キャラ/エース

Last-modified: 2011-12-24 (土) 08:01:13

エース

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年齢:16歳 身長:168cm
クラスゼロの中でも皆を纏める主役格的存在。
普段はクールな言動だが、内に熱い想いを秘めているが故に、無鉄砲な一面もある。
死者を切り捨てていくオリエンスにおいて、他者の気持ちを受け止め、
死にゆく者へ涙をみせることができる存在。
根は心優しく、チョコボ好きで、イザナとは顔馴染み。
名前の由来はトランプの1の札であるAce。
カードを武器に戦い、その効果で回復や支援なども出来る。

特徴

回避能力が非常に高いキャラ。
テレポートするので敵をすり抜けられ、無敵時間が全キャラ中最も長い。
ただ回避中の移動速度自体は並。

 

通常攻撃は遠近両方に対応。
カードは放った後に敵をある程度は追尾していくが、飛ぶ速度は速くないのでキルサイトは狙いにくい。
動作も長いので空振りすると隙が大きい。
そこで役立つのが回避キャンセル。
攻撃後の隙を回避行動でキャンセルするだけでなく、攻撃を出し切る前ならそれを回避キャンセルすることも出来る。
これによって攻撃タイミングをミスしてしまっても回避行動で簡単にカバーすることが出来る。

 

アビリティのキャノンレーザーは発動後しばらくその場に残るため、複数設置して回るいわゆる置き逃げ戦法が使える。
ただし前にまっすぐ照射されるだけなため、障害物が多かったり高低差のある場所ではあまり役に立たない。
またキルサイトをキャンセルする欠点もあるので注意。

 

遠近両用で操作感は素直なため使いやすいが、ステータス・火力共にあまり高くなくやや脆い方に入る。
良く言えば万能型、悪く言えば中途半端を体現しているキャラ。
手数が多いのでアビリティゲージには余裕がある

習得アビリティ

通常攻撃
無数のカードを飛ばすトリッキーな攻撃。
敵を追尾し、近距離から遠距離まで攻撃可能。

 

パッシブアビリティ

  • スピードアップ(2AP)
    移動力が上がる。
  • ツインマジック(6AP)
    魔法を同時に2つ装備できる。
  • ラ系キャンセル魔法(15AP)
    キャンセル魔法弐型習得で発生
    • ガ系キャンセル魔法(30AP)
  • 三連回避(2AP)
    3回連続で回避できる。
    • 無限回避(3AP)
      何回も連続で回避できる。
  • 回避ガード(5AP)
    回避中の無敵時間を増やす。
  • ライブラ
    ロックオンすることで敵の状態を確認できる。
  • キャンセル回避
    様々なアクションを回避でキャンセルできる。
  • 近接攻撃(3AP)
    アナログパッド↑+△(攻撃ボタン)
    自身の周囲にカードを回転させ攻撃。
    通常攻撃強化習得で発生
    • 近接攻撃Lv.2(4AP)
      近接攻撃にコンボフィニッシュを追加。
    • キャンセル魔法壱型(8AP)
      近接攻撃終了時にキャンセル魔法ができる。
  • チャージ攻撃
    アナログパッド↓+△(攻撃ボタン)
    ボタンを押している間チャージし、離すと敵に向かってカードが放たれる。
    3回までチャージ攻撃が可能。
    • チャージ攻撃Lv.2(4AP)
      チャージ攻撃の発射数を5回に増加。近接攻撃Lv.2習得で発生
  • 通常攻撃強化(3AP)
    通常攻撃にコンボフィニッシュを追加。
    • キャンセル魔法弐型(10AP)
      通常攻撃の終了時にキャンセル魔法が出来る。キャンセル魔法壱型習得で発生
 

特殊攻撃

  • デッキオープン
    カードをストックして、種類に応じて効果を発動する技。最大4枚まで。
    効果の高い役が優先、同ランクの役の場合は最後に引いたものが優先される。
    1枚2枚3枚4枚
    バーストハイバーストメガバーストギガバースト
    HPチャージHPハイチャージHPメガチャージ
    MPチャージMPハイチャージMPメガチャージ
    ショートストップロングストップメガストップ
  • アタックデッキ(8AP)
    カードをストックして、種類に応じて効果を発動する技。デッキオープンに比べ攻撃系の確率が高い。
  • サポートデッキ(6AP)
    カードをストックして、種類に応じて効果を発動する技。デッキオープンに比べ支援系の確率が高い。
  • ライフデッキ(4AP)
    カードをストックして、種類に応じて効果を発動する技。デッキオープンに比べHP回復系の確率が高い。
  • スピリットデッキ(6AP)
    カードをストックして、種類に応じて効果を発動する技。デッキオープンに比べMP回復系の確率が高い
  • トラップカード(8AP)
    足元にトラップを仕掛ける。ボタン追加入力で発動させる。
    • TC時間延長(6AP)
    • TC消費AG減(10AP)
  • キャノンレーザー(8AP)
    射程が長く貫通効果のあるレーザーを放つ。発動後しばらくはその場残るため、複数出現可能。
    前にまっすぐ照射されるため、高低差のある場所では使えない。
    • CL強化(5AP)
      CLのクリティカル率が上昇。
    • CL時間延長(6AP)
      CLの効果時間を延ばす。
    • CL消費AG減(8AP)
      CLのAG消費量を減らす。
  • トライレーザー(12AP)
    前方3方向にレーザーを放つ。移動しても発動場所にしばらく残る。
    キャノンレーザーを最後まで強化することで習得可能になる。
    早期習得を目指す場合は、キャノンレーザーの強化を優先的に。
    • TL消費AG減(14AP)
  • テレポカード(6AP)
    カードを投げた位置に瞬間移動して攻撃する。敵に当たると自動で発動。
    投げるカードの弾速は遅めで、追尾性能も無いため使い勝手はあまり良くない
    • テレポ威力増大(8AP)
      テレポから出現したときの攻撃力が上昇。
    • テレポ強化(8AP)
      テレポから出現したときのクリティカル率が上昇。
    • テレポ消費AG減(8AP)
      テレポカードのAG消費量を減らす。