スタイル別人形育成/Eあきゅう

Last-modified: 2023-07-06 (木) 21:56:09

基本情報 / 人形比較 / 属性相性 / スキル候補 /  / 対策 / コメント

基本情報

属性:冥/幻
アビリティ:好奇心(変化スキルの優先度が+1される。)
      警戒心(威力50以下の攻撃スキルを無効化する。)
コスト:80

解説:
九代目阿礼乙女で稗田家当主、稗田阿求の人形。
下記のステータスでもわかるが、お世辞にも戦闘力は高くなく、コスト80の他の人形と比べても100くらい合計値が劣る。*1
しかし、それを補う形で補助能力は高く、特に好奇心を活かしたサポートには定評があり、
特に、好奇心を活かした悠久之記録での有利盤面作りは一見の価値がある。

人形比較

鋼/闘耐久集弾集防散弾散防俊敏合計
Eあきゅう505070507080370
Dあきゅう606080556550370
Aあきゅう19045954540311

どれも基本ステータスだけ見れば、物足りない部分があるが、
Eあきゅう・Dあきゅうは好奇心、Aあきゅうは虚弱体質といった強力なアビリティを持っている。
それを活かして…、

  • Eあきゅうは悠久之記録での有利盤面作り。それに備えて何かしてきそうな相手にアップビートを撃つなどで制限できる。
  • Dあきゅうはリフレクションミラーで相手をふきとばし、後続を好奇心+死者の呼び声で葬る。
  • Aあきゅうは紙耐久だが弱点以外無効で、相手の選出を縛り行動を制限・誘導できる。

と差別化はできている。

属性相性

相性
××

スキル候補

集中スキル属性種別威力命中SP効果・備考
廻ル幻想EN9510015相手の集弾利用の技。
Eあきゅうでも相手次第で大ダメージが。
変化スキル属性命中SP効果・備考
悠久之記録------5Eあきゅうだけの固有技。5ターンの間、虹を出して壁(集弾・散弾対応)を作り出す。
このあと、Eあきゅうも倒れる。
アップビート---100303ターン相手に攻撃しかさせない。
悠久之記録と繋げると強い。
干ばつ---10015相手を衰弱状態にし、耐久型ならこれで回復が止められる。
状態異常なので代えられても効果は消えない。
足止め---10030相手を麻痺状態にし、素早さを事実上半減できる。
状態異常なので代えられても効果は消えない。
先読み------20相手より早く出しかつ相手が攻撃技の場合1.5倍の威力でかつ必中。*2
これが、アビリティ好奇心だと実質スニーキングとして使える。
ただ、技の威力が1.5倍でも攻撃力はEあきゅうで計算されてるためそこまで火力はない。
ミアズマ------10相手を猛毒状態にする。
Eあきゅうにとって数少ない確実にダメージを与える方法でもある
悪夢の想起---10010相手のアビリティを「活発」に代える。
「活発」自体は特にデメリットのあるアビリティではないが、
相手は基本これより有力なアビリティなことが多いので、これに代えるだけで機能停止するものも
シャークトレード---10010相手と自分の道具を入れ替える。
こだわり系を押し付けるのが基本

基本型

印:碧
アビリティ:好奇心
PP:S中心に。残りは耐久か集防か散防
持ち物:黒いチョーカー、こだわりベルト
確定技:悠久之記録
選択技:アップビート、ミアズマ、シャークトレード、廻ル幻想etc

悠久之記録を使えば大幅なアドバンテージは付くが、その時点でEあきゅうも倒れるためその前に相手に色々仕掛けたい。
基本は相手の攻撃を耐え、少しでも有利展開を作るため黒いチョーカーを装備させた上で、
アップビートで動きを制限したり、ミアズマで猛毒を仕掛けることが多い。
また、相手の動きを制限するといった意味では、こだわりベルトを相手に押し付けてしまう戦法もある。

対策

倒そうとすれば、よほど火力の低い人形でない限りどの人形でも倒せる。*3
ただ、問題なのはその間に盤面を相手の有利な風に作られてしまうことである。
この後に火力の高いエースが登場し、そう倒れなくなる状況を作られると一気に不利になる。

その前に倒すには、好奇心持ちEあきゅうよりも早く行動できないといけないので、
先制技持ちかフラットスピードで優先度をなくさないといけない。
その意味ではEせいがで、Eあきゅうをほぼ対策できる。
Eあきゅうより早い好奇心人形にアップビートを持たせても対策出来る。

もし、悠久之記録を使われた場合については、
最大の問題である集弾・散弾の壁はアビリティ浸透戦術があれば、問題なく戦うことができる。*4
あとは、ブレイクショットかフィールドブレイクがあれば、壁は破壊できる。
もう一つの問題の虹については、状態異常を防ぐものになっているが、突貫持ちなら気にせず特攻できる。
元々、追加効果がない代わりに攻撃力が1.3倍になっているので、相手側のメリットを事実上帳消しにできる。
かなりマイナーだが、フィールドシフトを使えば壁に加えて虹も自分の場へ奪えるのでリターンはかなり大きくなる。

なお、EとDのあきゅうは、攻撃力が乏しいのと攻撃スキルがそこまで強くないのでアップビートも効果的である。

コメント


*1 コスト80で彼女と同レベルのステータスなのはこすずのみ
*2 属性は相手がやってきた技で換算される
*3 あきゅうの人形は概ねそう
*4 ただ、Sエリス以外はマイナー気味なのが問題