購入前
Haloシリーズ初プレイだけど、過去作やったほうがいい?
今作ReachはHalo 1の前日譚(≒Halo 0)の位置づけなので、特に過去作をプレイしなくても楽しめます。
勿論、プレイしたことがあれば一層楽しめます。
対戦で死にまくるかもしれませんが大丈夫ですか?
最初は誰でもそうです。気負わずに参加しましょう。
Reachには対戦以外にもキャンペーンCo-opやFireFightといった協力プレイもあります。
オフライン(非ログイン)で獲得したクレジットや階級はオンラインに繋ぐと引き継がれる?
没収・リセットされます。
オンラインはいま何人いるの?
http://www.bungie.net/stats/reach/online.aspx の右側
Online Playlists を見ればリアルタイムでゲームをプレイしてる人数を確認できる。
限定版について
ジャーナルが開けない
中央で磁石で留まっているのでそこから開けましょう。
ジャーナルのページが破けてる
仕様です。破れ方にも差があります。
ちなみにこのジャーナル(ハルゼイ博士の日記)はキャンペーン中のムービー内にもちらっと映ります。イースターエッグ も参照。
戦闘について
シールドってなんですか?
スパルタンやエリートの身を守っているものです。
このゲームでは基本的にダメージはまずシールドを削り、それが尽きてから体力を削るようになっています。
画面の上部に表示されているメーターがシールド残量で、減っても一定時間攻撃されなければ回復します。
ヘッドショットはないの?
このゲームではヘッドショット可能な武器と不可能な武器があります。
ズームして、頭にレティクルを合わせた時に中央にドットが出る武器が該当。ハンドガン、DMR、スナイパーライフル、ニードルライフルなど。
また相手のシールドが少しでも残っている場合ヘッドショットにはなりません。
ただし例外として、スナイパーライフルならシールドが満タンの状態でもヘッドショットとなり一発で相手を倒せます。
どこを撃っても同じダメージなの?
シールドが残っている状態ではどこを撃っても同じです。頭を狙わずに撃ちやすい胴体を撃ちましょう。逆にシールドが完全に剥がれている場合 ヘッドショット可能な武器で頭を撃つと一発で相手を倒せます。
スナイパーライフルのみ、キャンペーンレジェンド等特殊な場合を除き、
シールドがあってもヘッドショットならば一撃で倒せます。
コヴナントの武器(プラズマ系)の特徴は?
プラズマ武器はシールドに対してダメージが大きい。
逆に実弾系武器はシールド破壊後のダメージが大きい。
グレネードの違いを教えて
フラググレネードはごく基本的な手榴弾です。壁や人に当たると跳ね返ります。
プラズマグレネードは人や乗り物に張り付けることのできるグレネードです。
後ろから普通に殴っても一撃なんだけど、アサシネーションの意味は?
マッチメイキングではレーティングに反映され、クレジットを獲得できます。
アサシネーションは隙が大きくて行動キャンセルができないので
アサシネーション中に他の敵に見つかると一方的に攻撃を受けてしまいます。
クレジットを獲得したい、という目的を持たない場合は普通に殴ったほうが有利です。
キャンペーン・ファイアファイトではレーティングに反映されず
隙が大きい上に堅いシールドを持つ敵には効かないので普通に攻略する場合は殴ったほうが有利です。
クレジット、補給庫などについて
クレジット・レーティング・キャリアが増えない
- キャンペーン
- 難易度ビギナーではレーティングが増えず、キャリアが残らない。
- チャレンジ・実績も同様。
- マッチメイキング
- マッチメイキングの対戦系プレイリストを遊ぶ。
- カスタムゲームはレーティングが増えず、キャリアが残らない。
- ファイアファイト
- マッチメイキングのプレイリスト Firefight か ScoreAttack を遊ぶ。
- タイトルメニューのファイアファイトはレーティングが増えず、キャリアが残らない。
どれだけ頑張ってもクリア時の獲得クレジットが50~100cRだけになる。
- 一度でもオンラインでプレイするとオフライン時のクリア獲得cRに制限がかかる。
- オンライン状態であろうと、オンラインに接続する必要のないタイトルメニューの
キャンペーン、カスタムゲーム、ファイアファイト、フォージのクリア獲得cRは低い。
クレジットをたくさん貰うには?
そのルールでの勝ちに貢献する行動を多くとりましょう。
また、デイリー/ウィークリーチャレンジにも挑戦ましょう。
割と簡単な条件でたくさんのクレジットが貰えます。
レーティング所得にも気を配るとなお良い。
詳しくはクレジットの項目を参照。
→ [ クレジット ]
補給庫の外見変更によって強さが変わる?
見た目の変化があるだけで能力にいっさいの違いはありません。存分にカスタマイズしましょう。
カスタマイズ後の姿は全モードで適用されます。
補給庫の品揃えってどうやったら増えるの?
階級を上げると増えていきます。一部、Halo WayPointとの連動によって入手できるものがあります。
ほとんどのヘルメットはBASEを購入すると購入可能パーツが増えます。
ファイアファイト音声のカーターの下の人は誰?
スタッカー軍曹。Haloトリロジー皆勤賞、且つコヴナント戦争生存者。
今作では「エクソダス」に出演している。
ゲームシステムについて
該当項目 : 前作からの変更点、階級/メダル、Bungie.netの登録、補給庫
エリートは使用できますか?
Reachでは特定のプレイリストもしくはカスタムゲームにおいて使用できます。
ゲーム中に六角形のマークが表示されたんだけどなに?
メダルと呼ばれるゲーム要素。ゲーム中に特定条件を満たすと取れる。条件は様々。
ゲーマータグが同じで(1)って数字が付いてる人がいるんだけどなに?
画面分割でプレイしてる。(1)の数字はゲーマータグのゲスト枠。
名前の横にエンブレム以外の模様がでてる人がいるんだけどなに?
ネームプレート専用エンブレムです。
Bungie.netとLiveアカウントをリンクさせると、Bungie.netで設定できます。
Bungieの過去作をプレイすると使える種類が増えます。ゲーム内からは設定できません。
ブラウザの種類によってはSubmitのボタンが表示されず、設定ができないという報告があります。
IEの場合は互換表示をOFFにするか、Firefoxなどの違うブラウザを試してください。
マルチプレイヤーで頭が燃えてる人がいたんだけど?
赤い炎はレジェンダリーエディションの購入特典。
青い炎はBungie.netに登録すると獲得できるETERNALです。
パーティーリーダーってどうやって変更するの?
リーダーにしたい人を選んで「リーダーに昇格」を選択しましょう。
DLCについて
マッチメイキングはDLCの追加マップ買わないと遊べない?
DLCが必須のプレイリスト(Anniversaryなど) 以外の全てのプレイリストは
DLCを購入していなくても問題なく遊べます。DLCを持っている・持っていないときの変化については下記参照。
DLCを持っていないとマッチングはどうなる?
マッチングされたときのメンバー全員がDLCを持っていれば、投票画面でDLC収録のいずれかのMAPが必ず出現します。
逆に一人でも持っていないメンバーがいれば、投票の選択肢として出現しません。
キャンペーンについて
知らない人と野良でキャンペーンCo-opってできないの?
マッチメイキングの Cooperative → CO-OP CAMPAIGN を選ぶ。
コーポラル以上の階級が必要。
キャンペーンCo-opって途中参加できないの?
できません。
「ニューアレクサンドリア」のエンドムービーが納得いかない
このシーンでは彼女が何らかの銃器でヘッドショットされて即死しています。
1.スパルタンには普段ならシールドがありますが、彼女の死の直前にあった核爆発でEMPが発生し、その影響でシールドがなくなり、ニードルライフルによる狙撃で即死した説。
2.Reachでは登場して無いが、HALO3等に登場している「ビームライフル」で撃ちぬかれた説。これはシールドを貫通して即死します。
スタッフロールが流れない
スコアをオフにして「戦艦オータム」をクリアすると流れます。
今回のレジェンドエンディングは?
ありません。
第10ミッション「戦艦オータム」 の一部セリフに些細な変化があるだけです。
ハルゼイ博士についていった彼はどうなったの?
分かっていることは、Halo1→2間を描いたスピンオフ作品(Halo: First Strike)において、チーフがハルゼイ博士を救出した際に彼はそこに居なかったということだけです。
博士と別行動を取ったのかもしれませんし、死亡したかもしれません。
Bungieによるとこの部分のストーリーについては「秘密」のようです。
フォージ、カスタムゲームについて
フォージで作ったマップがスレイヤー以外で遊べない
ルールに応じてラベル付きのオブジェクトを設置する必要がある。
詳しくはフォージページのBungie.netや他サイトの解説を参照。
→ [ フォージ解説 ]
プレイリストの〇〇のルールをカスタムゲームで遊びたい
該当するルールをマッチメイキングでプレイ後、一時履歴から選択して保存。
シアターについて
録画やスクリーンショット(静止画撮影)はどうやるの?
シアターを選ぶと、最近のリプレイが一時的に保存されています。
それを再生中に録画ボタン(Xボタンを押して操作メニュー)を押します。
カメラフリーモードはYボタン。その他はスタートボタンに案内があります。
一時ファイルはダッシュボードに戻ったり電源を切っても消えませんが、他のゲームを起動すると全部消えてしまうので注意。
自分以外のプレイヤーを一人称視点で観戦したい
自分以外はできません、仕様です。
スクリーンショットを撮ったのに閲覧できない。
メインメニューからスタートボタンを押してください
複数人でシアターで観賞できなくなった?
はい。
Bungieによれば3の時にあまり利用されていなかったのでオミットしたそうです。
チャレンジについて
デイリーチャレンジの「プラガン使って~キル」がカウントされない。
誤訳です。プラズマガンではなく、ハンドガンでキルするとカウントされます。
スパイクグレネードが見当たりません。
誤訳です。スパイクグレネードは今作にはありません。
その他
Bungie.netでスクリーンショットや戦績が表示されない
3/31日以降、Haloに関するプレイ情報は更新されなくなりました。
4月以降のHalo:Reach等の戦績は Halo Official Site (http://halo.xbox.com/) で閲覧可能。
なお、Halo Official Site ではHalo3の戦績は閲覧できません。
Bungie.net以外で、自分で撮ったスクリーンショットをブラウザでPCに保存する方法は?
Halo Official Site (http://halo.xbox.com/) で可能。
他のゲームではオンラインプレイができるのにHALOでは「サーバーが利用できません」と表示される。
日本の一部プロバイダが制限されていたが、1月23日以降にIPの見直しと制限が撤廃されたので現在はプレイ可能。
ETERNALの取り方がわからない
時期限定だったため現在は獲得できません。(該当期間中にHALOトリロジーの初プレイから1年以上経過していることとBungie.net登録が条件で、特設ページからアンケートを記入すると補給庫に送られるという仕組みだった)
キャンペーンのクリア記録・進行状況・アーマー購入履歴などがリセットされる
タイトル画面などでサインイン、サインアウト、電源オフをするとまれに起こる。
サインイン、サインアウト、電源オフはなるべくダッシュボードで行うこと。
実績「想定外」が解除できない、成功したのに解除されない
成功しているように見えても実際は失敗してるということが起こる。
めげずに何度もチャレンジすること。
- 落ちる高さが即死判定になっていない
- 暗殺する前にエリートに接触した...などが失敗の原因
BAN、CRリセットの対象は?
- マルチプレイでの長期的な放置
- 改造やMOD、違法ダウンロードを使用したプレイ
- チャレンジの回線抜きバグを利用したCR稼ぎ...など
チェックポイントを利用したレーティング稼ぎなどはBAN対象にはならない。
公式フォーラムによるFAQは [ Related Information Section1:Halo:Reach Bans ]