概要
英語名:A Post-Honkai Odyssey
Ver.3.8から追加されたオープンワールド。
崩壊が失われてから8年後の世界が舞台。
用意されたキャラクターで進める形式でキャラクターはストーリーが進むに連れ増えるとの事。
任務
物語任務
1.0 入城
1.1 惨事
1.2 英雄探し・上
任務目標
- 噴水を調べる
- 噴水の水は少し汚れている。長い間手入れされていないようだ。
- ゴミ箱を調べる
- ゴミ箱からとても耐えがたいにおいが漂っている。
- 水面を調べる
- 静かな水面にはゴミといくつかの結晶が浮いている。
- 戦闘
- 車を調べる
- ホラー映画でよくある隠れ場所。いつもバレる場所でもある。
(選択可能)前に調べた場所に行って新たな手がかりはないか確認しよう
- ホラー映画でよくある隠れ場所。いつもバレる場所でもある。
調査経験値×300
報酬
調査経験値×300、エネルギー制限装置(主人公)×1
1.3 英雄探し・中
第三小隊の最後のメンバーもセントフォンテーヌに入った。
任務目標
- CodeⅦ-戦車を撃破
- キャロルの腕甲はシールドに大ダメージを与えられる
- 広場で散落した装備を捜索しよう
- サポート型フィールド生成器
- 「イエローチュン」リュック
- 遠距離通信機
- 芽衣と合流する
調査経験値×300
報酬
調査経験値×300、キャロル加入
1.4 英雄探し・下
推奨Lv18
任務目標
- セントフォンテーヌの騒動
- CodeⅩⅢ-死神完全体を撃破せよ!
調査経験値×300
報酬
調査経験値×300
1.5 壊滅
推奨Lv20
ジョフリー・ヨウから得た手がかりを元に、第三小隊は大橋に行くことにした。
任務目標
調査経験値×400
報酬
調査経験値×400、エネルギー制限装置(主人公)×2
1.6 出城・上
推奨Lv:21
行方不明だったヴェルトと合流し、小隊は親子を無事セントフォンテーヌから送り出すことにした。
任務目標
基地に戻る
調査経験値×400
報酬
調査経験値×400、エネルギー制限装置(芽衣)×2
1.7 出城・下
推奨Lv:25
人の子はそう言った、「受け入れるべきだ。あなたが捨てた者は、いつかあなたを捨てるから。」と。
任務目標
地下鉄:エレベーターで地下にある駅に向かう
準備作業:地下軌道の中央に行って、軌道の状況を確認する
準備作業:制御室に行って、軌道を回転させる
準備作業:橋の軌道の回転の妨げになる結晶を壊す
準備作業:モータールームを確認する
準備作業:制御室に行って、再び軌道を回転させる
準備作業:軌道の突き当たり付近のエレベーターで地上に戻る
準備作業:列車が正常に運行できるように、軌道に引っかかった結晶を破壊する
準備作業:軌道の突き当たり付近のエレベーターで地上に戻る
潜在的危機:CodeⅣ-皇帝を撃破
準備作業:軌道の突き当たり付近のエレベーターで地上に戻る
調査経験値×400
報酬
調査経験値×400、エネルギー制限装置(主人公)×2
サブ任務
芽衣編・1
芽衣編・2
セントフォンテーヌで崩壊エネルギー探知機を組み立てる。
任務目標
- 探知機設置
- 駅に潜入し、駅の入り口で崩壊エネルギー探知機を設置する
報酬
調査経験値×250、エネルギー制限装置(芽衣)×1
依頼任務
調査レベル
任務を進めることで得られる経験値でレベルアップしていく。
また、Lv30になるまでは別途報酬を得られる。
補給
「遺跡の宝物」定量補給とも呼ばれる。遺跡の鍵を消費することで回すことができる。
キャラ
キャラはスキルを解放することで能力が上がっていく。
キャラのレベルは調査レベルと同じレベルまでしか上がらない。
主人公
| 名前 | 種類 | 説明 | LvUP報酬 | 必要素材 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃 | パッシブ(永久有効) | 地上攻撃は6連斬り、攻撃力の100%+100%+70%+150%+70%+200%の物理ダメージを与え、敵をノックバックさせる(壁にぶつけると追加で攻撃力の50%の物理ダメージを与える) 空中通常攻撃は4連斬り+突き刺し、攻撃力の100%+100%+80%+80%+50%+200%の物理ダメージを与え、敵をノックバックさせる(壁にぶつけると追加で攻撃力の50%の物理ダメージを与える) | HP+100、攻撃力+20 | ||
| 特殊攻撃 | パッシブ(永久有効) | HP+100、攻撃力+20 | |||
| 回避/ジャンプ | パッシブ(永久有効) | HP+100、攻撃力+20 | |||
| プロメテウス・逝火の輪 | 必殺技(アクティブ化必要) | HP+100、攻撃力+20 | |||
| アキレウス・長矛 | パッシブ(永久有効) | 空中通常攻撃の突き刺しが浮遊状態の敵に命中すると、敵に貫通マークを1重付与する、継続時間12秒 貫通マーク1重毎に、敵の受ける全ダメージ+15%、重複して発動した場合は継続時間リスタート。敵がチャクして0.5秒後にマークが解除される | HP+100、攻撃力+20 | 結晶の塊×2000 | |
| QTE-旋風 | パッシブ(永久有効) | 敵がスタン状態になると発動可能。敵に回転打ち上げ攻撃を仕掛け、攻撃力の4×90%+240%の物理ダメージを与え、浮遊状態にする | HP+100、攻撃力+20 | 結晶の塊×2000 | |
| イカロス・飛昇 | パッシブ(永久有効) | 戦闘評価がS以上になると自身は1秒毎にEPを0.30回復し、バリアを展開する。バリアは1回攻撃を無効化でき、その後1秒間無敵状態に入る、クールタイム60秒 | HP+100、攻撃力+20 | 結晶の塊×2280、エネルギー制限装置(主人公)×3 | |
| 回避反撃 | パッシブ(永久有効) | 極限回避した後、回避反撃が発動可能になる 地上にいる時は敵に向かってジャンプ攻撃を仕掛け、攻撃力の100%+300%の物理ダメージを与え、敵を打ち落とす 空中にいる時は敵に刺し突きを仕掛け、攻撃力の4×120%の物理ダメージを与える | HP+100、攻撃力+20 | 結晶の塊×2000 | |
| アタランテ・集中 | パッシブ(永久有効) | 極限回避した後、全時空断裂を発動する、継続時間4秒、クールタイム40秒/35秒 極限回避発動後の戦闘評価上昇+100%/150% | HP+100、攻撃力+20 | /結晶の塊×2540、エネルギー制限装置(主人公)×3 | |
| ジャンプ反撃 | パッシブ(永久有効) | HP+100、攻撃力+20 |
芽衣
| 名前 | 種類 | 説明 | LvUP報酬 | 必要素材 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 結晶の塊 | エネルギー 制限装置 (芽衣) | 結晶体 | |||||
| 通常攻撃 | パッシブ(永久有効) | 地上攻撃は4連斬り、攻撃力の80%+80%+60%+60%+80%+120%の雷ダメージを与え、敵をノックバック支える(壁にぶつけると追加で攻撃力の50%の物理ダメージを与える) 空中通常攻撃は4連斬り+切り上げ斬撃、攻撃力の80%+80%+70%+70%+6×60%の雷ダメージを与え、敵を浮遊状態にする LvUP解放:敵を背後から攻撃すると、与える全ダメージ+10%、継続時間6秒 | HP+100、攻撃力+20 | /2420 | /2 | ||
| 特殊攻撃 | パッシブ(永久有効) | 地上では打ち上げ攻撃を発動でき、敵に攻撃力の100%の雷ダメージを与え、浮遊状態にする 空中では一閃を発動でき、攻撃力の250%の雷ダメージを与え、敵の後ろに通り抜ける 一閃の発動にはKP100が必要になる。KPは時間経過または地上で敵を攻撃する時に回復できる。KPの上限は200(LvUP後300) 空中から着地時、KPを100まで回復する | HP+100、攻撃力+20 | 2930 | 5 | ||
| 回避/ジャンプ | パッシブ(永久有効) | HP+100、攻撃力+20 | |||||
| ペネロペ・影舞 | 必殺技(アクティブ化必要) | HP+100、攻撃力+20 | |||||
| アキレウス・祝福 | 能力(アクティブ化必要) | 滞空時間が長いほど与える全ダメージが上がる。1秒毎に全ダメージ+2%、40%まで。着地時に効果が解除される | HP+100、攻撃力+20 | 2100 | 2 | ||
| QTE-奔雷 | パッシブ(永久有効) | HP+100、攻撃力+20 | |||||
| 回避反撃 | パッシブ(永久有効) | HP+100、攻撃力+20 | |||||
| アタランテ・狩猟 | 能力(アクティブ化必要) | 極限回避した後、自身の周囲に電球を生成し、周囲の敵の麻痺蓄積ゲージを増加させる、継続時間4(LvUP後6/8)秒。重複して発動した場合は継続時間リスタート | HP+100、攻撃力+20 | 2770/3460/4250 | 4/5/7 | - | 条件:調査Lv11 |
| ジャンプ反撃 | パッシブ(永久有効) | HP+100、攻撃力+20 | |||||
| ペネロペ・堅守 | パッシブ(永久有効) | HP+100、攻撃力+20 | |||||
| ペネロペ・如一 | パッシブ(永久有効) | HP+100、攻撃力+20 | |||||
| メーデイア・雷翼 | 必殺技(アクティブ化必要) | HP+100、攻撃力+20 | 条件:調査Lv16 | ||||
| イカロス・毅然 | 能力(アクティブ化必要) | 空流から着地時、KPを200(LvUP後300)まで回復する、上限を超えることはない | HP+100、攻撃力+20 | 23690/- | 11/14 | -/4 | |
| イカロス・飛昇 | パッシブ(永久有効) | 戦闘評価がS以上になると、自身の与える全ダメージがコンボ数×0.04%(LvUP後0.06%/0.08%)アップする、上限200コンボ コンボ数の中断を1回取り消す、チーム全員有効、クールタイム60(LvUP後50/40)秒 | HP+100、攻撃力+20 | 2280/2710/3320 | 3/3/5 | ||
| イカロス・散羽 | 能力(アクティブ化必要) | QTE発動中に攻撃ボタン連打で攻撃回数を増やすことができる 最後の1撃の全ダメージがコンボ数×0.6%アップする、上限300コンボ | HP+100、攻撃力+2 | 3550/11830 | 5/10 | ||
キャロル
| 名前 | 種類 | 説明 | LvUP報酬 | 必要素材 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃 | パッシブ(永久有効) | HP+100、攻撃力+20 | |||
| 特殊攻撃 | パッシブ(永久有効) | HP+100、攻撃力+20 | |||
| 回避/ジャンプ | パッシブ(永久有効) | HP+100、攻撃力+20 | |||
| アイアス・轟石爆 | 必殺技(アクティブ化必要) | HP+100、攻撃力+20 | |||
| ジャンプ強化 | パッシブ(永久有効) | HP+100、攻撃力+20 | 条件:調査Lv10 |