ウィンドスレイヤー

Last-modified: 2021-05-15 (土) 13:40:43

ウィンドスレイヤー基礎データ

記載されたデータは6凸/T9の数値です

WS.png
レアリティ伝説レアレアノーマル
属性
状態異常AIRAIR
FIRE
AIR
POIZON
AIR
攻撃力2275117912791472
貫通838745732671
付加効果1AIRダメージ増幅104%炎攻撃998毒攻撃716-
付加効果2会心ダメージ34.4%---

スキルデータ

記載されたデータはスキルレベル1の数値です。

  • ジャンピングスラッシュ
    レアリティ伝説レアノーマル
    基礎値347%
    +103ダメ
    347%
    +90ダメ
    376%
    +77ダメ
    追加効果無しFIRE/POIZON無し
    敵を2回攻撃した後に打ち上げてAIR状態にします。

  • グラブ
    レアリティ伝説レアノーマル
    基礎値695%
    +208ダメ
    695%
    +182ダメ
    695%
    +156ダメ
    追加効果無し無し無し
    発動条件:STUN/HOLD
    STUN/HOLD状態の敵を掴んで攻撃し、周辺の的にもダメージを与えます。

  • エリアルクラッシュ
    レアリティ伝説レアノーマル
    基礎値911%
    +273ダメ
    911%
    +238ダメ
    695%
    +204ダメ
    追加効果無し無し無し
    発動条件:AIR
    AIR状態の敵を連続で切った後に叩きつけます

  • エアリアルクラッシュEX
    エアリアルクラッシュを連続してもう一度使用します。

  • フローティングカッター(1凸で開放)
    レアリティ伝説レアノーマル
    基礎値416%
    +124ダメ
    416%
    +108ダメ
    416%
    +93ダメ
    追加効果AIRAIRAIR
    発動条件:AIR(エアリアルクラッシュ2回分程度)
    AIR状態の敵を特定回数以上攻撃すると、AIR状態が長くなります。
    同日にエアリアルクラッシュのクールタイムが初期化されます。

  • ライジングスラッシュEX(3凸で開放)
    ライジングスラッシュの最後の攻撃の後、3方向に伸びる剣技を放ちます。ターゲットをAIR状態にします。

  • パリング(5凸で解放)
    被攻撃時に確率によって敵の攻撃を躱し、武器を振ってAIR状態にします。

勲章スコア報酬

スコア報酬ステータス
120以上AIR値+1
240以上攻撃力増幅+15%
360以上AIR値+2
600以上AIRダメージ増幅+30%
840以上会心率+20%
1080以上バックアタックダメージ増幅+15%
1380以上AIRダメージ増幅+25%
1680以上会心ダメージ+25%


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