スタイル別人形育成/Aサニー

Last-modified: 2023-03-29 (水) 18:44:45

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基本情報

属性:光
アビリティ:気質発現 極光(戦闘に出ると気象が極光になる。)
      活発(停止状態にならない。)
コスト:80

解説:
輝ける日の光、サニーミルクの人形。同じく光の三妖精のSルナ、Dスターの3人しか持たない極光を始動できる人形である。
種族値合計は470しかないのだが、高い耐久力、なかなかある火力、優秀な補助スキル、さらにはチェンジリングを覚える。
むしろ種族値が低いことでAとSが無駄なく削られ、弱点である廻ル幻想のダメージが減ったりチェンジリングによる後攻交代ができるのでありがたいのかもしれない。光属性は2弱点5耐性と単属性の中でかなり優秀であり、さらに極光の効果で弱点の闇属性は等倍になる。
アビリティについては、気質発現極光がほとんど。活発も決して弱いアビリティではないが、もう1つが優秀すぎるため使われることはまずない。
場合によっては受けパーティでの採用もあり得るかもしれない。

人形比較

気質発現 極光持ち耐久集弾集防散弾散防俊敏合計
Aサニー10540851009050470
Sルナ8040659070125470
Dスター10040807513045470
光単属性耐久集弾集防散弾散防俊敏合計
Aサニー10540851009050470
Sれんこ704045905575375
Dかぐや22035108013055530

それぞれ3体いる。

光単属性の中ではDかぐやはその圧倒的な散弾耐久を生かした受けをするため、差別化はもとから出来ている。Sれんこは全ての気象発現を覚え、さらにその天候が永続するという独特の動きができる。しかし、Sれんこはチョーカーがほぼ必須でめぼしい変化スキルも壁と白百合の舞ぐらいしか覚えない。Aサニーのほうが出来ることがはるかに多く、場に出ただけで極光を始動できるのでそれを存分に活用しよう。

気質発現極光持ちの中では、Sルナは俊敏が高く、極光が特に苦手な幻属性に強い音属性を持ち、優秀な積みスキルのフェアリーダンスを覚えるアタッカー寄り。Dスターは散防が高く、死神の舞や集中豪雨を生かした耐久戦法ができる。またチェンジリングを覚え、さらにAサニーよりも遅い。しかし幻4倍が非常に痛い。これらから、極光を始動し、エースを用意するならAサニーが1番良いだろう。

属性相性

相性

(極光下では闇が等倍、光が3/4倍)

スキル候補

集中スキル属性種別威力(一致)命中SP効果・備考
チェンジリング?BU7010015攻撃後控えの人形と交代する。
威力はたかが知れているが、後攻で交代すればエースを安全に展開できる。
Aサニーは遅いので後攻交代が望みやすい。
オーバーレイ?EN40(60)10020先制スキル(優先度1)。
威力はたかが知れているが、唯一の先制攻撃スキル。
極光エース等の攻撃で疲弊した相手の人形を仕留めるのに役立つ。
拡散スキル属性種別威力(一致)命中SP効果・備考
アークライト?EN130(195)905攻撃の後自身の散弾が2段階下がる。光属性の最大打点。
スターフレアBU80(120)100202割の確率で相手の命中を1段階下げる。ムーンボウは覚えない。
天神の加護?EN50,100(150)10010気象によって威力と属性が変わる。
極光下には威力100の光スキルとして使える。Aサニーは戦闘に出るだけで極光にできるためムーンボウの代わりとして。
彩光百花?EN120100101ターン目で光を吸収し2ターン目に攻撃する。極光のとき1ターンで使える。
対水属性に。火力もけっこう出る。
ファイアウォール?EN6510010相手が装飾品を持っていた時威力を1.5倍にしてその装飾品を失わせる。
優秀な追加効果を持つ汎用性の高い攻撃スキル。自然属性などにも刺さる。
インフェルノ?EN1208551割の確率で相手を火傷にする。
自然属性などに刺さる。しかし不一致なこともありファイアウォールで十分か。
変化スキル属性種別威力命中SP効果・備考
ステルストラップ?---------20ステルストラップを設置し交代して出てきた相手に最大HPの1/8のダメージを与える。鋼鉄属性の属性相性の影響を受ける。
マナの恵み?自然---------10最大HPの半分回復する。Aサニーの耐久は高いので耐久戦法を取ることも。
不知火?------8510相手を火傷と暗闇状態にする。相手の集弾アタッカーを機能停止できる。炎属性などには効かないので注意。
エンカレッジ?------1005相手が最後に使ったスキルを3ターンずっと出させる。起点化の阻止に。俊敏は遅くやや使いにくいものの刺さることもある。
干ばつ?------10015相手を衰弱状態にする。極光エースすら受けきる耐久型に刺さることも。
ただその代表であるDかぐややDオレンジはアビリティの都合で効果が薄い。
突風?---------20控えの人形を引きずり出す(優先度-6)。起点化の阻止、昆布戦法も取ることができる。

極光始動基本型

印:蒼or白
アビリティ:気質発現 極光
PP:HBDに振り分けて耐久調整(集弾、俊敏はE-もあり)
印、PP振りの例‥蒼の印、H54-B54-D22
持ち物:後光の霊石(おすすめ)、兵糧丸、生命の符、捕縛縄、退却の心得書、耐幻の符etc
確定技:ステルストラップ、チェンジリング
選択技(優先度高め):オーバーレイ、アークライト、スターフレア、天神の加護、ファイアウォール、不知火、突風
選択技(優先度低め):彩光百花、インフェルノ、マナの恵み、エンカレッジ、干ばつetc

1ターン目にステルストラップを撒き、攻撃や妨害を行い2ターン目以降に後攻でチェンジリングを撃って相手の先発のチョーカーをつぶしつつエースを降臨させることを目的とした型。
耐久力はこだわりリング、ピアス、藁人形持ちの幻スキルでもない限り1回は耐えてくれるほどはあり、なんなら2回耐えてくれることも現実的。
光単属性でありながらステルストラップを覚えてくれるため、相手後続のチョーカーをほとんどつぶすことができる。さらにチェンジリングを覚えるのが非常に偉く、
初手にチョーカー持ちを出されたとしても問題なし。ほかにもエンカレッジや突風があるおかげで相手はAサニーを起点に積むこともためらうだろう。なにげにC種族値も100と及第点以上にあり、
極光補正込みだと光スキルの火力は実はかなりのもの。Sさなえ(耐久無振り)ならC無振りでもアークライトで最高乱数のみだが乱数1発。
このように、耐久、サポート性能、火力すべてにおいて隙がなく、大きく目立つことこそないものの実は極光パーティの最強人形である。

耐久型

印:蒼or白
アビリティ:気質発現 極光or活発
PP:HBDに振り分けて耐久調整(集弾、俊敏はE-もあり)
持ち物:兵糧丸、生命の符、捕縛縄、迎撃ビット、リフレクトビットetc
確定技:マナの恵み
選択技(優先度高め):アークライトorスターフレアor天神の加護、ファイアウォール、不知火、突風、ステルストラップ、チェンジリング
選択技(優先度低め):彩光百花、インフェルノ、エンカレッジ、干ばつ、オーバーレイetc

耐久力が全体的に優秀で、耐性も優秀、さらにマナの恵み、ステルストラップや不知火、突風などを覚えるため耐久型としてもあり。
不知火を覚えることから集弾受けの適正がある。
極光を展開してしまうもののHD特化すればC特化こだわりピアスPしょうの彩光百花が低乱数2発。自身である程度受けることもできる。

アタッカー型

印:黒
アビリティ:気質発現 極光
PP:HC64、残り自由
持ち物:こだわりピアス、藁人形、金のかんざし、銀のかんざし、後光の霊石etc
 確定技:天神の加護orスターフレアorアークライト
選択技(優先度高め):ファイアウォールorインフェルノ、彩光百花、チェンジリング、オーバーレイ
選択技(優先度低め):不知火、ステルストラップ、マナの恵みetc

サポートが多めなAサニーで初手からガンガン殴り不意をつくアタッカー型。こだわりピアスを持たせた極光込みアークライトはH振りEひなを中乱数1発にするほど。
雷属性以外は極光エースとしてよく使われるPしょうと範囲が近いのでとにかく攻めたい人向け。

対策

極光の裏方であり真のエースなのではという性能を誇るAサニー、そのなんでもできる器用さから対処は難しい。
対策方法としては捕縛縄?を持たせてチェンジリングを封じる、また変化スキルを多数覚えることからアップビート?やこだわりトレードで器用な行動をとれなくするのもよい。
ただし、こだわりピアスはあまりトレードしないほうがいいだろう。また、前述のアタッカー型も一定数いるのでそれには注意。
ここからはAサニーというよりは極光の対策だが、DサリエルDかぐやなどで受けきる、EキクリDマミゾウなどの
スニーキング、できれば追伐も覚える人形で縛るといいだろう。

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