ヒーラー

Last-modified: 2012-12-08 (土) 16:05:33
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特徴

PT支援が得意。
プリーストはPT、対人など色々と需要がある。
テンプラーは対人用のスキルが多いが、PTではATK兼ヒラになりDEと共に組み込まれる。
正直、プリテンどちらも人間より強い職。対人からPTまで汎用性が高いです。
=ヒラはPTに必須、とくにテンは対人がとてもつよくプリはPTに向いていますよ。

育成方法

スキルLvをはじめから5にすることが可能だが、それゆれポイントの枯渇に気をつけないと後々困ることになる。
Lv62までの2次職スキル含めた取得計画をきちんと練っておかないと、50台頃に主要スキルの無い使えないエルフになってしまう。
スキル初期化を買いたくなければ、1次スキルは必要最低限にとどめた方が無難。

精神エルフ 精3 体1

知能が低いため、通常攻撃がゴミになる。くわえてある程度の知能を確保しないと魔法攻撃を抵抗(完全ガード)されるため、レベル以上の知能は確保しておきたい。(ステは精神、装備で知能を補完する方が良い)
当然ながらソロは苦手。
PTでは頼れる支援役になるが頼られすぎても困る。
最近は紙切れDEの大繁殖によりマゾ度が上がっているので、報われなくても泣かないこと。
転職はプリーストになる人が多い。

ヒーラーの取得例

ヒール適マインドブラスト0or1
ディバインオーラ1
ディバインビーム5インテリジェンスブロウ5
グループヒール5
マジックバリア5
ネットバインド適リバイブ適セイントストライク適
キルタイム1
 

E_heal.gif ・ヒールは回復量・リキャスト時間を考えて2,4,6(※1,3,5+石)
E_recovery.gif ・元々のMP回復量が乏しいのでリカバリーは罠。PT中でも他職は持続型スキルを使用するのでかける意味が無いが、ありあまる精神を利用して自己buffとして必要と感じたならとってもいい。ただ、最後までスキルポイントを考えてから振らないと後々足りないことになるかも?
E_mind_blast.gif ・マインドブラストは格上狩り・ネームド狩りでは便利。通常火力がゴミなので足止めした方が無難。ただしマジバリに頼ったガチ狩りでも可。
E_cure_interrupt.gif E_cure_confusion.gif ・キュア系は対人を考えるならとってもいい。中級ID以上行くようになったらキュアサイレンスは必要。
E_intelligence_blow.gif ・インテリジェンスブロウは自分のためにというよりPTでのDEのためのbuffとして。
E_divine_beam.gif ・ディバインビームは必須。これが唯一にして絶対の攻撃手段。
E_group_heal.gif ・グループヒールは必須。ただしMobの敵対心がめちゃくちゃあがるので、使用直後のディバインオーラ必須。
E_detect.gif ・ディテクトは一応赤ダン対策に必要かもしれないが、どうせPTで育つのだろうからDEのダークアイズで十分。
E_magic_barrier.gif ・マジックバリアは石いれて6推奨。精神型には絶対必要な・・・いやこれが存在意義。
E_teleport.gif ・テレポートは罠、しかし1:1ではクレスタ、フィクセ潰しに使える。ダンの結界脱出orネタとしても使用可。
E_net_bind.gif ・ネットバインドはソロ時では罠。PT中も緊急避難用くらいに。ただし自分も固まるので誤爆注意。タウン戦など対人団体戦では有効スキル。
E_revive.gif ・リバイブは使用対象のLv帯によって順次上げていく方が良い。ただし、レベル110の人は起こせないので注意。
E_saint_strike.gif ・セイントストライクは、対人ではかなり有効。ただし対人機会が少ないため(ry
   ※精神型の場合6まであげないと精神の影響力が少ないので伸ばすなら6推奨
E_kill_time.gif ・キルタイムは必須。支援の多重掛けやビーム連射などにでも。
 
装備
武器攻撃力は気にしなくていいのでステータスうpを考えて合成しよう
オプションストーンは旗3香炉1がオススメ
低レベルのうちはゲイルのペンダントを入れるとMP切れし辛くなる
味方にマジバリ使って自分のが切れた!なんてこともあるので防具も最低限揃えておこう。
ちなみに盾は他の武器防具と違ったLv体系をしているので、まず盾からユニーク作ってみるのもいいかも
 

ソロ、PTでの動き

30台まではソロがメインとなると思うので、自分にマジバリ+ビームでクエを進めていくのが良い。
マインドブラストで足止めも可能だが、1だとあまり効果時間がないため、使うか使わないかは好み。
マジックバリアは精神に応じた分しかダメージを無効にしてくれないため、あまり強い敵の場所に行くとすぐにバリアが割れて死亡するため注意。
敵は1体づつしか狩れないため、リンクが多い敵や周りの敵に気をつけての行動が必要。
狩る速度は遅いが適正狩り場であればマジックバリアを忘れなければかなり安全に狩りは可能。
PTを組むようになったら、ペアハンなど少人数PTでは攻撃することもあると思うが、火力にはならないのでマジバリ+ヒールを優先すること。
魔法mobがいるなら優先的に攻撃すると良い。
人数が多いPTでは攻撃はしないでマジバリ+ヒールを配る係になる。リキャスト次第だが自分含め3~4人のマジバリが可能(マジバリが割れないこと前提)。マジバリが割れるようならヒールで回復を間に合う人を見極め2~3人のマジバリにするか、Gヒールなどで少しタゲをとり、火力職へのダメージを減らすことが可能。
マジバリは自分、釣り職(HE)、火力職(DE)をメインにかけていくと良い。他には狩りをしていてHPがやたらと減る人がいたらマジバリをすると良い。
ただ、他人に配るマジバリばかり気にして、自分へのマジバリを忘れていると自分が死ぬ可能性もある。ヒーラーが死ぬとPTが壊滅するため自分へのマジバリは忘れないように。最優先は自分が死なないこと。PTメンバーが死んだらリバイブで生き返らせてあげましょう。
キルタイムはマジバリに使うとPTの生存率UPになる。

タウン戦での動き

ヒーラーに限ったことではないが、転職前にタウンに出ると大体一撃で死にます。
死んでは復活してタウン戦戻ってのマラソンする覚悟があるなら、本隊から少し離れた場所にいて、1人でもマジバリorリバイブをすると喜ばれます。
ちょっとでも貢献したい!!って人は誰かにかけてあげると良いですね!

ペット

生存率をあげるために、クマでHPを上げるか、メイドが良いと思われる。
メイドはLv1でも意外とブロックしてくれる上に、1回死んでも回復してくれる。
・・・けど、うるさいので好み。
課金したくない人はクマで全然良い。

知能エルフ 知極or知3:体1

テンプラー志願のソロ推奨職
やわいボディに高い火力を持つ自滅職
PT時にヒールやマジバリ等の支援を要求されると相当ハードになる
自分だけでもヒール必死だってば!

 
知力が高い為、通常攻撃だけでも敵を倒せる。加えて抵抗値が高い為に属性ダメージが通りにくい。
物理特化の防具があればかなり早い段階でネームド狩りが出来る。
ソロであればC.Lv+15以上のモンスターとも渡り合える。が、範囲がないので数居ると叩かれ続ける。
マジバリの効果が殆どない(!)ので、POTとヒール、武器の吸収で生きていこう。
PT時は『知力なので支援苦手です!』と伝えておかないと涙目になるので気をつけよう!マジで!
(下手すると殲滅・釣り・回復・支援の全てをやる破目に/涙)
MP回復がほとんど期待できないため、MP吸収opがあると便利。
いずれ鈍器を装備するからといって、力にステ振りしなくてもよい。
プラントマスタリーによって魔法戦士と化す予定のエルフ。
範囲攻撃こそ乏しいものの他職に勝るとも劣らない火力を持ち、
グループユーフォリアによる常時回復でPTを支え、
強力な対人スキルは全種族最強との呼び声も高い。

 
知ヒーラーの取得例

ヒール適マインドブラスト適
ディバインオーラ1
インテリジェンスブロウ5ホーリーライト5
グループヒール適ディテクト5インスタントヒール1
マジックバリア適メンタルバリア5
ネットバインド1リバイブ2~3セイントストライク適
キルタイム1

・ヒールは回復量?リキャスト時間を考えて2,4,6(※1,3,5+石)
・元々のMP回復量が乏しいのでリカバリーは罠。PT中でも他職は持続型スキルを使用するのでかける意味が無い。
・マインドブラストは格上狩りでは便利。同格~格下だとあまり使用機会は無い。足止め用に必要と思えば
・キュア系は対人を考えるならとってもいい。知ヒラ時代だと対人機会はほとんど無いので臨機応変に
・インテリジェンスブロウ、ホーリーライトは必須。ただ、ライトもリキャストの関係でSlvはお好みで。
・グループヒールは知能型ではあまり意味が無いが、PTで少しでも役に立ちたければ。硬さに自信があればタゲ引きに便利
・ディテクトは一応赤ダン対策に。ポイントが足りなくなれば削っても可
・マジックバリアは精神初期だと紙。精神エルフを相手にする場合紙マジバリを上書きすることで分厚いマジバリを初期化できる。
・知ヒラの段階でテレポートは不要。しかし対人1:1ではクレスタ、フィクセ潰しに使える。あと色々楽しい。
・メンタルバリアは知能型では必須。
・ネットバインドはソロ時では罠。PT中も緊急避難用くらいに。ただし自分も固まるので誤爆注意。
・リバイブは使用対象のLv帯によって順次上げていく方が良い。
・セイントストライクは、対人ではかなり有効。ただし知ヒラ段階では対人機会が少ないため(ry
・キルタイムは必須。リバイブ・マインドブラスト等と併せる事が多いか…?

 
装備
攻撃力は欲しいが防御力はもっと欲しいのでやはりワンド+盾
なるべく武器攻撃力が強く知能+がついたものを用意したい
テンプラーからは鈍器+盾。
鈍器は生産鈍器が優秀すぎるので精霊石を調達するのに必死になる。
そのため、他職よりもお金がかかり、生きていくのにかなりの苦労をする。
精霊石製作キャラが居ると自給できて非常に楽。
知極でもツインの恩恵で、生きていく分にはどうにでもなる。

ソロ、PTでの動き

ぶっちゃけPTに入ること自体が難しい。
何度も言うが、支援はかなり苦手。
ソロでホーリーライトと通常攻撃で手近な敵を倒していくことになる。
知or体+精神ツイン装備で支援職にもなれる。
正直ツインさえあればどうにでもなる。
魔法防御が高いので、PT時は魔法MOBの殲滅担当になる事が多い。
ワンドの射程の長さを利用してどんどん消そう。

タウン戦での動き

死にます。基本何をしようと死にます。
どうしても出るならホーリーライトを磨きに磨いてHP減った相手のトドメを狙うしかない。
キル取れたら「ゴチ!」と叫ぶくらいの勢いで漁夫の利を狙おう(ぁ
ネットバインドとプリーストのマジバリ上書きを優先できれば活躍の道があるかもしれない。

ペット

アヒル?ネコ?クマ?
なんでもいいんじゃね(ぉぃ

バランスエルフ 知能or精神3強 体力1弱

成長させやすいため、オルマキャラとしてプリを作るならおすすめ。
知3精神1でも十分硬い。

 

  • このページ重くないか -- 黒い外交官? 2012-11-09 (金) 18:22:01
  • 画像のせいですかね・・消しますか? -- わわわーん? 2012-11-09 (金) 18:44:42