MineElona

Last-modified: 2024-11-04 (月) 09:26:28

概要

便利機能系追加ヴァリアント
経験値倍率や依頼の報酬のプラチナ硬貨の倍率などを設定することができる

ベースとなるElonaのバージョン

開発版 1.22

セーブデータの互換性について

v0.65以上なら互換性があります。
古いバージョンからのバージョンアップのみ対応です。

現在の機能

■強くてニューゲーム追加
自分とペットを引き継いで新規プレイ
Elona本家のプレイデータを引き継いでプレイしたい方などにオススメ
引き継いだペットは街で待機しています。
→マテリアルも引き継がれるようになりました。

■選択肢追加
・各ギルドにお金を寄付することで入れる選択肢追加
・遺伝子合成機入手クエストをお金で解決できるようにする選択肢追加

■セーブ関連
・F1クイックセーブ F2クイックロード ができるように
・自動セーブをオフにできるように

■育成関連
・モンスターボールが弱ってなくても使えるオプション追加(デフォルトオフ)
・経験値倍率や依頼の報酬等の倍率を1~100倍まで設定できる。
・ver0.5からは、ペットにも経験値倍率が適用されるように。
・死亡時のアイテムドロップや能力ロスを無効に設定できるように
・アイテムを腐敗しないように設定できるように。
・アイテムを冷蔵庫やクーラーボックスに入れた際に腐敗無効でも腐っていた問題を修正
・訓練を連続で行えるようにする。訓練メニューのダイアログ簡略化オプションの実装
・遺伝子合成の素体としてプレイヤーを指定できるようにするオプション追加(デフォルトオン)

■NPC関連
・誰でもトレード可能にするオプション追加

・案内機能を利用できるようになるオプション追加
 ・ガードに話しかけた時、クエストの対象(居場所が聞けるNPC)まで案内してもらう選択肢の追加
 ・ガードに話しかけることでクエストの依頼主まで案内してもらう選択肢の追加

■便利関連
 ・木の実を1回ですべて落とすように(オプションでオフにできる)

■採掘関連
・ヴェルニース鉱山追加
 ・鉱石系アイテムが出やすく、最低でもクズ石は手に入る仕様。
 ・時々埋蔵された宝を見つける。
 ・入るたびにリセットされる。

■採集関連
・ヨウィン果樹園追加
 ・主に果物の採集用のマップ

■地理関連
追加マップは既存マップをちょっと弄った簡易なものが多いのですが、そのうちしっかり作り込む予定です。

・ノイエルの付近にノースティリス北東関所
・大氷原追加
 ・ランダムダンジョンは100~1000階程度のものが生成されます。
 ・大氷原からメイルーンへは雪原を右下へずっと進めば関所があります。
・メイルーン王国追加
 ・ランダムダンジョンは10~100階程度のものが生成されます。
 ・ファルト、フリスタ、メイルーン城下町の3つの街が存在する
 ・右下がメイルーン城下町 フリスタは右上 ファルトは関所付近にあります。
・ノースティリス
 ・ヴェルニース鉱山追加
 ・フォレスタの街追加
・イーストウッド
 ・テスト段階のためなにもないです。将来的に街追加予定
・サウスティリス
 カーリア、キオス、トーマット、トライアン追加

■お楽しみ要素
・種族の見た目を使用してプレイできるオプション追加

■野営追加
・Zキーで開けるメニューから野営ができるように。どこでも持ち運べる拠点追加

■採集追加
・zキーで開けるメニューから採集ができるように。現在の場所や天候に合わせてマテリアルを入手。

■解体追加
・zキーで開けるメニューから解体ができるように。アイテムを解体してマテリアルを入手します。

■精錬追加
・zキーで開けるメニューから精錬ができるように。マテリアルを消費して新しいマテリアルを作ります。

■錬成追加
・zキーで開けるメニューから錬成ができるように。マテリアルを消費してアイテムを作成します。

■生産追加
・テスト用フライパン等で行えたクラフトがzキーで開けるメニューの生産から行えるように。

■権利書追加
・ネフィアの権利書
→好きな場所にランダムなネフィアを建てれる。仲間をボスとして配置することで主能力を鍛えることができる。
今後、要素追加予定。

・鉱山の権利書
→好きな場所に鉱山が建てれます。

■高フレームレート
試験的機能です。
チューニング→機能系→高フレームレートを有効で
応答時間が向上した状態でゲームをプレイすることができます。

■解像度対応
1920*1080までの解像度に対応しています。

■user_face1.bmp 原寸表示対応
\user\graphic\に画像ファイルをuser_face1.bmpにリネームして入れてください。

■モジュールシステム試作版
MODの有効化等の管理は/mos/modlist.emsで行ってください。#を外すと有効になります。
・MapEditMod タイトル画面にマップエディット項目追加
・WinterVernisMod ヴェルニースを冬の町にします。マップ編集の参考用にどうぞ。
・ResetVernisMod セーブデータへの途中導入でヴェルニースをリセットします。上記MODを外した時用
・AddRiverSide ヴェルニースの近くにリバーサイドという新しい町を追加します。
・ResetNtyrisMod セーブデータへの途中導入でノースティリスをリセットします。上記MODを外した時用

実装予定

ver 1.02
・モジュールシステムの機能追加
・バグ修正

ダウンロード

バージョン1.01
https://ux.getuploader.com/mine_elona/download/25
機能系オプションに上書きしないセーブ追加。
セーブごとにフォルダが新規作成され、セーブした時刻に応じたフォルダ名で保存されます。
それに伴い、セーブデータの上限数を1000に拡張。

古いバージョン

バージョン1.00
https://ux.getuploader.com/mine_elona/download/24
モジュールシステムの更新。新しい町などをmod形式で追加できるように。
バージョン0.98との違いはモジュールシステム関連のみ。

バージョン0.99
https://ux.getuploader.com/mine_elona/download/21
モジュールシステムの追加(試作版)、バージョン0.98との違いは、上記のみ。

バージョン0.98
https://ux.getuploader.com/mine_elona/download/19
泉からマテリアルが入手できない不具合修正
帰還について下記3点の修正
・我が家に帰れない問題の修正
・訪れたことがある場合、町などのダンジョンではない固有の場所に戻れるように(以前のバージョンから引継ぎの場合は、v0.98になってから再度訪れる必要あり)
・ページ送りが可能になり、たくさんの帰還先を管理できるように
設営→建物設定からハウスボードを開いたときと同じ画面に行けるように
シェルターと鉱山以外の自分の建物に対して、ハウスボードから名前が設定できるように。

エラー時にクライアント強制終了ではなくダイアログからセーブせずタイトルに戻るか、続行するかを選べるように
→ゲームをセーブしたいので続行してみる、エラーが出ているセーブデータの読み込みを続行して試すということが一応可能に。

バージョン0.97
https://ux.getuploader.com/mine_elona/download/18
・行先の無い依頼が生成されるバグを修正
・依頼の金貨のオーバーフローを修正
・キャラ生成時にクラッシュすることがあるバグを修正
・キオスに依頼掲示板や投票箱を設置
・依頼の金貨の倍率計算において、基本の報酬の倍率設定と、町と町の距離による報酬の倍率設定は別計算に
それぞれに倍率が設定可能なため従来と実質同じ設定で遊ぶことは可能
・大氷原東関所に関してキャラの生成等に問題が起こる不具合を修正

バージョン0.96
https://ux.getuploader.com/mine_elona/download/17
・睡眠によって魔力と魅力の潜在が上昇しないバグを修正
・鉱山で採掘しても普通の場所で採掘するのと変わらなかったバグの修正
・仲間を鉱山に配置可能に。
・鉱山やネフィアに配置した場合、お金やアイテムを得ることができるように。
・釣り高速化を使った場合にで釣りスキルに経験値が入らないバグの修正

バージョン0.95
https://ux.getuploader.com/mine_elona/download/16
・システムエラーによるクラッシュ対策としてhsp332aにコンパイラ変更(それに伴いDLL入れ替え)
・収穫や討伐の依頼で砦に飛ばされるバグ修正
・お店の入荷間隔調整のチューニング項目追加
・解像度を1920*1080まで対応
・自分のネフィアのハウスボードから仲間をボスとして配置できるように。配置した仲間の主能力が鍛えられます。
・カジノの表記修正

バージョン0.90
https://ux.getuploader.com/mine_elona/download/15
・チューニング設定を項目別に整理
・ネフィア、鉱山の権利書追加
・鉄の胃袋と食いだめのフィート追加
・(試験的機能)高フレームレートモード追加
・引継ぎ関連の処理修正、依頼金のオーバーフロー対策
・DLLやコンパイラを本来のElona1.22のものに差し替え

バージョン0.83
https://ux.getuploader.com/mine_elona/download/14
・関所で進行不可になるバグ修正

バージョン0.82
https://ux.getuploader.com/mine_elona/download/13
・メイルーンの正式なマップ実装
・追加した町も再生成の対象になるように
・釣り高速化などのオプション追加
セーブデータの互換性に関しては、ver0.6やver 0.65からの移行は可能な想定

バージョン0.65
採集や錬成などの新要素追加
https://ux.getuploader.com/mine_elona/download/9

バージョン0.6
サウスティリスの街と強くてニューゲームの追加
https://ux.getuploader.com/mine_elona/download/8

バージョン0.51
v0.5の帰還の巻物を使った際のクラッシュと街のオブジェクトの不具合の修正バージョン
https://ux.getuploader.com/mine_elona/download/7

バージョン0.4
https://ux.getuploader.com/mine_elona/download/5

コメント(要望・バグ報告等)

  • ↑まだ見てるかわからんが、*キーで敵にロックオンすると幸せになれるかも -- 2024-02-24 (土) 20:40:42
  • PCCの実寸表示に対応してくれたら嬉しい -- 2024-03-21 (木) 09:50:43
  • ↑同意、PCとNPC同一規格のキャラチップに差し替えてるから欲しいわ -- 2024-03-23 (土) 20:36:43
  • ペットにカスタムキャラチップ使えると嬉しいなあ -- 2024-04-23 (火) 04:18:06
  • デスペナ個別設定だけでも起動しなおしめんどくさいと思ってたから神だわ、ところで以来の倍率は弄れるけど税金関係の計算式はどうなってるんかな?まだそこまでLvあげれてないから見れないけど本家と同じなら最終的に意識しないとグロい金額になるけど -- 2024-04-28 (日) 18:09:44
  • バグ報告ってどこですればいいんだろ たまにわが家のアイテムがセーブされてないときがある 回収したはずの家具が復活しているみたいな あと開発版の運勢維持生もの装備を食べたときに落ちるのが治っていない -- 2024-05-06 (月) 10:44:11
  • おま環かもしれんけどこのヴァリアントにしてからやたらとセーブ失敗するしロード時謎のエラー二枚吐いて応答不能になったりするしマップロード失敗して初期化されたり町がダンジョン判定になった上出ると街の中にもどされるバグが多発してる(ポートカプールの表層から出た、ポートカプールの表層に付いた) -- 2024-05-25 (土) 16:56:20
  • おま環ですね。謝って? -- 2024-05-30 (木) 12:18:05
  • ↑2 実は俺もその症状が起きて、0.97に戻したら症状が出なくなった。Jキーで開けるジャーナルに記録されてる依頼人の名前と、実際の依頼人の名前が不一致だったりしないか? だとしたら同じ症状っぽいが…。0.98以降が合わないのか、単に入れ直せば消えるタイプの症状だったのかは分からない -- 2024-06-26 (水) 14:44:46
  • ペットが呪われた乳を飲んでも吐かなくなっています。 -- 2024-07-06 (土) 22:11:01
  • 久々にやろうと思ってこのヴァリアントが手軽そうだったから入れてみたけど、生き武器のエンチャントって通常の開発版とは別ロジックなのだろうか... 生き武器シミュで組もうとすると耐性のエンチャが想定より少ない値で出てきてしまう 自分でも探してみるが有識者求む -- 2024-10-03 (木) 02:16:21
  • 上記エンチャントの件エヘカトルのフィート取得忘れだったすまない... -- 2024-10-04 (金) 04:36:46
  • テキスト入力欄出てくるたびにhsp16エラー出てまともにプレイできなかったがやっと解決、原因まさかのDeepLだったわ・・・DeepLアプリ止めたら普通に動いた -- 2024-10-14 (月) 14:06:26
  • 本家からデータ移行してやってるけどゲーム再開時に最後にセーブした場所以外のマップが一個前のセーブデータの状態になるバグがほぼ100%起きる。店の商品も倉庫のアイテムも前のデータに戻されるしクリアしたダンジョンのアイテムやボスが再配置されてる。おま環かも知れんけどセーブデータ関係のバグがあるみたいだからロストしたくないアイテムがあるなら自分で持つかそのアイテムを置いたマップで一度セーブしてからプレイしたほうが良い -- 2024-10-20 (日) 03:09:33
  • ver1.01でいくつかのバグを確認。念のため環境を再構築したが再現した。①:街中にギルドなど別マップがある場合は、帰還先がそのマップに上書き固定される。②:フォレスタなどの追加マップが、再起動時に帰還先リストから消える。③:野営をすると、死者の洞窟がランダムな位置に移動する。 -- 2024-11-04 (月) 09:26:28