![]() | ジャンル | POPS&ANIME |
|---|---|---|
| タイトル | MORAL | |
| アーティスト | REGALILIA (江波キョウカ・鬼多見アユム) | |
| BPM | 200*1 | |
| 対戦相手 | REGALILIA Lv.10 | |
| 解禁方法 | 2025/11/27 通常配信 |
作編曲:ゆよゆっぺ
作詞:九十九
詳細
| 難易度 | 楽曲Lv | 総ノート数 | BELL | 譜面定数 | 譜面製作者 |
|---|---|---|---|---|---|
| BASIC | 6 | 530 | 25 | ||
| ADVANCED | 9 | 1175 | 169 | ||
| EXPERT | 11+ | 1200 | 99 | 11.8 | ものくろっく |
| MASTER | 14+ | 1824 | 48 | 14.7 | ミニミライト@ゆよゆっぺ推し |
譜面定数EXP【11.8(Re:Fresh~)】
譜面定数MAS【14.7(Re:Fresh~)】
攻略等
全譜面共通
表記BPMは200となっているが、曲中のBPMは小節ごとに以下の表のとおり変動する。
(以降、〇小節という表記はオンゲキ譜面保管所に表記されている数字を参考にするものとする。)
| 小節 | BPM |
| 1~5 | 100 |
| 6~37 | 200 |
| 38~53 | 150 |
| 54~92 | 200 |
| 93~110 | 120 |
曲中のBPMが全て「BPMが3600の約数」と判定が素直になりやすいBPMではあるものの、曲中にソフランがありBPMが変化するので精度面ではBPM変化に注意したいところである。
(「BPMが3600の約数」を書いた点に関しては"3600族"等と調べるとよい)
ADVANCED・EXPERT譜面に関してはPスコア面における攻略を書くことにする。
ADVANCED
同レベルの大半の譜面に比べホールドとレバーで捌ける部分が多く(イントロ・アウトロのホールド3鍵+レバー振りの部分等)、Pスコアをかなり稼ぎやすい譜面。
☆5に対する許容は47個である。(とはいえ☆5を狙うにはある程度の精度力は必要である。)
Lv9の☆5は虹レのPスコア枠に入る可能性が高いため、虹レを狙っているプラレ等のプレイヤーは☆5を狙ってみることをおすすめしたい。
EXPERT
譜面(オンゲキ譜面保管所より引用)
ADVANCED譜面と同様ホールドが割と多いものの、Pスコア的にはADVANCED譜面より稼ぎにくい。(☆5許容も47個から48個に変わるだけで、難所が増えるため)
基本的には8分主体のリズムでノーツが置かれているが、最上位判定を取りやすい光っているTAPノーツの割合が割と少ないのでPスコアを狙う際は注意が必要。
Pスコアを取りやすい箇所は、6鍵ホールド(38小節以降など)・レバーを振りながらボタン・壁ノーツを捌く地帯など(10~11小節など)。
Pスコアを取りにくい箇所は、8分の単押し同時押し・壁ノーツ+2鍵の同時押し(44小節)・弾幕を避けながら8分を捌く部分(89~91小節)など。
ただし、他の同レベルの譜面に比べてPスコアを稼ぎやすい譜面に思えるのでレート19~20前半帯でPスコア枠を稼ぎたいかつ精度が安定するプレイヤーはぜひPスコアも狙ってみよう。
MASTER
譜面(オンゲキ譜面保管所より引用)
同アーティストのキライラと同じく物量・高速譜面。指押しが非常に少ない点も含めてキライラの強化版のような立ち位置である。
中盤のBPM150地帯には24分トリル(=BPM225の16分)や16分壁3連打を含む壁乱打があるため要対策。
サビが終わってから最後までBPMが120になる。最後の長い青赤トリルは32分(=BPM240の16分)とかなり速く、トリル終わりの右壁を含めて49連打と持久力も求められ、単純ながら精度を大きく崩される最後の難所となる。追いつく人はそのまま連打で良いが、追いつかない人は階段のように読み替えて押すのもあり。


近いのでいくとEverything Wil Freeze(240)とかTempestissimo(231)と同じくらいの速さ -- 2025-11-29 (土) 14:29:15
キライラは全体難、MORALは局所難だから単純に比べるのは難しいかもしれない -- 2025-12-07 (日) 21:53:19