特徴
三角形のパネルが組み合わさった三角錐状の機体。
動きは単調だが素早く、基本的に遠距離攻撃を主体とした攻撃を繰り出してくる。
様々な形態に変化し、形態によって攻撃パターンも変わる。
出現ステージ
攻撃パターン
- 精密射撃
初期形態時発動。
照準線を照射した後、単発ビームを発射して直線上を攻撃する。
こちらが動いていると、照準線の通りに撃ってこないので注意。
- 爆震
初期形態時発動。
周囲に衝撃波を放つ。
- 形態チェンジ
戦闘中、形態を切り替え様々な攻撃パターンに変化する。
- 要塞形態
下方三方向に棒状のパーツを展開し、くるくると回転している形態。
ゆっくりと進む球をばら撒き、弾幕を張る。この球は極限回避が発動しない。
全方位6方向に発射するパターンと、プレイヤーに向かって3方向に3回発射するパターンがある。
さらに、クエストによっては、前方ランダムにばら撒くパターンと、周囲渦状に発射するタイプがある。
- シールド形態
前面に三角形のシールドを張った形態。
正面からのダメージを吸収し、近づくと"爆震"攻撃をおこなってくる。
- 砲台形態
後方に"U"のような形状のパーツを中心から三方向に展開する。
内部のコアから照射されるレーザー攻撃で、広範囲を薙ぎ払うパターンと、チャージ後追尾して放ってくるパターンがある。
前者は後ろに回り込み、後者の場合は左右どちらかに回避すればよい。