AI分隊への指示について
Enlistedにおいては、プレイヤーは一人だけでなく分隊をゾロゾロと引き連れて行動することになる。
追従する兵士は決してただの残機ではなく、有用に使えばかなり効果を発揮する。
待機・追従

画面右下に表示されている「その地点を防御せよ」に対応するボタン(PCではX)を押すことにより待機命令が出せる。同じボタン長押しにより待機状態を解除(追従)に戻すことが可能。
敵と交戦すべきシチュエーションだが、分隊員を無駄にキルされたくない時や敵に自分隊の位置を把握させたく無い時は、この命令で遮蔽物に隠して、自分のみ撃てる状態を作る事が出来る。
また主に対戦車戦闘において、おとりとして分隊を別方向に向かわせて視線を誘導させてから、敵戦車に接近し仕留めるなど使用法は多岐に渡る。
一定距離離れると勝手に待機命令が解除されて、追従になってしまうので注意。
分隊ホイール

ホイールに対応したボタン(PCではF1)を押すことにより、分隊ホイールを開くことができる。
使用したい分隊員に乗り移る事が出来たり、またこちらから陣形や行動を選択する事が可能。
陣形について
Enlistedにおける陣形選択はシンプルで、「散開」「標準」「密集」の3つのみである。
標準

だいたい1m~2m程度の距離でまとまる。
デフォルトはこれである。
- 散らばりすぎもせず、集まり過ぎもせず扱いやすい陣形。
- 散開、密集陣形のデメリットを多かれ少なかれ併せ持つ。
散開

3~5mくらい離れる。拠点への移動時におすすめの陣形。
- 散らばって進む為、敵プレイヤーに連キルされにくい。砲撃や爆弾等の攻撃を受けても、生き残る事が多い。
- 敵の射線が散らばるため、遮蔽物の無い平地などでは効果的。
- 建物内や遮蔽物近くなどに待機命令を出した場合、建物内から飛び出したり、あさっての方向に移動して待機してしまう事がある。
- 隠密で移動したい時、敵に発見されやすい。
密集

1m以内、かなり接近する。拠点を踏ませたり、建物内に隠しておきたい時に便利。
- 密集している為、隠密行動時に敵に発見されづらくなる。
- 遮蔽物や建物の中に分隊員を隠しやすくなる
- 近距離戦闘における分隊員の火力が高くなり、プレイヤーを返り討ちにする事も可能。
- 密集している為連射武器等で大量キルされやすい。砲弾や爆弾等の攻撃で全滅する事も多い。
行動について
分隊員の反応を操作できる。「攻めの行動」「受動的」のニ種類ある。
攻めの行動
分隊員は敵を発見しだい、銃撃を開始する。デフォルトではこれ。
- 自動的に敵を攻撃してくれるので、拠点に対し突撃をしかけたり、防御している時に有用。
- 移動時に勝手に止まって撃つので、自分だけ前に出て分隊員がずっと後ろに…という事もある。
- 敵を見つけ次第ドカドカ撃つので、隠密行動したい時にはやめよう。
受動的
分隊員は敵に射撃されるまで銃撃しない。
- 敵を攻撃するために足を止める事はないので、拠点に一気に兵士をなだれ込ませたい時に有用。
- 隠密行動を取りたい時に、銃を撃たないので見つかりにくい。
- 撃たれてから反応する仕組みのため、不意を突かれた時ロクに反撃もできないまま全滅する事が多くある。
分隊員の個別操作について

「指示を出すモード」に対応するボタン(PCではK)を押すと分隊員の下に楔形のマークが出て、「指示待ちの兵士」に対応するボタン(PCではL)によって選択出来る。
これにより、分隊員一人ひとりを個別指示する事ができる…のだが、兵士を凝った配置にしても、そこまでメリットは無い。
正直あまり使うことのない機能だが、一応覚えておこう。