弓技

Last-modified: 2019-04-10 (水) 10:15:25

概要

狩人が得意としているアビリティです。
弓矢を装備している時に使えます。

アビリティ一覧

名前必要
CP
コスト
(得意)
消費
AP
使用
間隔
威力属性効果
名前必要
CP
コスト
(得意)
消費
AP
使用
間隔
威力属性効果
みだれうち150045
(30)
12020.025
100
物理ダメージの矢を4連射する
ボタンを押し続けるとAPを消費して攻撃継続
コンセントレート150015
(10)
9020.0--チャージできるアビリティの溜め時間を短くする
アナライズ500030
(20)
1207.050-特殊な力をまとう物理ダメージの矢を射て
ヒットした敵の全属性耐性を低下させる
攻撃が回避されなくなる
ミュートベノム50030
(20)
605.050
100
物理ダメージの矢を射る
毒を蓄積させ、確率で沈黙を発生させる
ナハトイエーガー50030
(20)
705.055
100
物理ダメージの矢を射る
確率で暗闇と麻痺を発生させる
アビスゲート500015
(10)
807.060
100
物理ダメージの矢を射る
ヒット対象からAPを吸収する
アロービット対応の攻撃である
パワーブラスト50015
(10)
806.060
100
敵を貫通する物理ダメージの矢を射る
ボタンを押し続けるとチャージができ、
完了時に威力が大きくなる
アロービット対応の攻撃である
チャフブラスト300015
(10)
705.0--強化効果を解除して、混乱を発生させる
範囲を生みだす矢を射る
ヘイトをリセットする
スターダスト1000045
(30)
22011.0100-物理ダメージの隕石複数降らせる
ボタンを押し続けるとチャージができ、
完了時は隕石の数が多くなる
アロービット300045
(30)
20030.0--クリスタルのビットを発生させる
アビリティを使用した時に
ビットから同じ効果の矢が発射される
ビットに対応しないアビリティもある
警戒50015
(10)
505.0--バックステップで間合いをとり
透明になって、ヘイトを低下させる
リリースブレイク1000060
(40)
28014.0120-発生するクリスタルのビットを吸収して
力に変換した物理ダメージの矢を射る
レゾナンスが高いほど、威力が大きくなる
レッドブラッド300015
(10)
807.060
100
物理ダメージの矢を射る
ヒット対象からHPを吸収する
アロービット対応の攻撃である
ファストブースト1000030
(20)
19010.060
100
物理ダメージの矢を射る
ヒットした敵の物理攻撃力が低下して
自分は物理攻撃力が上昇する
アロービット対応の攻撃である
電磁投射50015
(10)
1507.080-対象に超誘導する物理ダメージの矢を射る
ボタンを押し続けるとチャージができ、
完了時に威力が大きくなる
アロービット対応の攻撃である

アビリティメモ

みだれうち

ボタンを押しっぱなしにしていると、5本目以降は1本あたり消費AP50で、約8秒間継続して撃てる。

  • 非連携時は4+27発、連携時は4+40発。

アナライズ

属性耐性を20%下げる。重ね掛け可能。ウィークと重複可能。

パワーブラスト、電磁投射

チャージ中、低速で移動できる。
フルチャージ状態でスライドパッドを少しだけ傾けるとスライドする。

アロービット

効果時間20秒。
対応アビリティが2ヒットしても、レゾナンスパワーの上昇量は1ヒット分。

ファストブースト

ダメージ17%アップ。

リリースブレイク

  • ボタンを押した際に的がいた場所に向けて撃つため、長いモーション中に的が移動すると残念なことになる。
  • ビット吸収時はダメージ1.5倍と思われる。
  • ファイア等と同じような着弾地点周辺への範囲攻撃。

連携例

ビット特化

  • レッドブラッド→アビスゲート→アロービット→パワーブラスト→警戒(短縮)
  • ファストブースト→電磁投射→パワーブラスト→アロービット→アビスゲート→警戒
  • レッドブラッド→ファストブースト→パワーブラスト

みだれうち特化

  • アナライズor警戒(orアロービット)→みだれうち
    • 連携みだれうちはレアなので作成が難しい分、モーション速度アップの恩恵でダメージ効率が大幅に上昇する。

付加ブースターの一覧表

無限連携については無限連携一覧へ。

名前付加できるブースター
みだれうちコンボ補正、クリティカル威力、バック攻撃、フロント攻撃、レゾナンス補正、トランス蓄積、射程、射程補正
コンセントレート属性耐性上昇、クリティカル上昇、ヘイト上昇、物理防御上昇、魔法防御上昇、
物理攻撃上昇、速度上昇、使用間隔短縮、自動回復、浮遊、自動復活、分身、
発生時間、魔法反射、透明、ヘイト低下、レゾナンス蓄積
アナライズ火傷、毒、混乱、忘却、沈黙、暗闇、行動停止、凍結、麻痺、移動停止、睡眠、石化、
時間停止、即死、速度低下、物理攻撃低下、魔法攻撃低下、
物理防御低下、魔法防御低下、レゾナンス蓄積、トランス蓄積
ミュートベノム火傷、毒、混乱、忘却、沈黙、暗闇、行動停止、凍結、麻痺、移動停止、睡眠、石化、時間停止、即死、速度低下、属性耐性低下、物理攻撃低下、魔法攻撃低下、物理防御低下、魔法防御低下、レゾナンス蓄積、トランス蓄積、射程、射程補正
ナハトイェーガー火傷、毒、混乱、忘却、沈黙、暗闇、行動停止、凍結、麻痺、移動停止、睡眠、石化、時間停止、即死、速度低下、属性耐性低下、物理攻撃低下、魔法攻撃低下、物理防御低下、魔法防御低下、レゾナンス蓄積、トランス蓄積、射程、射程補正
アビスゲート斬打突射火氷雷土風水光闇、バック攻撃、フロント攻撃、HP吸収、AP吸収、レゾナンス蓄積、トランス蓄積、射程、射程補正
パワーブラスト斬打突射火氷雷土風水光闇、クリティカル威力、バック攻撃、フロント攻撃、HP比例補正、HP反比例補正、AP反比例補正、レゾナンス蓄積、トランス蓄積、射程、射程補正
チャフブラスト火傷、毒、混乱、忘却、沈黙、暗闇、行動停止、凍結、麻痺、移動停止、睡眠、石化、時間停止、速度低下、属性耐性低下、物理攻撃低下、魔法攻撃低下、物理防御低下、魔法防御低下、レゾナンス蓄積
スターダストコンボ補正、撃破数補正、バック攻撃、フロント攻撃、防御無視、HP比例補正、強化数補正、レゾナンス蓄積、レゾナンス補正、トランス蓄積
アロービット属性耐性上昇、クリティカル上昇、ヘイト上昇、物理防御上昇、魔法防御上昇、物理攻撃上昇、速度上昇、使用間隔短縮、ヘイト低下、レゾナンス蓄積
警戒属性耐性上昇、クリティカル上昇、状態回復、ヘイト上昇、物理防御上昇、魔法防御上昇、物理攻撃上昇、速度上昇、使用間隔短縮、回復、自動回復、浮遊、分身、魔法反射、透明、ヘイト低下、レゾナンス蓄積
リリースブレイク斬打突射火氷雷土風水光闇、コンボ補正、クリティカル威力、状態異常数補正、弱点特効、バック攻撃、フロント攻撃、防御無視、HP比例補正、強化数補正、HP反比例補正、AP反比例補正、レゾナンス蓄積、レゾナンス補正、トランス蓄積、射程、射程補正
レッドブラッド斬打突射火氷雷土風水光闇、バック攻撃、フロント攻撃、HP吸収、AP吸収、レゾナンス蓄積、トランス蓄積、射程、射程補正
ファストブースト斬打突射火氷雷土風水光闇、速度低下、属性耐性低下、物理攻撃低下、魔法攻撃低下、物理防御低下、魔法防御低下、状態異常数補正、強化削除、バック攻撃、フロント攻撃、レゾナンス蓄積、トランス蓄積、射程
電磁投射斬打突射火氷雷土風水光闇、状態異常数補正、弱点特効、強化削除、バック攻撃、フロント攻撃、強化数補正、レゾナンス蓄積、トランス蓄積、射程、射程補正

付加ブースターの早見表

無限連携については無限連携早見表へ。

一部のブースター名は略しています。

  • アビリティはあえてゲーム内の並び順にはしていません
    付加できるブースターの傾向などから、なるべく表として見易くなるよう纏めています。

○…付加できる   ×…付加できない   △…恐らく付加できない   空欄…未調査

  • 状態異常一群は火傷、毒の2種類です。
    状態異常二群は混乱、忘却、沈黙、暗闇の4種類です。
    状態異常三群は睡眠、麻痺、凍結、石化、行動停止、移動停止、時間停止の7種類です。

攻撃・補助(弱体化)アビリティ

ーーーーーーーーーー
アビリティ\ブースター
ーーーーーーーーーーー




































































































レッドブラッド×××××××××××××××××××××
アビスゲート×××××××××××××××××××××
パワーブラスト××××××××××××××××××
電磁投射××××××××××××××××××
ファストブースト×××××××××××××××××
リリースブレイク×××××××××××××
ミュートベノム×××××××××××××××××
ナハトイエーガー×××××××××××××××××
アナライズ××××××××××××××××××××
チャフブラスト×××××××××××××××××××××
みだれうち×××××××××××××××××××××
スターダスト××××××××××××××××××××

回復・補助(強化)アビリティ

アビリティ\ブースター
























使














































警戒××××
コンセントレート××××
アロービット×××××××××××
  • 警戒に透明を付加した場合、警戒に依る透明よりもブースターに依る透明の方が、効果時間が少しだけ長い。