基本情報 / 人形比較 / 属性相性 / スキル候補 / 型 / 対策 / コメント
基本情報
タイプ:闇/大地 アビリティ:全力全壊(残りHPが1/3以下の時、属性一致スキルの与ダメージが1.5倍になる。) 活性化(相手のスキルを無効にした時集弾が一段階上がる。) コスト:100
アビリティ発動からのインフェクションによる闇属性最大の火力が目玉の人形。
個性であった強襲がアペンドでは活性化に。
活性化の対象属性は雷のみになるが、よく見る属性なので問題ないだろう。
闇以外の火力も上げられるので、状況次第で使える。
主な追加スキルはロイヤルプリズム、ナイトステップ、飛翔乱舞、シャドウパワー。
散攻が10減った代わりに耐久が10上昇の強化もされた。
だが、前作に比べてライバルの層が厚すぎる事態に。
Pまりさの集弾が上がり、インフェクションが渡され手軽な高火力人形に。
そして同属性が2体追加、特にDヘカーティアの散防がやたら高い。
集防なら勝ち目があるかと思えば集弾闇属性の中でEリリーが耐久で上回る。
大地属性としても、Pマミゾウが相変わらずで立場がない。
新属性へは耐性があり一見有利な仕様かと思いきや闘歪属性にまともな有効打がないという逆風。
間接的な強化で闘属性が使いやすくなったのも問題。
システム的にも苦しい立場になってしまった。
1.100で深淵が全力全壊への統合化。
この変更で大地属性も(天変地異を除けば)最大火力になるのでこの点も活かしたい。
追加スキルはダークアロー、無我の境地、アップビート。
ダークアローでチョーカー貫通できるようになったくらいで目立ったスキルはなし。
人形比較
集中型闇属性 | 耐久 | 集攻 | 集防 | 散攻 | 散防 | 俊敏 | 合計 | 集中闇火力指数 (全力全壊) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pかげろう | 80 | 125 | 80 | 50 | 95 | 80 | 510 | 26100 (39150) |
Pまりさ | 80 | 140 | 60 | 70 | 60 | 115 | 525 | 28800 |
Pゆめこ | 90 | 130 | 75 | 80 | 85 | 80 | 540 | 27000 |
Eリリー | 95 | 145 | 80 | 35 | 105 | 10 | 470 | 24750 (音)29700 |
Dヘカーティア | 80 | 120 | 70 | 70 | 200 | 50 | 590 | 21000 |
(なんでこいつら揃いも揃って、ちゃっかりシューティングプレスも持ってるんですか・・・)
飛翔乱舞以上の集中風スキルを持つ闇属性人形が(幻想郷直撃タイフーンを除けば)PかげろうとEリグルのみなので、闇風人形として扱うと良いかもしれない。
その場合、一致突貫ウィンドジャベリンが出来るPレミリアが比較対象だが、
集弾火力、シューティングプレスやキリングバイトなどで簡単に差は付けられる。
属性相性
相性 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無 | 炎 | 水 | 然 | 地 | 鉄 | 風 | 雷 | 光 | 闇 | 冥 | 毒 | 闘 | 幻 | 音 | 歪 | 夢 |
△ | △ | ○ | ○ | ○ | × | ○ | △ | △ | ◎ | △ |
スキル候補
集中スキル | 属性 | 種別 | 威力(一致) [全力全壊] | 命中 | SP | 効果・備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
宵闇インフェクション? | 闇 | EN | 120(180) [270] | 85 | 5 | 最大火力。 |
ナイトステップ? | 闇 | BU | 90(135) [202] | 100 | 15 | 命中安定。 |
チェンジリング? | 闇 | BU | 70(105) [157] | 100 | 15 | 攻撃後控え人形と入れ替わる。 |
ダークアロー? | 闇 | BU | 50(75) [112] | 90 | 10 | 2回攻撃。ver1.1で追加。 チョーカーバリオプ対策に。 |
シューティングプレス? | 大地 | EN | 100(150) [225] | 100 | 10 | 闇と共に闘に半減されるが、全力全壊の対象なので出来れば採用したい。 |
ストーンスパイク? | 大地 | BU | 60(90) [135] | 100 | 20 | 相手の俊敏を下げる。 |
キリングバイト? | 鋼鉄 | BU | 70 | 90 | 10 | 必ず痛烈な一撃が出る。 実質威力105の主力サブウェポン。 |
飛翔乱舞? | 風 | BU | 95 | 100 | 10 | 1割の確率で相手をひるませる。新スキル。 メインを半減する闘に対して使える。 |
グラスジャベリン | 自然 | BU | 75 | 100 | 15 | 1割の確率で相手を衰弱状態にする。 |
虎走り? | 無 | BU | 40 | 100 | 30 | 先制技。優先度1。 |
メテオインパクト? | 闘 | BU | 150 | 100 | 20 | 優先度-3。技を出すまでに攻撃を受けると失敗する。 |
変化スキル | 属性 | 命中 | SP | 効果・備考 | ||
威風堂々? | 無 | - | 20 | 自分の集弾と俊敏を上げる。 | ||
シャドウパワー? | 闇 | - | 20 | 自分の集弾と集防を上げる。アペンドで追加。 |
型
基本型
印:紅/碧
アビリティ:どちらでも
PP:集弾64、俊敏64
持ち物:こだわりベルト/こだわりリング/黒いチョーカー/藁人形/オブシディアン/タイガーアイ/かんざし
確定技:宵闇インフェクションorダークアロー、飛翔乱舞
選択技:シューティングプレス、キリングバイト、チェンジリング、ストーンスパイク、虎走り、威風堂々
普通の集弾アタッカーとして運用する型。
他の闇属性との差別化としてシューティングプレスは必須。
今作では他の闇属性連中も持ってるので大した差別化にはならない。
代わりに飛翔乱舞が差別化として有力なので確定技に。
- 持ち物別考察
- こだわりベルト
威風堂々やストーンスパイクを使わずに140族よりも速く行動できる。 - こだわりリング
赤印集弾64シューティングプレスで印補正なし集防64金ざしPぬえが高乱数で倒せる。 - 黒いチョーカー
全力全壊なら黒いチョーカーで耐えることで発動させられる。
全力全壊の発動を狙う場合、耐久集防散防は低い方がいい。(個体ランクE-、PP0振り推奨)
- こだわりベルト
バリア符型
印:紅/碧
アビリティ:全力全壊
PP:耐久2、集弾64、俊敏64
持ち物:魚鱗の符/散兵の符
確定技:宵闇インフェクションorダークアロー、シューティングプレス、バリアオプション
選択技:チェンジリング、ストーンスパイク、キリングバイト、飛翔乱舞、虎走り、メテオインパクト、威風堂々
バリアオプションで全力全壊を発動させる型。
上手くバリアを残す事が出来れば威風堂々で積み、上から殴る事も可能。
対策
闘がとにかく有効。メイン両方半減しつつ4倍弱点も突ける。
しかし、サブに風技があるので安易な繰り出しは危険。
ストライクショットがあれば完璧でアタッカーが一致で使えば基本的にH無振りを確定1発。
どれだけ威風堂々を積まれようと先制で攻撃出来る。
闘以外にも弱点は多い。水・光なら先制技もある。
集弾や俊敏を上げて戦う人形なので暗闇や麻痺も効果的。