スナイパー(SN)
- 特徴
アーチャーの上位種にあたる純粋な攻撃役。
状態異常などを切り捨てダメージ特化させたスキルが豊富で
手数にものを言わせた戦術が売りとなってくる。
しかし消費TPの関係上すぐにTP切れを起こす。使うならTP確保のできる職とセットで。
威嚇射撃と援護射撃はパッシブスキルで
発動すれば自身の通常攻撃が1回増えるようなものなのでかなりおいしい。
装着可能な装備種
武器 | ショートソード 短剣 弓 |
盾 | スモール レザー |
頭 | レザー |
体 | レザー |
数を撃てるスキルではないチェインスパイク、
逆に素早さに関係なく数を撃てる威嚇/援護射撃、
更にエイミングによって高い命中率を持つので、ショートボウよりもロングボウの方が好相性。
経由職業
スキル
スキル名 | タイプ | 必要SKP | 消費 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
エイミング | 技 | Lv×1 最大10 | 3+Lv×3 | 自身の物理命中率をアップ。 LvUp時 命中修正アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ |
チェインスパイク | 技 | Lv×1 最大10 | 20+Lv×4 | 弓装備時、敵一人に外れるまで複数回数攻撃する。 ※レベルが1を除く奇数時に回数追加(最大5回) LvUp時 攻撃回数アップ 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ |
ガイデッドショット | 技 | Lv×2 最大5 | 4+Lv×1 | 弓装備時、敵一人に確実に命中する一撃を放つ。 LvUp時 攻撃力修正アップ 命中率修正アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ |
スパイラルアロー | 技 | Lv×2 最大5 | 24+Lv×6 | 弓装備時、敵一人に強力な一撃を放つ。 LvUp時 攻撃倍率アップ 消費TPアップ 命中率修正ダウン |
威嚇射撃 | パッシブ | Lv×2 最大5 | - | 弓装備時、敵の行動を阻止することがある。 LvUp時 発動率アップ |
援護射撃 | パッシブ | Lv×2 最大5 | - | 弓装備時、味方の通常攻撃の後に追い討ちを かけることがある。 LvUp時 発動率アップ |
スキル詳細
- エイミング
移動中使用可。
Lvが上がれば持続時間が長く、常用していられる。
高Lvなら通常ではまず必中、回避強化を使われても普通に当たるレベルに。
- チェインスパイク
スナイパーの花形スキル。
全スキル中でも最高峰の瞬間火力。
ただし実用は最低でも3回攻撃になるLv5から。
エイミングとの併用推奨。
- ガイデットショット
マンドラゴラを見つけた時のお供に最適。
高Lvエイミングを常用するようになると使う機会はほとんどなくなる。
計画的にスキルを取得していれば弓スキルは全て最大にできるので、うっかり先に取ってしまっても大丈夫。
追加マップではこれがないと厳しい敵もいる。
- スパイラルアロー
チェインの陰に隠れがちだが、単発高ダメージなので睡眠している敵を狙うとチェインを超える。
また、エイミングとこのスキルを覚えていると、消費TPさえ気にしなければガイデッドが可哀そうな子になる。
- 威嚇/援護射撃
ともにかなり優秀なパッシブスキル。
体感での発動率は2割前後?- 威嚇射撃は侍スキルの心眼と同じようにダメージ無しで反撃してくれる。
おそらく判定の優先順位は、敵の物理攻撃>命中>威嚇射撃>被ダメージ。 - 援護射撃は味方の通常攻撃がミスしても発動する。
暇な素手のキャラもとりあえず攻撃しておけば火力の足しに。
- 威嚇射撃は侍スキルの心眼と同じようにダメージ無しで反撃してくれる。