ダメージ関連
エフェクト
- 攻撃が命中した時に噴き出す血の量は与えたダメージが大きいほど多くなる。
- 攻撃が命中した時のエフェクトは攻撃の属性値とアラガミの耐性値によって決まる。
エフェクト クリティカル(白) 大(赤) 中(緑) 小(火花) 軽減される率 0%~30% 31%~60% 61%~85% 86%~100% 通るダメージ 100%~70% 69%~40% 39%~15% 14%~0% - 例外的に攻撃力0のオラクルソードの場合はどこを斬っても緑エフェクトになる。
計算式
- 刀身での攻撃時の計算式
武器の攻撃力×(攻撃倍率×ブラッドアーツのクリティカル補正+加算スキル+バーストレベルに比例した攻撃力増加)×乗算スキル- 攻撃倍率とは攻撃アクション(ブラッドアーツ含む)が持つダメージ倍率のこと。
- バーストレベルに応じてLv1:+20% Lv2:+30% Lv3:+50%が加算される。
- 刀身に適用される乗算スキルは「剣の達人」「ハイドアタック」「駆除技術」のみ。その他は全て加算スキル。
- 結論的に攻撃倍率が大きい場合(CCなどの単発攻撃)は乗算スキルの恩恵が強く、
攻撃倍率が小さい場合(ショートでの攻撃など)は加算スキルの恩恵が強くなる。 - 例)武器の攻撃力:300、アクション150%、クリティカルで1.2倍、加算スキル+10%、バーストレベル1、乗算スキル1.5倍なら
300×(150%×1.2+10%+20%)×1.5=300×210%×1.5=630×1.5=945
- 結論的に攻撃倍率が大きい場合(CCなどの単発攻撃)は乗算スキルの恩恵が強く、
- 銃身での攻撃時の計算式
バレット威力×(武器の倍率+加算スキル)×乗算スキル
バースト関連
- バーストで発動する基本的な効果
- オラクルゲージが自動的に回復(1秒につき1OP。ただし最初の1秒は回復無し)。バーストレベルに応じて効果が増加。
- 各アクションのスタミナ消費量が低下。バーストレベルに応じて効果が増加。
- ステップのスピードが上昇。
- ステップの移動距離が延長(スキル「ステップ距離↑」がある場合は変化なし)。
- 空中ジャンプが可能になる(スキル「空中ジャンプ」がある場合は変化なし)。
- 近接攻撃の攻撃倍率が上昇(銃攻撃の攻撃倍率は変化なし)。バーストレベルに応じて効果が増加。
- 近接攻撃の攻撃スピードが上昇。
- 受けるダメージを軽減する。バーストレベルに応じて効果が増加。
- 攻撃を受けても吹き飛びにくくなる。
- バーストスキルの発動。
- 溜め動作の高速化(スキル「チャージ速度↑」があるとさらに短縮)。
適用されるのはチャージ捕喰、チャージクラッシュ、チャージグライド。
- 特定装備のみ発動する効果
- ショートブレード使用時、剣攻撃での状態異常蓄積値が上昇し、状態異常にしやすくなる。
- ロングブレード使用時、インパルスエッジの消費OPが減少。(インパルスエッジのブラッドアーツには効果なし)
- バスターブレード使用時、近接攻撃の非物理属性(火、氷、雷、神)攻撃力が上昇。バーストレベルに応じて効果が増加。
- バーストレベルに応じた効果
BLv1 BLv2 BLv3 被ダメージ減少 -10% -15% -20% OP自動回復 1OP/秒 2OP/秒 3OP/秒 スタミナ消費軽減 -40% -50% -70% 近接攻撃倍率上昇 +20% +30% +50% (バスターブレード)
非物理属性攻撃力+% +% +80%
追加難易度関連
アラガミのステータス変化
- 総HP:追加難易度Lv * 3 % 追加される
- 部位耐久力:未確認
- 攻撃力:追加難易度Lv * 10 % 追加される
- ダウン時間:未確認
- 状態異常効果時間:未確認
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