ver1.10での変更点
Last-modified: 2015-08-01 (土) 12:33:50
- ストーリーモードで敵として出てくる際、オカルトゲージ表示の初期値がおかしいことがある不具合修正
- 移動起き上がり
モーションの長さを他キャラと同様に調整
- 上空低空前ダッシュ
前進開始と同時に上下飛翔が可能だったのを、前進後少し間を置いてから受付に調整
- 射撃
跳ね返りオブジェクトを受け止めず打ち続けるとゲームが処理落ちする不具合修正
- 前射撃
被弾消滅対応
- 溜め射撃
被弾消滅対応
- 詠唱
上空、低空で多重詠唱を行うと中央へ緩やかに戻されるよう調整
- オカルトアタック
入力時に本体が前進するように変更
発生速度を早く
走行中、中央軸へ戻る上下移動速度を早く
乗り捨てたバイクのガード削り値を削除
乗り捨てたバイクが画面下外へ落下するまで再入力を受け付けないよう調整
走行中と、攻撃判定付きターン中に早口宣言対応
- ヴィルーパークシャの目
中央軸相手へのヒット効果を短距離のけぞりに変更
- スカンダの足
最短発生速度を早く
早口宣言が可能になるタイミングを早く調整
- ドゥルガーの魂
出始めの被カウンター判定を削除
詠唱数を全消費するよう調整
入力時の詠唱数に応じて判定が攻撃従来より縮小し、詠唱数が増えると元に戻る仕様を追加
- 釈迦牟尼の五行山
威力低下
発生速度を早く