コメント/ショットガン
Last-modified: 2022-02-21 (月) 18:52:09
ショットガン
- なんでかわからんがSGだけコメント書くところなかったから追加しといた --
- SGって知識とらなくても大丈夫ですか? --
- MGみたいに振って当たり前な武器ではないけど、ほどほどにはあった方がいいかな。接近戦する関係で防具もいいのを身につけたいしね。 --
- 知識が足りないとどんな武器でも攻撃力にペナルティが発生するのでちゃんと取るべき。種類によっては「技術」はとらなくていいかもしれないが。その分戦闘に振れるので強力になる。 --
- 必須スキルといえば知識、防御、筋力、戦闘ですか?? --
- スキルじゃなくてステータス? --
- オートショットガンは転倒しないなら超ヤバ武器になるが転倒ありだとごみだのう --
- ↑ゴミかどうかは勝手に思ってれば良い。WIKIの※欄に書くことじゃないだろ。 --
- 転倒しない敵向け OR 遠距離から制圧が用途だと思うぞ --
- 単純に好きで使ってます 転倒させるのも回避のうちです -- ドン?
- オートショットガンはダウンしないボス系へは、全武器中最高のDPSを叩き出す --
- ダブルオーバックって弾5発出てない?それと、ラバーバックも5発出てると思う。 --
- ↑修正しておいた。 --
- 現状ではPSあるならSGが鉄板だね --
- 弾薬のところが文章のみで分かりにくかったので、スッキリ分かりやすくしてみた --
- XLTマガジンのダメージ割合を検証してみた。DT5番トンネル発電機(相対18、絶対7)相手に平均OO=227,爆裂=137,矢=91となったから矢散弾は約4割、爆裂散弾は約6割程の計算に。 --
- 重火器スロット使ってもう一本持てるって書いてあるけど持てないよ?なんかスキルとか必要なのかな?それらしきものは見当たらなかったんだけど・・ -- 初心者?
- レベル20になれば重火器スロットが開放されSG2丁が可能になるよ。 --
- ありがとうございますwレベル20目指してがんばります>< --
- 35等[ELT]SG2丁交互打ちでラシエラ迷宮庭園クエ攻略しました。00を先に打ち、2発目ラバーでノックバックさせると敵の動きが止まり、少し余裕が出来るのでやりやすい。ちょっと時間はかかりますけど、速度極とか廃武器じゃなくてもかなり安全にいけます --
- オートショットガンをボスに使ってみたがちょっとがっかり。フルバーストすると3発に1発はすり抜けるから、よほど強化してないとARにも勝てないという・・・。 --
- 威力も連射力でカバーする武器だから他のより低めだしね。 --
- オートショットガン=前作のラピブラ類ってことで良いんだろうか?全く同じではないようだが・・ --
- 20等級 Winchester 1897 イテルカウンティICのライトニング(昼)からドロップ --
- 韓国転載55等級SG おまけでリュックみたいなバッグhttp://www.eternalcity2.com/screenPopup.asp?f=Snap0001%28505%29%2Ejpg&num=169 --
- FranchiSPAS-14は重火器扱いです --
- [Uniqe]パビアンのショットガンを委託で見つけました 等級40重量1237最小威力115.5最大威力141.1特殊20耐久10速度240装弾2弾着最大50弾着消費34リロード4.7故障0class0 --
- [35]Mossberg500 Cruiser c0 傭兵クエ褒賞でもらいました 等級35重量833最小最大78.6~85.2特殊11%耐久12速度60装弾4弾着75%消費54%リロード3.0故障0.14 --
- パビアンのショットガンってどうやって入手するんだ? --
- パビアンって農場いるおっさんだよね あいつからもらえるのかな? --
- 改造品Remington 1100 Tacticalの重量がおかしい気がするので確認頼む --
- オートショットガンは対多数用武器じゃないの?低級アサルトだと便利だぞ転倒の妨害付きだし --
- パビアンSGは --
- SGは扱いに気をつけないと嫌われ者になるから注意 --
- オートショットガンno --
- SG使いは 巨クリ アサルトボス(多人数時)はどうしてるんだ? --
- 転倒するボスorファットなら00バック等を遠距離。転倒しないボス(ロレンス以降の巨クリ)なら近接してると思う。 --
- 必須とは言わないが、ショットガンはOバックついてからが本番と思う --
- 50等級モスバーガ930SPX 重量1572最小166.4~277,4特殊4%耐久12速度80装弾8弾着72%消費46%リロ5.9故障0.17 XLTc10改造品 --
- SPAS-15がのってないが? --
- SPAS-15がのってないが? --
- スパスは重火器なんだ、知らんかった。重火器の欄にその他で加えたほうがいいんじゃない? --
- 攻撃と回避のメリハリが付けやすいので、うまく操作すれば蝶が舞い蜂が刺すプレーが可能。ただ、巨大クリのファットゾーンは近づくとミニゾーンをたくさん出してくるので注意。これを知らずに何度近づいてSGを撃ったことか…申し訳ない。 --
- 炸裂弾は近距離補正が無いからハイジャンプ→近距離射撃をメインにしてる俺には使いにくかったよ。歩き撃ちを直撃させれば頻繁に2段ヒットが出るし、場合によっては衝突ダメージがあるから、戦闘に振ってる奴にはいいかも知れない。でも、ジャンプ撃ちじゃ多段ヒットしないみたいだから、速度に振ってる奴にはオススメしない --
- 連投悪いけど書く。OOバックで近距離ダメージ150のゾンビが炸裂弾だと50しか受けなくなる。直撃でかなり、破片でも少しはノックバックする、転倒は衝突させないと一切無い。集団制良ければ円形、悪ければ車二つ分くらいの楕円形に破片が散らばり、かなりの制圧力を誇る。後退しながら前方撃ってれば追いつかれる事がないし、地面に足を付けたまま遠距離で複数と戦える --
- 爆裂散弾は近距離補正があるみたいですが、多段ヒットの全てに補正が付くのですか?何回ほど多段ヒットするのかも教えていただきたいです --
- 爆裂散弾は近距離補正ないよ。多段は最大6発かな。単体とか少数の敵になら便利だけどアサルトみたいに敵が固まってる時はOバッグや炸裂弾のほうが使える。 --
- アゲアシとるつもりはないが冒頭の『ショットシェル』は薬莢のこと。修正願います。 --
- 炸裂弾って三國無双ぐらい敵いない限りOバックでよくね?って思うんだけど --
- beretta 1201 がない希ガス --
- 炸裂ムショアサまでは重宝する。シェルター以後ではOバックのほうが効率はよい。 --
- マガジンで全距離対応できるせいで、サブの武器が決まらないよ(´・ω・`) --
- セミオートショットガンのお供はどの武器がいいのでしょうか? --
- SRか セミオートを捨ててマニュアルSG2丁がオヌヌヌ --
- 75等級までのNPC販売武器と、修正後のパワーを反映。同時に表示方式を変更、フォーマットを統一。機種(マニュアル、セミオート、オート、重火器)の表記、使用する弾薬の表記を追加。パワーが威力修正前の情報のものは、括弧で括った。 --
- Benelli M4 Tactical 80等級 パワー264.1-646.5 重量2410 60発/1分 13/13 8発 6% セミオート 12(3in) 0.24% 99% 78% 9.00秒 [ELT]c5 --
- AA-12 80等級 パワー132.9-159.1 重量2481 400発/1分 9/9 4% [重]オート 12(2 3/4in) 0.06% 15% 70% リロード4.35秒 [ELT]c5 --
- Fabarm SDASS 85等級 パワー460.0-529.3 重量2042 46発/1分 13/13 6発 特13% マニュアル 12(2 3/4in) 故0.20% 着80% 消128% リロ6.75秒 [ELT]class6 --
- Remington 11-87 Tavtical 60等級 パワー207.2-352.8 60発/1分 13/13 7発 セミオート 12(3in) 故0.21% 着84% 消72% リロ6.50秒 c1 --
- 間違えました (Remington 11-87 Tactical)です。 --
- Exploding Buckはオートとは相性悪い。マシンガン等で起こるすり抜けみたいなものでヒット間隔が狭すぎる分は無駄になるため対単体では特に悪い。 --
- 秒間60HIT以上はダメージ判定出なくなるっぽいので300発/分以上のオートで地に足つけて撃つときは炸裂、矢、爆裂は無駄弾が発生する。400発/分に至ってはOBuckですら無駄弾が発生すると思う。 --