Aura : プレイヤーを覆うオーラに関連したスキル
Aura of Renewal
- 取得条件 : レベル 1
- スキルグループ : Aura
- スキルタイプ : Active
- レンジ : オーラ範囲
- 消費pow : None
- 再使用 : None
- スキル説明 : オーラ内にいる敵の数に比例して、ヘルス回復力が上昇する
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ヘルス回復 66 ? ? ? ? ? ? ? ? ? - 補足
- キャラクターレベルにより、ベースとなる数値が上昇します。
- Patch1.0で修正、序盤は低いが上昇率が33%で以前より高くなる予定。
- テスト鯖(1.0)確認したところ、Lv10で1000/min程度いきそうです。
- テスト鯖(1.0)では、スキルによる上昇率は33%固定でした。
Aura of Power
- 取得条件 : レベル 5
- スキルグループ : Aura
- スキルタイプ : Active
- レンジ : オーラ範囲
- 消費pow : None
- 再使用 : None
- スキル説明 : オーラ内にいる敵の数に比例して、パワー回復力が上昇する
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 パワー回復 181/秒 ? ? ? ? ? ? ? ? ? - 補足
- キャラクターレベルにより、ベースとなる数値が上昇します。
- Patch1.0で弱体化、上昇率は33%の予定。
Aura of Defense
- 取得条件 : レベル 10
- スキルグループ : Aura
- スキルタイプ : Active
- レンジ : オーラ範囲
- 消費pow : None
- 再使用 : None
- スキル説明 : オーラ内にいる敵の数に比例して防御力を上昇させる
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 防御力 +9% +10% +12% +13% +14% +16% +17% +18% +20% +21% 防御力(1.0) +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% +11% +12% - 補足
- 格段に敵のレベルが高いNightmare以降で相当な威力を発揮します。連続スタンでも簡単には死にません。
- Patch1.0で弱体化予定。
Aura of Salvation
- 取得条件 : レベル 15
- スキルグループ : Aura
- スキルタイプ : Active
- レンジ : オーラ範囲
- 消費pow : None
- 再使用 : None
- スキル説明 : オーラ内にいる敵の数に比例して属性防御値を上昇させる
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 属性防御力 +12 ? ? ? ? ? ? ? ? ? - 補足
- キャラクターレベルにより、ベースとなる数値が上昇します。
- Patch1.0で修正、序盤は低いが上昇率が33%で以前より高くなる予定。
Aura of Thorns
- 取得条件 : レベル 15
- スキルグループ : Aura
- スキルタイプ : Active
- レンジ : オーラ範囲
- 消費pow : None
- 再使用 : None
- スキル説明 : Thorns(カウンター)ダメージを上昇させる
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 反射ダメージ +20% ? ? ? ? ? ? ? ? ? - 補足
Aura of Deflection
- 取得条件 : レベル 20
- スキルグループ : Aura
- スキルタイプ : Active
- レンジ : オーラ範囲
- 消費pow : None
- 再使用 : None
- スキル説明 : オーラの範囲内に入った敵の遠隔攻撃を一定確率で破壊する
Skill Level 1 2 3 4 破壊率 30% 45% 60% 75% - 補足
Aura of Vengeance
- 取得条件 : レベル 30 / Aura of Deflection Lv3
- スキルグループ : Aura
- スキルタイプ : Active
- レンジ : オーラ範囲
- 消費pow : None
- 再使用 : None
- スキル説明 : オーラの範囲内に入った敵の遠隔攻撃を一定確率で反射する
Skill Level 1 2 3 4 反射率 20% 30% 40% 50% - 補足
Grand Aura
- 取得条件 : レベル 30
- スキルグループ : Aura
- スキルタイプ : Passive
- レンジ : None
- 消費pow : None
- 再使用 : None
- スキル説明 : オーラの範囲を拡大する
Skill Level 1 2 3 4 5 オーラ範囲 +20% +30% +40% +50% +60% オーラ範囲(1.0) +12% +24% +36% +48% +60% - 補足
- Lv30で取れますが、スキルレベル2/3/4/5はLv35/40/45/50で取れます。
Shield : 盾を用いた攻撃に関連したスキル
Shield Bash
- 取得条件 : レベル 1
- スキルグループ : Shield / Swordmanship
- スキルタイプ : Active
- レンジ : melee
- 消費pow : 10
- 再使用 : None
- スキル説明 : 盾で敵を殴り、ダメージを与えるとともにStunさせる
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Attack Str +0% +30% +60% +90% +120% +150% +180% +210% +240% +270% - 補足
- 盾を装備しておく必要があります。
- Stun時間は、数秒程度です。
Shield Turn
- 取得条件 : レベル 10
- スキルグループ : Shield / Swordmanship
- スキルタイプ : Active
- レンジ : Melee
- 消費pow : 54
- 再使用 : 8秒
- スキル説明 : その場で回転し、周囲の敵をStunさせる
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Attack Str +90% +120% +150% +180% +210% +240% +270% +300% +330% +360% - 補足
- 盾を装備しておく必要があります。
- これさえあれば囲まれても大丈夫。
- Stun時間は、再使用時間と同じ8秒程度です。
- Powerが足りない場合は、仕様なのか自動的にShield Bashになるようです。
Shield Charge
- 取得条件 : レベル 20 / Shield Turn Lv3
- スキルグループ : Shield / Swordmanship
- スキルタイプ : Active
- レンジ : 22m
- 消費pow : 54
- 再使用 : レベルにより変化
- スキル説明 : 盾を構えて突撃し対象をStunさせる
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 再使用 15秒 12.7秒 11秒 ? ? ? ? ? ? ? - 補足
- 盾を装備しておく必要があります。
- 直線状に目的のmobまでワープした後Stunします。目的のmobの前に他のmobがいる場合そちらに当たってしまいます。
- 移動に便利。
- ターゲットを目的のmobに合わせれば、途中のmobを無視して特攻できます。
Shield Master
- 取得条件 : レベル 25 / Shield Charge Lv2
- スキルグループ : Shield
- スキルタイプ : Passive
- レンジ : None
- 消費pow : None
- 再使用 : None
- スキル説明 : 盾による攻撃力と属性攻撃力を上昇させる
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 属性異常時間 +25% +50% +75% +100% 125% 150% 175% ダメージ +12% +24% +36% +48% +60% +72% +84% - 補足
- 現在まで(おそらく1.0でも)、異常時間増加の効果が出ていないバグがあります。
Stampede
- 取得条件 : レベル 30 / Shield Charge Lv2
- スキルグループ : Shield
- スキルタイプ : Active
- レンジ : 15m
- 消費pow : 63
- 再使用 : 8秒
- スキル説明 : 盾を構えて15メートル突撃し、軌跡上の敵全てを攻撃する
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? - 補足
- 前方15m間付近に敵が居る場合、正しく前に進みます。
- 周りに敵が居ない場合は、カメラ視点を水平にしないと斜め下に進んだことになり正しく前へ進みません。
Swordmanship : 武器に関連したスキル
Sword of Reckoning
- 取得条件 : レベル 1
- スキルグループ : Swordmanship
- スキルタイプ : Active
- レンジ : melee
- 消費pow : 36
- 再使用 : None
- スキル説明 : 敵単体に対して力強い攻撃を繰り出す
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ダメージ +100% +115% +130% +145% +160% +175% +190% +205% +220% +235% - 補足
- 該当武器を装備している必要があります。
Hamper
- 取得条件 : レベル 10 / Sword of Reckoning Lv2
- スキルグループ : Swordmanship
- スキルタイプ : Active
- レンジ : melee
- 消費pow : 39.6
- 再使用 - None
- 持続時間 : 10秒
- スキル説明 : 敵の移動速度と防御力を下げる攻撃を繰り出す
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 防御力 -20% -23% -26% ? ? ? ? ? ? ? スピード -25% -30% -35% ? ? ? ? ? ? ? - 補足
Heaven's Arc
- 取得条件 : レベル 25
- スキルグループ : Swordmanship
- スキルタイプ : Active
- レンジ : melee
- 消費pow : 18
- 再使用 : None
- スキル説明 : 高い位置にいる敵に対して力強い攻撃を繰り出す
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ダメージ 100% ? ? ? ? ? ? ? ? ? - 補足
- 真上に居る空中の敵を攻撃します。残念ながら遠くの敵には飛んでいきません。
Taunt : Hateを高める攻撃に関連したスキル
Challenge
- 取得条件 : レベル 5
- スキルグループ : Taunt
- スキルタイプ : Active
- レンジ : 10m
- 消費pow : 20
- 再使用 : 3秒
- スキル説明 : レンジ内にいるmobに対して挑発を行いHateを高める
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果時間 5秒 7秒 9秒 11秒 13秒 15秒 17秒 ? ? ? パワーコスト ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? - 補足
- これでgrpメンバーを守りましょう。
- Aura範囲に対するスキルなので、後ろの敵もやってきます。
- 成功すると頭上に挑発マークがつき100%向かってきます。
- グループを組んでいる場合、効果が切れた途端バラける可能性があります。
- 現在(patch0.6)バグがあり、成功率がかなり低いです。
- 成功率の低いバグは、次回(patch0.7)に改善予定です。(本家Forumで、TCでは改善されたとの報告があります)
- Patch0.7で若干修正された感はありますが、グループを組んでいる時は依然として効果は薄くなっています。
- Patch1.0で、キャラレベルごとにベースとなるTaunt Strが設定されるようです。
- テスト鯖(1.0)では、依然としてかかりにくさが残っています。
Denounce
- 取得条件 : レベル 15
- スキルグループ : Taunt
- スキルタイプ : Active
- レンジ : 30m
- 消費pow : レベルにより変化
- 再使用 : 10秒
- スキル説明 : 敵一体を挑発し、防御力を25%下げるとともに自分に引き付ける
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Taunt Str +300% +400% +500% +600% +700% +800% +900% +1000% +1100% +1200% パワーコスト ? ? 50.4 48.6 ? ? ? ? ? ? Taunt Str(1.0) +0% +25% +50% +75% +100% +125% +150% +175% +200% +225% - 補足
- Tauntとしては使いにくいのでmobのArmorを減らす目的で使用する事の方が多いと思います。入れば効果大。
- 挑発マーク(敵の頭上)は一定時間で消え、さらに防御力下降マークも数秒後(挑発の倍時間程度)に消えます。
- Patch1.0で、キャラレベルごとにベースとなるTaunt Strが設定されるようです。
- テスト鯖(1.0)では、以前よりかなりかかりやすくなっています。
Heavenly Condemnation
- 取得条件 : レベル 20 / Denounce Lv2
- スキルグループ : Taunt
- スキルタイプ : Passive
- レンジ : None
- 消費pow : None
- 再使用 : None
- スキル説明 : Denounce時に更に防御力を更に下げる
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 防御力 -5% -10% -15% -20% -25% -30% -35% - 補足
- 1でも便利。
Provoke
- 取得条件 : レベル 25 / Heavenly Condemnation Lv1
- スキルグループ : Taunt
- スキルタイプ : Passive
- レンジ : None
- 消費pow : None
- 再使用 : None
- スキル説明 : Challenge使用時、更に強力に引き付ける
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Taunt Str 125 150 175 200 225 250 275 300 325 350 - 補足
- レベルの高いmobはChallengeだけではTaunt能力が追いつかないのでこれでさらに引きつけます。
- Patch1.0で、キャラレベルごとにベースとなるTaunt Strが設定されるようです。
- テスト鯖(1.0)で確認したところ、Taunt StrはLv10で1000を超えそうな勢いです。
Prayer : Prayerに関連するスキル
Prayer of Healing
- 取得条件 : レベル 10
- スキルグループ : Prayer
- スキルタイプ : Active
- レンジ : ?
- 消費pow : 40
- 再使用 : 12秒
- スキル説明 : 自分と範囲内にいる仲間を、それぞれヘルスの25%回復する
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 再使用 12秒 11秒 8.6秒 7.5秒 6.7秒 6.0秒 5.5秒 5.0秒 4.6秒 4.3秒 - 補足
- grp時はこれとTaunt系スキルで味方を守りましょう。
Prayer of Retribution
- 取得条件 : レベル 20 / Prayer of Healing Lv3
- スキルグループ : Prayer
- スキルタイプ : Active
- レンジ : オーラ範囲
- 消費pow : 45
- 再使用 : 10秒
- スキル説明 : 範囲内にいる敵をSpectral(幽体)属性で攻撃し、Phase(幽体化)させる
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Phase Attack Str 580 725 ? ? ? ? ? ? ? ? - 補足
- キャラクターレベルにより、ベースとなる数値が上昇します。
- レベル1だと入らない事が多い様です。入れば鬼なので使うならある程度ポイントを振る必要があります。
- 武器ではなく、ArmorにShield Penetrationがないとほとんど効果がないようです。
- Patch1.0で修正予定。
- テスト鯖(1.0)では、以前よりかなりかかりやすくなっています。
Great Defender
- 取得条件 : レベル 30 / Prayer of Retribution Lv3
- スキルグループ : None
- スキルタイプ : Active
- レンジ : ?
- 消費pow : 90
- 再使用 : 180秒
- スキル説明 : グループのアーマー値とヘルス回復力を増強する
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 防御力 +100% +130% +160% +190% +220% +250% +280% ヘルス回復 993 ? ? ? ? ? ? - 補足
- 範囲内のgrpメンバーと自分が巨大化する。攻撃判定も合わせて変化するので高空の敵に攻撃が届くようになる。
- 発動までに数秒(体感4秒)かかります。
その他のスキル
Shield of Faith
- 取得条件 : レベル 5
- スキルグループ : None
- スキルタイプ : Active
- レンジ : None
- 消費pow : 57.6
- 再使用 : 40秒
- スキル説明 : 一定時間シールド値を上昇させる
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 シールド ? 362 435 ? ? ? ? ? ? ? 効果時間 13秒 14秒 15秒 ? ? ? ? ? ? ? - 補足
- 瞬時に上昇&回復が出来るので、1振るだけでも効果大。
- キャラクターレベルにより、ベースとなる数値が上昇します。
- 敵のShield Overloadが極端に高いので、Nightmare以降はすぐ剥げて威力を発揮しなくなります。
Shield Wall
- 取得条件 : レベル 25
- スキルグループ : Shield / Swordmanship
- スキルタイプ : Active
- レンジ : None
- 消費pow : 72
- 再使用 : 15秒
- スキル説明 : その場に力強く踏み込み、防御に集中することによってシールド値を大幅に上昇させる。動く、または攻撃すると解除される
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 シールド 1,450 ? ? ? ? ? ? ? ? ? - 補足
- キャラクターレベルにより、ベースとなる数値が上昇します。
- Lv10で3000は軽く超えると思います。
- テスト鯖では、Lv1で既に2000は超えていました。
Anchor
- 取得条件 : レベル 5
- スキルグループ : Shield
- スキルタイプ : Stance
- レンジ : 30m
- 消費pow : 40
- 再使用 : 6秒
- スキル説明 : その場に力強く踏み込み、攻撃力を上昇させる。動くと解除される
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ダメージ +60% +70% +80% +90% +100% +110% +120% +130% +140% +150% - 補足
- ボス戦で役に立ちます。特にトレハンのShulgoth戦では重宝します。
Spiritual Strength
- 取得条件 : レベル 15
- スキルグループ : None
- スキルタイプ : Passive
- レンジ : None
- 消費pow : None
- 再使用 : None
- スキル説明 : 装備によるStrength(腕力)の消費を軽減する
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 Strコスト -12 -24 -36 -48 -60 -72 -84 - 補足
- Strがきつくなった時に振るとステータス配分が楽になります。
コメント
- 英語圏のサイトと自分のスキル見て作成。間違い多いかもなので見つけたら編集よろしく -- 2007-11-17 (土) 16:45:33
- スキルの並びが一部間違っていたので訂正しました -- 2007-11-19 (月) 19:57:57
- Aura of renewalとpowerは、レベルとか、パワーとヘルスの最大値によって効果が違う様子。βのときrenewalをとってましたが、レベルアップで回復力も上昇していました。 -- 2007-11-19 (月) 22:26:47
- 経験と英語wikiを参考に、整理してみました。pow cost等の数字は、確認が困難な為残してあります。 -- 2007-12-17 (月) 16:19:10
- 他のクラスに倣って、表のSkill Level以外の文字を日本語に直しました。Str関係は、他のクラスでもそのままで、かといってよい日本語が浮かばずそのままにしてあります。 -- 2007-12-19 (水) 06:50:03
- Auraのスキルタイプが若干間違っていたので修正、Patch0.7と1.0に関する追記をしました。Grand Auraに関しては、Patch Noteを何度読んでも意味がわかりませんw http://forums.hellgatelondon.com/showthread.php?t=60259-- 2007-12-30 (日) 16:24:57
- 他のクラスに倣って、Phaseに色をつけました。Shield関連は全属性なので色をつけていません。 -- 2007-12-30 (日) 16:26:12
- テスト鯖(1.0)で確認してきたので、Patch1.0関連で修正&追加しました。 -- 2008-01-05 (土) 01:20:23