「片手ヲリ簡易指南」
1.常に一番前へ
→HP3~4割切ったら下がるべきだが常に一番前へ
→被弾を恐れることはない(とはいってもジグザグ移動で被弾を減らすのは重要)
→後ろにいる方がジャッジメントやアローレインに巻き込まれてダメージを受けやすい
→もし自分がジャッジメントで狙われたら後ろの味方を守ったことに繋がるので良い
→移動は基本は歩行を用いる
→ステップはカレス、スパーク、ジャッジを避ける時に使う
2.エンダーを切らさない
→暇があればエンダーを更新する
3.リジェネは前に行く前に使う
→HP残量に応じてライトリジェと廃リジェ(またはリジェ)を使い分ける
→前線で使って硬直でダメージを受けたら意味がない
→同時にエンダーもかけると良い
4.AT圏内は片手有利
→ATにはダメージ被り属性がついているので
→AT圏内はむしろ積極的に入っていくべき
5.バッシュ
→バッシュのコツは遠回りしたりフェイントを使わずに一直線にバッシュに行くのが良い
→クランブルを所有する両手やウェイブを所有する氷皿相手の場合のみ
→バッシュする前にステップの1フェイントは有効
→バッシュする時はマクロを流すと良い。マクロ例は↓
→/as <t>にバッシュ<clock>+20分間は耐性有
→バッシュマクロは狙う時でなく成功後に流すのがコツ
6.片手のスコア
→片手でスコアを狙う場合はデッドを減らすことが重要
→片手の目標は0デッド~1デッド
→そして片手はスコアではなく前線が維持できたかが重要
→スコアを狙う動きよりも前線を維持する動きを心掛けると良い