バトルパス
バトルパスとは?
バトルパスはゲームをプレイすることで得られる経験値でバトルパスレベルを上げ、様々なコンテンツを獲得できるシステムです。
プレミアムバトルパスを購入することで更に豪華なコンテンツを獲得できます。
- 2020/12/24のアップデートで追加された要素。
- デイリーやウィークリーの課題をクリアすることで経験値が入り、バトルパスのレベルが上がる。(1レベル上げるのに8000ポイント必要)
- バトルパスのレベルを上げることで様々な報酬が得られるという要素。
- プレミアムバトルパスに課金をすると、追加で報酬が得られる。
- 期間中にレベルを上げ切らないとプレミアムバトルパスに課金をしていてもレベルを上げていない分の報酬は得られないので注意。
- 報酬の内容は通常の報酬はレベル30まででプレミアムは最大60。武勲やルピにRPGモードで得られる武器スキンに加え、称号やアバターもある。
- チャレンジの成否は対戦終了のリザルト画面で右下にでていたら達成済みなので確認しよう。
コモンチャレンジ
- ランクマッチで勝利する 0/1 +500
ランクマで勝利するたび(?)得られるが格差マッチでは得られない
デイリーチャレンジ
毎日の更新は○時(わからない)
毎日内容が変わり、人によってランダムなお題が出される。
2キャラランダムで2回使用が固定か?
- ○○または□□を2回使用する 0/2 +3000
○○と□□にはランダムでキャラが入る
勝敗を問わず2戦こなせばクリア
- オンライン対戦の1回のバトルで連続技で一度に4000ダメージを与える 0/4000 +3000
相手の体力が4000以下だとオーバーしたダメージはカウントされない
開放奥義が撃てる体力まで減らしてもらってから前ダッシュでゲージを稼いで開放が一番早い
実戦でやるなら早いタイミングでの2C対空コンボか相手の体力が十分ある状態で近C開放
- オンライン対戦で累計20000ダメージを与える 0/20000 +3000
対戦してたら普通にクリアできそう。コンボ頑張れ
- オンライン対戦で奥義で累計10000万ダメージを与える 0/10000 +3000
大抵のキャラで奥義を3回生当てすると達成するが相手の体力を減らした分しか加算されないので注意
- オンライン対戦で投げ抜けを3回成功させる 0/3 +3000
遅投げ抜けでもカウントされる
垂直ジャンプから投げなど合図をしてから投げるなど先に打ち合わせをしておくと楽
- オンライン対戦で奥義を5回発動させる 0/5 +3000
奥義5回出すだけ
前ダッシュでもゲージが溜まるので前ダッシュ奥義スカで回数は稼げるが地味に手間なので普通にやった方が早い
- シングルモードを1回クリアする 0/1 +3000
ソロでやれる
オプションで1R、CPUを弱く設定しておくと楽
- オンライン対戦で奥義を5回発動させる 0/5 +3000
奥義を5回発動なのでゲージが溜まったら撃っていこう
当たっても当たらなくても可算(多分)
- オンライン対戦を5戦する 0/5 +3000
オンライン対戦するだけ。勝敗は問わない
- オンライン対戦で奥義で累計10000ダメージを与える 0/10000 +3000
AAAなどのダメージが下がる始動にちょっとだけ注意
- オンライン対戦の1回のバトルでアビリティで合計3000ダメージを与える 0/3000 +3000
ほんの少し意図的に対戦するだけでクリアできそう
- 称号を変更する 0/1 +3000
ソロでやれる
ウィークリーチャレンジ
毎週更新(いつかはまだわかっていない)されるお題
こちらもランダムでお題が決まる。可算ポイントが大きいのでなるべくとっていきたい
- オンライン対戦を10回する 0/10 +5000
オンライン対戦するだけ。勝敗は問わない
- オンライン対戦で奥義でフィニッシュを5回行う 0/5 +5000
多分開放奥義もカウントされてる?ラウンドでもいいかは要確認(適当にやってたら達成してた)
- オンライン対戦で投げ抜けを3回成功させる 0/3 +5000
遅投げ抜けでもカウントされる
垂直ジャンプから投げなど合図をしてから投げるなど先に打ち合わせをしておくと楽
- オンライン対戦でPunishを5回発生させる 0/5 +5000
昇竜ガード後の隙を取るのが一番楽
各キャラの確定反撃ができる部分はそうでなくても覚えていきたい
- シングルモードで体力が30%以上の状態で5回勝利する 0/5 +5000
オプションで1R設定にしCPUを弱く設定して達成しよう
- オンライン対戦で7CHAINを成功させる 0/1 +5000
キャラによっては奥義などが単体で7chainするほか、4ヒットするアビリティがあれば3連から楽に終わる
そうじゃなければ画面端でコンボ
ランス近C(2hit)から連打コン出し切りAサザン出し切りで7ゲージ不要アビ回復待ち不要
- オンライン対戦でオーバーヘッドアタックを5回使用する 0/5 +5000
- オンライン対戦で投げを5回成功させる 0/5 +5000
- オンライン対戦でアビリティプラスを20回使用する 0/20 +5000
コメント欄
- バトルパスって萎えて辞めちゃう要素の1つだと思う。 -- 2024-03-13 (水) 20:37:39
- リリンクにハマってGBVSRもやってみたいけどナルメアのコスチュームってバトルパス以外からでも入手できますか? -- 2024-03-13 (水) 20:47:43