せいじゃ/コメント

Last-modified: 2022-11-13 (日) 19:03:55

せいじゃ

  • 本家のバトルなんちゃらにこんなルールあった気がするww -- 2020-02-27 (木) 19:22:38
  • Eせいじゃ単騎でラスボス突破できた(喜)しかもかわいい -- 2017-02-06 (月) 16:44:29
  • Sすみれこのギガンティックなら相性逆転型でも下剋上型でも関係なく倒せるな 常識破り型のSすみれこを警戒している人も多いだろうけど -- 2016-08-26 (金) 14:17:04
    • せいじゃのページでなんでSすみれこ完全メインの書き込みをしてるんですかね? -- 2016-10-24 (月) 14:59:54
      • 他所でも色々言われてるのに改善する気ゼロ。加えてどこでも明らかにおかしいことしか書き込んでない。多分変なこと書いて反応見て喜んでるだけの人だと思われ。 -- 2016-10-24 (月) 19:51:14
      • そりゃ普通に種族値決めた信雄と信子の戦犯二人の糞対応反映してるだけでしょ、デバックもしてたらしいけど進行不可で詰む奴まで放置してるし、そこら辺のポケモンも東方も知らないガキにやらせた方が贔屓目や環境構築という建前でフォーカス産の気合入った神ゲー自分らの我儘やエゴでレイプして台無しにしないだろうからそっちの方がマシだわ -- 2017-02-28 (火) 13:19:41
      • おっとこいつは正邪の反骨精神やアナキズムを反映したコメだから全くもって正邪と関係してるコメだぜ -- 2017-02-28 (火) 13:21:10
  • Eせいじゃの相性反転がいまひとつ良く理解できません。反転するのであれば、自分の三魂七魄の離散が常に貫通で通るということですよね? -- 2016-05-10 (火) 23:39:28
    • アビリティ「相性反転」は自分と相手の属性相性を入れ替える、という効果ではないので、三魂七魄が常に貫通するとは限らないですね。 -- 2016-05-11 (水) 00:47:09
    • じゃあどういう効果なの?って話なのですが、本来貫通するものが阻まれるようになり逆に阻まれるものが貫通するようになります。属性表の○と△が入れ替わる感じですかね。ちなみに元々の相性が無効(表で言う×)のスキルは複合属性にかかわらず等倍になります。 -- 2016-05-11 (水) 00:52:50
      • 効果の無いスキルは貫通になるぞ 複合の場合は等倍になることがあるだけで -- 2016-07-25 (月) 06:01:22
      • Nちぇんにストーンスパイク使ったら等倍だったんだけど君ちゃんと確かめてる? -- 2016-10-24 (月) 22:28:12
      • 最低限の確認すら出来ないエアプの人に何を言ってもしょうがないよ -- 2016-10-24 (月) 23:41:20
  • ジガルデの特性もらったのか。 -- 2016-04-15 (金) 11:31:04
    • ジガルデの特性って特定のユニーク特性の効果を弱体化させる、だったと記憶しているが正邪のどの特性のことを言っているの? -- 2016-04-15 (金) 21:27:35
      • 隠しイベントで相性反転特性がジガルデに実装されるって噂のことでは?デマでしょうけど。 -- 2016-10-24 (月) 13:00:26
      • そういう話があるのは知っていたからその上での指摘さね -- 2016-10-24 (月) 19:34:18
    • 結局デマだったみたい。 -- 2017-03-10 (金) 22:47:58
  • Sが地味に散弾一致130技もらって超絶強化されている。前は火力不足に泣いたもんだが今作は果たして。・・・まあ積み対策の択がかなり増えてるから程々には収まるだろうけど。 -- 2016-01-11 (月) 21:28:30
  • E逆転作用で通りの良い冥技がさらに通り易くなるのが好き まぁ属性一致でも素の集弾が低いんだけどな -- 2016-01-11 (月) 20:27:13
    • ん? 相性逆転か 鋼鉄 風 幻が弱点になるから注意が必要だけどね -- 2016-01-24 (日) 11:08:23
  • 画像添付しました -- 2016-01-11 (月) 17:16:14
  • EせいじゃのPPってどうしてる? 俺はH2A64S64にしてるけど しかし以前から人形界のジャローダと呼ばれていたがEの方がジャローダっぽいな -- 2016-01-11 (月) 13:31:17
    • ……正(せい)ジャローダ(ボソッ -- 2022-11-13 (日) 19:03:55
  • ゴリッとまるごと更新。オーバードライブガンガン打てるの楽しそうだなあ。応急手当あるし耐久寄りもいける? -- 2016-01-11 (月) 13:07:56
  • EせいじゃってPさくやとPあやに有利なんだよな(相手にこちらに対する有効打が無いとは言ってない) -- 2016-01-11 (月) 02:28:18
  • 妖怪の山はEせいじゃで無双できます。アプビやマイコンでさなえやすわこも楽に勝てます -- 2016-01-08 (金) 17:57:18
  • ページ作成お疲れ様です。ところで、樽から出てくる等の固定エンカウントは通常エンカウントと分けたほうがよいのではないでしょうか。試しに表の下に項目を足してみました。備考には一度きりということもあり、ブーイング所持等の捕獲する際の注意事項など書いてみたらどうでしょう。なお、不要なら遠慮なく削除してください。 -- 2015-12-23 (水) 18:03:21
    • 確かに分けておいた方が良さそうですね。ブーイングがライトアップに変わっているところから戦闘強制終了系は出なくなってるような予感がしますが、確実ではないし備考もあった方が良いと思います。 -- 2015-12-23 (水) 21:51:14