用語集

Last-modified: 2010-11-09 (火) 15:02:21

A~C

  • Armor (アーマー)
    所謂防御力。この数値が高ければ高いほど受けるダメージを減少させることが出来る。
    AoD  Aura of Deflection
    AoE  Aura of the Elements
    AoP  Aura of Power
    AoV  Aura of Vengeance
    AoZ  Aura of Zeal
    CotC Call of the Chosen

D~F

G~I

  • GRD, GUR
    Templarの中の1クラスであるGuardianの略称。
  • grp, GRP
    Groupの略。他のゲームで言う「Party(パーティー)」である。
  • Heaven's Arc (ヘヴンズアーク)
    Templarの攻撃系スキル、高くジャンプし空中の敵を攻撃する。その使えなさから早くもネタスキルとして大人気。しかし実際には1あると便利。

  ∧∧ ∩ <Heaven's Arc!!
 ( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂   ノ  ( ´∀`)/
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ  ∧∧ ∩
             (ノ  ( ´∀`)/
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                   <⌒/ヽ___
                 /<_/____/
                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 

  • Ignite (イグナイト)
    発火。状態異常である発火状態、またはそれにすることを指す。発火状態では体から火が燃え上がり、1秒ごとに一定%のDoTダメージを受ける。また敵を発火状態で倒した場合、死体が残らない。死んだ後に敵を生み出すHellmeatなどに対して有効であると言える。
    Ignite Strengthが高ければ高いほど発火させやすく、Ignite Deffenceが高ければ高いほど発火しにくくなる。
    ちなみにFire属性の武器には標準でIgnite Strengthが付与されている。

J~L

  • lfg, LFG
    Looking For Groupの略。groupに入れてくれ、groupを探してます、の意。

M~O

  • MM
    HunterのクラスであるMarksmanの略称。

P~R

  • Peg Leg(ペグ レッグ)
    Diablo 1、2 とシリーズを通して出てきた某少年の義足。武器としても使用可。
  • Phase (フェイズ)
    幽体化状態(?)。幽体化状態では全身が紫の粒子に包まれ、与ダメージが50%減少し、被ダメージが上昇する。
    Spectral属性の武器には標準でPhase Strengthが付与されている。
    Phase Strengthが高ければ高いほど幽体化状態にさせやすく、Phase Deffenceが高ければ高いほど幽体化状態になりにくくなる。
  • Poison (ポイズン)
    中毒状態。中毒状態では全身が黄緑色になり、1秒ごとに一定量のDoTダメージを受ける。また、中毒状態の間はヘルスを回復できない。
    Toxic属性の武器には標準でPoison Strengthが付与されている。
    Poison Strengthが高ければ高いほど中毒状態にさせやすく、Poison Deffenceが高ければ高いほど中毒状態になりにくくなる。
    PoR  Path of Righteousness

S~U

  • Shield(シールド)
    Armorの他にシールド値というものがあり、攻撃を受けるとヘルスにダメージを受ける代わりにシールド値が減る。シールド値が0になるまではヘルスはダメージを受けないので、少量のダメージなら無傷でやり過ごすことが出来る。また、ヘルスと違ってシールドは単体で高い回復力があり、一定時間攻撃を受けなければ短時間で完全回復する。ヘルスオーブ(赤色の体力オーブ)の周りの黄色いリングがそれである。
    例外としてShield Penetration(シールド貫通)という効果があり、これはシールドが残っていても総ダメージの一定%を直接ヘルスに与える。
    シールドがある間は状態異常にかからない。
  • Shield Overload (シールドオーバーロード)
    シールド破壊力。多くの場合ヘルスよりもシールドのほうが減る値が大きいのはこれの存在によると考えられる。武器ごとに値が違い、MODなどでも上昇させることができる。
  • Shock (ショック)
    感電状態。この状態になると、全身が白く帯電し、スキルが使えなくなる。Shock Strengthが高ければ高いほど感電させやすく、Shock Deffenceが高ければ高いほど感電しにくくなる。
    Electric属性の武器には標準でShock Strengthが付与されている。
    heaven arcやevokerの雷ツリーのスキルはショック状態でも使用可能
    SoA  Sword of Authority
    SoM  Surge of Mastery
    SoR  Surge of Restoration、Sword of Reckoning
    SoS  Surge of Speed
    SoW  Surge of Wrath
  • Stun (スタン)
    気絶状態。頭の上に白い光がまたたき、移動と攻撃ができなくなる。序盤にBlade Hulkの攻撃を受けるとこの状態になりタコ殴りにされるので近接職は注意が必要。
    GuardianのShield系スキルで敵を殴るとこの状態にすることが出来る。タイマンではかなり強力なスキル。(対複数でもShield Turnがあるからそれなりに強いのだが)
    Stun Strengthが高ければ高いほど気絶させやすく、Stun Deffenceが高ければ高いほど気絶しにくくなる。

V~W

X~Z

その他

  •      ___
         ( ヽノ <最高のゲームを一緒にクリアしていこうぜ
          ノ>ノ     
    . 三  しU     Zombie.
    ダメージを与えると下半身のみ残るゾンビのAA。シュールさが人気
 
  • Shield Penetration の武器でHealthにダメージを与えると、Shieldが残っている場合でもIgniteになるのは、気のせい? -- 2007-11-02 (金) 15:59:52
  • ↑Igniteできる武器での話でした。 -- 2007-11-02 (金) 16:00:21
  • 気のせいではなく、シールドが通常本体への攻撃(状態異常含む)を抑えるもの。それを貫通するからもちろん効果はある。 -- 2007-11-07 (水) 00:09:27