概要
装備品に付属し、ステータス変化や消費コストの軽減、強力な武器のデメリットとしてなど、
様々な補助効果を持つ特殊能力の総称。
同じスキルを累積させることは出来ない。
体力、スタミナ、オラクル関連
スキル名 | 効果 | 相殺スキル | 備考 | 追加 |
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スキル名 | 効果 | 相殺スキル | 備考 | 追加 |
体力 | 体力最大値が増減 ↑ 小:+10 中:+20 大:+30 ↓ 小:-10 中:-20 大:-30 | いずれも 最大値は150まで | 編集 | |
オラクル | OP最大値が増減 ↑ 小:+10 中:+20 大:+30 ↓ 小:-10 中:-20 大:-30 | 編集 | ||
スタミナ | スタミナ最大値が増減 ↑ 小:+10 中:+20 大:+30 ↓ 小:-10 中:-20 大:-30 | 編集 | ||
オラクル吸収量 | 近接攻撃武器で攻撃時におけるOP吸収量が増減 ↑:+25% ↓:- % | 編集 | ||
スタミナ自動回復量 | スタミナの自動回復量が増減 ↑:+3/秒 ↓:-3/秒 通常時は18/秒 | 編集 | ||
節約 | インパルスエッジ及びバレットのOP消費量が25%減少 | 浪費 | ブラッドアーツで変化したインパルスエッジは適用外 バレットは合計値にではなく、モジュール個別に適用 | 編集 |
浪費 | インパルスエッジ及びバレットのOP消費量が25%増加 | 節約 | 編集 | |
トリガーハッピー | インパルスエッジ及びバレットのOP消費量が50%減少 減少OP分1.5倍のスタミナを消費 | 編集 | ||
アスリート | 各種行動時のスタミナ消費量が25%減少 | 運動不足 | 各種行動は欄外下部に記載 | 編集 |
運動不足 | 各種行動時のスタミナ消費量が増加 | アスリート | 編集 | |
整息 | スタミナ切れ時の回復速度が50%上昇 通常時は60/秒 | 息切れ | 編集 | |
息切れ | スタミナ切れ時の回復速度が25%低下 | 整息 | 編集 |
アスリート・運動不足が適用される行動・スキル・ブラッドアーツ
•ダッシュ・各種ステップ・各種ジャンプ
•パリングアッパー(BA含む)・ブースト行動(BA含む)・チャージグライド(BA含む)・バックフリップ
•スキル「全力攻撃」
•BA「麒麟駆け」・「ドラゴンフライ」・「韋駄天」・「暴風圏・甲」・「暴風圏・乙」
適用されない行動・スキル・ブラッドアーツ
•チャージクラッシュ(BA含む)
•スキル「トリガーハッピー」
属性関連
スキル名 | 効果 | 相殺スキル | 備考 | 追加 |
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スキル名 | 効果 | 相殺スキル | 備考 | 追加 |
総合攻撃力 | 全属性の攻撃倍率を増減 ↑:+5% ↓:-5% | 編集 | ||
総合被ダメージ | 全属性の被ダメージを増減 減少:-10% 増加:+10% | 編集 | ||
切断攻撃力 | 切断属性の攻撃倍率を増減 ↑:+10% ↓:- % | 編集 | ||
破砕攻撃力 | 破砕属性の攻撃倍率を増減 ↑:+10% ↓:- % | 編集 | ||
貫通攻撃力 | 貫通属性の攻撃倍率を増減 ↑:+10% ↓:- % | 編集 | ||
物理被ダメージ | 物理属性の被ダメージを増減 減少:-15% 増加:+ % | 編集 | ||
火攻撃力 | 火属性の攻撃倍率を増減 ↑:+10% ↓:- % | 編集 | ||
火被ダメージ | 火属性の被ダメージを増減 減少:-15% 増加:+ % | 編集 | ||
氷攻撃力 | 氷属性の攻撃倍率を増減 ↑:+10% ↓:- % | 編集 | ||
氷被ダメージ | 氷属性の被ダメージを増減 減少:-15% 増加:+ % | 編集 | ||
雷攻撃力 | 雷属性の攻撃倍率を増減 ↑:+10% ↓:- % | 編集 | ||
雷被ダメージ | 雷属性の被ダメージを増減 減少:-15% 増加:+ % | 編集 | ||
神攻撃力 | 神属性の攻撃倍率を増減 ↑:+10% ↓:- % | 編集 | ||
神被ダメージ | 神属性の被ダメージを増減 減少:-15% 増加:+ % | 編集 | ||
ヴェノム | 状態異常「ヴェノム」をアラガミに付与 小:20 中:30 大:40 | 編集 | ||
ホールド | 状態異常「ホールド」をアラガミに付与 小:20 中:30 大:40 | 編集 | ||
封神 | 状態異常「封神」をアラガミに付与 小:20 中:30 大:40 | 編集 | ||
状態異常攻撃 | 状態異常攻撃の蓄積量を増減 ↑:+25% ↓:- % | 編集 | ||
ヴェノム耐性 | ヴェノム/デッドリーヴェノムになる確率が %低下 | 編集 | ||
ヴェノム倍加 | ヴェノム/デッドリーヴェノムの持続時間2倍 | ヴェノム無効 | 編集 | |
ヴェノム無効 | ヴェノム/デッドリーヴェノムにならなくなる | ヴェノム倍加 | 編集 | |
リーク耐性 | リーク/フェイタルリークになる確率が %低下 | 編集 | ||
リーク倍加 | リーク/フェイタルリークの持続時間2倍 | リーク無効 | 編集 | |
リーク無効 | リーク/フェイタルリークにならなくなる | リーク倍加 | 編集 | |
ジャミング耐性 | ジャミングになる確率が %低下 | 編集 | ||
ジャミング倍加 | ジャミングの持続時間2倍 | ジャミング無効 | 編集 | |
ジャミング無効 | ジャミングを受けなくなる | ジャミング倍加 | 編集 | |
スタン耐性 | スタンになる確率が %低下 | 編集 | ||
スタン倍加 | スタンの持続時間2倍 | スタン無効 | 編集 | |
スタン無効 | スタン状態にならなくなる | スタン倍加 | 編集 |
戦闘アクション関連
スキル名 | 効果 | 相殺スキル | 備考 | 追加 |
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スキル名 | 効果 | 相殺スキル | 備考 | 追加 |
駆除技術 | 討伐対象外アラガミへの攻撃倍率2倍 | 効果は乗算して計算される | 編集 | |
器用 | 形態切り替え速度が %上昇 | 不器用 | 編集 | |
不器用 | 形態切り替え速度が %低下 | 器用 | 編集 | |
近接攻撃速度↓ | 近接武器の攻撃動作速度が %低下 | 近接攻撃速度↓解除 | 編集 | |
近接攻撃速度↓解除 | スキル「近接攻撃速度↓」を打ち消す | 近接攻撃速度↓ | 編集 | |
コンボマスター | コンボ2段目以降の攻撃倍率が増加 2段目:+2% 3段目:+3% 4段目:+4% 5段目以降:+5% | コンボはステップ・ジャンプ等を挟んで継続可能 | 編集 | |
全力攻撃 | 近接武器の攻撃倍率が25%増加 代わりに攻撃時スタミナを5消費 | 編集 | ||
剣の達人 | 近接武器での攻撃時、ヒットエフェクトによってダメージ補正 火花・緑: 赤:1倍 クリティカル:1.5倍 | 効果は乗算して計算される | 編集 | |
血の活性(刀身) | ブラッドアーツの覚醒上昇にボーナス 小:+15% 大:+30% | 編集 | ||
溜め動作速度UP | 溜め攻撃、チャージ捕喰の溜め時間を %短縮 | 編集 | ||
捕食吸収量 | 捕喰行動時のOP吸収量を増減 ↑:+100% ↓:- % | オラクル吸収量↑・↓がある場合 効果は乗算される | 編集 | |
捕食時体力回復 | 捕喰攻撃成功時に体力を10回復 | 対象は生アラガミのみ (アラガミバレットを獲得できること) | 編集 | |
銃形態時ロックオン | 銃形態時でも敵をロックオン可能になり、ロックオンしたまま変形できる | エイム操作はできなくなる | 編集 | |
オートエイム | エイム状態の時、照準が自動でアラガミの方を向く | 「銃形態時ロックオン」があると このスキルは無効化される | 編集 | |
銃特殊行動阻害無効 | 各銃形態専用アクション中に攻撃を受けても怯み・ノックバックしなくなる | 怯みでの一瞬無敵も消えるので注意 | 編集 | |
銃特殊行動速度↑ | 各銃形態専用アクションの動作速度が %上昇 | 編集 | ||
血の活性(銃身) | ブラッドバレット覚醒率にボーナス付与 小:+15% 大:+30% | 編集 | ||
捕喰弾丸効果↑ | アラガミバレットの攻撃倍率が25%増加 | 編集 | ||
弾受け渡しバースト化 | アラガミバレット受け渡しに成功すると自分もリンクバーストする | アラガミバレットの取得はない | 編集 | |
ホーミング不能 | 受け渡し弾を除くバレットのホーミング効果が無効になる | 編集 | ||
ステップマスター | ステップ時の消費スタミナが25%減少 | アスリート・運動不足がある場合 効果は乗算される | 編集 | |
ステップ距離↑ | ステップでの移動距離が %増加 | 編集 | ||
鈍足 | 移動速度が %低下 | 鈍足解除 | 編集 | |
鈍足解除 | スキル「鈍足」の効果を打ち消す | 鈍足 | 編集 | |
おおげさ | どんな攻撃を受けても吹っ飛ぶ | 編集 | ||
ノックバック距離 | 被ダメージ時のノックバック距離を増減 ↑:+ % ↓:- % | 編集 | ||
空中ジャンプ | バースト状態でなくても空中ジャンプが可能になる | 編集 | ||
オートガード | バックラー専用スキル アラガミの攻撃をガードできる状態であれば自動でガードする | シールド・タワーシールドに スキル「ガード速度↑」を付けても間に合わない | 編集 | |
覚悟 | ガードに成功すれば、 どんなに削りダメージを受けても必ずHP1で踏み止まる | 編集 | ||
JGHP回復 | ジャストガード成功でHPを20回復 | Ver.1.30より追加 | 編集 | |
JGOP回復 | ジャストガード成功でOPを30回復 | 編集 | ||
JGST回復 | ジャストガード成功でスタミナを30回復 | 編集 | ||
ガード速度 | 装甲展開速度が増減 ↑:+ % ↓:- % | 編集 | ||
ガード被ダメージ | ガード成功時のダメージ軽減率を増減 減少:+6% 増加:-6 | 通常の軽減率は バックラー:75%、シールド:87.5%、タワーシールド:100% | 編集 | |
ガード範囲 | ガード可能範囲が拡大/縮小 拡大: °→360° 縮小: °→ ° | 編集 | ||
ハイドアタック | 非戦闘状態の敵に攻撃した際の攻撃倍率が3倍 状態異常付加攻撃の場合は 以下の状態異常蓄積値を代わりに与える ヴェノム:600 ホールド:1000 封神:900 | 非戦闘状態とは相手に発見されていない状態のこと 攻撃命中前に音などで気付かれると解除される スキル「ユーバーセンス」で青色表示が対象の目安 ダウン中やスタングレネードの効果中は含まれない 効果は乗算して計算される | 編集 | |
弾丸マスター | 弾丸系オラクルの攻撃倍率が1.1倍 | 編集 | ||
レーザーマスター | レーザー系オラクルの攻撃倍率が1.1倍 | 編集 | ||
パイロマスター | 放射系オラクルの攻撃倍率が1.1倍 | 編集 | ||
ボムマスター | 爆発系オラクルの攻撃倍率が1.1倍 | 編集 | ||
消音 | 行動時に発する音が小さくなり、敵に気付かれにくくなる | 騒音 | 編集 | |
騒音 | 行動時に発する音が大きくなり、敵に気付かれやすくなる | 消音 | 編集 | |
バースト時間 | バースト時間が増減 ↑:チャージ捕喰30秒→40秒、コンボ捕喰15秒→20秒 ↓:チャージ捕喰30秒→25秒、コンボ捕喰15秒→12秒 | 編集 | ||
ユーバーセンス | マップ上の敵アイコンの色が状態に応じて変化する 通常:青 警戒:緑 NPCと戦闘:黄 自分を含む戦闘:赤 | 編集 | ||
敵体力視覚化 | マップ上の敵アイコンが残存体力に応じて点滅する 通常>半分以下(ゆっくり点滅)>瀕死(激しく点滅) | 編集 |
アイテム関連
スキル名 | 効果 | 相殺スキル | 備考 | 追加 |
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スキル名 | 効果 | 相殺スキル | 備考 | 追加 |
アイテム使用速度 | アイテム使用動作速度が増減 ↑:+ % ↓:- % | 編集 | ||
アイテム効果 | 体力・OP・スタミナに関するアイテムの効果を増減 ↑:+25% ↓:- % | 編集 | ||
アイテム効果持続 | アイテム効果の持続時間を延長/短縮 ↑:+25% ↓:- % | 編集 |
素材獲得関連
スキル名 | 効果 | 相殺スキル | 備考 | 追加 |
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スキル名 | 効果 | 相殺スキル | 備考 | 追加 |
欲張り | 倒したアラガミからの捕喰で得られる素材アイテムが1個増加 | 遠慮 | 編集 | |
遠慮 | 倒したアラガミからの捕喰で得られる素材アイテムが1個減少 | 欲張り | 編集 | |
大吉 | 追加報酬でレア素材の入手率が増加 | 大凶 | 編集 | |
大凶 | 追加報酬でレア素材の入手率が減少 | 大吉 | 編集 | |
全員レア追加報酬率↑ | 同行メンバー全員にスキル「大吉」の効果を与える | 「大吉」と併用可能 | 編集 | |
グルメ | 倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手しやすくなる | 悪食 | 編集 | |
悪食 | 倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手しにくくなる | グルメ | 編集 | |
レアモノの女神 | 同行メンバー全員にスキル「グルメ」の効果を与える | 「グルメ」と併用可能 | 編集 | |
目利き | 回収ポイントで換金素材が入手しやすくなる | 素人 | 編集 | |
素人 | 回収ポイントで換金素材が入手しにくくなる | 目利き | 編集 | |
全員換金獲得率↑ | 同行メンバー全員にスキル「目利き」の効果を与える | 「目利き」と併用可能 | 編集 |
リンクエイド関連
スキル名 | 効果 | 相殺スキル | 備考 | 追加 |
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スキル名 | 効果 | 相殺スキル | 備考 | 追加 |
神医 | リンクエイドに要する時間が %減少 | 編集 | ||
名医 | リンクエイドに要する時間が %減少 | ヤブ | 編集 | |
ヤブ | リンクエイドに要する時間が %増加 | 名医 | 編集 | |
救命回復量 | リンクエイド時、対象の体力回復量を増減 ↑:+ % ↓:- % | 編集 | ||
自己犠牲 | リンクエイド時、対象に分け与える体力量が1.8倍 | 通常時は50% スキルがあると90% | 編集 | |
奉仕の心 | リンクエイド時、対象に分け与える体力量が1.5倍 | 体力の75%を分け与える | 編集 | |
保身 | リンクエイド時、対象に分け与える体力量が0.5倍 | 体力の25%を分け与える | 編集 | |
救命対象バースト化 | リンクエイドで助けた仲間がバースト状態になる | アラガミバレットの取得はない リンクサポート「黄泉返り」発動でもバースト化 | 編集 |
その他のスキル
スキル名 | 効果 | 相殺スキル | 備考 | 追加 |
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スキル名 | 効果 | 相殺スキル | 備考 | 追加 |
生存本能 | 体力が50以下の時、近接武器の攻撃倍率が15%増加 | 編集 | ||
生存本能全開 | 体力が25以下の時、近接武器の攻撃倍率が30%増加 | 編集 | ||
無我の境地 | スタミナが25以下の時、近接武器の攻撃倍率が20%増加 | 編集 | ||
乱戦時攻撃力↑ | 2体以上のアラガミとの戦闘中、攻撃倍率が15%増加 | 編集 | ||
乱戦時被ダメージ減少 | 2体以上のアラガミとの戦闘中、被ダメージが25%減少 | 編集 | ||
ふんばり | 体力が51以上であれば、どんな攻撃を受けてもHP1で踏み止まる | 編集 | ||
カリスマ | 味方NPCの能力が上がる | ヘタレ | 編集 | |
ヘタレ | 味方NPCの能力が下がる | カリスマ | 編集 | |
隠密集団 | 味方NPCにスキル「消音」の効果を与える | 編集 | ||
アクロバットチーム | 味方NPCのステップおよび回避時間が長くなる | 編集 | ||
存在感 | 敵に狙われやすくなる | 空気 | 編集 | |
空気 | 敵に狙われにくくなる | 存在感 | 編集 | |
癒し効果 | アラガミが活性化しにくくなる | 煽り効果 | 編集 | |
煽り効果 | アラガミが活性化しやすくなる | 癒し効果 | 編集 | |
復讐への憤怒 | 味方が戦闘不能になる度に自分がバースト状態になる | アラガミバレットの取得はない | 編集 | |
友情 | 自分が戦闘不能になる度に同性の同行者がバースト状態になる | アラガミバレットの取得はない | 編集 | |
親愛 | 自分が戦闘不能になる度に異性の同行者がバースト状態になる | アラガミバレットの取得はない | 編集 |
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