変化スキル/コメント
Last-modified: 2023-07-18 (火) 18:19:21
変化スキル
- 本家とアンコールの仕様が違っているようで、エンカレッジ→呪詛はできても呪詛→エンカレッジはできないっぽい、悲しい。 --
- 本家は技が失敗していた場合、その前に使われた最後にPPを消費した技をアンコールする仕様だけど、演舞は本当に直前の技しか見ていないらしい。一応1ターン挟んで相手に別の技を出させればエンカレッジはできて、呪詛状態とも両立自体はする。 --
- 停止状態で技が失敗しても呪詛・エンカレッジ失敗するみたい。"相手が最後に使ったスキルを~"って説明に反しているから修正してほしいけどなー… --
- 最新verでブラックホール使ったのに相手がスキル使うとかでもなく平然と交代してたんだけど、もしかして対人じゃ全く意味ない? --
- さとりで相手に使わせたときは交代出来なかったのを確認。相手の持ち物もアビリティ --
- も対策出来るものじゃないはずなんだけどなあ。途中送信すみません。 --
- 相手が誰かわからないので何とも言えませんが、冥属性持ちの人形だったのでは? --
- いくとルナ、サグメの三体に使ったので冥ではないですね・・・・・・相手の持物も状態異常関係の無いものです。ブラックホール使った次のターンに交代もあって仕様なのかなと --
- 対人戦で試したけど、ブラックホールはちゃんと効果発動してたよ --
- ブラックホールはチェンジリング・疾風迅雷・デクレッシェンド・二段構えは防がないのと --
- ブラックホールを使った人形が場を離れる(交代する)と拘束効果が消滅する --
- あと対策アイテムの身代わりの木札は、符と違い交代時に何のテキストも表示されないし消耗しない --
- 一番考えられるのは木札かなぁ、同じアイテムは一体しか持てないから、木札の可能性もないならもっとその時の詳細欲しい --
- 使ったキャラが場を離れたり倒されると効果が切れるんですね。継続するとずっと思っていました。回答ありがとうございます。 --
- トラップダメージはアビリティの発動より先に発生する。たとえば気象発現や威嚇射撃などは、トラップダメージで戦闘不能になると発動しない --
- それとステルストラップは青龍下でも属性相性でダメージが増減する、編集しようと思ったけどやり方が分からないのでどなたかお願いします --
- ちなみにEこすずも紅本持っててもビブロが発動する前にトラップダメージ入ってしまいます --
- バリアオプションが本家よりかなり頼りなくなってるきがするんだけど --
- ネガティブミストを食らうと確定で壊れるの?鈴瑚のバリアがミストに結界貫通されて壊される あと神速エアレイドが直撃するんだけど --
- 神速エアレイドはバリア無視して攻撃できます。バリアが壊れるのは相手の攻撃で4分の1以上受けてるからではないですか?相性も関係ありそうだし --