ナイト

Last-modified: 2012-12-08 (土) 15:55:39
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特徴 

二刀流 or 盾持ちが可能な職業
支援バフが豊富で(ライジングマイト&プロテクション)敵をタゲるタウントもある為、PTでは需要が高いと思われます
しかし、タウントもしないでMOBをがしがし殴ってるだけのHは地雷認定されるかも
なんでかって?、それは火力(攻撃力)が中途半端で、範囲も一種しかないからですよ旦那
装備を整えたら良い感じになりますが、支援職であることには変りはないのですよ
味方のHPに気遣いながら アサルトクラッシュ タウント にてしっかりタゲをはがしてあげましょう
何?俺痛くねーしって?だったらDE、E、HEやってみろ!
(主にDE、E、HEなど脆い職をカバー G、DK、Dはほっときましょう。つうか、自分でなんとかしてね)
ソロはしっかりできる子なので、暇、暇、言わないでしっかり経験値稼ごうぜ!

ステータス

どっちの2次職になるかで、ステ振りは変ってきます。
あくまで参考にしてください
知能 瞬発 精神 には、いっさい振らない事!

力型 (スキル振り例 力3 体1 敏適)  推奨2次職 GD 力DF

ほとんどのH経験者はこのステ振りなんじゃない?
狩りもこなせて良い感じなのですが、多少敏捷に振らないと攻撃が当りません
敏捷をアクセサリー、武器補正、ステ振りにて補う必要があります
目安として、今の自分のレベルと同じ位でいいと思いますよ

体型 (体3 力1 敏適)  推奨2次職 体DF

1次職からこれやる意味あんの?って振り方
PTでは需要がものっそいあると思うけど・・・ねぇ

敏型 (敏3 体1) 推奨2次職 敏GD

クリ気持ちいぃー!って人用
しかしインボーグというスキルがないと乙ります
むしろこれ、1次職からやるくらいマゾイ人なら、瞬ダンやっとけ!って話になります

バランス型 (力2 体2 敏適) 推奨2次職 どちらでもいい

まぁ、火力もあり硬くもあり
無難なステ振りになるかと思います

スキル

人それぞれ好みがあるかと思いますが、一応参考にしてください
2次職に応じて取る、取らないがありますので注意してください

属性適
タウント1
ライジングマイト5プロテクション5サイキッククラッシュ適
シャープンブレイド5ブレストシールド適クラッシュアバブ適
インボーク5チャージ適シールドプッシュ適
ブリーディング1アサルトクラッシュ5

属性

ブレイジング
HP吸収がある為、個人的にはお勧め
フローズン
あんま意味ないんじゃね?・・・と、思ってましたが、DFになり シールドバーデン を取ったら相手を鈍足にできる
対人に効果的
ダークネス
狩り、対人共に優秀になると思われます
攻撃速度を落とせる為、結果的に被ダメが減ります
ディバイン
んー、いらねw見た目はきれいだお!!

注意 属性は2種類取らないこと!

タウント

経路で必ず取ります
これ使いこなせるか、使いこなせないかで地雷認定がきまるかも・・・?
しっかり脆い職のタゲを取りましょう

ライジングマイト

必須スキル 7推奨
力が上がるため火力が上がります
魔法職に掛けても意味無いんじゃね?って、思うかもですが、力上がるとHPも若干補正がかかるので、できるだけ掛けてあげましょう

プロテクション

必須スキル 7推奨
鎧の基本防御数値(白い数値部分)を底上げします
良い装備であればあるほど効果を発揮します

サイキッククラッシュ

んー、使った事ないからわからんw

シャープンブレイド

できれば7のがいいです
片手武器のダメが上がります
良い装備になればなるほど効果大

ブレスドシールド

DF 敏GDならば7推奨
ブロック確率は体感で・・・w

クラッシュアバブ

んーわからんw

インボーグ

敏GDなら7推奨
敏捷も上がるので、取っておいても損はないかな?

チャージ

DFは必須かな?
ダメものり、有効なスタンスキルです(体極なら雀の涙のダメ・・・)

シールドプッシュ

これは好みになります
盾持たないなら必要無し

ブリーディング

んー、初撃にクリが乗った場合は、クリダメが継続されますが・・・

二次職GDでのクレイジースタンディング、オーダースウィング時に
使用すればボス戦等では有効ですがスキル1でOK。
余裕があればスキル石で十分かと

アサルトクラッシュ

できれば6推奨
H唯一の範囲スキルです
これでPTのタゲを取れるよう頑張りましょう

チェンジマインド

罠スキル
MP元々ないのにねぇ・・・って感じ

武器補正

これも完全好みになりますので参考程度にお願いします
可能であれば、各武器の最高補正値を狙って揃えましょう

とりま 力 体 敏 HP 武器攻撃力 が乗ってるのを優先的に装備しましょう

短剣

剣と一緒ですが、補正値の20%しか乗らないのでどれかMAXの補正を目指すのがいいかと

合成

これも好みです(例はあくまでユニークまで合成するってのを前程で)
ちなみに石入れないと 武器 防具 燃えますよw
でも、1次・2次までなら石必要無いかもですね 

片手武器の場合

速度型

オンの葉を乗せて手数を稼ぐタイプ
例 ・オンの葉×3 エドネの涙×1};

火力型

オンの槍にて武器攻撃力を上げるタイプ
例 ・オンの槍×3 エドネの涙×1};

とりま死にたくない型

オンの旗で鎧防御を上げて エドネの指輪 エドネの涙にてHP・MPを吸収するタイプ
例 ・オンの旗×2 エドネの指輪×1 エドネの涙×1

左手に短剣装備の場合

注意 短剣装備した場合は補正値の20%しか乗りませんので、予め理解しておく事

属性型

シルバの翼で属性攻撃力の底上げを図るタイプ
例 ・シルバの翼×3 エドネの涙×1
   シルバの翼×4

補正いっぱい型

とりあえず補正いっぱいついてりゃなんとかなるんじゃね?ってタイプ
例 ・麦 涙 杖 等々

鎧合成

転職するまではそんなに拘らなくてもいいかもですが
クエでも防具一式貰えるので
基本的に最高補正を狙って合成しましょう
Hは魔法ダメが痛いので(Gよりはまし)魔法防御が乗ってる物があれば、なお良い感じです