![]() | ジャンル | オンゲキ |
|---|---|---|
| タイトル | ALLNIGHT_DANCER | |
| アーティスト | brz1128 | |
| BPM | 182 | |
| 対戦相手 | 九條 楓 Lv.40 | |
| 解禁方法 | オンゲキアドベンチャー 期末試験編 マップ報酬 2025/9/4 通常配信 |
ジャンルは「BURNING RAVE」。
詳細
| 難易度 | 楽曲Lv | 総ノート数 | BELL | 譜面定数 | 譜面製作者 |
|---|---|---|---|---|---|
| BASIC | 4 | 407 | 49 | ||
| ADVANCED | 9 | 501 | 85 | ||
| EXPERT | 12+ | 892 | 95 | 12.8 | サファ太 |
| MASTER | 14 | 1220 | 129 | 14.2 | ロシェ@ペンギン |
譜面定数EXP【12.8(Re:Fresh~)】
譜面定数MAS【14.2(Re:Fresh~)】
攻略等
MASTER
派手なギミックや認識難も特に無いシンプルな乱打系譜面。最初と最後は3鍵、前半は4鍵、サビは6鍵が中心。全体的に16分が中心の構成だが、同時押しも多めでリズムを把握しないと崩れやすい。音取りが分からなくなったらガイド音を聴いたり動画や譜面画像で再確認しよう。
サビの拘束内側乱打が14としてはなかなか見ない配置で難しい。普段の6鍵と同じように押せるなら問題ないが、それが苦手という人は
・HOLDを小指などで押さえ、普段の4鍵処理と同じ指で押す
・HOLDを親指で押さえ、左右逆に読み替えて外側4鍵
などの対策もある。どちらもあらかじめ意識しておかないと咄嗟に出すのは難しいため、曲の流れの確認は必須。拘束乱打は14+以上では見かけることも増えるのでこの譜面で慣れよう。
明確な休憩はサビ前くらいしかなくそれ以外はアップテンポで駆け抜けていくため置いていかれないように注意。
コメント
- 両端押さえながらやる所が最難関 あとノーツ少なめ -- 2025-04-12 (土) 23:50:55
- 明確な難所普通にあるよ……。ゴリラが攻略を書いてはいけない -- 2025-04-20 (日) 15:16:15
- 申し訳ない…(攻略初稿筆者) -- 2025-04-20 (日) 18:46:55
- こちらもちょっと言い方がキツかったので申し訳ないです -- 2025-04-20 (日) 18:50:23
- 棘のある言い方になったのは謝るけど、要するに攻略情報は難所があると思う人が見る情報だと思うので、明確な難所がないというのは一切攻略の助けにならなくて、難所があると思う人が克服のアドバイスを書くのが良いと思ったということです。拘束地帯難しいよね……? -- 2025-04-20 (日) 18:49:30
- 赤青押しながら緑連打はまだ14で普通に出るけど、赤青押しながら乱打は正直記憶にない 初見で出来る人は普通に反応出来た人か、全押し運ゲーに勝った人なんかな -- 2025-04-21 (月) 00:16:11
- 正直拘束乱打は難所だとは思ったんだけど、飛び抜けて難しい訳でもないし一瞬しかないから…と思ってしまったので…言われてみれば攻略文としてあまりに投げやりだったので、譜面の特徴をもう少し書いておきます。改めて申し訳ない、あと指摘ありがとう -- 2025-04-21 (月) 07:15:08
- 正直この曲に関しては何も特筆することないからしょうがない部分もある。読み替え効かないし。何か対策するとしたら左手は緑青同時押しして右手に集中するくらい -- 2025-04-21 (月) 08:11:17
- 拘束乱打は内側を北斗でやれば簡単。6鍵と見ると難しくなる -- 2025-04-22 (火) 01:23:23
- ↑ あーつまりは全部親指で押せって事か…参考にします -- 2025-04-29 (火) 21:31:02
- 好みの問題だけど俺は内側の鍵盤は人差し指かな。拘束ホールドは中指でも薬指でも小指でもなんとかなるし。 -- 2025-04-29 (火) 22:58:27
- 申し訳ない…(攻略初稿筆者) -- 2025-04-20 (日) 18:46:55
- 個人的に.1 -- 2025-06-18 (水) 07:56:05
- そこらの14.2どころか14.1と比べても明確な難所が1箇所しかないせいで弱いと思う 落ちてもノーツ数の少なさで14.1に留まるかもしれないな -- 2025-07-28 (月) 22:28:40
- 最初と最後のプチトリルや3色順押しは、運指を組めば両手対応になると思うけど、あえて片手力を鍛えるために片手でやるととても練習になる。難易度としては個人的に14.0でも良い気がするけど、サビのメロディ合わせ地帯とか、高スコア(SSS+より上)を狙う人には地味にストレスかもしれない。 -- 2025-09-12 (金) 20:20:29

