概要
この頁では武器に使われる特殊弾について記す、またグレネード類もこちらに含まれる。
特殊弾
ハンドガンよりもマシンガンにセットすることをお勧め。
後でダイレクトダメージすれば良い訳だ。
弾数は1つあたりマガジン一つ分。
ハンター弾
- ハンター弾 (売値 5 物理属性 6 吹き飛ばし力 5)
- ハンター弾S (売値 7 物理属性 8 吹き飛ばし力 5)
- ハンター弾SS (売値 10 物理属性 10 吹き飛ばし力 6)
- ハンター弾EX (売値 12 物理属性 12 吹き飛ばし力 6)
ハンターバーン弾
- ハンターバーン弾 (売値 炎属性 7 吹き飛ばし力 5)
- ハンターバーン弾EX (売値 15 炎属性 9 吹き飛ばし力 6)
ハンターエレクトロ弾
- ハンターエレクトロ弾 (売値 電気属性 7 吹き飛ばし力 5)
- ハンターエレクトロ弾EX (売値 15 電気属性 9 吹き飛ばし力 6)
ハンターフリーザー弾
- ハンターフリーザー弾 (売値 氷属性 7 吹き飛ばし力 5)
- ハンターフリーザー弾EX (売値 15 氷属性 9 吹き飛ばし力 6)
ハンタートキシック弾
柔らかめの敵(人型、小型、大型生物など)に効果抜群の特殊弾。中盤厄介なファットギャングも削り切れる
- ハンタートキシック弾 (売値 毒属性 7 吹き飛ばし力 5)
- ハンタートキシック弾EX (売値 15 毒属性 9 吹き飛ばし力 6)
メタルコート弾
メタル系は装甲を持つ敵全般に効果がある、非常に使い勝手の良い弾丸
特に機械系にはメタルコートエレクトロ弾が有効であることが多い。
ボス戦などここぞと言うときにマシンガンにセットしよう。
- メタルコート弾 (売値 5 物理属性 6 吹き飛ばし力 5)
- メタルコート弾S (売値 7 物理属性 8 吹き飛ばし力 5)
- メタルコート弾SS (売値 物理属性 10 吹き飛ばし力 6)
- メタルコート弾EX (売値 12 物理属性 12 吹き飛ばし力 6)
メタルバーン弾
- メタルバーン弾 (売値 10 炎属性 7 吹き飛ばし力 5)
- メタルバーン弾EX (売値 15 炎属性 9 吹き飛ばし力 6)
メタルフリーザー弾
- メタルフリーザー弾 (売値 10 氷属性 7 吹き飛ばし力 5)
- メタルフリーザー弾EX (売値 氷属性 9 吹き飛ばし力 6)
メタルエレクトロ弾
- メタルエレクトロ弾 (売値 10 電気属性 7 吹き飛ばし力 5)
- メタルエレクトロ弾EX (売値 15 電気属性 9 吹き飛ばし力 6)
メタルトキシック弾
- メタルトキシック弾 (売値 10 毒属性 7 吹き飛ばし力 5)
- メタルトキシック弾EX (売値 15 毒属性 9 吹き飛ばし力 6)
バーン弾
可燃性の液体を仕込んだ銃弾。確率で相手を延焼状態にする
バーン弾が弱点の敵は硬い敵も柔らかい敵もいるので汎用性がある
- バーン弾 (売値 7 炎属性 6 吹き飛ばし力 5)
- バーン弾EX (売値 10 炎属性 7 吹き飛ばし力 6)
エレクトロ弾
機械系に強いが、大抵は硬い敵なのでメタルコートエレクトロが登場すると出番は減る。
- エレクトロ弾 (売値 7 電気属性 6 吹き飛ばし力 5)
- エレクトロ弾EX (売値 10 電気属性 7 吹き飛ばし力 6)
フリーザー弾
- フリーザー弾 (売値 7 氷属性 6 吹き飛ばし力 5)
- フリーザー弾EX (売値 氷属性 7 吹き飛ばし力 6)
トキシック弾
毒状態にする
本作では毒は非常に強力。スクラッチダメージが自動的にダイレクトダメージに変換される。
マシンガンにこれを装備すれば、ハンドガン要らずの無双状態に。
もちろん、毒が通じればだ。
- トキシック弾 (売値 7 毒属性 6 吹き飛ばし力 5)
- トキシック弾EX (売値 10 毒属性 7 吹き飛ばし力 6)
オイル弾
当たった相手をオイルまみれにする。
オイル状態の相手に炎属性を当てるとダメージが上がる。
素材の入手は容易で、オイル弾→火炎瓶なら炎結晶が不要で大ダメージを期待できる。
バーン弾の方が手っ取り早いので、バーン弾が大量生産できるまでの繋ぎの意味合いが強い。
- オイル弾 (売値 7 物理属性 6 吹き飛ばし力 5)
ブラストインパクト弾
吹き飛ばし力に優れる。
威力は低いが、追撃からフルスクラッチに持っていければ問題無いだろう。
だが、二丁拳銃の方が火力があるし追撃ゲージが溜まりやすいなど、使われる機会がない。
闘技場で同じコインの枚数でアーマーピアッシング弾が手に入ってしまうのも影の薄さに拍車をかけている。
- ブラストインパクト弾 (売値 10 物理属性 3 吹き飛ばし力 10)
アーマーピアッシング弾
どんなに固い装甲の敵が連なっていようと、まとめて貫通する
また、装甲を貫通することで本体にもダメージを与えることができる。
AP弾フルスクラッチ+HG部位貫通は最強。
しかも闘技場であっさり手に入る。
- アーマーピアッシング弾 (売値 7 物理属性 7 吹き飛ばし力 4)
グレネード類
範囲攻撃なので仲間が対象の近くに居る場合、巻き込んでしまう。
特殊グレネードを使う際は要注意。
また、ターゲットの間に別の敵が割り込んできた場合、跳ね返ってくる。
IA中なら関係無いがその後ろに仲間がいたら、南無…。
ルーキーグレネード
5章から店で購入できる。
1個50Rなので、手軽に使える。
ただし威力もお値段相応。スクラッチダメージの確定などにどうぞ。
他のグレネードの材料にもなる。
- ルーキーグレネード (売値 25 物理属性 5 ゲージ・クラック性能 10 吹き飛ばし力 1 チャージ速度 10 チャージ加速度 0%)
ハンドグレネード
物理属性ダメージを与えるグレネード。
- ハンドグレネード (売値 100 物理属性 100 ゲージ・クラック性能 50 吹き飛ばし力 10 チャージ速度 20 チャージ加速度 0%)
なぜかクラック能力が50しかなく、オイルグレネードの完全下位互換。
分解して他の属性やオイルグレネードにすると良い。 - ハンドグレネードS (売値 200 物理属性 200 ゲージ・クラック性能 500 吹き飛ばし力 10 チャージ速度 40 チャージ加速度 5%)
- ハンドグレネードSS (売値 300 物理属性 400 ゲージ・クラック性能 1000 吹き飛ばし力 10 チャージ速度 60 チャージ加速度 10%)
- ハンドグレネードEX (売値 400 物理属性 1000 ゲージ・クラック性能 2000 吹き飛ばし力 10 チャージ速度 100 チャージ加速度 20%)
火炎瓶
暴動などでお馴染みの火炎瓶。延焼状態に出来ればスクラッチダメージを毎ターンごと与える。
SSまでは比較的素材の入手が容易だが、属性ダメージが他と比べ少し低い。ターミナル効果での強化候補。
吹き飛ばし力を持たないので、チャージする利点があまり無い。
大量生産しやすいので作れるようになったらルーキーグレネードの代わりにしてみよう。
- 火炎瓶 (売値 100 炎属性 65 ゲージ・クラック性能 100 チャージ速度 20 チャージ加速度 0%)
- 火炎瓶S (売値 200 炎属性 130 ゲージ・クラック性能 500 チャージ速度 40 チャージ加速度 5%)
S系の中では唯一素材が行商人から買えるので量産が容易。 - 火炎瓶SS (売値 300 炎属性 260 ゲージ・クラック性能 1000 チャージ速度 60 チャージ加速度 10%)
- 火炎瓶EX (売値 400 炎属性 800 ゲージ・クラック性能 2000 チャージ速度 100 チャージ加速度 20%)
ブラックブラッドが入手し辛い。
エレクトログレネード
電気属性を付加したハンドグレネード。確率で感電状態にする他、機械系の敵には抜群の威力を誇る。
- エレクトログレネード (売値 150 電気属性 100 ゲージ・クラック性能 100 吹き飛ばし力 10 チャージ速度 20 チャージ加速度 0%)
- エレクトログレネードS (売値 250 電気属性 200 ゲージ・クラック性能 500 吹き飛ばし力 10 チャージ速度 40 チャージ加速度 5%)
- エレクトログレネードSS (売値 350 電気属性 400 ゲージ・クラック性能 1000 吹き飛ばし力 10 チャージ速度 60 チャージ加速度 10%)
- エレクトログレネードEX (売値 450 電気属性 1000 ゲージ・クラック性能 2000 吹き飛ばし力 10 チャージ速度 100 チャージ加速度 20%)
フリーザーグレネード
爆発の際に冷気を撒き散らすグレネード。確率で相手を凍結状態にする。
- フリーザーグレネード (売値 150 氷属性 100 ゲージ・クラック性能 100 吹き飛ばし力 10 チャージ速度 20 チャージ加速度 0%)
- フリーザーグレネードS (売値 250 氷属性 200 ゲージ・クラック性能 500 吹き飛ばし力 10 チャージ速度 40 チャージ加速度 5%)
- フリーザーグレネードSS (売値 350 氷属性 400 ゲージ・クラック性能 1000 吹き飛ばし力 10 チャージ速度 60 チャージ加速度 10%)
- フリーザーグレネードEX (売値 450 氷属性 1000 ゲージ・クラック性能 2000 吹き飛ばし力 10 チャージ速度 100 チャージ加速度 20%)
トキシックグレネード
猛毒を仕込んだハンドグレネード。確率で相手を毒状態にする。
- トキシックグレネード (売値 150 毒属性 100 ゲージ・クラック性能 100 吹き飛ばし力 10 チャージ速度 20 チャージ加速度 0%)
- トキシックグレネードS (売値 250 毒属性 200 ゲージ・クラック性能 500 吹き飛ばし力 10 チャージ速度 40 チャージ加速度 5%)
- トキシックグレネードSS (売値 350 毒属性 400 ゲージ・クラック性能 1000 吹き飛ばし力 10 チャージ速度 60 チャージ加速度 10%)
- トキシックグレネードEX (売値 450 毒属性 1000 ゲージ・クラック性能 2000 吹き飛ばし力 10 チャージ速度 100 チャージ加速度 20%)
オイルグレネード
オイルまみれにする。オイル状態は移動速度の低下、炎属性の被ダメージが上がる。
味方を巻き込んでオイル状態にした場合、IAやRAでの移動も遅くなるので時間が長く経過する。
1回のIAでオイル解除されることもあるが、IA後攻撃される可能性が上がるので注意。
- オイルグレネード (売値 150 物理属性 100 ゲージ・クラック性能 100 吹き飛ばし力 10 チャージ速度 20 チャージ加速度 0%)
物理属性ダメージ。クラック能力が100あるのでハンドグレネードよりは強いが
上位版が無いので出番は限られる。
スマッシュグレネード
クラック能力と吹き飛ばし力に優れる。
- スマッシュグレネード (売値 250 電気属性 10 ゲージ・クラック性能 4000 吹き飛ばし力 20 チャージ速度 30 チャージ加速度 10%)
単発ではあるがクラック能力4000は強力。吹き飛ばし力も高く、サポートに優れる。
電気属性10だが、感電効果はおそらく無い。(検証不足)
チャージ加速度が10%あるが、状態異常も無く威力も無くスキルの恩恵が少ないので
溜まり次第投げてしまっていいだろう。
犬の糞
売ってしまって構わない。文字通り糞の役にも立たない。
多少の毒属性はあるようだが……
一応毒属性のためか、当たった相手を一定確率で毒にする。
毒属性1とはいえ毒になる確率は他の毒系と同等、入手も容易で序盤で手に入る毒グレネードとして役に…立つかどうかはやはり疑問である。
- 犬の糞 (売値 1 毒属性 1 ゲージ・クラック性能 10 吹き飛ばし力 1 チャージ速度 15 チャージ加速度 0%)
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ダメージが1のためマシンガンで全削り→犬の糞をなげる→逃げるでLv上げが可能