2B
公式サイト
https://rising.granbluefantasy.jp/character/detail?char=2b
ストーリー
自動歩兵人形“ヨルハ”部隊の一員として派遣された、
汎用戦闘モデルのアンドロイド。正式名称、ヨルハ二号B型。
感情を持つことは規則上禁止されているが、
モデル毎の個体差があり、2Bは比較的沈着冷静な性格の持ち主。
プロフィール
- 名前:2B(トゥービー:YoRHa 二号B型)
- 年齢:不明
- 誕生日:11942年1月7日am5:13
- 身長:168cm(ヒール含む)
- 体重:148.8kg
- 種族:女性型アンドロイド
- 僚機:随行支援ユニット・ポッド042
メンテナンス担当機体・9S
概要
- テーマソング:Weight of the World(GBVS Version)
- CV:石川由依
- 使いやすさ:★★★☆☆
- 独自の連続攻撃で多彩な攻めを仕掛ける
- HP:標準(16000)
どんなキャラクター?
各種武器で連続攻撃を浴びせられるキャラクター。
同一ボタンを連打して派生する以外にも、別のボタンで派生できる「複合連斬」や
各種アビリティを使い分けてラッシュをかけよう。
- ライジングで追加されたキャラクターの一人。グラブル本家には未実装で、代わりにグラン/ジータのスキンが実装されている。
- 機械生命体から地球を奪還するために作られた戦闘部隊「YoRHa(ヨルハ)」の汎用戦闘アンドロイド。
感情を持つことを禁止されているアンドロ達の中でも、B型は好戦的なアンドロイドが多いが、2Bは冷静沈着でヨルハ部隊の規律を遵守している。 - B型のBは「battler:バトラー」DPSとかアタッカーじゃないの?と思った人はNieR:Automata本編をやろう。ネタバレはありません。やろう。
- Switchの移植が早ければスマブラにも参戦できたかもしれない。
サン○オのキ○ィさん並に仕事を拒まないのであらゆるソシャゲでコラボしている気がする。 - modに対応したPCゲームにはほぼ間違いなく衣装やキャラが有志によって作られている、全世界から愛されるアンドロイド。
長所
- ●●●
短所
- ●●●
技解説
通常技
- 立ちL
遠近同じ。
密着時の選択肢
5LLLで止めてしまうと-6でパニッシュ取られるので4回目でLかMを出してごまかそう
4回目Lは連続ガードで距離が取れて安定
4回目Mは暴れてたら潰せる
4回目Mで後ろに下がっている間にもう一度攻撃ボタンを押すと四◯式拳鍔を出さずに距離を取れる
暴れる人には4回目Mがあたるけど、前ステとかジャンプしてくるようになったらキャンセルして2Uや2Cを構えよう
- 立ちM
遠近同じ。
雑に振って強い
でもちゃんと見てて刺し返してくる人には弱い
なるべく空振りしたくない
前に踏み込むので目に見える振り下ろしのエフェクトモーションより長い
踏み込む長さはコロシアムのタイル半分ぐらい
5MMMで止めてしまうと-8でパニッシュを取られるので4回目でLを出してごまかそう
4回目Lは暴れてたら潰せる
4回目Lで後ろに下がっている間にもう一度攻撃ボタンを押すと四◯式拳鍔を出さずに距離を取れる
暴れる人には4回目Mがあたるけど、前ステとかジャンプしてくるようになったらキャンセルして2Uや2Cを構えよう
- 立ちH
遠近同じ。
雑に振って強い
大振りなのでちゃんと刺し返してくる人には弱い
空振りしたくない
密着でガードさせてしまったら出し切っても派生しても-10で痛い思いをするのでポッドaを出して連ガさせよう
- 屈L
- 屈M
- 屈H
- 屈U
- ダッシュL
- ダッシュM
- ダッシュH
- ジャンプL
- ジャンプM
- ジャンプH
- ジャンプU
特殊技
- 回避行動(立ちUor4U)
打撃技を回避する移動技。4U入力すると前進する。
回避に成功すると専用のアクションを行う。
派生技の「転進重撃」で反撃できるほか、相手の攻撃によってはほかの攻撃でも反撃可能なので見極めて使おう。
通常技からのキャンセルでも使用可能。
その場合は「SKLゲージ」を4消費する。
- 転進重撃(回避行動成功時にU入力)
動作中は無敵状態なので、反撃技として優秀。
- ポッド掴まり(空中U/動作中にUで追加攻撃)
空中でポッドに掴まって停滞する。
停滞中は左右入力で移動できるほか、
U入力で専用の追加攻撃を出したり、各種ジャンプ攻撃も使用可能。
- 砕打連撃/斬機連刃/重撃連刃(LorMorH/4回まで入力)
2Bはトリプルアタックがない代わりに、それぞれの攻撃ボタンを連打すると連続攻撃を繰り出せる。
連続攻撃は距離を問わない上、空振りでも使用可能。
- 複合連斬(砕打連撃/斬機連刃/重撃連刃中に別の攻撃ボタン)
- Lの連撃中:MorH入力でフィニッシュ攻撃。M入力はタメで、H入力はタイミングよくボタンを離すことで性能が変化する。
- Mの連撃中:LorH入力でフィニッシュ攻撃。L入力はタメで性能が変化する。
- Hの連撃中:LorM入力でフィニッシュ攻撃。L入力はタイミングよくボタンを離すことで性能が変化する。
- 2段ジャンプ(空中でジャンプ入力)
2Bはジャンプの頂点~下降中であれば、再度ジャンプできる。
相手の対空技などを避ける目的で使おう。
必殺技
- ポッド(N必)
- L版:ポッドa。飛び道具。SKLゲージを消費しないで使用可能。ポッドが斜め下にガトリングガンで攻撃する。射程は短いがガードされても隙が少ないので、近距離戦でのフォローとして。
- M版:ポッドb。飛び道具。SKLゲージを3消費する。ポッドが前方に曲がったレーザーを発射する。レーザーは一瞬で画面端まで届くので、遠距離戦に便利。
- H版:ポッドc。飛び道具。SKLゲージを5消費する。ポッドが前方に5wayミサイルを発射する。射程は短いがガードされても隙が少ない。さらに画面端なら追撃が可能。
- U版:R010:レーザー。飛び道具。SKLゲージを4消費する。ポッドが巨大なレーザーを発射する。
- ???(後必)
- L版:A160:ミサイル。突進技。SKLゲージを3消費する。ガードされても隙が小さいので、離れた位置からの奇襲や通常技のフォローで使おう。
- M版:A090:ワイヤー。飛び道具。SKLゲージを3消費する。相手に当たると相手の目の前まで移動する。移動後は2Bが先に動き出せるので、接近手段として使おう。なお、移動中は飛び道具に対して無敵なので、遠距離の飛び道具対策としても。
- H版:R030:ハンマー。前方をハンマーで攻撃する打撃技。SKLゲージを5消費する。先端付近をガードさせると硬直差が良くなり、ヒットすれば追撃できるようになる。広範囲をカバーするので、中距離で動こうとした相手にヒットさせやすい。
- U版:R020:ミラージュ。出始めから無敵のある打撃技。SKLゲージを4消費する。攻撃範囲が広いので、少し離れた位置からでも割り込みを狙える。
- ???(下必)
- L版:A080:ウェーブ。飛び道具。SKLゲージを3消費する。跳び上がって地面に向けてポッドを投げつけ、衝撃波を発生させる。着弾地点から離れた位置ほど有利時間が大きくなる。
- M版:A140:グラビティ。相手を引き寄せる重力場を発生させる。SKLゲージを3消費する。遠距離の相手を引き寄せたり、相手と距離を取りたいときに便利。
- H版:A150:ヴォルト。ポッドを相手の周囲に設置する。SKLゲージを5消費する。設置後は追加入力でポッドから飛び道具を発射する。なお、設置中はポッド掴まりと各種アビリティは使用できなくなるので注意。
- U版:A130:ボム。飛び道具。SKLゲージを4消費する。ポッドが前方に爆弾を数発連続して投げつける。相手を長時間拘束できる。
- A150:ヴォルト追加攻撃(A150:ヴォルト中に必入力)
飛び道具。
設置したポッドから飛び道具を発射する。
発生は早いので、連携やコンボで役立てよう。
奥義
- 機蹴連携[強化装レーザー]
無敵付きの打撃技。
解放奥義
- 殲滅斬機[強化装スピアー]
無敵付きの突進技。
- 自爆(8963214789632147+U=上から右回りにレバー2回転+U)
自爆システムを起動する。
ガード不能攻撃だが、空振りしたり相手を倒せなかった場合、自爆の名の通りそのラウンドは敗北となるので注意。
なお、この技を使用した次のラウンドでは2Bの衣装が変化する。 - クイック入力でもこのコマンド。ガードボタンを押しながらレバーや十字キーを回転させると良い。
フレーム
- GBVSフレームデータだけ Wiki 2B
- 2B フレーム表
ぽぬきちげーみんぐ@GBVSRising様のnoteになります
立ち回り
コンボ
基本コンボ
近5L・L・L→●●●(後必)→5M・M→●●●(N必)
画面端コンボ
近5L・L・L→H●●●(N必)→5M・M→H●●●(後必)→5M・M→H●●●(前必)or 奥義 or 解放奥義