小ネタ

Last-modified: 2019-02-18 (月) 11:43:08

概要

FFEXの知ってるとちょっと得するテクニックや裏技・バグ技などを纏めるページです。

モーション速度

トランスか無限連携の発動中は、全てのアビを別のアビ(間隔リセ発動なら同じアビでも可能)/トランス発動/CD発動/アイテム拾い等でキャンセル(以降、自由連携)できる。
ただしモーション速度は上がらない。でもたまに上がっている現象について。

  • 結論としては『自由連携の最初か最中に、連携○○で繋げてある組み合わせでアビを使用する』です。
    この操作をすると、キャンセルを途切れさせなければ以降の行動にもモーション速度アップが継続されます。

実験例

  • 腕狙(連携ヘッド1)、ヘッド、足狙、サイト、電光石火、エスナ(短縮16)

無限連携→足狙→サイト→電光石火→エスナ

  • モーション速度は変わらず、レア連携(連携デスペ)付与の効率が悪い。

無限連携→腕狙→ヘッド→電光石火→以下略

  • ヘッド使用時のモーション速度アップが電光石火以降にも継続されて作業の効率が良くなる。

バージョンを1.00に

SDカードを抜くと、更新データが反映されなくなり、ver1.0の環境でプレイできる。
追加コンテンツを反映させたままにしたい場合は、
3DSの本体設定→データ管理→3DSデータ管理→追加コンテンツ管理から
FFEXの[更新データ]を消去しても、バージョンを戻すことが可能。
[追加コンテンツ]と間違えないように注意。

変わる事

  • みだれうちの継続が無制限になる
  • 召喚獣の状態異常耐性が下がる(時間停止みだれうちで★10リヴァイアサンを完封できるほど)
  • 黒装束セットの状態異常耐性が全100
  • グランドクリスタルのエリア3に行ける
  • 斬断の加護の即死など、CDの不利な効果が味方にも発生する。
  • サブクエストの報酬CPが下がる
  • アイテムを拾う速度が遅くなる
  • 夢幻闘舞、森羅万象のコスト
  • スーパーアーマーの受けるダメージが2分の1から4分の3

毒と火傷のスリップダメージ

こちらが敵に付与した場合のスリップダメージについて。
2秒毎にダメージが発生し、毒は100ダメージ、火傷は80ダメージ。
このダメージ量は、以下の特定の状態下で上昇する。

  • 睡眠状態(1.1倍 : 毒110、火傷88)
    • 黒魔法のスリープおよび夢見の鐘による通常攻撃で眠らせた場合にダメージ上昇することを確認
    • アビリティに付与した「睡眠」で眠らせた場合はダメージ上昇しない模様(? 少なくとも睡眠3までは上昇しないことを確認)
  • 睡眠状態+CD疾風の加護発生中(1.5倍 : 毒150、火傷120)
  • CD痛覚倍増発生中(3倍 : 毒300、火傷240)