マスターアイドル(MI)
- 特徴
バード・ダンサーどちらからもなれるためスキルの幅が広く、歌姫と違い根性を持っているため打たれ強い。
また、サルサは自分のターンが来るたびに敵に固定ダメージを与えるため、戦闘に参加することも可能。
このスキルは主にストーリー終盤で出てくるような、非常に防御力が高い敵などに有効である。
反面、踊ると行動速度が低下する短所とサルサの相性が悪いので、マズルカや他職のスキル等で対処しよう。 - ダンサー経由
凍結により子守唄以外のメイド、ダンサー、マスターアイドルの
全てのスキルが使用不可能になるので状態異常回復アイテムは常に持ち歩くよう心がけたい。 - バード経由
歌と踊り2種類使えるのが最大の長所。
歌と踊りは発動制限数が別扱いなので、歌姫やダンサー経由に比べて1曲多く同時発動する事ができる。
補助効果が真価を発揮するボス戦では、歌に踊りに大活躍する。
代わりにダンスマスタリーが無い為、多少踊りの効果は落ちると思われる。
装着可能な装備種
武器 | ダガー スタッフ ショートボウ |
盾 | スモール レザー |
頭 | レザー |
体 | レザー |
火力では期待できないので、単純に素早いもの・付加エンチャントの強力なものが良い。
多くの場合、最終装備は第16層のローレライが落とすパウダースノーになる。
ローレライは専用鎧も落とす為、他のクラスに比べて早めに装備が揃う可能性がある。
が、遭遇率も低い為、装備集めにも根性が必要。
経由職業
スキル
スキル名 | タイプ | 必要SKP | 消費 | 詳細 |
---|---|---|---|---|
誘惑のサンバ | 技 | Lv×1 最大10 | 0 | ダンス中、敵全員の防御力ダウン。 LvUp時 防御力減少率アップ |
衰弱のサルサ | 技 | Lv×1 最大10 | 0 | ダンス中、敵全員に毎ターンごとにダメージ。 LvUp時 スリップダメージ量アップ |
愚鈍のマズルカ | 技 | Lv×1 最大10 | 0 | ダンス中、敵全員の行動速度ダウン。 LvUp時 行動速度減少率アップ |
根性 | パッシブ | Lv×2 最大5 | - | 死亡時、HP1で生き残ることがある。 LvUp時 根性発動率アップ |
コンセントレイト | パッシブ | Lv×2 最大5 | - | 魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる。 LvUp時 中断率ダウン |
オンステージ | パッシブ | Lv×2 最大5 | - | 2曲同時に演奏することが可能になる。 LvUp時 行動速度アップ |
スキル詳細
- 誘惑のサンバ
物理攻撃中心のメンバーなら一部の超硬い敵以外に有効。
- 衰弱のサルサ
与えるダメージは敵最大HP依存の固定ダメージ(最高500)で低めだが、
どんな敵にも確実に効くので長期戦のお供に。防御や回避が異常に高い敵に特に有効。
Lv10で最大HPの9%以上10%以下のダメージ。(11回目のダメージで倒せる)
使用者にターンが回る毎に与ダメージなので、行動速度UPの装備やスキルを使うと効率が良い。
- 愚鈍のマズルカ
相手を選ばず安定した効果。
アーチャースキルのグラビティショット or くのいちスキルの雷遁と重ね掛けが可能。
- 根性
ヴァルキリーの同名スキル参照。
- コンセントレイト
専用体装備のスノードロップ+ミューズの王冠があればほとんど妨害はされないので、
その場合の優先順位は低め。
- オンステージ
バードを経由した場合、これを取得する事で歌1、踊り2を同時発動させる事ができる。
もちろん、ダンサー経由でも選択の幅が広がるので重要。