アーチャー

Last-modified: 2012-12-08 (土) 16:17:55
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特徴

 弓職では火力となりたいのかPTで貢献したいのかで育成方法は分かれるが1次職においては火力にはなりえない。火力となりえるのは2次職から。
 まずはじめにいうと弓職は全職で一番防御が薄いので装備はとにかく他よりもいい物を揃えていきたい。
それを踏まえていただき前半のアーチャーを書きます。

 まず1次職においては範囲スキルがないので高火力で貢献及び、ソロがウマーとはまずなりえない。
武器に高補正のHP吸収を付けたとしても範囲がないためにMOBに囲まれると一瞬で蒸発します。
そのためにPT・ソロ問わず、ステでは体にふることが必定になる。できればソロは激マズ(おそらく全職1と言えるかも)なので積極的にギルメンやフレに声かけたりPTMを活用してPTにいくようにする。
 弓職で期待されるのは火力によるMOBの殲滅ではなく、全種族一番の射程距離を活かした『釣り役』であると自覚することが大事。
釣りでは飛距離がある石弓がいいかと思うが、MOBが多少集っているなら弓でもよい。そして釣り過ぎて仲間のところに戻るまでに死なないように、PTではMOBが枯れないように連れてくることが一番の仕事です。
 アーチャーの仕事いかんでPTでの経験値の入り方が雲泥の差がでるので頑張りましょう。それにより、今後PTで誘われるか誘われなくなるかが別れると言っても過言ではない。
 MOBには定位置があり一定の距離を離れると元の位置に戻ってしまうので注意が必要。
 MOBを釣ってきたらPTの真ん中を通り少し通り過ぎたあたりで止り、MOBを剥がしてもらったのを確認してから次を釣りにいくようにする。

ステフリについて
 PTだけならば体力振りのみでいいのだが、毎回PTすることは難しく、クエストによってはソロでなければいけないこともあるので、体力2:敏捷2 もしくは敏捷1:体力3 がよい。
俺はソロでいいぜ!マゾイの大好き!という人は敏捷極め、多目でもいいが、とにかくマゾイので覚悟が大事。
 

ステータス

敏捷 2:体力 2 
一番無難にこなせるステ振り。ソロ多い人は3:1がおススメですが簡単に蒸発します。
2次職でレンジャー、またはスカウトによっても違ってきますので、課金でステ振りなおししたくない人は
ある程度考えて振り分けるといいと思います。
敏捷、体力以外は不要。精神や瞬発 力等は考えなくてよし。

ソロが多かった私はmobに近づかれる前に倒す!を前提としてたので、3:1で振り、体力の付いたアクセで
補っていました。 

補足:ギルド内でバフをもらえる環境であるならまた違った考えも出来ます。
敏捷UPのスキルが他の職に比べて多いため、ソロが多い人でもある程度、体力の確保が出来ると思います。

敏捷(オ-ル25+アジリティー40+アラクリティブロー25+クイック40)計130%

上記のバフがあるおかげで攻撃力は格段にアップします。

スキル

属性好み1つだけ
サイキックピアス1
ロングショット5エンチャントアロー(2次職)
ブリーディングショット1アジリティ5
フェイタル1
ルートピアス4+石
ダブルストライク5

・属性
 好みに別れると思うが、一般的には
A_ice.gif フローズン(7秒間、対象の移動速度を減少)だが、これはソロや対人で活きると思ってよい。PTにおいてはMOBが寄ってくるのが遅くては困るので、
A_darkness.gif ダークネス(7秒間、対象の攻撃速度を減少)もしくは、死なないように
A_fire.gif ブレイジング(確率でダメージの数%自分のHPとして吸収)がよい。
A_divine.gif ディバイン(ダメージの 5%を自分のMPで吸収。)まったく必要なし。
 編集者個人の主観だが、単体で火力でないアーチャーに数%のHP吸収など無意味に感じる。

HE_pshchic-pierce.gif ・サイキックピアス
 対人、火力になるならマックスだが、1次職でPTメインならば1+石で2次職からSPが余ってから上げればOK。
HE_long_shot.gif ・ロングショット
 有無を言わずマックス
HE_agility.gif ・アジリティ
 有無を言わずマックス
HE_evade.gif ・イベイド
 いらね
HE_endless_arrow.gif ・エンチャントアロー
 1次職ではいらないと思うが、ソロの時、2次職になってから取れば十分
 スルー推奨
HE_sprint.gif  ・スプリント
 ん~~~、いらないと思うが、逃げる時に?w
HE_double_strike.gif  ・ダブルストライク
 ソロ、対人では主要スキルなのでマックス
HE_feeble_Arrow.gif  ・フィーブルアロー
 スルー推奨
HE_fatal.gif  ・フェイタル
 1次職では通過で1で十分思うが、ソロの時、2次職になってから取れば十分。
HE_brandish_kick.gif  ・ブランディッシュキック
 対人スキル。1次職ではいらないので後回し。
HE_dot_shot.gif ・ブリーディングショット
 1で十分
HE_root_pierce.gif  ・ルートピアス
 スタンスキル5で100%なので4+石で十分
HE_ensnare.gif ・インスネアショット
 スルー推奨

装備

・武器
狩では弓を使い、PTでは石弓を使うパターンで育成。
基本的にはどちらでもお好きなほうを!といった感じですが、
弓は攻撃速度(火力は石弓)が速く、石弓は飛距離が長いためそれぞれで利点があります。

武器の種類      通常攻撃速度     2次ユニーク武器攻撃力   射程
 弓         1000(速)        181(弱)          短
 石弓        1800(遅)        289(強)         長

オプションはやはり用途で違ってきますが、
PT:釣り重視:オンの杯(移動速度UP)or 旗(鎧防御UP)
ソロ:指輪(HP吸収)
古びた○○で十分でした。
吸収は10%以上つけるとだいぶ違ってきます。

・防具
基本的に良品(高補正)のものをそろえるようにしたいところです。
ユニーク プロイヤン(装備LV30)はクエ品でも十分ですが、余裕があるなら+15あたりを目指して作るといいと思います。
LV40あたりから、レアのグレイアム(物理補正20前後)に。 LV50あたりで、レア ナトゥー(物理補正25前後)
を目指して作れるとだいぶ狩りも楽になります。(LED代は掛かりますが…)
フロイオンチュニックは《ロハン大陸巡礼クエスト》で物魔補正20のものがもらえますが、
ハーフエルフでは正直厳しいです。
出来たら物理40以上で作れるとPTでも死ににくくなります。

ペット

基本的に紙装甲なので最初はメイドが役に立ちます。
PT用に猫もいると若干効率が上がります。