メイド(MA)
- 特徴
戦闘中限定で一切の消費なしでHP・TP回復を行えるサポート職。
スキルの大半がTP消費せずに使える仕様ゆえか基本ステータス値に特徴が無くクラス最弱。
スキル振りも満遍なく上げていると、それぞれの回復量に追いつかなくなる恐れがある。
TPの回復を行えるためパーティの継戦能力を飛躍的に高めてくれるが、
攻撃スキルが皆無なため自身は火力にならない。
メイドスキルは転職後に取得できる歌・ダンスとは別扱いされているので、演奏中・ダンス中でも気にせず使える。
その為、歌姫やマスターアイドルに転職してから真価を発揮するものも多い。
装着可能な装備種
武器 | ダガー スタッフ |
盾 | スモール レザー |
頭 | レザー |
体 | レザー |
キャラクター
スキル
スキル名 | タイプ | 必要SKP | 消費 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
応急手当 | 技 | Lv×2 最大5 | 0 | 味方一人のHPを回復する。 LvUp時 HP回復量アップ |
料理 | 技 | Lv×2 最大5 | 0 | 味方一人のTPを回復する。 LvUp時 TP回復量アップ |
献身 | 技 | Lv×2 最大5 | all | 自身のTPを対象に分け与える。 LvUp時 譲渡TP増幅率アップ |
掃除 | 技 | Lv×2 最大5 | 0 | 自身の周囲を掃除して動きやすくする。 LvUp時 行動速度増加率アップ 効果ターン数アップ |
子守唄 | 魔法 | Lv×2 最大5 | 0 | 敵一人を眠らせる。 LvUp時 魔法命中アップ 詠唱速度アップ |
奉仕の心 | パッシブ | Lv×2 最大5 | - | 戦闘終了後、味方全員のHPとTPが一定量回復。 LvUp時 戦闘終了時HP・TP回復量アップ |
メイドマスタリー | パッシブ | Lv×1 最大10 | - | メイドスキルにボーナス。 LvUp時 メイドスキルボーナスアップ |
スキル詳細
- 応急手当・料理
戦闘中にしか使えない。
ダンジョンRPGな上に回復アイテムが非常に高価なこのゲームでは重宝する。
料理の方が優先度は高い。
回復量は対象のHP・TPの割合で、Lv5で応急手当は約3割、料理は約2割ほど回復する。
- 献身
自身の全TPを対象に譲渡するスキル。
Lvが上がるにつれ割り増しされて相手に渡る模様。
使い道のないメイド系のTP(JK以外)を有効に使えるが、普段は料理、いざと言う時はリンゴをかじれば済む。
一度だけなら場合によっては大量に回復する事もできるので、TP消費が激しいクラスに時々使う程度。
- 掃除
戦闘中にしか使えないので、使いどころは長期戦に限られる。
序盤は取ってもLv1程度で十分か。終盤になってポイントに余裕が出来たら伸ばすか考えよう。
アクセラレーターを使える職がパーティーにいる場合効果が被るので注意。
また、アクセラレーターやフリートレスフットに比べてかなり効果時間が短い。
- 子守唄
低Lvのうちは期待できる効果は無いが、
各3次職の専用武器など付加エンチャント次第によっては高Lvの子守唄は便利なスキルに化ける。
- 奉仕の心
Lv5まで上げれば毎戦闘後にHP20%・TP10%程度回復。
スキルの使用にかなり融通が効くようになる。
取得者が複数いればそれだけ効果も上がる。
なお、メイドマスタリーは影響しない。