概要
異世界の古代文明で、最終兵器として
生み出され、その文明を消滅させた存在
時空を超えて、滅びを与えようとする
(プレイヤーノートより)
有料DLCを購入すると戦えるようになるボス。
同じ機械系のボスであるアレクサンダーと比べると、かなりダイナミックに動き回る。
討伐クエスト
| 名前 | 難易度 | 場所 | 備考 |
| フリークエスト | 戦えない | ||
| 異世界の最終兵器 | 6 | マクソンの大滝 | フェンリル討伐済み |
| 異世界の最終兵器・改 | 7 | マクソンの大滝 | フェンリル討伐済み |
| 異世界の最終兵器・究極 | 9 | マクソンの大滝 | フェンリル討伐済み |
| プライドより優先されるもの | 10 | マクソンの大滝 (ポージョの森) | ギルガメッシュも討伐する |
※DLCのみ
この他、サブクエスト(5体討伐)も追加される。
ターゲット
| 部位 | 入手アイテム | 備考 |
| アンテナ | オメガのアンテナ | |
| 胴体(上部) | 破壊不可 | |
| 胴体(下部) | 破壊不可 | |
| 左前脚 | ||
| 右前脚 | ||
| 左後脚 | ||
| 右後脚 |
アンテナは普段、胴体上部後方に収納されている。一部の攻撃を行う際に出てくる。
各脚それぞれの耐久は低く、無強化だとガンガン壊せる。
攻撃パターン
厄介な状態異常を付与する攻撃が目立つ。
- ジョブ問わず出来る対策は、アイテムのセーフティビットやCDの支援無効。
オメガに狙われているキャラが近くに居る時と遠くに居る時で、使用する攻撃が偏る。
マイティガード
プロテス、シェル付与。最初にほぼ必ず使用する。
リカバリー
四本の足を全て部位破壊した後、立ち直る際に使用する。
破壊された部位を復活させて、マイティガードを使用する。
虹色の風
近くに居るとよく使う。
ボディを持ち上げ、周囲に緑色の光を出す。3ヒット、暗闇と沈黙を付与、反射可能。
1ヒット毎の間隔は長め。
暗闇は割とすぐ消えるが、沈黙はとても長い。特に魔法職は当たらないように注意しよう。
- 発動直後に部位破壊すると技をキャンセルさせられたように見えるが、攻撃判定は出続けている。
キラープレス
近くに居るとよく使う。
ボディを持ち上げ、真下に二度叩き付ける。計2ヒット。
ボディだけでなく風圧にも判定が有り、その範囲は広め。
マスタードボム
近くに居るとよく使う。
ボディの下部から爆弾を周囲に4~6個ばらまく。触れるか、数秒後の爆発でダメージ。混乱付与。
ボディの真下に居ると、複数の爆弾が直撃する。というか仲間モンスターがいつも食らってる。
跳躍
遠くに居るとよく使う。
大ジャンプして、前方に落ちて押し潰す。範囲は広め。
追跡
遠くに居るとよく使う。
両前足を軽く持ち上げ叩き付けた後、足を高速で動かし一気に前方へ走る。
通り過ぎるとUターンし、もう一度走行。更にUターンし、更に走行するとようやく終わる。
攻撃判定は足のみで、上手くやればボディの下を潜れる。
足に巻き込まれると多段ヒット、合計ダメージは高め。
- 不用意に動かない方が当たらない場合も有る。
Uターンと逆の横へダッシュすると避けやすい。
アンテナが出ているが、動きまわるので攻め辛い。
ミサイル
遠くに居るとよく使う。
アンテナを出し、一度に2発のミサイルを6回撃つ。火属性、火傷付与。
- 横や後ろに回れば隙だらけで、アンテナを破壊する絶好のチャンス。
パイルバンカー
足を固定し、ピンを立てて叩き付け、斜め四方向の地面を大きく隆起させる。
恐らく土属性。多段ヒット。範囲は広め。
ターゲッティング
アンテナから白い光を放ち、オメガ周囲の広範囲に行動停止と移動停止を付与する。
発生が異常に速い。食らうと擬似ストップで、何も出来なくなる。
付与率も高く、効果時間も長め。
この後に波動砲を撃たれると、成す術も無くやられてしまう。
波動砲
エネルギーを溜め、正面に高威力のレーザーを放つ。3ヒット。
- 放つ際、オメガ周囲に発生している衝撃波にも攻撃判定が有る。
3ヒットだが、当たると大きく吹っ飛ぶので普通は1ヒット。ダメージは低め。
波動砲・改
アンテナを出して前方の広範囲にターゲッティングをした後、三本のレーザーを同時に射角180度で放つ。
ターゲッティングしない時もある。
- 上記の波動砲とは違い、改は横にもレーザーを放てる。
もちろん衝撃波も発生しているので、近寄り過ぎずに移動して後方まで逃げる事。
耐性
全体的に耐性は高い。
アンテナは斬・打・突・雷の耐性が低い。
左前脚は斬・雷の耐性が低い。
右前脚は突・雷の耐性が低い。
左後脚は斬・雷の耐性が低い。
右後脚は射・雷の耐性が低い。
| 部位 | 睡 眠 | 暗 闇 | 混 乱 | 沈 黙 | 忘 却 | 火 傷 | 毒 | 呪 い | 速 低 | 移 停 | 行 停 | 時 停 | 石 化 | 凍 結 | 麻 痺 | 即 死 | 能 変 |
| アンテナ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||||||
| 胴体(上部) | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||||||
| 胴体(下部) | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||||||
| 左前脚 | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||||||
| 右前脚 | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||||||
| 左後脚 | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||||||||||
| 右後脚 | ○ | ○ | ○ | ○ |
強化オプション攻略
パラディンにイージスと黒服一式で全ての状態異常耐性を100にしてしまうと楽。
装備画面では90だが、聖域で+10なので大丈夫。これでターゲッティングも恐くない。
あるいはすっぴんでイージス、黒服から二着、残りの防具はドンアクかドンムブどちらかが100になる物。
こちらであればドンアクかドンムブの一方を100にしつつ、パラディンが装備できない武器も使用可能。
魔法を使うなら黒服よりもドリーム一式がよい。
スカウト(シーフ専用)も状態異常耐性20だが、イージスを持てない。
要注意技
- 虹色の風
魔法反射が有効。
- キラープレス
- 追跡