ウィンドスレイヤー基礎データ
記載されたデータは6凸/T9の数値です
レアリティ | 伝説 | レア | レア | ノーマル |
属性 | 無 | 炎 | 毒 | 無 |
状態異常 | AIR | AIR FIRE | AIR POIZON | AIR |
攻撃力 | 2275 | 1179 | 1279 | 1472 |
貫通 | 838 | 745 | 732 | 671 |
付加効果1 | AIRダメージ増幅104% | 炎攻撃998 | 毒攻撃716 | - |
付加効果2 | 会心ダメージ34.4% | - | - | - |
スキルデータ
記載されたデータはスキルレベル1の数値です。
- ジャンピングスラッシュ
敵を2回攻撃した後に打ち上げてAIR状態にします。
レアリティ 伝説 レア ノーマル 基礎値 347%
+103ダメ347%
+90ダメ376%
+77ダメ追加効果 無し FIRE/POIZON 無し
- グラブ
発動条件:STUN/HOLD
レアリティ 伝説 レア ノーマル 基礎値 695%
+208ダメ695%
+182ダメ695%
+156ダメ追加効果 無し 無し 無し
STUN/HOLD状態の敵を掴んで攻撃し、周辺の的にもダメージを与えます。
- エリアルクラッシュ
発動条件:AIR
レアリティ 伝説 レア ノーマル 基礎値 911%
+273ダメ911%
+238ダメ695%
+204ダメ追加効果 無し 無し 無し
AIR状態の敵を連続で切った後に叩きつけます
- エアリアルクラッシュEX
エアリアルクラッシュを連続してもう一度使用します。
- フローティングカッター(1凸で開放)
発動条件:AIR(エアリアルクラッシュ2回分程度)
レアリティ 伝説 レア ノーマル 基礎値 416%
+124ダメ416%
+108ダメ416%
+93ダメ追加効果 AIR AIR AIR
AIR状態の敵を特定回数以上攻撃すると、AIR状態が長くなります。
同日にエアリアルクラッシュのクールタイムが初期化されます。
- ライジングスラッシュEX(3凸で開放)
ライジングスラッシュの最後の攻撃の後、3方向に伸びる剣技を放ちます。ターゲットをAIR状態にします。
- パリング(5凸で解放)
被攻撃時に確率によって敵の攻撃を躱し、武器を振ってAIR状態にします。
勲章スコア報酬
スコア | 報酬ステータス |
120以上 | AIR値+1 |
240以上 | 攻撃力増幅+15% |
360以上 | AIR値+2 |
600以上 | AIRダメージ増幅+30% |
840以上 | 会心率+20% |
1080以上 | バックアタックダメージ増幅+15% |
1380以上 | AIRダメージ増幅+25% |
1680以上 | 会心ダメージ+25% |
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