Publish Notes - October 11th, 2007

Last-modified: 2007-10-23 (火) 16:55:05

和訳

  • Grouping
    Multiplayerにおける難易度調節に大きな修正が入った:
    groupに属する全てのプレーヤーはあらゆるKillから完全な経験値を得ることが出来るようになった。
    難易度が上がり、同じInstanceに二人以上いる場合Special Effect Attack及び Interrupt Strengthsが相応に比例して上昇するようになった。
  • Skills
    • Cabalists
      • Summoner
        Carnagorのダメージが45%減少し、Stun defenseが33%減少した。
        Meat Shieldが有効な間、Carnagorはより早く・頻繁にTauntするようになった。
        Meat ShieldのTauntの有効範囲が20mに減少した。
        Meat Shieldのレベル上昇によってTauntの有効範囲が広がらなくなった。
        Meat ShieldのTaunt効果持続時間が10秒に減少した。
        Elemental Novaによってelementalsを破壊しなくなった。
        DominateスキルはWitch Doctor以外に使用できなくなった。(?)
      • Evoker
        Flameshardsはカケラ10個までの上限がなくなった。
        Arcane Shieldのシールドボーナスが正しく表示されるようになった。
        Bone Shardsはinstant castになり、有効範囲が10mに上昇した。
    • Templar
      TemplarはCharge系スキル(Charge・Shield Charge)でCharge途中に射程外の敵にターゲットを変更できなくなった。
      • Guardian
        Shield Wallはキャンセルするまで無制限に保持されるようになった。
        Stampedeのスキル説明で「射程15m」が表示されるようになった。
        Anchorのクールダウンタイムが6秒になった。
        Hamperのスキル説明に持続時間が表示されるようになった
    • Hunters
      Beaconは使用した敵が有効範囲外に出たときpower補充とクールダウン完了しなくなった。
      Phase Grenadeのレベル毎の上昇パラメータがPhase Attack Strengthに変更された。
      • Marksman
        Toxic Grenades及びFlashcrasher Grenadeのレベル毎の上昇パラメータがそれぞれのSpecial Effect Attack Strengthに変更された。
  • Combat
    武器ごとの攻撃速度がSpecial Effect Attack Strength及びInterrupt Strengthに大きく影響するようになった。攻撃速度が早い武器及び攻撃はSpecial Effect付与とInterruptに成功しづらく(field及びsplash damageを含む)、攻撃速度が遅い武器及び攻撃はSpecial Effect付与とInterruptに成功しやすい。
  • Items
    Skillボーナスは武器にだけ付与されるようになった。
    Power回復速度上昇アイテム(powerpackなど)の効果が上昇した。
  • Crafting
    Craftingマシンでより大きなアイテムを扱えるようになった。
  • Monsters
    Fiend Masterのダメージが上昇した。
    Emperor Gulkarのダメージが上昇した。
  • Quests
    いくつかのQuestが正しく表示されないのを修正。
  • Sound
    SEと音楽:それぞれの銃及びモンスターに関する音量及びroll-offレベルが変更された。
  • UI
    • Buddy List
      Buddy ListでBuddyを右クリックすることで操作可能になった(whisper、Buddy Listから削除、など)
      “Hide Offline”(「オフラインのプレーヤーは隠す」)ボタンを実装。
      見た目が向上した。
  • Misc
    いくつかのtown portalバグを修正。
    いくつかのボスでの不正なレベル上げなどを修正。
    いくつかのキャラクター保存における問題を修正。
    いくつかのクラッシュするバグを修正。
 

Forumに投稿された原文

  • Grouping
    BIG changes to multiplayer difficulty scaling:
    All players in group receive full experience from each kill.
    Difficulty has been scaled up significantly, particularly when more than 2 players are in an instance.
    Special Effect Attack and Interrupt Strengths now properly scale in multiplayer.
  • Skills
    • Cabalists
      • Summoner
        The Carnagor’s damage has been reduced by 45% and stun defense reduced by 33%.
        The Carnagor now taunts slightly earlier and more frequently while Meat Shield is active.
        Meat Shield has had its effective taunt radius reduced to 20 meters.
        Additional levels of Meat Shield no longer increase its taunt radius.
        The duration of Meat Shield’s taunt effect has been reduced to 10 seconds.
        Elemental Nova no longer destroys the elementals.
        The Dominate skill can no longer be used with pets other than the Witch Doctor.
      • Evoker
        Flameshards no longer has a hidden limit of 10 shards.
        Arcane Shield now displays the proper shield bonus.
        Bone Shards is now instant cast and has had its radius increased to 10 meters.
    • Templar
      Templar can no longer change targets mid-charge (Charge and Shield Charge) to hit a target that is out of range.
      • Guardian
        Shield Wall can now be held indefinitely until cancelled.
        Stampede’s skill description has been updated to display that the skill moves the player forward 15 meters.
        Anchor now has a 6 second cooldown
        The Guardian’s Hamper skill now lists its duration.
    • Hunters
      Beacon no longer charges the power and cooldown of the skill when the target is out of range.
      The per-level effects of Phase Grenade have changed to an increasing Phase Attack Strength.
      • Marksman
        The per-level effects of Toxic and Flashcrasher Grenades have changed: they now gain increases to their Special Effect Attack Strengths.
  • Combat
    The Special Effect Attack and Interrupt Strengths of weapons which attack significantly faster or slower than once per second now scale properly. Faster weapons and attacks (including field and splash damage) now appropriately have a lesser chance to land successful special effects or interrupts. Slower weapons and attacks now appropriately have a greater chance to land successful special effects and interrupts.
  • Items
    Skill bonus affixes now only appear on weapons.
    Power Regeneration boosts (i.e. powerpacks) now function better.
  • Crafting
    Crafting machines are now equipped to hold larger items.
  • Monsters
    Fiend Master damage has been increased.
    Emperor Gulkar now does more damage.
  • Quests
    Fixed a bug where some quests wouldn’t show up at the right time.
  • Sound
    Sound Effects and Music: Volumes and roll-off levels have been changed for various guns and monsters.
  • UI
    • Buddy List
      Players can now right click on their buddies within the Buddy List to perform actions (i.e. whisper, remove from Buddy List, etc.).
      There is now a “Hide Offline” button.
      Cosmetic Improvements to the Buddy list.
      Various bug fixes.
  • Misc
    Fixed some town portal bugs.
    Fixed some boss farming exploits.
    Fixed some character saving issues.
    Fixed several crash bugs.

  • Summoner早くも弱体とか・・キツすぎる -- 2007-10-23 (火) 16:55:05