・サイドアタック
昔から言うように凹の陣形をしいて
サイドアタックすることには意味がある
自分1人に2人の皿がマークについてるとして
正面から中級撃ってくる皿2人の攻撃よりは
左右に分散して中級撃ってくる皿2人の攻撃の方が対処しづらい
左右を見るには限界があるし
だから左右に展開することで相手に対処させづらくする
逆に返せば自軍は攻撃を当てやすくなるおね
攻撃をより多く受けてHPが早く減れば相手は早く下がる
こんな具合で前線を押せたりする
ただこのサイドアタック
個人でやると1人にマークされるだけで少しきつくなる
/as <pos>サイドアタック注意
のようなマクロを流されると1人が気づいただけで
全員に周知されたりすることもあるから
単機で突っ込んでのサイドアタックは死に易い
だからこそ集団で左右に展開するのが良い
左から一方でも効果あるけど左右に展開するとすげー良い
ジャコルとか割と左右から崩されて前線崩れること多いよね
それに集団でサイドアタックかけることで
マークされるときつくなるという欠点を補える
左右からサイドアタックかけることで
マークを分散することもできる
拮抗時でやや優勢な時に優勢時を作る為の話になるのかな
集団でサイドアタックかけるのにはPT組んでると良い
上手い部隊のPTとか上手く前線崩してくる
有効活用されていないが@FPの人を適当に集めてPT組んでおくと
PTチャで呼びかけができるから良い
どうにも軍範は呼びかける力が小さいと思う
凹の陣形で押せたら相手の陣形は凸になるよね
拮抗してる時は凹と凹でぶつかってるのがやや理想的か?
凹の形から凸の陣形を潰すと
凸の先端の部分の取り残された人は死ぬ
けど凹の陣形の両端先端部分は中央に向けて切り込むと
凸の形になる
そしてこのまま凸のまま攻めてしまうと
サイドアタックを受けることになる
なので一度潰したら再びサイドに開くことも重要かな
あ、あと劣勢時に無理して左右に展開しても犬死するだけです
劣勢時は無理せず凸の先端の取り残された人をピアで助けつつ
死人が出ないようにする
この時に左右からの両手の奇襲には気をつけるのが重要
そんな感じです
要は皆で左右に展開して前線を広く使って攻めると良いってこと
実験とかそのうちしたいな