できるように(ore_hackより)
 ・ターゲット時に相手のレベル,HP,MP,速度,DV,PVも表示できるように
 ・ターゲット時の相手のBuff,Debuff状態や属性耐性を表示できるように(omake_overhaul_modifyより)
 ・スキルトラックの文字に色をつけられるように(omake_overhaul_modifyより)
 ・ダメージ表示の演出を変えられるように
 ・ダメージ表示のフォントのスタイルを変えられるように
 ・店の次の入荷日時を表示できるように(ore_hackより)
 ・NPCの台詞をポップアップで表示できるように
 ・スキル使用時に頭上にスキルの名前を表示できるように
 ・一部のNPCの名前に付いているレベル表示をなくした
 ・敵もHPゲージを表示できるように
 ・自発的挑戦の表示項目を増やせるように(omakeの称号用データを参照)
 ・文字の縁取りを薄くして表示文字過多による描画負荷を軽減できるように
  負荷率は 完全:簡略:影のみ:なし=10:5:2:1
 ・自分にかかっているBuff,Debuffアイコンの表示位置を画面左上に動かせるように
 ・牧場に入った時に家畜の数を表示するように(ore_hackより)
 ・スキルの成長ログを表示できるように(ore_hackより)
 ・時計の針とオートターン中の砂時計を1度単位で回せるように
 ・キャラシートのスキル欄に強化値も表示できるように、[*]印の精度も上げた
 ・依頼関係者のいる方角にエモーションを表示できるように
 ・fpsを表示できるように
 ・ハウスボードから宿の情報と博物館の情報を見られるように
 ・ダメージ表示の頻度を設定できるように
 ・称号「廃人」を獲得するとHPとMPとダメージの表示が1/1000になるように
 ・buffの残りターンを右揃えで表示するように
 ・英語で起動時でも称号が表示されるように
 ・物を置くとき大事なものはアイテムリストに表示されないように

システム関連 Edit

 ・オートセーブを無効にできるように
 ・お店の販売ログをジャーナルから見られるように(ore_hackより)
 ・神々の休戦地の祭壇は乗っ取れないように(omake_overhaulより)
 ・レベル41以上の職業特性を無効化できるように
 ・壁に向かって走ったとき採掘できるように
 ・空っぽの箱は中身のある箱よりリストの下に表示されるように(ore_hackより)
 ・大事なものはふかふかパンの材料、魔力の抽出、錬金術の杖等の対象に表示しないように(ore_hackより)
 ・アイテムを交換する時、同価値となる個数を交換するように(omake_overhaulより)
 ・演奏の称号を獲得するとおひねりが足元に飛んでくるように
 ・栽培の称号を獲得するとスキル「種植えスウォーム」を使用できるように(Meより)
 ・農作物を自動で採取できるように
 ・お店に名前を付けられるように(ore_hackより)
 ・お店の商品を重ねずに置くと少し高く売れるように(ore_hackより)
 ・お店に非売品エリアを設けられるように(ore_hackより)
 ・お店にベッドを置くと宿泊料が取れるように(ore_hackより)
 ・ScrollLockキーがONになっているときアニメウェイトが0と同等の動作になるように
 ・宝玉をショートカットで使用したときも杖同様に使えるものから使うように
 ・お店の商品が更新されたときに商品をまとめるように
 ・探知スキルがあるとき周囲を調べる(s)事で敵の気配が分かるように(omake_overhaulより)
 ・改宗するとき地面の祭壇を優先して祈るように
 ・捧げ物をするときも地面の祭壇に優先して捧げ物をするように
 ・新しい冒険者を作成時、マイナスフィート「無魔法」と「清廉潔白」を取得できるように
  (omake_overhaulより、フィートポイントは増えません)
 ・冒険中にマイナスフィートを選択するとフィートを捨てられるように
 ・フィート「無魔法」を所持しているとき魔法を新たにストックしないように
 ・称号「お父様」を獲得するとレシピのアイテム製作時、一度に100個まで作れるように(oomExより)

NPC関連 Edit

 ・頑張るお嬢様と少女騎士団と微笑む斬殺者と無邪気な妹猫と凄腕の黒天使の
  イベントを移植した(omake_overhaulより)
 ・盗賊団の頭領を倒したとき名声が上昇するように(omake_overhaulより)
 ・ギルドに所属してなくてもギルドの作家で予約できるように
 ・情報屋で冒険者を調査できるように
 ・情報屋でネフィアの一覧を見られるように(ore_hackより一部取り込み)
 ・壁を採掘したとき稀に妹を見つけるように(妹の日で確率アップ)
 ・牧場でNPCが増えるとき稀にNPCの品質が上下するように
 ・牧場で増えたNPCの年齢が1歳になるように
 ・稀に行商ベイベーとベイベー団に遭遇するように(omake_babyより)
 ・特別品質のNPCに弱体化の手を使ったときに「~は弱くなった。」と表示されていたのを
  「~は強くなった。」と表示されるように
 ・イルヴァ資料館にて生年又は年齢が設定されているユニークNPCは新たに生成されるとき
  設定された年齢で生成されるように
 ・プレイヤーと冒険者がわが家にいるときも冒険者が配置されるように
 ・冒険者がわが家にいるとき、他のエリアに移動しやすくなるように
 ・ペットがホイッスルを使って敵のヘイトを取るように(omake_overhaulより)
 ・人体練成をしても自宅警備員は敵対化しないように

バランス調整 Edit

 ・種族が猫のプレイヤーにも減税されるように
 ・生命の輪廻で入手できる種が信仰の深さに依存するように
 ・妹のネフィアの出現確率を上げた(MMA比で約3.3倍)
 ・祝福された*鑑定*の巻物でバックパックのアイテムを全て鑑定するように(URWより)
 ・ゲーム難易度を「レベル依存」か「名声依存」か選べるように
 ・omake_overhaulのネフィアを生成するか選べるように
 ・ゲーム難易度が「名声依存」のとき襲撃イベントの敵レベルも名声依存になるように
 ・消費期限のある食品に呪われていない加速のポーションを調合すると消費期限が近くなるように
 ・消費期限のある食品に呪われていない鈍足のポーションを調合すると腐らなくなるように
 ・新たに生成される装備のエンチャント付与ルールが変更されるように
  無意味なエンチャントになりやすい組み合わせのエンチャントは付与さずに有用なエンチャントが
  付与されるように
  例) 短剣に格闘,弓に戦術、重装鎧に軽装備などのエンチャントは付与されずに
    短剣には短剣,弓には射撃、重装鎧には重装備などのエンチャントが代わりに付与されます
 ・生き武器の成長の選択肢を増やした(omake_overhaulより)
 ・ヘルメスの血は毒薬にならないように
 ・パン屋と食品店の商品と魔法店と盗賊ギルド店(注:作家ではない)の一部のポーションは
  投資金額に応じてスタックされて販売するように
 ・フィートの仕様を設定から変更できるように、変更内容は以下の通り
  ・キャラクターを生成するとき種族と職業のフィートを持って生成されるように
  ・ペットもフィートを取得できるように(omake_overhaulより)
  ・ペットも変異をするように(エーテル病は発病しません)
  ・探知、見切り、回避、詠唱、交渉、信仰のスキルが上昇するフィートはスキルレベルではなく
   スキルの潜在能力が伸びやすくなるように(omake_overhaulより)
  ・格闘家のフィートはスキルの上昇ではなく格闘ダメージに
   補正がかかるように(omake_overhaulより、ランク2までで倍率はランク毎に+20%になってます)
  ・オパートスの秘宝で得られるフィートを殆ど効果のないものからそれなりの効果になるように
  ・「ペットフィート」又は「petfeat」を願うとペットのフィート(faction)を
   初期化できるように(oomexより、取得できるフィート数も初期化されます)
  ・ペットも採取で採取ポイントを枯らすように
 ・リスポーンしないNPCは時間経過で成長をしないように
 ・設定から時間経過でNPCを成長させるかどうか選べるように
 ・一部のNPCは時間経過でアイテムを補充しないように
 ・羅刹のネフィアでは『ビッグダディ』の代わりに巨大な妹が生成されるように
 ・時間経過でNPCを成長させるかどうか選べるように
 ・ピアニストの職業特性で演奏中のバフ効果の発動と恩恵を受けられる範囲をプレイヤーと
  ペットのみに縮小した
 ・カジノのブラックジャックで以下の変更した
  ・親の手札が17未満の時は必ずヒットし、17以上のときは必ずステイするように
  ・親と自分の手札が両方とも22以上のとき親の勝ちになるように
  ・自分の手札が21のときヒットとイカサマをできないように

年中行事 Edit

 ・ゲーム内時間またはリアル時間で1/7の間は七草の節句になるように、また以下の変化が起こるように
  ・罪人でもガードに襲われなくなるように
  ・宿屋と食品店の商品が更新されたとき野菜料理を追加で販売するように
  ・野菜料理を食べると耐久にも食事経験値を得るように
 ・ゲーム内時間またはリアル時間で7/24の間はベイベーの日になるように(omake_babyより)
  ・ベイベーの日にパーティー場へ行くと吟遊詩人が多く生成されるように(omake_overhaulより)
 ・妹の日(9/6)の変更点
  ・妹の訪問客が訪れやすくなるように
  ・謎の種の実から確実に妹が収穫できるように(omake_overhaulより)
  ・メテオを使用すると見た目が巨大な妹の隕石が落ちてくるように
 ・ゲーム内時間またはリアル時間で10/31の間はハロウィンになるように、また以下の変化が起こるように
  ・パン屋の商品が更新されたときアピの実料理を追加で販売するように
  ・宿屋と食品店の商品が更新されたときカボチ料理を追加で販売するように
  ・パーティー場のNPCの見た目が変わるように
  ・依頼の報酬にアピの実料理が追加されるように
  ・乞食の訪問客が見た目が変わった状態で訪れやすくなるように
   さらにgoldの代わりにアピの実を渡せるように
 ・願い「クリスマス中止」でMMAのクリスマスイベントも中止になるように
 ・妹の日にノイエル聖夜祭が始まるとサンドバッグに吊るされているパンクが妹になるように

カスタムメッセージ関連 Edit

 ・カスタムメッセージ%txtProstitutionFeeを追加。使用IDは2501
  プレイヤーが買い手で気持ちいいことを提案したときに表示するメッセージ
  ex)そう{だな}。金貨{cost}枚を前払いで{くれ}。

omake_overhaulの名声システムと特殊ネフィア Edit

・omake_overhaulの名声システムの一部取り込んだ)
 ・以下の項目はゲーム難易度が「名声依存」のとき名声依存になるように
   (済み)税金
   (済み)免罪符の価格
   (済み)魔力の渦で召喚されるユニット
   (済み)行商妹のキャラクターレベル
   (済み)旅歩きで入手する経験値
   (済み)金を願った時の降ってくる金額
   (済み)宝の地図で入手できるお宝の中身
   (済み)お年玉から出現するユニット
   (済み)戦士ギルドのノルマ
   (済み)『謎の科学者』から貰えるお礼
   (済み)奴隷商人と馬屋から購入できるユニット
   (済み)強盗イベントで登場する強盗のキャラクターレベル
   (済み)エンチャント「魔物を呼び寄せる」で召喚されるユニット
   (済み)行商妹を襲った時に登場する妹のキャラクターレベル
   (済み)アイテムを願った時に降ってくるアイテム
   (済み)カバン(落し物)の中身
   (済み)ガシャポンの玉の中身
   (済み)ランダムネフィアの危険度
   (済み)呪われた復活の書で召喚されるユニット
   (済み)街に落ちている武具
   (済み)ネフィアに登場するユニット
   (済み)冒険者のキャラクターレベル
   (済み)プレイヤーキャラクターが犯罪者の場合の衛兵の強化
   (未定)生命の輪廻で入手できる種
 ・omake_overhaulの特殊ネフィアの一部取り込んだ(仕様が違うネフィアもあります)
   (済み)憩いのネフィア
   (済み)地獄のネフィア
   (済み)夢幻のネフィア
       敵AIの変更は取り込んでいません
   (済み)羅刹のネフィア
       危険度の1~3倍のレベルの敵が沸きます
       『ビッグダディ』の代わりに巨大な妹が生成されるように
   (済み)狂信者のネフィア
       NPC生成時に異教徒は敵対するように
   (済み)派閥限定のネフィア
   (済み)プチの巣
       プチとベスプチしか沸きません。oonpcファイルがあれば追加プチが沸きます
   (済み)不思議のネフィア
       ボス未討伐でも昇り階段を使用可能ですがボスは倒せなくなります
   (済み)異形のネフィア
   (済み)暗闇のネフィア
       NPCの索敵処理が通常時と変わりません
   (済み)盗賊のネフィア

Bugfix(?)関連 Edit

 ・肖像を変更するときに表示されているpccのアスペクト比がおかしかった問題を修正
 ・pccの左端の列が拡大されて右端の列が欠けて表示される問題を修正
 ・NPCのアイテム補充時にNPCのアイテムが一杯でアイテム生成に失敗した時にクラッシュする問題を修正
 ・調達,配達,納入依頼を生成するとき、カスタムアイテムが対象に選ばれないように
 ・商人の商品で生成される調理済みの食品が素材の重さのままになっていたのを修正
 ・調理済みの食品の鮮度が回復したときアイテムチップも回復するように
 ・装備の読み込みでスタックされた装備は装備の対象から外れるように
 ・冒険者の討伐イベントと街の襲撃イベントの時にダメージ表示用の視界の位置がおかしかった問題を修正
 ・被ダメージによって恐怖したときにダメージ表示にて恐怖したことを表示されていなかった問題を修正
 ・みだれうちをする時HspError29が出ていた問題を修正
 ・装飾首輪のテキストに「友好度が~」のテキストが表示されている問題を修正
 ・二刀流のフィートのテキストに重量制限が緩和されていることを追記した
 ・釣りによって取得可能な魚とガラクタを願ったときrepeat~loop内でgotoする問題を修正
 ・古城以外で古城の主『ワイナン』や冥界の騎士を倒しても覇者の魔石を入手しないように
 ・ペットがレベル41以上の僧兵のとき、職業特性ボーナスが受けれていなかった問題を修正
 ・ログ表示領域近辺でスウォームを使用されるとログにアニメの残骸が残る問題を修正
 ・特殊弾のエンチャントが重なるとき残弾数がおかしくなる問題を修正
 ・装備次第で属性耐性が0になる可能性があった問題を修正
 ・職業"sister(妹)"の職業特性でマップ内にいない妹も妹の数にカウントしていた問題を修正
 ・冒険者が病院にいるとき、アイテム発見、新たなる力、クエストの達成をしないように
 ・冒険者の配置でプレイヤー物件のダンジョンについての条件文がおかしかった問題を修正
 ・討伐依頼のターゲットに意図しないモンスターが選ばれていた問題を修正
 ・ペットが死亡したとき殺害数にカウントしていた問題を修正
 ・自宅警備員を再び仲間にしたとき仲間にした数をカウントしていた問題を修正

omakeのベースバージョン更新における更新保留箇所 Edit

 ・状態異常「激おこ」を「激怒」のままに
 ・支配が味方のNPCにも効くようになっていたのを効かないままに
 ・異名の願いを旧仕様の自分の異名を変えるように

開発途中(調整中)の要素 Edit

 拡張設定3(mma_hack)から有効・無効を切り替えられます
 ・「辻斬り成敗」の称号でオークの隊長『ゴダ』,『マッドサイエンティスト』,堕天使『イスカ』,
  『ダンジョンクリーナー』がリスポーンするように
 ・工房ミラル・ガロクの伝説の職人『ガロク』にお金を払って30日間武具を預けることで、
  装備の銘とエンチャントを再抽選できるように
  条件は奇跡か神器品質で鑑定済みかつ「生き,スタック,大事なもの」でない装備品です
 ・ユニット品質が3以下のNPCが堕落した魔法書を読むと魔法書と同じ所持魔法を忘れるように
 ・プレイヤーの名声が変動したとき連れているペットも少し名声が変動するように
 ・ペットを旅立たせたとき名声を引き継ぐように

その他 Edit

 ・NPCの一部のデータとテキストをexe内蔵のo_creature.csvを参照するように
 ・スキルのデータをexe内蔵のo_skill.csvを参照するように
 ・デバッグ用の情報表示できるように
 ・デバッグ用のメッセージを別ウインドウに表示するように
 ・wizardモードではコンソールコマンド「set_nefia_brilliant」で
  現在いるネフィアを極彩色のネフィアになったり戻ったりするように
 ・wizardモードではコンソールコマンド「set_nefia_sister」で
  現在いるネフィアを妹のネフィアになったり戻ったりするように
 ・wizardモードではコンソールコマンド「lost_fame」で名声を失うように
 ・コンソールコマンド「init_faction_***」(***はplayer,pets,adventurers,npcs,allのいずれか)で
  それぞれのfaction情報を初期化できるように
 ・コンソールコマンド「show_cbit」でマップ中のキャラのcbit情報が見られるように
 ・内蔵のo_class.csvにtraitの列を追加(omake_overhaulより)
 ・カスタムアイテムIDエラーのダイアログを表示しないように
 ・その他細かい変更はomake_mma_hack_historyを見てください

既知の問題 Edit

 ・イナリの下僕の白狐が変化の術を使うと自己変容する問題

今後の予定 Edit

 ・改変項目のバグフィックス

mmahack版ダウンロードはこちらから Edit

何か有りましたら以下コメントまで Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ひとまずreadmeほぼそのまま載せてる形で -- 2018-01-29 (月) 23:10:50
  • しかしヴァリアントも子どころか孫まで来るとどの変化がどれのものか分からなくなってくるでおじゃるな -- 2018-02-05 (月) 08:10:34
  • readmeまんまだとreadme読めばいいし並べ替えてたけどこれで良いのかと疑問に思えて来たから戻す事にした… -- 2018-02-05 (月) 18:16:34
  • やるならやるでもっとどれが拡張設定から切り替え可能でそうでない奴かをもっと把握してからにする -- 2018-02-05 (月) 18:20:06
  • 普通にウィルス検出してるからほんと勘弁して。出す前にチェックして。もしくは誤認するような機能持ってるファイル削除してから出して。 -- 2018-02-06 (火) 15:44:51
  • elonaヴァリアントに共通だけどネット接続機能があるから検知にほぼ引っかかるのは確定なんじゃないかな…DL数が増えてウイルス対策ソフト側にデータが揃ってくると除外扱いされるようになるけど -- 2018-02-15 (木) 14:19:04
  • まあ、そういうことを踏まえると、ネット機能全削除してから出して。と言ってるのと変わらんのでおじゃろうな。 -- 2018-02-15 (木) 23:20:04
  • 説明書に書かれてないけど他ヴァリアントとの互換性はあるのかな -- 2018-02-22 (木) 02:09:42
  • ダウンロードでウイルスがでました -- 2018-03-08 (木) 13:30:00
  • だからウイルスではないと確実に認識されてるもの以外は割とウイルスチェックに引っかかるんだって -- 2018-03-08 (木) 23:56:37
  • 「ネット機能を使う正体不明のプログラム」と書けば分かるか -- 2018-03-08 (木) 23:57:29
  • なんか微妙にカクつくな・・・ -- 2018-03-11 (日) 18:46:00
  • 今頃Verの違いに気づいてアプデしたのはいいんだがデータ読み込んだり変更する毎に何故か@nifty云々のエラーを表示してくる。遊ぶの自体に支障は無いんだが何故どっかのURLの中身みたいなのをエラーとして吐くんだろう…しかもちょっと読んだ感じ消されてnotfoundになったページっぽい -- 2018-06-01 (金) 11:48:09
  • っと思ったらもっと更新されてたのか、スレ見に行って正解だったがちょっと早まった…… -- 2018-06-01 (金) 11:52:35
  • 上記、自己解決 アプデしたらElona本来のネット設定が元通りになったのが原因だった、ネット設定切ったら消えたわ 久しぶりにElonaで導入だアプデだなんてやったから忘れてたわ -- 2018-06-01 (金) 15:36:56
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