召喚獣を召喚、使役し、彼らに戦わせることで、自らは血に汚れることなく悪魔と戦う術を持つクラスです。簡単なエレメンタル召喚に始まり、やがては、攻撃に特化した召喚獣や回復能力に長けた召喚獣など様々な召喚獣を召喚できるようになります。ただ召喚するだけでなく、召喚した召喚獣に力を与えたり、敵対している悪魔の意志を奪いに行かせたりと、使役する力もサモナーのスキルのひとつです。
(Hellgate:London日本語公式Webより)
注意点
勘違いや誤訳、パッチによる変更などによって、仕様と表記が異なっているかもしれません。
全て鵜呑みにするのではなく、参考程度のつもりで使用しましょう。
間違いを発見したら自分で正しい表記にしましょう。
また、現在のところスキルのリセット方法は無いので、よく考えて割り振りしましょう。
スキルツリー
- PLv1の初期状態で1つのスキルを覚えているので、スキルポイントを振れるのはPLv2からになります。
- PLvが1あがるたびにスキルポイントを1獲得します。
- また、スキルにはPLvの制限があり、取得条件のPLvに達したからといって、
使わずに取っておいたスキルポイントを使って一気にスキルのLvを上げることはできないようになっています。
■レベルキャップ スキルAのLvXに必要なPLv = スキルAのLv1の取得条件PLv + (X-1)
例)スキルポイントを使わずに4ポイント溜めたままPLv5になったときにSummon Fire ElementalをLv5にする事はできない。
Summon Fire Elemental Lv5の取得条件はPLv6。
消費Powerについて
- 消費コストはキャラクターレベルが1上がるごとに基本コストの2.5%ずつ上昇していく
- 消費コスト=基本コスト+基本コストx0.025x(現在のキャラクターレベル-1)
Elemental系注釈
- エレメンタルはリチャージ時間がすべて共通。
- 各エレメンタルは一体ごとにプールするPowerが必要
(1体36Powerプールなら、召還後にはPowerの最大値が36減り、エレメンタルが消滅すれば最大値が36増える) - 装備品でのエレメンタル強化はMinion ○○ + △%系が適用される。
Minion系注釈
- 一度に召還できるのは1種類のみ。
- リチャージは倒されてから20秒。-(リチャージはReaperのみ別ライン)
- エレメンタルと違い、武器のみによるスキルで呼び出したミニオンは
別の武器に持ち替えても消えることはありません。 - Summon ~、Summoning Circleは召還時に効果があるため、
スキルの付けた武器を装備して召還すれば、持ち替えてもMinionのHPや攻撃力の高さを維持出来る
(例)
WarperのHP | 条件 |
---|---|
316 | PLv25 SLv5 |
324 | PLv25 SLv7 |
474 | PLv25 SLv7 Minion Health50% |
612 | PLv25 SLv7 Minion Health50% Summoning Circle 2 |
- (召還ごとにWarperのHPが違うので、参考程度までに)
スキルツリー
スキル
Mind Power:回復などに関するスキル | ||||
スキル名 | Lv | Rank | 説明 | |
Afterlife | 2 | 10 | 近くの敵の死体からエネルギーを吸出し、一体ごとに自分のヘルスを一定量回復する | |
Drain Life | 10 | 7 | 敵をFocusしている間、敵のヘルスを吸収する. | |
Brom's Curse | 20 | 7 | 一定時間攻撃した者が回復する呪いを敵にかける | |
Elemental Drain | 30 | 5 | 一定時間敵の属性抵抗力を奪い、自分の属性抵抗力を上げ、敵の属性抵抗力を下げる | |
Blood Surge | 10 | 7 | 一定量のヘルスをパワーに変換する | |
Blink | 25 | 10 | 異次元を通過することによって、一定距離を瞬間移動する | |
Word of Fear | 5 | 10 | 自分を取り囲む敵を恐怖で逃亡させる | |
Elemental:同時に複数召喚できるエレメンタルとその補助スキル | ||||
スキル名 | Lv | Rank | 説明 | |
Summon Fire Elemental | 1 | 10 | 炎の精であるFire Elementalを召還し戦わせる。召還している間パワーの最大値が一定量減少する。Rankの数だけ召喚できる | |
Master of the Flame | 5 | 10 | Fire Elementalのダメージを強化する | |
Summon Spectral Elemental | 10 | 10 | Spectralの精であるSpectral Elementalを召還し戦わせる。召還している間パワーの最大値が一定量減少する | |
Summon Force Elemental | 15 | 10 | 力の精であるForce Elementalを召還し戦わせる。召還している間パワーの最大値が一定量減少する。Rankの数だけ召喚できる | |
Summon Storm Elemental | 20 | 10 | 雷の精であるStorm Elementalを召還し戦わせる。召還している間パワーの最大値が一定量減少する。飛行系の敵に最適。Rankの数だけ召喚できる | |
Summon Toxic Elemental | 25 | 10 | 毒の精であるToxic Elementalを召還し戦わせる。召還している間パワーの最大値が一定量減少する | |
Elemental Nova | 20 | 10 | Elementalのエネルギーを爆発させ一定範囲内の全ての敵にそれぞれのElementalの属性によるダメージとSpecial Attack Effect Strengthで敵を攻撃する | |
Master of the Elements | 30 | 5 | Elementalに関する知識を得ることにより、Elementalを召還する際に消費するパワーとその最大値を軽減する | |
Minion:4種類のうち1体を召喚できるタイプのミニオンとその補助スキル | ||||
スキル名 | Lv | Rank | 説明 | |
Summon Carnagor | 2 | 10 | Carnagorを召還し戦わせる | |
Meat Shield | 5 | 7 | 地表からヘルスを吸出し、周りの敵の注意を引くようCarnagorに命令する | |
Enrage | 5 | 7 | 一体の敵に注意を向けさせることで、暗黒の怒りによりCarnagorを成長させ大きく、強く、素早くする | |
Summon Witch Doctor | 10 | 10 | Elementalや他の仲間を回復することが出来るWitch Doctorを手下として召還する | |
Hand of Nostrum | 15 | 7 | Witch Doctorに強力な回復呪文を付与する | |
Dominate | 15 | 7 | Witch Doctorに敵の精神を乗っ取りマインドコントロールさせる | |
Summon Warper | 20 | 10 | Warperを手下として召還し戦わせる | |
Spellstorm | 25 | 7 | Warperに神秘呪文の嵐を唱えさせ可能な限り多くの敵を攻撃させる | |
Spectral Strike | 25 | 7 | Warperに暗黒の力で単体の敵を攻撃するように仕向ける | |
Summon Reaper | 30 | 10 | Lesser Demonの王であるReaperを呼び出し戦わせる。手下として維持することはできないため短時間しか召還できない。 | |
Blood Link | 5 | 6 | 自分のヘルスをいけにえにすることでDemon系の手下のヘルスを回復する | |
Summoning Circle | 15 | 10 | 地獄と現世を繋ぐ魔方陣を作り出しエネルギー源とすることで手下のヘルスの最大値を増加させる |
スキル詳細
Mind Power系
Afterlife
- 取得条件:Lv 1
- 近くの敵の死体からエネルギーを吸出し、一体ごとに自分のヘルスを一定量回復する。
- スキル使用中は攻撃、移動不可。
- 有効範囲:10.0 m
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能LV リチャージ(秒) 20.0 14.3 11.1 9.1 7.7 6.7 5.9 5.3 4.8 4.3 基本コスト 36.0 - 補足
- 周りに死体が無い状況では使用できない。
- 敵をignite状態で倒すと死体が残らないので注意。
- 中盤からライフスティールできるダーツピストルが出てくるので取らないほうが無難
Blood Surge
- 取得条件:Lv 10 / Afterlife Lv 2
- 自分のHPをPowerへ変換
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 取得可能LV Power変換率 100% 140% 180% 220% 260% 300% 340% リチャージ(秒) 2.0 基本コスト 自分のHPの25% - 補足
Blink
- 取得条件:Lv 25 / Blood Surge Lv 1
- 異次元を通過することによって、一定距離を瞬間移動する
- 効果はサモナー本体のみで、エレやミニオンはワープしない。
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能LV リチャージ(秒) 20.0 14.3 11.1 9.1 7.7 6.7 5.9 5.3 4.8 4.3 基本コスト 20.0 - 補足
Drain Life
- 取得条件:Lv 10 / Afterlife Lv 2
- 装備条件:Focus Item
- 有効範囲:20.0 m
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 取得可能LV +HP/sec 14.0 ? ? ? ? ? ? 基本コスト 4.0/sec - 補足
Brom's Curse
- 取得条件:Lv 20 / Drain Life Lv 2
- 敵数体に呪いを掛ける
- 攻撃者は影響下の敵に対し、攻撃のヒット毎にHPを数%回復する
- ElementalやMinionは回復しないようだ
- 有効範囲:15.0 m
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 取得可能LV 効果対象 6 8 10 12 14 16 18 回復率(%) 8 9 10 11 12 13 14 効果時間(秒) 10 11 12 13 14 15 16 リチャージ(秒) 2.0 基本コスト 25.0 - 補足
- EvokerはLv5から取得可能
Elemental Drain
- 取得条件:Lv 30 / Brom's Curse Lv 2
- 装備条件:Focus Item
- 敵の属性防御力を下げ、自分の属性防御力を上げる
- 有効範囲:20.0 m
Skill Level 1 2 3 4 5 取得可能LV 属性防御力上昇率 +60% +70% +80% +90% +100% 敵属性防御力下降率 -25% -30% -35% -40% -45% リチャージ(秒) 5.0 基本コスト 50.0 - 補足
Word of Fear
- 取得条件:Lv 5
- 自分を取り囲む敵を恐怖で逃亡させる
- 有効範囲:10.0 m
Skill Level 1 2 3 4 5 取得可能LV Fear Strength +0% +33% +66% +99% +133% リチャージ(秒) 6.0 基本コスト 25.0 - 補足
- 個別に判定され、成功率は体感で50%くらい? 効果抜群とは言いにくい。
10匹ほどの集団に使えば4~6匹はかかってくれるが
1~2匹に使っても効果がないこともあり信頼性に欠ける。
対象とのレベル差が成功率に影響するかは未検証。
- 個別に判定され、成功率は体感で50%くらい? 効果抜群とは言いにくい。
Elemental系
Summon Fire Elemental
- 取得条件:なし(標準でLv1取得)
- Summoner初期スキル
- Fire属性の間接・近接攻撃を行うファイアエレメンタルを召還する。
- 間接攻撃はIgniteの状態異常も付加する。
- 遠距離タイプのせいか非常に打たれ弱い。
- プールするPOWはPCLV1で20POW(PCLVで上昇)
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能LV 1 2 3 4 6 9 召還可能数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 リチャージ(秒) 3.0 基本コスト 20.6 - 補足
- Igniteの状態異常の火力はかなりのもの。
- 非常にもろいため運用には注意が必要。
Master of the Flame
- 取得条件:Lv 5 / Summon Fire Elemental Lv 1
- Fireエレメンタルの攻撃力を上昇させる
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能LV 5 上昇率 +10% +20% +30% +40% +50% +60% +70% +80% +90% +100% - 補足
Summon Spectral Elemental
- 取得条件:Lv 10
- Spectral属性のSpectral Novaで範囲攻撃を行うスペクトラルエレメンタルを召還する。
- 範囲攻撃にはPhaseの状態異常も付加する。
- ほかのエレメンタルと違い1匹しか召還できない。
- プールするPOWはPCLV10でPOW42(PCLVで上昇)
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能LV 10 11 Phase Attack Stregth +0% +30% +60% +90% +120% +150% +180% +210% +240% +270% リチャージ(秒) 3.0 基本コスト 35.0 - 補足
- 攻撃方法は、巨大化>突撃>範囲>元のサイズに戻る。
- Fireに比べるとかなり丈夫にはなったが、それでも脆いのにはかわりないので注意。
Summon Force Elemental
- 取得条件:Lv 15
- Physical属性の近接攻撃を行うアースエレメンタルを召還する。
- 近接攻撃にはStunの状態異常も付加する。
- 殴り専門なので、高高度の敵には無力。
- プールするPOWはPCLV15で34POW(PCLVで上昇)
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能LV 15 16 召還可能数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 リチャージ(秒) 3.0 基本コスト 40.0 - 補足
- 他のエレメンタルに比べると非常にでかい(巨大化したSpectralと同等)
- エレメンタルにしては非常に硬く、かなり敵を止めてくれる。
- 囮には最適。
Summon Storm Elemental
- 取得条件:Lv 20
- Electorical属性の間接攻撃を行うストームエレメンタルを召還する。
- 電撃はShockの状態異常も付加する。
- 電撃は一瞬で着弾するため、飛行系の敵に最適。
- プールするPOWはPCLV20で34POW(PCLVで上昇)
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能LV 20 21 召還可能数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 リチャージ(秒) 3.0 基本コスト 30.0 - 補足
- サイズも耐久力もFireと同じ。
Summon Toxic Elemental
- 取得条件:Lv 25
- Toxic属性の間接攻撃を行うトシックエレメンタルを召還する。
- 毒弾はPoisonの状態異常が発生する。
- 毒弾は着弾後、毒フィールドを形成しフィールドダメージも与えることができる。
- プールするPOWはPCLV25でPOW(PCLVで上昇)
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能LV 25 26 召還可能数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 リチャージ(秒) 3.0 基本コスト 25.0 - 補足
- サイズも耐久力もFireと同じ。
Elemental Nova
- 取得条件:Lv 20
- 召還されているエレメンタルを中心に範囲ダメージのフィールドを発生させる。
- 攻撃属性はエレメンタルの属性に順ずる。
- 有効範囲:6.0 m
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能LV 20 召還可能数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 リチャージ(秒) 40.0 28.6 22.2 ? ? ? ? ? ? ? 基本コスト 25.0 - 補足
- エレメンタルの数が多いほど範囲も威力もあがる。
- フィールドなので高高度の相手には効果がないので注意。
- エレメンタル系のビルドを考えるのなら常に使用できるだけのPOWを残しておきたい所。
- ダメージはエレメンタルのDPSに依存する
Master of the Elements
- 取得条件:Lv 30 / Elemental Nova Lv 1
- エレメンタル召還のパワーコストを下げる
Skill Level 1 2 3 4 5 取得可能LV 30 35 40 45 50 減少率 -10% -20% -30% -40% -50% - 補足
- Lvl50のパワープール
Skill Level 0 1 2 3 4 5 Fire Elemental 54.0 48.60 43.20 37.80 32.40 27.00 Spectral Elemental 97.2 87.48 77.76 68.04 58.32 48.60 Force Elemental 75.6 68.04 60.48 52.92 45.36 37.80 Storm Elemental 64.8 58.32 51.84 45.36 38.88 32.40 Toxic Elemental 64.8 58.32 51.84 45.36 38.88 32.40
Minion系
Blood Link
- 取得条件:Lv 5
- 自分のヘルスを消費し、Minionのヘルスを一定値回復する。
- スキル使用中は移動、攻撃が不可能なのに加え、かなりヘルスを消費する為、周りの状況に注意する事。
- ある程度の効果を期待するなら、Lv3ぐらいにはしておいた方がいい。
Skill Level 1 2 3 4 5 6 取得可能LV 回復率(%) 20 30 40 50 60 70 基本コスト 自分のHPの40% - 補足
- minionとの距離が離れていても使用できる。
Summoning Circle
- 取得条件:Lv 15 / Blood Link Lv 3
- Minionの最大ヘルスを一定量増加させる。
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能Lv 増加量 +15% +30% +45% +60% +75% +90% +105% +120% +135% +150% - 補足
- 効果はMinionのみ、エレメンタルには作用しないので注意
- Warper HP460 → 593(SLv2)
- 召還後Enchantの武器に持ち替えてもHPは増えない
- よって召還時にEnchantの武器に持ち替えると良い
Summon Carnagor
- 取得条件:Lv 1
- Carnagorを召還し戦わせる。
- スキルレベルが上がると、Armor値が上昇する。
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能LV Armor上昇率 +0% +25% +50% +75% +100% +125% +150% +175% +200% +225% リチャージ(秒) 20.0 基本コスト 43.2 - 補足
- キャクターレベルの上昇に伴い最大ヘルスが増加する。
Meat Shield
- 取得条件:Lv 5 / Summon Carnagor Lv 2
- ヘルスの自動回復能力と挑発能力を発動させる。
- このスキルを使うなら、Summon Carnagorのスキルも上げた方が当然良い。
- Blood Linkと組み合わせると、非常に硬い前衛が出来あがる。
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 取得可能LV 自動回復能力上昇率 +0% +20% +40% +60% +80% +100% +120% 効果時間(秒) 10.0 リチャージ(秒) 30.0 基本コスト 50.0 - 補足
- 発動に失敗する場合有り。失敗してもクールダウンが必要。距離が離れてるとダメ?
Enrage
- 取得条件:Lv 5 / Summon Carnagor Lv 2
- 巨大化し、ターゲットした敵に向かって突撃させる。
- Carnagorの攻撃力を上昇させる
- 特定の敵を優先して攻撃させたい時に便利。とりあえず1ポイント振っておくといいかも。
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 取得可能LV ダメージ増加率 +60% +90% +120% +150% +180% +210% +240% 効果時間(秒) 10.0 リチャージ(秒) 30.0 基本コスト 50.0 - 補足
- 発動に失敗する場合有り。失敗してもクールダウンが必要。距離が離れてるとダメ?
Summon Witch Doctor
- 取得条件:Lv 10
- Witch Doctorを召還する
- Drには攻撃能力はないが、回復魔法で自分以外のすべての味方を回復する。
- 一度に回復できるのは1体のみ。
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能LV 10 11 12 Drの回復能力 +0% +50% +100% +150% +200% +250% +300% +350% +400% +450% リチャージ(秒) 20.0 基本コスト 50.0 - 補足
- ノーマル、ランク1で1回だいたい40程度回復。
- エレメンタル召還で最大POWが足りなくても呼び出し可能。
Hand of Nostrum
- 取得条件:Lv 15 / Summon Witch Doctor Lv 3
- Drに強力な回復呪文を唱えさせる。
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 効果対象 1 2 3 4 5 6 7 取得可能LV 15 16 効果時間(秒) 20.0 リチャージ(秒) 30.0 基本コスト 40.0 - 補足
使用の際はPCがスキル使用を指示してやらなければならない。
召還とちがい、エレメンタル召還などで最大POWが足りていないと使用できないので注意。
11/3現在アイテムブーストでランク4まで上げてみたが、
エフェクトだけで効果が見られないため、現在機能していないと思われる。
Dominate
- 取得条件:Lv 15 / Summon Witch Doctor Lv 3
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能LV ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? リチャージ(秒) 10.0 基本コスト 30.0 - 補足
11/5現在、Dominate効果時間中にDoctorの回復ビームに当たると、
Dominate効果時と同じ青色のエフェクトがプレイヤー側にも表示されるバグがある。
(これとは別に、Dominateのスキルモーション、効果はきちんと敵側に向けられ、表示される)
Summon Warper
- 取得条件:Lv 20
- 高火力のSpectral属性レーザーで敵を攻撃するWarperを召喚する
- スキルレベルでWarperの攻撃力増加
- Healthは全ミニオン中最低
- 距離が空くとワープで移動してくる
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能LV 20 攻撃力増加率 +0% +15% +30% +45% +60% +75% +90% +105% +120% +135% リチャージ(秒) 20.0 基本コスト 60.0 - 補足
Spellstorm
- 取得条件:Lv 25 / Summon Warper Lv 3
- Warper中心のSpectral Novaを唱えさせる
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 取得可能LV 25 Phase Attack Stregth 100% 200% 300% 400% 500% 600% 700% リチャージ(秒) 30.0 21.4 16.6 ?? ?? ?? ?? 基本コスト 75.0 - 補足
- Spectral Strikeとリチャージ時間を共有するため、
両方覚えているとスキルレベル上昇によるリチャージ短縮効果は無効化される。
- Spectral Strikeとリチャージ時間を共有するため、
Spectral Strike
- 取得条件:Lv 25 / Summon Warper Lv 3
- Warperが単体の敵へSpectral Boltを唱える
- 範囲攻撃で複数敵の殲滅力が高い
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 取得可能LV 25 26 27 28 29 30 31 ダメージ範囲 +15% +30% +45% +60% +75% +90% +105% ダメージ +15% +30% +45% +60% +75% +90% +105% 効果時間(秒) 10.0 リチャージ(秒) 30.0 基本コスト 75.0 - 補足
- 複数の敵を一気に倒したいときに使う
- 使用時は通常攻撃である一直線のビームから、ホーミングのBoltを3発放つようになる
Summon Reaper
- 取得条件:Lv 30
- Reaperを召喚する
- 他のミニオンと違い、召喚後数十秒で消えてしまう
Skill Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 取得可能LV 30 効果時間(秒) 20.0 24.0 ? ? ? ? ? ? ? ? リチャージ(秒) 300.0 基本コスト 100.0 - 用途はメインミニオンが倒されたときクールダウン待ちの時間稼ぎやダンジョン入り口周辺のクリアリングくらいか
- 1ふるまでもなくenchantでついてる武器をスワップに仕込んでおく程度で充分
コメント
- いつのまにか消されてた取得可能LVをサルベージ -- 2007-12-02 (日) 14:23:53
- 装備品でのエレメンタル強化はminion ○○ + △%系が適用される。 -- 2007-12-04 (火) 21:53:21
- ↑が適用されてないような気がするんですがどうなんでしょう -- 2007-12-04 (火) 21:54:16
- Minion armorは知らないがhealthとDamageは適用されてました -- 2007-12-05 (水) 16:39:48
- 実際のMinion Healthの例を載せてみました -- 2007-12-08 (土) 07:57:51
- Drain Lifeの吸い取りは最大Healthに依存してるみたい。HP1539で239吸い取りました。 -- 2007-12-13 (木) 01:33:14
- 上のはDrain Lifeレベル7の時です。 -- 2007-12-13 (木) 03:30:32
- どうも ありがとうございました。 おかげさまで わからなかったことやなし得なかったことが できるようになりました。 -- 雄大? 2008-08-10 (日) 11:33:49
- なぜゾンビフォームとサクリファイスが無い? -- 2010-12-12 (日) 03:11:54
- London時代の旧wikiですので -- 2010-12-14 (火) 11:01:30