スタイル別人形育成/Dあきゅう

Last-modified: 2022-09-11 (日) 11:24:08

基本情報 / 人形比較 / 属性相性 / スキル候補 /  / 対策 / コメント

基本情報

属性:無
アビリティ:好奇心(変化スキルの優先度が+1される。)
      スローテンポ(後攻になるかわりに スキルでの被ダメージが0.9倍になる。)
コスト:80

解説:
九代目阿礼乙女で稗田家当主、稗田阿求の人形。
下記のステータスでもわかるが、お世辞にも戦闘力は高くなく、コスト80の他の人形と比べても100くらい合計値が劣る。*1
好奇心を覚えているが、こちらはEあきゅうと違ってサポートではなく、別の形で使うことになる。

人形比較

鋼/闘耐久集弾集防散弾散防俊敏合計
Eあきゅう505070507080370
Dあきゅう606080556550370
Aあきゅう19045954540311

どれも基本ステータスだけ見れば、物足りない部分があるが、
Eあきゅう・Dあきゅうは好奇心、Aあきゅうは虚弱体質といった強力なアビリティを持っている。
それを活かして…、

  • Eあきゅうは悠久之記録での有利盤面作り。それに備えて何かしてきそうな相手にアップビートを撃つなどで制限できる。
  • Dあきゅうはリフレクションミラーで相手をふきとばし、後続を好奇心+死者の呼び声で葬る。
  • Aあきゅうは紙耐久だが弱点以外無効で、相手の選出を縛り行動を制限・誘導できる。

と差別化はできている。

属性相性

相性
×

スキル候補

集中スキル属性種別威力命中SP効果・備考
リフレクションミラー---10100EN相手に受けたダメージを集弾・散弾関係なく1.5倍にして返す。
ただし、大抵のカウンター技は優先度が低いので成立するが、こちらはそれがないので注意。
変化スキル属性命中SP効果・備考
アップビート---100303ターン相手に攻撃しかさせない。
壁を張ってから行動を縛ると強い。
干ばつ---10015相手を衰弱状態にし、耐久型ならこれで回復が止められる。
状態異常なので代えられても効果は消えない。
足止め---10030相手を麻痺状態にし、素早さを事実上半減できる。
状態異常なので代えられても効果は消えない。
先読み------20相手より早く出しかつ相手が攻撃技の場合1.5倍の威力でかつ必中。*2
これが、アビリティ好奇心だと実質スニーキングとして使える。
ただ、技の威力が1.5倍でも攻撃力はDあきゅうで計算されてるためそこまで火力はない。
ミアズマ------10相手を猛毒状態にする。
Dあきゅうにとって数少ない確実にダメージを与える方法でもある
不知火---8515相手を火傷・暗闇状態にする。
これで居座りも後続への引継ぎもしやすくなる
死者の呼び声------5これを使った後に相手の攻撃を受けて倒れた場合、相手を道連れにする。
相手が不屈持ちでも黒いチョーカー持ちでも持っていくが、自分がラス1だと負けるので注意。
月の加護------20散弾と散防を1段階上げる。
散防を上げると居座りができやすくなる。
一方の散弾については先読み使用時に相手が散弾技を使った時の威力アップになる。
プロテクトバリア------25散弾用の壁を張る。
壁を張るだけならEあきゅうの方がいい仕事をするので、耐久用として使いたいところ
プロテクトフィールド------25集弾用の壁を張る。
壁を張るだけならEあきゅうの方がいい仕事をするので、耐久用として使いたいところ

耐久型

印:蒼か白
アビリティ:好奇心
PP:H64。残りはBかDに。
持ち物:黒いチョーカー、兵糧丸
選択技:不知火、月の加護、フィールドプロテクト・バリア、ミアズマ、森羅結界、バリアオプション、応急手当etc

不知火&月の加護とフィールドプロテクト・バリアを好奇心で先制で使う事により、実際の数値よりカバーできる。
応急手当を好奇心で使え、好奇心+ミアズマ森羅バリオプなんてこともできる。

カウンター型

印:紅か黒
アビリティ:好奇心
PP:H64。のこりはAかCに。
持ち物:黒いチョーカー、生命の符
確定技:リフレクションミラー、死者の呼び声
選択技:先読みetc

DあきゅうのS50という鈍足からリフレクションミラーで相手をふっとばし、後続を好奇心+死者の呼び声で葬る型。
上手く行けば一人で2体持っていく大物食いも。*3
できれば、HとAとC以外はE-のあきゅうを選抜したいところ。

対策

Dあきゅうは基本闇属性攻撃持ちで攻撃力が高い人形ならまず勝てるが、
カウンター型の場合は鈍足を逆利用したカウンターが厄介。
Eリリーならもっと鈍足なため、それを気にせず戦える。

耐久型の場合は、浸透戦術持ちのSエリスにはとても弱い。
苦手な闇属性攻撃と壁を気にしない浸透戦術はDあきゅうにとって相性が悪い。

あとは、彼女らがいなくてもまともな火力のないDとEのあきゅうだと、
攻撃技が乏しいのでアップビートで無力化できる。
これが結局、汎用性が広いやり方かと。

コメント

  • 作りましたが、まだ未完成ですのでこれから直していきます。 -- 2022-09-08 (木) 11:47:25

*1 コスト80で彼女と同レベルのステータスなのはこすずのみ
*2 属性は相手がやってきた技で換算される
*3 ただし、自分が最後の1体のときは死者の呼び声を使うと負け確定なので注意