|650|c | ''Menu''| |#contents| &br; //-----------------------------------------------------------------------// *備考 [#yfec8409] MLGにおけるマップの名称や武器配置を書く マップの各階層やオブジェクトなどの呼び名はグループなどによっても異なるため 違う呼称などが存在するが、ある程度一般的な物をまとめてみた。 間違っている部分があれば加筆してください。 //-----------------------------------------------------------------------// *強武器・カスタムパワーアップの沸き時間 [#e4a4a4d2] 一試合の試合時間は15分でありSlayerとObjectで変化はない。 武器のリスポンは、Team Slayerなどとは違い武器を所持しているキャラクターが存在しても時間になれば所定の場所にリスポンする。 スナイパーライフル、グレネードランチャーは2分沸きなので、残り時間が[奇数]分[10]秒の時に湧く。 (残り時間が13分10秒、11分10秒、9分10秒・・・) ロケットランチャーは3分沸きなので、残り時間が[3の倍数]分[10]秒の時に湧く。 (残り時間が12分10秒、9分10秒・・・) カスタムパワーアップは約2分沸きなのだが、沸き時間がスナ・グレラン・ロケランのように固定されていなく、カスタムパワーアップを取得したタイミングから約2分経過した時が沸き時間となる。 そのため、試合開始時にカスタムを14分50秒に取ったとすると、次の沸きは12分50秒となる。取得するのが遅れて12分30秒に取得すると、次の沸きは10分30秒となる。 //-----------------------------------------------------------------------// *呼称の付け方 [#fb9b3700] マップ内での位置の呼び方は名前から位置や見た目が想像しやすいものが多くある。 呼び方の中で多くのマップに共通して使われている呼び方を説明する。 まずは、SとRing これらの意味はスナイパーと円形の地形のことを呼び、各階層ごとに後ろに一番したの階層から順に数字で名前がつけられる流れになっている。階層の数字は基本的に英語で呼ばれる。 ex) S1,S2,S3 Ring1, Ring2, Ring3 次に、色 フォージマップではほぼ単色のマップとなってしまうためオブジェクトカラーが指定されている。 基本的にチームカラーであるレッドとブルー 相手と味方の陣地の中間にある建物はイエローかグリーンが指定してある。特にイエローとグリーンは場所自体が色だけで呼ばれることもある。 //-----------------------------------------------------------------------// **Sanctuary [#i86855bf] サンクチュアリ アサイラムをMLG仕様にマイナーチェンジしたマップでありマップ構造はほぼアサイラムと同様である --------------------------------------------------------------------------- 上から眺めたマップ #ref(reach_26777475_Medium.jpg) --------------------------------------------------------------------------- レッドベースor敵ベースorレッドフラッグor敵フラッグ #ref(reach_26777472_Medium.jpg) --------------------------------------------------------------------------- S1 S2 S1はトンネルだけではなく岩のある位置も含まれている(気がする。) #ref(reach_26777473_Medium.jpg) --------------------------------------------------------------------------- ジェットパック あまり呼ぶ機会はないかも。 #ref(reach_26777469_Medium.jpg) --------------------------------------------------------------------------- ブリッジ 橋が二本ありますが、敵がいる頻度が高いため呼ぶ場合は、遮蔽物がある橋のことを指すことが多い #ref(reach_26777471_Medium.jpg) --------------------------------------------------------------------------- ニードルorエルボー #ref(reach_26777497_Medium.jpg) --------------------------------------------------------------------------- ジャンプアップ #ref(reach_26777500_Medium.jpg) --------------------------------------------------------------------------- リング1 リング2 リング3 Slayerではカスタムパワーアップ、Objectではロケットランチャーがおいてある位置がリング1、橋がかかっている階層がリング2、一番上の縁がリング3 #ref(reach_26777501_Medium.jpg) --------------------------------------------------------------------------- ロック #ref(reach_26777474_Medium.jpg) --------------------------------------------------------------------------- //-----------------------------------------------------------------------//