wikiの編集

Last-modified: 2008-07-04 (金) 15:54:49

基本的な編集方法はサンプルサイトに載っています。

武器詳細ページの編集について

  • Weponテンプレートをコピーして作成してください。書き方はソースのコメントや既存のページを参考にしてください。
  • 性能表はアイテムレベルで変化するものと変化しないもので分かれています。変化することが分かっている性能は以下のとおりです。
    • DAMAGE
    • Interrupt Strength
    • (Stun/Ignite/Shock/Phase/Poison) Attack Strength
    • Equip Cost
    • Required level
  • ベースアイテムについてはSpecial Attributesの付いていない白アイテムを基準にデータを記入してください(簡単に入手出来ると思うので)。
  • レジェンダリ・ユニークについて、Special AttributesでAttack Strength増加等が付いている場合は増加分を引いた素の値を記入してください。Equip Costなど判断が難しいものはそのまま記入して構いません。
  • ユニークアイテム以外の画像は必要ありません。

wikiの編集案

  • そうですね。今はFrontPageのコメントで議論されてますよね。このページを設置した割に全く利用がないので、どうしたものかと( ;´Д`)FrontPageのほうが目立つし、仕方ないのかも。 -- 管理人 2007-11-15 (木) 23:01:49
  • 大まかでもいいので画像の大きさ指定した方がいいかも -- 2007-11-15 (木) 23:52:33
  • トップ画像自体は、横911×縦150以下なら大丈夫だと思います。 -- 管理人 2007-11-16 (金) 00:05:53
  • クラス紹介のページとスキル詳細のページ更新。とりあえずEvokerの所だけ統一したけど疲れたので後は後日に・・・。それかどなたかやっといてください。 -- 2007-11-16 (金) 16:11:06
  • 後、雑感ってのがどんどん増えてきてる気がしますが、こういう個人の感想はwikiではなく外部板とかでするもんだと思うんで俺が編集したら全部消しちゃうよ。 -- 2007-11-16 (金) 16:13:46
  • wikiの編集/WeaponTemplate案? 武器詳細ページのテンプレートを作ってみました。特に反応が無ければ既存のページを更新していこうと思います。 -- 2007-11-20 (火) 13:16:30
  • テンプレ案乙、だけどユニーク以外は画像いらないんじゃないかな? データ細分化はいいんだけど、一覧ページにある情報は省くとかでもちょっと軽量化したほうがいいと思う。 -- 2007-11-20 (火) 14:09:37
  • 画像はそうですね。デカい画像の代わりにイベントリで使われてるアイコン画像を入れる手もありそうです。 -- 2007-11-20 (火) 14:33:29
  • データ内容については、個人的には詳細ページで全てのデータが見られるのが嬉しいので省略したく無いです(一覧ページに書いてあっても、一覧ページを経由して見にくるとは限らないですよね)。ちなみにテンプレの表は全属性を詰め込んだので多いように見えますが、普通はこの半分くらいの長さになると思います。 -- 2007-11-20 (火) 14:34:30
  • あと、武器一覧ページのクリティカル関係は殆ど0%で一覧にする意味が薄いので消そうと思います。Hunter武器については前からMOD欄を追加してますが、これも詳細ページ行きとして消そうと思います(Mod種別ごとに最大穴数が決まるみたいなので)。 -- 2007-11-20 (火) 14:40:39
  • ランクアップで変動する値と変動しない値を分割して表にしたほうが無駄なスペース省けないかな?あと訳文はみればわかるけど一応日本語と英文の表記をつけたほうがいいように思う。 -- 2007-11-20 (火) 16:10:17
  • ↑アイテムレベル毎に変わるのはダメージと要求コストだけかな?その前提で考えてみます。 -- 2007-11-20 (火) 16:17:02
  • テンプレート更新しました。また、テンプレートを使った実際のページ例としてwikiの編集/YELINSON'S WRATH?を作りました。 -- 2007-11-20 (火) 19:06:07
  • 乙ずいぶん整ったね。あとは頻繁に更新するであろうMod slotsの項目と画像をどうするかかな。 -- 2007-11-20 (火) 21:40:03
  • 意見ありがとうございます。Mod slotsはareaeditで簡単に編集できるようにしました。画像がない場合はattachrefで即添付できるようにしました。これでいいかな? -- 2007-11-20 (火) 22:21:20
  • Equip CostはSpecial Attributesの影響を受けるんですね。。。各Attributeのコストを調べれば逆算できるだろうけど現実的じゃないなぁ。目安の値としてとりあえず記入する形にしますか。。。 -- 2007-11-20 (火) 23:41:18
  • アイテムレベルごとの可変値を埋めたらこんな感じ(XM41 THERMAL BOLTER)になりました。問題無ければ明日から既存ページの移行を始めます。ちなみに、Hunterのベース武器は店売り白アイテム基準で全アイテムレベル分のデータを作ろうかと思います。 -- 2007-11-21 (水) 00:35:52
  • ぶっちゃけ固有drop少なすぎてアイテム調べる必要性が無い現実 -- 2007-11-21 (水) 12:55:54
  • Hunter武器は全部編集しました。力尽きたので他クラスのページは誰かにお任せします。あと、白アイテムのレベル調査はスクラップの消費量が予想を遥かに超えていたので中止しました。 -- 2007-11-22 (木) 15:46:33
  • 復旧乙、どうやら消してたのは管理人じゃなくて荒らしみたいだな -- 2008-07-04 (金) 15:54:49