パッチによる変更点

Last-modified: 2016-04-19 (火) 20:27:34

ver1.30

システム--------------------------------------------------------------------------------------------------
・地獄谷効果中に相手をロックするタイプの攻撃を当てると、敵がダウンから復帰しなくなることがある不具合修正
・黄泉比良坂の終了時にライフが0になることがある不具合を修正
・エフェクトエンジン、ゲームデータ形式を変更
・中央前ダッシュに専用エフェクトを追加
・結界ガード
 -コマンドを「ガード中に後ろ+飛翔ボタン」に変更

聖--------------------------------------------------------------------------------------------------------
・上空、低空打撃(JA)
 -数珠の見た目を実際の判定に近く調整(判定形状に変化はありません)
 -判定持続時間3F減少

・中央下打撃(2A)
 -硬直5F減少

・中央上打撃(8A)
 -発生4F加速
 -判定持続3F減少
 -跳躍方向を上寄りに調整
 -前方の判定縮小
 -中央軸から高度がずれて出ることがある不具合修正

・中央前打撃(6A)
 -発生3F加速

・ダッシュ打撃(DA)
 -中央ダッシュ出始めに入力可能へ調整

・溜め射撃(HB)
 -溜め動作の立ちモーションの被弾判定が通常の立ちポーズより小さい不具合修正

・ガルーダの爪(上下軸5C)
 -中央に戻った後の挙動を調整

・ラストワード(LW)
 -ヒットしてもロック演出開始前に他の攻撃がヒットした場合は失敗扱いになるよう調整

ver1.20

システム--------------------------------------------------------------------------------------------------
・結界ガード
 -ヒットストップ中も入力を受け付けるよう調整
 -射撃ガード時の相手押し返し距離変動に最低保障を設定
 -スペルカード攻撃に対しての押し返し距離を極端に小さく調整
 -より大きい押し返しを受けている最中の相手に対し、押し返しを上書きしないよう調整

・スペルカード宣言
 -割り込み宣言を追加(ガード中にスペル素早く二回:消費スペルゲージ1000)
  *ダメージ無しで相手を押し返す攻撃判定を発生させつつ宣言します
  スペルカードゲージ一本分以上、かつ1000以上のスペルゲージがないと使用できません
  相手がスペルカード、ラストワード攻撃モーション中は使用不能

 -通常宣言のコマンドをスペルボタン押しっぱなしでも受け付けるよう調整
 -通常宣言に試合時間回復効果を追加
  *増加する時間は【スペルゲージ値÷100】(最大20)カウントです
 -スペルゲージが1本未満のスペルカード威力補正を調整しました
  *ゲージがほぼ空の状態は1.11よりダメージが下がりますが、残量が増えるにつれて1.11より威力が向上した状態になります

・スタン
 -立ちスタン解除後15Fの間は左右どちらの方向キーでもガード成立するよう調整

・溜め射撃
 -射撃モーション中のみ霊力不足でも出せた挙動を不可能に調整

聖--------------------------------------------------------------------------------------------------------
・前射撃
 -攻撃判定縮小
 -弾丸の持続時間15F減少

・ダッシュ射撃
 -攻撃判定持続2F減少
 -硬直4F減少

・スカンダの足
 -少ない溜め状態での突進速度を増加
 -突進直後の判定を上下、後方に拡大
 -ヒット、ガード時の移動距離を軽減
 -空振り時の硬直軽減
 -突進距離と時間を増加
 --ver1.21にて突進距離が短縮

・オカルトアタック
 -乗り捨てジャンプの高度を微増

・釈迦牟尼の五行山
 -爆発の発生を20F加速
 -チョップの硬直を20F短縮
 -爆発にガードストップ10Fを追加