スキル
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フリップザコイン [GLITTERING]
- 略称 : コイン
- 系列 : アクティブ / 即発動
- 前提 : なし
- 派生 :
- Lv1 : トリプルアクション マジカルバレット クラッカー フライング
- Lv2 : インクリージングアキュラシー
- Lv4 : マッドネスキャンセラー アジャストメント
- Lv5 : ブルズアイ
- 武器 : 制限なし
- 最大Lv : 5
- Lv調整 : 不可
- 範囲 : 術者自身
- 効果
Lv 1 2 3 4 5 成功率 30% 40% 50% 60% 70% 消費SP 2 消費Zeny 1z - 一部のスキルを使用するためのコインを集める。
- 成功時コイン+1、失敗時コイン-1。コインは最大10個まで集める事ができる。
- 集めたコインはモンクの気弾のようにキャラクターの頭上で回転する。
- コインひとつにつき+3の必中ダメージが追加(最大30)
- コインによる必中ダメージにはThe Signの効果が乗る。また、カードの効果も乗るが(十七系で確認)、属性は乗らない。
- 連打速度はASPDに依存する。
- バードスキル【ブラギの詩】の効果は適応されない
- コインをそれぞれ目標枚数まで集める為に必要な平均回数
コイン
枚数フリップザコインLv5 フリップザコインLv4 平均回数 1枚あたり 平均回数 1枚あたり 0→1
0→2
0→4
0→5
0→101.43
3.47
8.19
10.65
23.121.43
1.73
2.05
2.13
2.311.67
4.44
11.98
16.32
40.171.67
2.22
2.99
3.26
4.025→10
6→10
8→10
9→1012.47
9.99
5.00
2.502.49
2.50
2.50
2.5023.86
19.30
9.78
4.914.77
4.82
4.89
4.91 - Lv3は0→1が2回、0→2が6回。Lv2は0→1が2.5回、0→2が8.75回。Lv1は0→1が3.33回、0→2が14.44回。
- Lv4でも、1~2枚程度を使用するごとに補充するなら使えなくもないが、10枚まで集めるのは難しい。
- コメント
- 失敗時もZenyは消費する。
- 成功、失敗にかかわらずメッセージは表示されない。
- ステータスはおそらく影響しない。
- Lvに関わらず成功さえすれば10枚まで集められる。
- Zenyを全く所持していない場合、赤文字でスキル使用失敗と表示され発動しない。
- 既にコインが10個集まっている時もスキル使用失敗となる。
- 素手でも使用可能。
- 6個目以降のコインは大きなサイズのコインで表示される(モンクの気弾サイズ)。
- 1個消費 : トリプルアクション、マジカルバレット、クラッカー、ブルズアイ
- 2個消費 : アジャストメント
- 4個消費 : インクリージングアキュラシー、マッドネスキャンセラー
- フライングは特殊で、コインが5個以上なら5個消費、4個以下なら残り全てを消費する。
- MAP移動、リログで消える。
- 10分経つと消える。(全部同時ではなく、一個づつ消えていく)
- ディスペルを受けてもコインは消滅しない。
- 天下大将軍cで気弾の代わりにコインが増える。モンクの気功転移はガンスリンガーに使用できない。
- モンクの気弾同様、effectをoffにするとコインは表示されなくなる。
- ゴールドルクスで発動した場合、SPは消費しないがZenyは消費される。
- アイテムを拾う行動を挟むと、ASPDを上回る速度で連射が可能。
- 使用したセルのままでは座れない。要移動。
- 必中ダメにもチェーンアクションが乗るので、最大必中60ダメが出せる。地味に強い
- 要検証項目
- 運命のタロットカード「女教皇」でコインが消滅するか。
フライング [FLING]
- 系列 : アクティブ / 単体指定
- 前提 : フリップザコインLv1
- 派生 : なし
- 武器 : ハンドガン? ライフル? ショットガン? ガトリングガン? グレネードランチャー? 素手
- 最大Lv : 1
- 射程 : 不明
- 範囲 : 対象1体
- 効果
Lv 1 DEF減少率 5%*コイン消費枚数 消費SP 10 コイン消費 1~5枚 弾丸消費 0 詠唱時間[ms] 0 ディレイ[ms] 0 - 攻撃と同時に対象のDEFを減少させる。
- DEF減少効果の持続時間は30秒。
- 使用時に最大5個までコインを消費する。コインが5個以上なら5個消費、4個以下なら残り全てを消費する。
- DEF減少効果は乗算DEF・減算DEF共に減少、ただしプレイヤーに使用する場合は減算のみ減少。
- スキル使用時、JobLVと同ダメージを与える
- コメント
- 要検証項目
- DEF減少の発生条件。完全独立(インベ型)、ダメージと連動(月光剣型)、ダメージ判定と連動(状態異常武器型)、命中判定と連動(ギロチン型)、など。
- DEF減少はディスペルで解除されるか。
- ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
- ニューマ、セイフティウォールで無効化されるか。
- フライングのDEF減少を受けたPCは状態アイコンが表示されるか、DEF減少/解除がメッセージ欄に表示されるか。
- 落法で回避されるか。
トリプルアクション [TRIPLEACTION]
- 略称 : TA,TrA
- 系列 : アクティブ / 単体指定
- 前提 : フリップザコインLv1 シングルアクションLv1 チェーンアクションLv10
- 派生 : なし
- 武器 : ハンドガン? ライフル? ショットガン? ガトリングガン? グレネードランチャー? 素手
- 最大Lv : 1
- 射程 : 10
- 範囲 : 対象1体
- 効果
Lv 1 スキル倍率 150% HIT数 3 消費SP 20 コイン消費 1 弾丸消費 1 詠唱時間[ms] 0 ディレイ[ms] 1000 - 3連打攻撃を加える。
- 弾丸は消費1。
バードスキル【ブラギの詩】の効果は適応されない- ブラギの詩によりディレイ軽減可
- コメント
- ダメージ計算はDS型。スキル倍率150%*3HITの合計倍率約450%。
- 射程は10。スネークアイの効果は乗らない。
- 弾、コインが足りないとスキル使用失敗になる。その際、SP消費はしない。
- 詠唱無し。モーションディレイあり、キャンセル可能。
グレネード・ショットガンのような低ASPDでも連射可能だが、Agi振りによるASPD増加やブラギの詩の影響も受けず、連射間隔は一定になる。- スキルディレイ<モーションディレイの時、連射速度はASPD依存となるらしい
- ショットガンを装備しても対象は1体のみで範囲攻撃にはならない。
- 弾丸を装備していれば素手でも使用できるが、弾丸の攻撃力や属性は適用されない。
- グレネードランチャーのスフィアの属性も適用される。
- c倍率、アチャスケc、The Signの効果は乗る。
- 要検証項目
- ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
- ニューマ、セイフティウォールで無効化されるか。
- 落法で回避されるか。
ブルズアイ [BULLSEYE]
- 系列 : アクティブ / 単体指定
- 前提 : フリップザコインLv5 シングルアクションLv5 トラッキングLv10
- 派生 : なし
- 武器 : ハンドガン? ライフル? ショットガン? ガトリングガン? グレネードランチャー? 素手
- 最大Lv : 1
- 射程 : 10セル
- 範囲 : 対象1体
- 効果
Lv 1 スキル倍率 500% コーマ発動率 0.1% 消費SP 30 コイン消費 1 弾丸消費 1 詠唱時間[ms] 1000 ディレイ[ms] 1000 - 人間形と動物形の敵1体に0.1%のコーマを伴った強力な攻撃を加える。
- コメント
- 属性は弾丸のみに依存し、カードや装備のダメージ倍率UP効果が適用されない。
- 人間、動物以外にも使用可能。ただし倍率が100%になり、こちらも属性は弾丸依存、カード・装備の倍率は乗らない。
- 当然ながら、ボス属性Mobにはコーマ無効。
- 素手でも使用可能。ちなみに素手で弾薬を装備するには武器・弾薬を装備してから武器を外せば弾薬が残る。
- 武器によって射程は変わらない。
- コインや弾薬が無い場合、詠唱はするが発動せず、スキル使用失敗となる。
- 要検証項目
マッドネスキャンセラー [MADNESSCANCEL]
- 略称 : MAD
- 系列 : アクティブ /
- 前提 : フリップザコインLv4 シングルアクションLv1 チェーンアクションLv3 ラピッドシャワーLv7 デスペラードLv5 ガトリングフィーバーLv10
- 派生 : なし
- 武器 : ハンドガン? ライフル? ショットガン? ガトリングガン? グレネードランチャー? 素手
- 最大Lv : 1
- 範囲 : 術者自身
- 効果
Lv 1 ATK補正 +100 攻撃速度 +20% 持続時間[sec] 15 消費SP 30 コイン消費 4 詠唱時間[ms] 2000 ディレイ[ms] 3000 - 自己支援型スキル。
- 持続時間中は移動できない。
- アジャストメントの効果時間中は使用できない。(スキル使用失敗となる)
- バードスキル【ブラギの詩】によって詠唱、ディレイが短縮される
- コメント
- 詠唱有り。中断される。
- 素手での使用可能
- コインが足りないときにはSP消費もコイン消費も無し。ポーズを取るだけ。
- 属性、C倍率が乗る。スキル倍率も乗る。
- テレポート先でも効果は持続する。その際も効果が切れるまで移動不可能。
- 持続時間中に重複使用した時は、持続時間がリセットされる。
- ON/OFFメッセージはなし、アイコンはあり。
- ノックバックを受けても効果は持続する。
- 要検証項目
- ディスペル、運命のタロットカード「女教皇」で解除されるか。
アジャストメント [ADJUSTMENT]
- 系列 : アクティブ / 即発動
- 前提 : フリップザコインLv4 シングルアクションLv5 トラッキングLv7 ディスアームLv5
- 派生 : なし
- 武器 : ハンドガン? ライフル? ショットガン? ガトリングガン? グレネードランチャー? 素手
- 最大Lv : 1
- 範囲 : 術者自身
- 効果
Lv 1 HIT -30 Flee +30 遠距離攻撃耐性 +20% 持続時間[sec] 30 消費SP 15 コイン消費 2 詠唱時間[ms] 1000 ディレイ[ms] 2000 - 自己支援型スキル。
- マッドネスキャンセラーの効果時間中は使用できない。(スキル使用失敗となる)
- コメント
- 詠唱・ディレイ有り。(体感では共にフィーバーと同じぐらい)
- 素手でも使用可能。
- コイン足りないと詠唱はあるがSP消費とコイン消費共になし。
- 持続時間中の使用で持続時間リセット。
- ON/OFFメッセージはなし、アイコンはあり。
- 説明文は紛らわしいが『遠距離耐性は20%』で決して80%ではない。
- 要検証項目
- バードスキル【ブラギの詩】の効果が適応されるかどうか。
- 遠距離攻撃耐性はアリゲーターC等と加算重複するか。
- ディスペル、運命のタロットカード「女教皇」で解除されるか。
インクリージングアキュラシー [INCREASING]
- 略称 : InA,インクリ
- 系列 : アクティブ / 即発動
- 前提 : フリップザコインLv2 スネークアイLv10
- 派生 : なし
- 武器 : ハンドガン? ライフル? ショットガン? ガトリングガン? グレネードランチャー? 素手
- 最大Lv : 1
- 範囲 : 術者自身
- 効果
Lv 1 HIT補正 +20 DEX補正 +4 AGI補正 +4 持続時間[sec] 60 消費SP 30 コイン消費 4 詠唱時間[ms] 0 ディレイ[ms] 1000 - 自己支援型スキル。
- コメント
- コインが足りない時はスキル失敗になる(SP消費はなし)
- 持続時間が短い 常用はきびしいかも
- 前提スキルが多いので、DEX4の為にスキルポイントを13必要とするかなやむ。
- Hit上昇と言う意味では優秀、ライフルスキル以外で禿に対抗出来る唯一の手段
- 状態アイコンの表示がされる。状態on/offのコメントは残らない。
- 詠唱なし、ディレイは体感1000ms~1500ms
- 素手での使用可。
- 重複使用で効果時間が上書きされます。
- 要検証項目
- 詳細ディレイ。
- ディスペル、運命のタロットカード「女教皇」で解除されるか。
マジカルバレット [MAGICALBULLET]
- 略称 : 魔弾
- 系列 : アクティブ / 単体指定
- 前提 : フリップザコインLv1
- 派生 : なし
- 武器 : ハンドガン? ライフル? ショットガン? ガトリングガン? グレネードランチャー? 素手
- 最大Lv : 1
- 射程 : 10
- 範囲 : 対象1体
- 効果
Lv 1 スキル倍率 100% MATK倍率 100% 属性 念 消費SP 7 コイン消費 1 弾丸消費 0 詠唱時間[ms] 0 ディレイ[ms] 500 - 弾丸を消費せずに攻撃するスキル。
- ATKとMATKに依存する強制念属性攻撃。
- コメント
- 素手でも使える。
- 計算式は(ATK*念属性+MATK+コインダメ)*念属性?(若干ズレがある模様)
- ATKは念属性が2回かかる事になる。例えば念3(マリオネットやナイトメア)だと最終的に175%*175%≒306%
- ATKは念属性が2回かかる事になる。例えば念3(マリオネットやナイトメア)だと最終的に175%*175%≒306%
- ATK部分はHit依存、MATK部分・コインは必中
- カードや装備のダメージ倍率UP効果が適用されない。
- 要検証項目
クラッカー [CRACKER]
- 系列 : アクティブ / 単体指定
- 前提 : フリップザコインLv1
- 派生 : なし
- 武器 : ハンドガン? ライフル? ショットガン? ガトリングガン? グレネードランチャー? 素手
- 最大Lv : 1
- 射程 : 10
- 範囲 : 対象1体
- 効果
Lv 1 距離(セル) 1~2 3~5 6~8 9~ 基本スタン率 50% 40% 30% 20% 基本スタン時間 消費SP 10 コイン消費 1 弾丸消費 1 詠唱時間[ms] 0 ディレイ[ms] 1000 - 敵との距離が近いほど基本スタン率が高くなる。
- ダメージ0。
- コメント
- ハンマーフォールのような範囲攻撃でなく単体攻撃である事に注意。
- スタン率は距離1で59/100、距離2で49/100、距離3で41/100でした(対象ぽりん)
- プパ相手に10マスから射撃で30/100。
- ポリン相手に使ってスタン時間は4~5秒。
- 素手での使用不可。弾丸無装備ではSP消費なしスキル失敗メッセージ。
- スネークアイによる射程の延長は無し。
- 要検証項目
- 詳細なスタン率の計算式。
- 基本スタン時間。
- ウォールオブフォグの影響を受けて不発するか。
シングルアクション [SINGLEACTION]
- 略称 : シングル
- 系統 : パッシブ
- 前提 : なし
- 派生 :
- 武器 : ハンドガン? ライフル? ショットガン? ガトリングガン? グレネードランチャー?
- 最大Lv : 10
- 効果
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HIT補正 +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20 攻撃速度補正 +1 +2 +3 +4 +5 - コメント
- 取る場合は9Lvまでが無難。スキルポイント1を使ってHIT+2は割に合わないかも。
- 速度POTやガトリングフィーバーの様な%計算では無くAgiとDexの計算後のAspdに加算して計算、%計算をその後
スネークアイ [SNAKEEYE]
- 略称 : 蛇目
- 系統 : パッシブ
- 前提 : なし
- 派生 :
- Lv10 : インクリージングアキュラシー
- 武器 : ハンドガン? ライフル? ショットガン? ガトリングガン? グレネードランチャー?
- 最大Lv : 10
- 効果
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HIT補正 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 射程補正 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 - ラピッドシャワー、ピアーシングショット、フルバスター、スプレッドアタック、グラウンドドリフトの射程も上昇する。
- コメント
- HIT補正は素手にも適用される。
- 武器研究のような追加補正は無く、HIT値のみの模様?
- インクリージングアキュラシーをとらない人ならLv4で充分。
- 参考までに、可視範囲(PCやmobが表示される範囲)は14(29x29の正方形)、弓の射程は鷲の目Lv10で16。
- ハンドガンの射程は素で8、ライフル・ショットガンは10。
- PCの射程は円範囲な為、射程15以上が無駄ということはない。
- 銃の射程が素で長いので、無いなら無いでも割となんとかなる。
ハンドガン専用
チェーンアクション [CHAINACTION]
- 略称 : チェイン
- 系統 : パッシブ
- 前提 : シングルアクションLv1
- 派生 :
- Lv3 : ラピッドシャワー デスペラード ガトリングフィーバー マッドネスキャンセラー
- Lv10 : トリプルアクション
- 武器 : ハンドガン?
- 最大Lv : 10
- 効果
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 弾丸消費 1 - 通常攻撃時、一定確率で2連打するダブルアタックのようなスキル。
- 発動時も弾丸は1つしか消費しない。
- ハンドガン?装備時のみ発動する。
- コメント
- 黒蛇Cを武器(ハンドガン以外含)に差しても適用されるのは5%(取得済のスキルレベルではない)
- 最終ダメージが2倍の模様(カード効果・属性・コイン追加ATK計算後2倍)
- 要検証項目
- 状態異常カードなどの武器効果は2回判定されるか。
- 無限オートスペルは発動するか。
- ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
- クリティカルやオートスペルなどとの優先順位
ラピッドシャワー [RAPIDSHOWER]
- 略称 : ラピッド
- 系列 : アクティブ / 単体指定
- 前提 : シングルアクションLv1 チェーンアクションLv3
- 派生 :
- Lv5 : デスペラード
- Lv7 : ガトリングフィーバー マッドネスキャンセラー
- 武器 : ハンドガン?
- 最大Lv : 10
- Lv調整 : 可能
- 射程 : 8セル + スネークアイ補正
- 範囲 : 対象1体
- 効果
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率 550% 600% 650% 700% 750% 800% 850% 900% 950% 1000% 消費SP 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 詠唱時間[ms] 0 ディレイ[ms] 1000 弾丸消費 5 - 射程距離はスネークアイによって増加する。
- 使用時5発の弾丸使用。
- バードスキル【ブラギの詩】によってディレイが短縮される
- コメント
- 詠唱無し、Lv調整可
- 1000%で計算されたダメージを5分割表示する、アサシンのSBのようなスキル。
- The Sign、カードの効果、コインの必中ダメージはすべて適用される。
- ミスする時は赤い文字で「miss miss miss miss miss」と表示され一発も当たらない。
- 弾丸が足りない時、スキル使用→SP及び弾丸の消費無しで不発、「スキル使用失敗」のメッセージ表示
- 要検証項目
- ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
デスペラード [DESPERADO]
- 略称 : デスペ
- 系列 : アクティブ / 即発動
- 前提 : シングルアクションLv1 チェーンアクションLv3 ラピッドシャワーLv5
- 派生 :
- Lv5 : ガトリングフィーバー マッドネスキャンセラー
- 武器 : ハンドガン?
- 最大Lv : 10
- Lv調整 : 可能
- 範囲 : 術者を中心に7x7セル (OP発生範囲は術者を中心に5x5セル)
- 効果
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率 100% 150% 200% 250% 300% 350% 400% 450% 500% 550% 消費SP 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 詠唱時間[ms] 0 ディレイ[ms] 1000 弾丸消費 10
- バードスキル【ブラギの詩】によってディレイが短縮される
- 範囲内の期待HIT率と期待ダメージ倍率
※Lv10使用時。0.4HIT
(220%)0.8HIT
(440%)1.2HIT
(660%)1.2HIT
(660%)1.2HIT
(660%)0.8HIT
(440%)0.4HIT
(220%)0.8HIT
(440%)1.6HIT
(880%)2.4HIT
(1320%)2.4HIT
(1320%)2.4HIT
(1320%)1.6HIT
(880%)0.8HIT
(440%)1.2HIT
(660%)2.4HIT
(1320%)3.6HIT
(1980%)3.6HIT
(1980%)3.6HIT
(1980%)2.4HIT
(1320%)1.2HIT
(660%)1.2HIT
(660%)2.4HIT
(1320%)3.6HIT
(1980%)3.6HIT
(1980%)3.6HIT
(1980%)2.4HIT
(1320%)1.2HIT
(660%)1.2HIT
(660%)2.4HIT
(1320%)3.6HIT
(1980%)3.6HIT
(1980%)3.6HIT
(1980%)2.4HIT
(1320%)1.2HIT
(660%)0.8HIT
(440%)1.6HIT
(880%)2.4HIT
(1320%)2.4HIT
(1320%)2.4HIT
(1320%)1.6HIT
(880%)0.8HIT
(440%)0.4HIT
(220%)0.8HIT
(440%)1.2HIT
(660%)1.2HIT
(660%)1.2HIT
(660%)0.8HIT
(440%)0.4HIT
(220%)
- 敵一体あたり各HIT数となる確率(括弧内は各HIT数以上の累計確率)
HIT 上図 3.6HITの範囲の敵 HIT 上図 2.4HITの範囲の敵 HIT 上図 1.6HITの範囲の敵 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
101.15% (100%)
6.49% (98.85%)
16.42% (92.36%)
24.62% (75.95%)
24.24% (51.32%)
16.36% (27.08%)
7.67% (10.72%)
2.47% (3.05%)
0.52% (0.59%)
0.065% (0.069%)
0.004% (0.004%)0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
106.43% (100%)
20.3% (93.57%)
28.85% (73.27%)
24.29% (44.42%)
13.43% (20.12%)
5.09% (6.7%)
1.34% (1.61%)
0.24% (0.27%)
0.029% (0.031%)
0.002% (0.002%)
0.0001% (0.0001%)0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1017.49% (100%)
33.31% (82.51%)
28.56% (49.2%)
14.5% (20.64%)
4.83% (6.14%)
1.11% (1.3%)
0.18% (0.2%)
0.019% (0.021%)
0.0014% (0.0014%)
0.00006% (0.00006%)
0.000001% (0.000001%)- 自分の周囲3x3の範囲でも約1%程度の確率で0HITとなる。また9~10HITすることは滅多にない。
- 1HITで倒せる敵の撃破率は約99%、2HITの敵は約92%、3HITの敵は約76%となる。(3x3の範囲にいる場合)
- コメント
- Lv調整可能
- 近距離攻撃の為、以下の点に注意
- アチャスケCの効果がない
- 空デリC、地デリC有効
- ニューマ貫通、セイフティウォールで無効化
- 範囲内に3*3のOPをランダムに10回発生させる為、HIT数にばらつきがある。(0HIT~10HIT)
HIT率や期待ダメージ倍率に関しては上の表参考。 - 向きによるHIT数の変化は無し(完全ランダムの模様)
- 壁際でもHIT数の期待値は変わらず。(壁の中に無効OP発生)
- 射線が通らないと当然HITしない。
- ランドプロテクター上では無効 (OP発生スキルの為)
- LAは最初の一発目にだけ適用。
- 弾丸が足りない時は発動しない(SPも消費しない)
- 効果範囲内に敵がいなくても発動する。その場合も弾薬、SPはしっかり消費する。
- 発動した後は一度移動しないと座ることが出来ない(不具合?)
- ↑この時/doridoriでポーズを変えられる。(他人からは見えない。/bingbing、/bangbangは無効)
- 発動後に移動が可能。(ただし、スキルモーション終了までは発動場所で止まって見える)
- 発動後に移動しても効果範囲は発動したセルから発生する。
- 要検証項目
- ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
ハンドガン&ライフル専用
トラッキング [TRACKING]
- 系列 : アクティブ / 単体指定
- 前提 : シングルアクションLv5
- 派生 :
- Lv5 : ピアーシングショット
- Lv7 : ディスアーム アジャストメント
- Lv10 : ブルズアイ
- 武器 : ハンドガン? ライフル? (素手)
- 最大Lv : 10
- Lv調整 : 可能
- 射程 : 10セル
- 範囲 : 対象1体
- 効果
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率 300% 400% 500% 600% 700% 800% 900% 1000% 1100% 1200% 命中補正 詠唱時間[ms] 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 2800 3000 ディレイ[ms] 1500 消費SP 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 弾丸消費 1 - 詠唱時間はDEXやサフラギウム、ブラギの詩、フェンCなどに影響されず固定。
- 詠唱は中断されます。
- 射程距離にスネークアイは乗らないハンドガンでも射程10固定。
- ディレイは体感1000ms程度
- コメント
- 詠唱中に「Ctrl+クリック」することでスキルダメージと同時に通常攻撃ダメージが出る、少しお得。
- フェンで詠唱伸びないがちゃんと効果はある。
- 詠唱中に武器変更はできないが、装備解除はできる。(素手で撃てる)
- 詠唱中にハンドガン構えるのは何とかしてほしいかも…
- 詠唱中に敵が死ぬとSP消費する。弾については未確認。
- c倍率やアチャスケc、The Signの効果が乗る。
- ちなみにDex90+トラッキング10+40%サイクロン+火付与(+素撃ちの追撃)でようやくジオが倒せるくらいの威力になる。
- 弾丸が装填されていないとスキル使用失敗となる(SP消費なし)
- 要検証項目
- ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
- 落法で回避されるか。
必中のもよう(要追証)- レベル低いときにウィレスに撃てばすぐわかるが見事に外れる。ただHit補正はかなりあるもよう。
- 最終命中率5倍+5%?(ガンスリスレSHOT-12 899氏より)
ディスアーム [DISARM]
- 系列 : アクティブ / 単体指定
- 前提 : シングルアクションLv5 トラッキングLv7
- 派生 :
- Lv5 : アジャストメント
- 武器 : ハンドガン? ライフル?
- 最大Lv : 5
- Lv調整 : 可能
- 射程 : 7セル
- 範囲 : 対象1体
- 効果
Lv 1 2 3 4 5 スキル倍率 100% 成功率 持続時間[sec] 15 消費SP 15 20 25 30 35 詠唱時間[ms] 2000 ディレイ[ms] 1000 弾丸消費 1 - 一定確率で対象の武器を装備解除し、ストリップウェポン効果を与える。
- Mobに対してはATK-25%の効果になる。
- ボス属性Mobには無効。
- ニューマ貫通不可。効果が貫通するか未検証。
- コメント
- Lv調整可。
- 対象や自分のステータス(Lv、DEX?)で成功率変化。
- 対象と自分のBase差、Luk差に関係している説も。
- 対象のステータスによって効果時間も変化。
- ダメージ有り。通常攻撃と同等。ホルンC、あれなどで軽減可。
- 弾丸1消費。未装填時はスキル使用失敗。消費は無し。
- ストリップウェポン効果の成功/失敗がメッセージ欄に表示されない。
- ストリップ効果を受けた場合ストリップウェポンと同じアイコンが表示される。
- スネークアイは適用されない。
- 詠唱時間はおよそ2秒。DEXによる減少は恐らくあり。
- 街中などでPCをシフトクリックしてもエフェクトが出る。弾丸も消費。
- コーティングされた武器にも有効(バグの可能性あり)
- 要検証項目
- 対象や自分のステータスによるストリップウェポン効果の成功率の変化の詳細。
- ストリップウェポンの効果時間。これも対象や自分のステータス、スキルLvで変わるか。
- ダメージを与えるなら、ストリップウェポン効果の発生条件。完全独立(インベ型)、ダメージと連動(月光剣型)、ダメージ判定と連動(状態異常武器型)、命中判定と連動(ギロチン型)、など。
- ボス属性Mobに使ったときどうなるか。SPを消費するか、ただ失敗するだけかなど。
- ダメージを与えるなら、The Signやカードなどのダメージ上昇効果は乗るか。
- ウォールオブフォグの影響を受けて不発するか。ダメージを与えるならダメージが減少するか。
- アチャスケCなどが乗るか、落法で回避されるか。
ピアーシングショット [PIERCINGSHOT]
- 略称 : ピアーシング
- 系列 : アクティブ / 単体指定
- 前提 : シングルアクションLv5 トラッキングLv5
- 派生 : なし
- 武器 : ハンドガン? ライフル?
- 最大Lv : 5
- Lv調整 : 可能
- 射程 : 不明
- 範囲 : 対象1体
- 効果
Lv 1 2 3 4 5 スキル倍率 120% 140% 160% 180% 200% 基本出血率 3% 6% 9% 12% 15% 基本出血時間[sec] 120 消費SP 11 12 13 14 15 詠唱時間[ms] 1500 ディレイ[ms] 500 弾丸消費 1 - 対象にDEF無視攻撃を加える。
- 命中時、一定確率で対象を出血状態にする。
- 射程距離はスネークアイによって増加する。
- 必中
- コメント
- Dexで詠唱時間が短縮可能。
- 弾丸が足りない時は発動しない(SPも消費しない)
- 当然ながら、不死属性(不死種族は不明)、ボス属性Mobは出血状態にならない。
- c倍率やアチャスケc、The Signの効果が乗る。
- 2007/02/13 韓国本鯖にて出血確率がスキル説明どおりに修正された
- 要検証項目
- 基本出血持続時間が120secで正しいか。ちなみに対PCアシッドテラーが120sec。
- 出血の発生条件。完全独立(インベ型)、ダメージと連動(月光剣型)、ダメージ判定と連動(状態異常武器型)、命中判定と連動(ギロチン型)、など。
- ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
- 落法で回避されるか。
ガトリングガン専用
ガトリングフィーバー [GATLINGFEVER]
- 略称 : GtF
- 系列 : アクティブ / 即発動
- 前提 : シングルアクションLv1 チェーンアクションLv3 ラピッドシャワーLv7 デスペラードLv5
- 派生 :
- Lv10 : マッドネスキャンセラー
- 武器 : ガトリングガン?
- 最大Lv : 10
- Lv調整 : 可能
- 範囲 : 術者自身
- 効果
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK補正 +30 +40 +50 +60 +70 +80 +90 +100 +110 +120 攻撃速度補正 +2% +4% +6% +8% +10% +12% +14% +16% +18% +20% Flee補正 -5 -10 -15 -20 -25 -30 -35 -40 -45 -50 移動速度補正 持続時間[sec] 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 消費SP 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 詠唱時間[ms] 1000 ディレイ[ms] 1000 - 持続時間中に使用すると、ガトリングフィーバー状態が解除される。
- 状態アイコンが表示される。
- バードスキル【ブラギの詩】によって詠唱、ディレイが短縮される
- コメント
- 詠唱時間は1秒で、DEXによって短縮される。
- 詠唱有り、Lv調整可。また、詠唱中に攻撃を受けると中断されます。
- 解除時にSPを消費しないが、使用分のSPが残っていないとダメ。
- 発動時と解除時のスキルレベルが同一である必要はない(LV10発動→LV1で解除可能)
- 回避はFleeの定数減少。
- 速度増加をもらっても移動は速くならないが、速度POTを使うとやや速くなる。
- 死んでも効果時間内であれば解除されません。
- 移動速度は通常時の約半分で、呪いよりもやや速い程度。結婚後の晴姿とほぼ等速。
- 詠唱時間中に盾に持ち替えるなどすると、素手でも発動。各種効果も乗ってます。
- 素手フィーバー&マッドネスで最速コイン集めができる。面倒ですが……
- ATKやFLEEの上昇、減少値はステータス画面に反映されます。
- 右側にアイコンが出ますが、ON/OFFはメッセージ欄に表示されません。
- 属性、C倍率が乗る。スキル倍率も乗る。
- 詠唱完了後にデスペラード同様に硬直し、移動する等しないと座れない。
- 速度POT・マッドネスキャンセラーと加算重複する
- シングルアクションとは計算位置が違うが効果は重複する
- 要検証項目
- ディスペル、運命のタロットカード「女教皇」で解除されるか。
ショットガン専用
ダスト [DUST]
- 系列 : アクティブ / 単体指定
- 前提 : シングルアクションLv5
- 派生 :
- 武器 : ショットガン?
- 最大Lv : 10
- Lv調整 : 可能
- 射程 : 3セル
- 範囲 : 対象1体
- 効果
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率 150% 200% 250% 300% 350% 400% 450% 500% 550% 600% 消費SP 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 詠唱時間[ms] 1500 ディレイ[ms] 1000 弾丸消費 1 - 5セルのノックバック効果を与える。
- 詠唱あり。ダメージで妨害される。
- c倍率やアチャスケc、The Signの効果が乗る。
- ブラギの詩によって詠唱が短縮されるが、ディレイは短縮されない。
- コメント
- 詠唱時間は固定で、DEXによって短縮されない。
- スネークアイの効果は適用されない。
- 近距離攻撃扱い。アーチャースケルトンCは無効。ニューマ貫通。セイフティウォールで無効化される。
- 要検証項目
- ノックバックの発動条件。ダメージ発生時、命中判定成功時、無条件など。
- 弾丸を消費するか、また消費数。消費するなら、弾丸が足りない時どうなるか(SPを消費するかなど)。
- ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
- 落法で回避されるか。
フルバスター [FULLBUSTER]
- 略称 : フルバ
- 系列 : アクティブ / 対象不明
- 前提 : シングルアクションLv5 ダストLv3
- 派生 :
- 武器 : ショットガン?
- 最大Lv : 10
- Lv調整 : 可能
- 射程 : 8セル + スネークアイ補正
- 範囲 : 対象1体
- 効果
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率 400% 500% 600% 700% 800% 900% 1000% 1100% 1200% 1300% クールダウン[ms] 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 2800 3000 弾丸消費 2 4 6 8 10 基本暗闇率[%]
(術者自身)2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 消費SP 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 詠唱時間[ms] 1000 ディレイ[ms]
- スキル使用後、攻撃、スキル、アイテム使用が不可能になるクールダウン時間がある。
- スキル使用時、一定確率で自分自身に暗闇をかける。
- 射程距離はスネークアイによって増加する。
- バードスキル【ブラギの詩】によって詠唱、ディレイが短縮される(ASPDを無視して連射が可能)
- コメント
- 詠唱時間はDEXで短縮可。
- 暗闇は目隠しやデビルチcで防げる。
- レベル1を使う場合でも残弾が10発以上ないとスキル使用失敗する。
- スキル使用後、アイテムの使用、武器を持ち替えての攻撃は可能。
- アーチャースケルトンCの効果乗りました。
- 詠唱中でも盾は装備可能。
- ブラギの詩によってクールダウン時間を減少した場合、アイテムも使えるようになる。
- クールダウン=ディレイ。
- 属性付与と組み合わせると、5桁ダメージが出る程の破壊力になったりする。
- 要検証項目
- 自分自身に暗闇をかける条件。ダメージ発生時、命中判定成功時、無条件など。
- ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
- 落法で回避されるか。
スプレッドアタック [SPREADATTACK]
- 系列 : アクティブ / 対象不明
- 前提 : シングルアクションLv5 ダストLv3 フルバスターLv5
- 派生 :
- Lv7 : グラウンドドリフト
- 武器 : ショットガン?
- 最大Lv : 10
- Lv調整 : 不明
- 射程 : 不明
- 効果
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率 100% 120% 140% 160% 180% 200% 220% 240% 260% 280% 範囲 3x3セル 5x5セル 7x7セル 9x9セル 弾丸消費 5 消費SP 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 詠唱時間[ms] 1000 ディレイ[ms] 1000 - モンスター指定の範囲攻撃。
- 射程距離はスネークアイによって増加する。
- コメント
- PCにシフトクリックで使用可能。その際でもSPと弾は消費する。
- 装備している弾が5発未満の時には、スキル使用失敗になる。
- 「フルバスターより少ないディレイ」および「短縮可能な詠唱」があるようだ
- c倍率やアチャスケc、The Signの効果が乗る。
- 要検証項目
- バードスキル【ブラギの詩】の効果が適応されるかどうか。
- 詠唱、ディレイ。
- ウォールオブフォグの影響を受けて不発、ダメージが減少するか。
- ニューマ、セイフティウォールで無効化されるか。スネークアイの有無で変わるか。
- 落法で回避されるか。
グレネードランチャー専用
グラウンドドリフト [GROUNDDRIFT]
- 略称 : グラウンド
- 系列 : アクティブ / 地面指定
- 前提 : シングルアクションLv5 ダストLv3 フルバスターLv5 スプレッドアタックLv7
- 派生 : なし
- 武器 : グレネードランチャー?
- 最大Lv : 10
- Lv調整 : 可能
- 射程 : 10セル + スネークアイ補正
- 範囲 : 地面1セル
- 効果
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK補正 +50 +100 +150 +200 +250 +300 +350 +400 +450 +500 持続時間[sec] 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 弾丸消費 1 消費SP 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 詠唱時間[ms] 1000 ディレイ[ms] 1000 - ハンターのトラップのようにグレネード弾を設置するスキル。
- 射程距離はスネークアイによって増加する。
- ブラギの詩によって詠唱が短縮されるが、ディレイは短縮されない。
- コメント
- ファイアースフィアでノックバック効果(100%)。
- ウインドスフィアでスタン効果。
- アイススフィアで凍結効果。
- ポイズンスフィアで毒化効果。
- ダークスフィアで暗闇効果。
- 火弾のノックバック効果以外は確率50%程度(検証数低)で、相手のステによって軽減される。
- 足もと置き、重ね置き可能。
- 設置したセルを中心に3*3セルに入るとダメージ。複数の敵がいるところに連続して撃っても同じ敵に当たり続ける。
- 単体攻撃。同じセルに敵が複数いても当たるのは1匹。
- 12月5日のパッチより範囲攻撃(発動時に3*3の範囲内にいる敵全てにダメージ)になっています。
バグか仕様か不明なので、スキル取得の際には気をつけてください。
- 12月5日のパッチより範囲攻撃(発動時に3*3の範囲内にいる敵全てにダメージ)になっています。
- %upカード・装備、状態異常c、デストロイヤーの鎧破壊効果は乗らない。
- ホルンcで軽減される。
- ニューマで防げる。セイフティウォールでは防げない。
- ランドプロテクター上には設置できない。
- ダメージは100%+レベル*50(固定値)。固定部分はDEF無視の無属性。まず100%で属性計算をしてから500を足し、無属性としてさらに属性計算をする。(レベル10の場合)
- 例えば弾の属性が相手の属性(念以外)で0になる場合は0+50*スキルレベルとなり固定値だけがダメージとして入る。
- 弾の属性相性がマイナスの場合もそのまま固定値からマイナス分を引いて計算する。結果固定値が上回ればその分ダメージになる。
- 最後に無属性で属性計算をするため、念3,4には当たらない。
- 対人では味方には当たらない。またアローシャワーなどのスキルを使用しても吹き飛ばないしダメージもない。
- 障害物を挟むと攻撃判定がでずに消える。ハイドしてるところに撃っても即消える。
- SPに対する設置時間の割合が1~10まで同じなので、罠として使うのなら10推奨。
- 逆に状態異常目的(ダメージも気にしない)で直起きするなら1でいい。
- 命中判定あり。固定値部分は必中。また、攻撃が外れて固定値しか当たってない場合でも状態異常効果あり。
- ディレイは体感1sec程度?詠唱は短めだが存在する。レベルによっては変わらない模様(Lv3まで確認)
- 要検証項目
- 設置したグレネードの消滅条件(死亡時、マップ移動時、ログアウト/サーバ移動時など)。
- LPやガンバンテインで消されるか。
- 落法で回避されるか。
スキル使用可能武器早見表
スキル名 | 使用可能武器 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
フリップザコイン | 素手 | ハンドガン? | ライフル? | ショットガン? | ガトリングガン? | グレネードランチャー? |
フライング | 素手 | ハンドガン? | ライフル? | ショットガン? | ガトリングガン? | グレネードランチャー? |
トリプルアクション | 素手※ | ハンドガン? | ライフル? | ショットガン? | ガトリングガン? | グレネードランチャー? |
ブルズアイ | 素手※ | ハンドガン? | ライフル? | ショットガン? | ガトリングガン? | グレネードランチャー? |
マッドネスキャンセラー | 素手 | ハンドガン? | ライフル? | ショットガン? | ガトリングガン? | グレネードランチャー? |
アジャストメント | 素手 | ハンドガン? | ライフル? | ショットガン? | ガトリングガン? | グレネードランチャー? |
インクリージングアキュラシー | 素手 | ハンドガン? | ライフル? | ショットガン? | ガトリングガン? | グレネードランチャー? |
マジカルバレット | 素手 | ハンドガン? | ライフル? | ショットガン? | ガトリングガン? | グレネードランチャー? |
クラッカー | ハンドガン? | ライフル? | ショットガン? | ガトリングガン? | グレネードランチャー? | |
シングルアクション | ハンドガン? | ライフル? | ショットガン? | ガトリングガン? | グレネードランチャー? | |
スネークアイ | 素手※ | ハンドガン? | ライフル? | ショットガン? | ガトリングガン? | グレネードランチャー? |
チェーンアクション | ハンドガン? | |||||
トラッキング | ハンドガン? | ライフル? | ||||
ディスアーム | ハンドガン? | ライフル? | ||||
ピアーシングショット | ハンドガン? | ライフル? | ||||
ラピッドシャワー | ハンドガン? | |||||
デスペラード | ハンドガン? | |||||
ガトリングフィーバー | ガトリングガン? | |||||
ダスト | ショットガン? | |||||
フルバスター | ショットガン? | |||||
スプレッドアタック | ショットガン? | |||||
グラウンドドリフト | グレネードランチャー? |
※トリプルアクション、ブルズアイについては弾薬の装備が必要。スネークアイはHIT補正のみ適用される。
スキルツリー
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