コメント/初心者講座

Last-modified: 2010-12-05 (日) 13:05:50

初心者講座

  • 削ったけど文字多いなぁ・・・ 文字色変更とか使って、もうちょっと見やすくまとめたいな。 -- 2010-12-05 (日) 13:05:49
  • 編集報告:長文と無駄な改行をまとめた。 -- 2010-12-05 (日) 12:58:36
  • 実はマップによって細かく武器リスポン時間の設定が違うから、逆に相当やりこんでないと覚えれない。さらに言えば上限数も違ってたりする -- 2010-12-01 (水) 10:24:37
  • 強い武器のリスポン時間も覚えると戦いやすい。 -- きぃ? 2010-12-01 (水) 09:42:04
  • アクティブカモフラージュ、周囲のプレイヤーではなく、周囲の敵プレイヤー のみ にジャミングなので直しました。 -- 2010-11-23 (火) 19:12:37
  • 「出来る」「出来ます」→「できる」「できます」 に統一した。 -- 2010-11-12 (金) 16:54:33
  • 試合勝てない初心者向けに→試合に勝てない初心者向けに -- 2010-11-08 (月) 14:46:52
  • 不確定情報を載せるべきじゃないってのには賛成する -- 2010-11-06 (土) 01:20:41
  • ↓4 ピナクルのリスポン位置に有利不利はない、フォージで調べれば簡単に分かるし適当なこと言いすぎ -- 2010-11-05 (金) 17:05:42
  • 載せるのならちゃんと腕の近いのを集めて数試合した結果のデータを載せるべき -- 2010-11-04 (木) 23:50:17
  • どっちでもいいけど、そもそも不確定な情報を初心者講座に載せるべきじゃないだろ -- 2010-11-04 (木) 23:45:36
  • 個人的な意見で公式でも何でもないけど一部の人が騒いでるだけとしか思えないな -- 2010-11-04 (木) 23:35:37
  • ボードワークは微妙かもしれない。「スナイパーライフルの位置」赤チーム側の置き場所から全体を一望できる。だがピナクルはヤバイ。彼我リスポン位置の関係から武器の位置まで差が激しい。今直してないから良いマップ、とはならないしな。 -- 2010-11-04 (木) 18:14:12
  • まあ細かいこと言い出したらきりがないが、仮にバランスが悪いとしたら公式で話題になってBungieが手直しするはずじゃね?とは思う -- 2010-11-04 (木) 16:49:51
  • 何か勘違いしてる人多いけどぴったり同時間で行けなくてもほぼ同じ時間でたどり着けるのなら問題ない。 -- 2010-11-04 (木) 16:25:04
  • ボードワークは正直どこが不利なのかわからないけどピナクルはかなりバランス悪いと思う。ロケランは青チームしかとれないしスナイパーもとりやすい。ショットガンもワープでいけば赤より先にとれるんじゃ? -- 2010-11-04 (木) 11:16:11
  • てか理不尽ってほど差があるわけでもない -- 2010-11-03 (水) 23:21:37
  • 待ち伏せを効果的、とするならその対処も書くべきじゃ? 基本的なグレで先制からの攻めor放置で別プレイヤーの相手、ってあたりで。 -- 2010-11-03 (水) 15:09:38
  • というかなぁ…文章で書いてもパッとせんだろコレ。MAP画像編集して武器位置載せたのを貼ったほうがわかりやすいぞ。 -- 2010-11-03 (水) 04:38:28
  • 「強武器管理やリスポン位置において」 って記述が既にあるからアレは追記する必要はないと思う。 -- 2010-11-03 (水) 04:25:50
  • 表ではなぜ不利なのかの理由ものせてあったんだが。消すんだったらそれも追記してくれ。 -- 2010-11-03 (水) 03:55:53
  • あぁ、議論してから消す必要があるのかココ。項目ごとに編集してたら気付かんだろこの注意書き。 -- 2010-11-03 (水) 00:57:00
  • バックアップのNo.27、MAP投票の欄に載ってる。 -- 2010-11-03 (水) 00:31:45
  • 私物化するな、というルールもあるしな、このページ。表って、一体何を載せるんだ?良かったら砂場にでも書いてみてくれ、見てみたい。 -- 2010-11-03 (水) 00:12:48
  • そもそもwikiで「勝手に俺の書いた記事消すな」って考えはおかしい。 -- 2010-11-02 (火) 16:27:18
  • 別に見づらくない。というか、情報量的に表にする必要ない。 -- 2010-11-02 (火) 16:25:06
  • 勝手に消すなよ。文章だけじゃ見づらくないか? -- 2010-11-02 (火) 15:20:51
  • 表にする意味ない -- 2010-10-31 (日) 14:31:30
  • MAP投票の項目を見やすいように表にしてみた。 -- 2010-10-30 (土) 16:18:11
  • 「ゲージ1/2消費で1回ローリング」はどう? -- 2010-10-28 (木) 11:52:29
  • 誰も直さないみたいだから直したけどこれでいいのかな? -- 2010-10-27 (水) 10:25:28
  • 分かりにくいというか間違ってる。ゲージ1本で2回ローリングできるって書くのが正しい。 -- 2010-10-26 (火) 22:49:07
  • ゲージ二本分ローリングで回避行動が取れます。って分かりにくくない? -- 2010-10-26 (火) 21:17:14
  • 修正しました、多分これでいいはず。ついでに「人類の武器」をアサルトライフルとDMRに修正 -- 2010-10-21 (木) 09:43:21
  • 確かにリロードの項目内容変だね -- 2010-10-21 (木) 09:32:40
  • DMRは8発撃ったらリロードしろとか書いてるが、安全地帯なら一発減ってるだけでもした方がいいし逆に戦闘中なら他の武器に切り替えた方が安全。つまり間違ってる -- 2010-10-21 (木) 08:55:30
  • x モーションセンサー o モーショントラッカー -- 2010-10-16 (土) 10:34:53
  • ジャミングは味方には及ばない筈。ルールにもよるかもしれんが -- 2010-10-13 (水) 21:31:43
  • アサシンネーションは恰好いいが、隙が多いから一概にいいとは言えないぞ -- 2010-10-11 (月) 08:03:17
  • 初心者なんだがこれのお陰でオンライン戦いやすくなった、マジ感謝します -- 2010-10-05 (火) 03:58:54
  • リロードの項目作った -- 2010-10-05 (火) 00:40:39
  • このページ作った者だけど良い感じにまとまってきてるな。ありがたい。 -- 2010-10-03 (日) 01:53:16
  • 動作不能に知る→動作不能にする、修正 -- 2010-10-01 (金) 15:21:40
  • アサシネーション中は三人称視点になり視界が広がる&レーティングにも反映される、これを付け加えればいいんじゃないか? -- 2010-09-30 (木) 02:51:04
  • 自分は戦術的なつもりでもその間仲間が一人少なくなってるのと同じだからな -- 2010-09-30 (木) 02:41:43
  • 一人で待ち伏せばかりやってるとマップによったら仲間が不利になる場合ありますね -- 2010-09-29 (水) 19:18:05
  • ↓↓なぜ? -- 2010-09-29 (水) 18:02:59
  • 強武器とって角でしゃがんでれば野良なら余裕勝ちできるだろ。 -- 2010-09-29 (水) 16:06:20
  • アサシネーションはやる必要はないとかいらなくね。 -- 2010-09-29 (水) 16:00:23
  • 無駄に動かないの項目にモーションセンサーに発見されない動作を追記しました。 -- 2010-09-29 (水) 15:28:14
  • 「初期装備がアサルト~」を「ほとんどの場合、初期装備はアサルトライフル~」に直しといた -- 2010-09-29 (水) 10:40:21
  • 待ち伏せはあまりにもやりすぎると仲間にも嫌われるからマジで注意した方がいい -- 2010-09-29 (水) 10:18:51
  • テスト -- 2010-09-28 (火) 13:15:18