各カルマのデータを掲載します。カルマの概要はこちら。
「ステータス」は、強化により増加するステータスであり、SS・6凸時のもの。
「マイナス効果」は、強化度合いにかかわらず固定で下がるステータス。
「スキル」は、強化度合いにかかわらず装備すると得られるスキル。
「開放条件」は、開放に必要なカルマ。
一般
カルマ名称 | ステータス | マイナス効果 | スキル | 開放条件 | 備考 |
騎士王の兜 | 攻撃力1,107 HP6,324 | バックアタックダメージ -25% | 無し | 初期状態で開放 | |
突撃隊長のバトルグローブ | 攻撃力1,144 会心率41.6% | 会心耐性 -25% | 無し | 騎士王の兜C | 序盤の会心率稼ぎに最適。 |
バーサーカーの肩甲 | HP7,936 会心ダメージ軽減36.7% | ブレイクダメージ増幅 -25% | 無し | 騎士王の兜C | |
野犬の黒い眼帯 | 攻撃力1,136 物理攻撃増幅35.2% | HP増幅 -10% | 無し | 太古のワーム降臨開放 | 序盤の火力源 |
赤い魔女の魔力測定器 | 攻撃力1,136 炎攻撃力増幅40% | 氷耐性 -25 | 無し | ヴァルゴス降臨開放 | ブレバスに使うなら降臨のベールの方がよい。 |
金色の司祭の杖 | 攻撃力1,166 雷攻撃力増幅38.4% | 毒耐性 -25 | 無し | ネルガル降臨開放 |
レア
カルマ名称 | ステータス | マイナス効果 | スキル | 開放条件 | 備考 |
風の部族長の暴風矢 | 攻撃力1,340 AIRダメージ増幅36.6% | バックアタックダメージ -25% | AIR状態の敵に攻撃時に3秒間、自分のすべての攻撃がバックアタック判定になる | 突撃隊長のバトルグローブC | バックアタックダメージが増幅するウィークネススピッカーと相性が良い |
騎士王の強化鉄槌 | 攻撃力1,420 STUNダメージ増幅51.5% | 会心ダメージ -25% | STUN状態の敵に攻撃時に3秒間、自分の会心ダメージを100%増加させる | 突撃隊長のバトルグローブC | STUNの火力源。STUNのしやすさでは柄の方がよい。 |
バーサーカーのハンマーヘッド | 攻撃力1,380 DOWNダメージ増幅41.4% | ブレイクダメージ -25% | DOWN状態の敵に攻撃時に3秒間、自分の会心率を50%増加させる。 | 突撃隊長のバトルグローブC | ブレイクダメージ減少が痛いので使いにくい。 |
突撃隊長のハンマーヘッド | 攻撃力1,340 ブレイクダメージ増幅40.3% | 会心率 -20% | ブレイク状態の敵への攻撃時に10秒間、自分の攻撃力を20%増加させる。 | 突撃隊長のバトルグローブC | ブレイクしやすい相手であればかなり使いやすい。 会心率を気にしないでよい場面であれば実質デメリットが無い。 |
騎士王の大剣の柄 | 攻撃力増幅46.2% AIRダメージ増幅51.5% STUN値3 | DOWNダメージ増幅 -80% | STUN状態の敵に攻撃時に3秒間、自分のAIR値を50増加 | 風の部族長の暴風矢C 騎士王の強化鉄槌C | |
突撃隊長の鈍器の柄 | 攻撃力46.2% DOWNダメージ増幅51.5% STUN値3 | AIRダメージ増幅 -80% | STUN状態の敵に攻撃時に3秒間、自分のDOWN値を50増加させる。 | 騎士王の強化鉄槌C バーサーカーのハンマーヘッドC | ナイフォ&ヘルベインとペガサスとの相性が良い。 |
バーサーカーのヘビーガントレット | 攻撃力増幅51.7% 会心率34% | 会心ダメージ 25% | 自分がスーパーアーマーを破壊した敵のブレイク時間を2秒間増加させる。 | バーサーカーのハンマーヘッドC 突撃隊長のハンマーヘッドC | 強力なスキル効果だが、会心ダメージ減少は通常の与ダメージが減るので注意 |
風の部族長のマフラー | 攻撃力1,340 HP増幅23.4% | 会心耐性 -25% | ドッジの使用時に6秒間、自分の会心率を30%増加させる。 | バーサーカーの肩甲C | 会心耐性が下がるのでPvPで使いにくい上に会心率の増加数値も低いので使いどころが無い。上位のカルマの通過点。 |
黒い死神の腕当て | 攻撃力1,451 会心耐性23.4% | すべての状態異常ダメージ増幅 -20% | 敵のスーパーアーマーを破壊すると12秒間、敵の回復量を95%減少させる。効果時間中に再度スーパーアーマーを破壊すると持続時間が更新される。 | バーサーカーの肩甲C | 回復量を減らす唯一無二で便利な効果を持っているが、マイナス効果による与ダメージ減少が重い。 |
騎士王の膝当て | 攻撃力増幅49% ダメージ減少19% | 会心ダメージ -25% | DOWN状態時にドッジを使ってDOWN状態を回復する。 | 風の部族長のマフラーC | 厄介なDOWN状態を回復する上、ダメージ減少も増加するため、競争戦の攻めと防衛で第一線で活躍する。DOWN以外にドッジを封じる異常状態(STUN等)にもかかっている場合はドッジができないためスキル効果が発動しない(角笛と聖域も同様)。 |
風の部族長の角笛 | 攻撃力増幅50.3% ダメージ軽減19% | 会心率 -20% | 風の部族長のマフラーC | STUN状態時にドッジを使ってSTUN状態を回復する。 | 膝当て同様競争戦で活躍するカルマだが、会心率減少により相手の会心耐性+100%以上の会心率を切る場合、与ダメが大きく減るので注意。 |
聖域のネックレス | 攻撃力増幅53% ダメージ減少19% | ブレイクダメージ増幅 -35% | ドッジ使用時、自身のBLEED状態を回復する。 | 風の部族長のマフラーC 黒い死神の腕当てC | 膝当て同様競争戦で活躍するカルマだが、ブレイクダメージの減少は与ダメージを大きく減らすため注意。 |
不敗の書 | 攻撃力増幅50.3% ブレイクダメージ増幅46% | 防御力 -125 | 敵のスーパーアーマー破壊時、敵のバリアを解除する(PVP専用) | 黒い死神の腕当てC | 競争戦・騎士戦のルドミラ・ヘブンスタ―・ヴァンガードシールドのバリアを破壊するメタ装備。防御力が下がることに留意すればブレイクダメージ増幅も付いているためこれらの防衛にかなり有効。 |
降臨
カルマ名称 | ステータス | マイナス効果 | スキル | 開放条件 | 備考 |
野犬の短剣 | 攻撃力増幅42.2& BLEEDダメージ増幅24.6% HP増幅15% | 会心率 -15% | BLEED状態の敵を攻撃すると、与ダメージの一部を自分のHPとして回復する。 | 野犬の黒い眼帯C | 攻略が進んだ先では相手も硬くなり回復量が落ちるためあまり使わなくなる。 |
赤い魔女のレディベール | 攻撃力増幅42.2% FIREダメージ増幅31.1% FIRE値3 | HP増幅 -20% | FIRE状態の敵を攻撃すると3秒間、自分のAIR値を20増加させる。 | 赤い魔女の魔力測定器C | ブレバスやヘレティックシールドと相性が良い。競争戦攻めで使用しても良いが、HP減少で死にやすいので注意。 |
金色の司祭のロザリオ | 攻撃力増幅40.8% HOLD/FROZEN/STONEダメージ増幅32.6% 防御力78 | 会心ダメージ -25% | ドッジ使用時に5秒間、自分のHOLD/FROZEN/STONE値を15増加させる。 | 金色の司祭の杖C | エキヌスや競争戦攻めでブレイカーを使うときに活躍する。 |
伝説
カルマ名称 | ステータス | マイナス効果 | スキル | 開放条件 | 備考 |
突撃隊長の旗 | 攻撃力増幅59.8% すべての状態異常ダメージ増幅40.9% 会心耐性33% | ダメージ軽減 -35% | 敵のスーパーアーマー破壊によるブレイク状態の時間を5秒減少させ、 敵のスーパーアーマー破壊時に自分の攻撃力を10秒間40%増加させる。 | 騎士王の大剣の柄C 突撃隊長の鈍器の柄C | スキルにもマイナス効果がある。 TA等では使うが、普段使いはしない。 |
バーサーカーのマント | 攻撃力増幅59.8% 貫通116 会心耐性27.1% | HP増幅 -30% | ドッジの使用時に、最大HPの15%を消費し、自分の攻撃力を10秒間20%増加させる。 効果は最大5回重複する。 | 突撃隊長の鈍器の柄C バーサーカーのヘビーガントレットC | スキルにもマイナス効果がある。 HPを大きく減らすため、低難易度の討伐周回やTAにしか使えない。このHP消費ではHPは0にならない。 |
騎士王の重鎧 | 攻撃力増幅59.8% 会心率32.6% 会心ダメージ軽減28.3% | 会心耐性 -25% | 着用中の防具のレジストスキルの効果を150%上昇させる | 騎士王の膝当てC 風の部族長の角笛C | スキル効果は例えば、ボイドウォーカーであればスタンレジスト(STUNの状態異常抵抗が増加)の効果を増加させる。つまりSTUNによりなりにくくなる。 主に競争戦の攻め・防衛で使用されるが、会心耐性が下がるため注意する。 |
賢者のローブ | 攻撃力増幅57.1% 攻撃力1,739 会心耐性33% | ダメージ軽減 -30% | FIRE/SLOW/SHOCK/POISON状態でドッジを使用すると、自身のFIRE/SLOW/SHOCK/POISON状態と状態異常抵抗能力の弱体化を解除する。 | 風の部族長の角笛C 聖域のネックレスC | 最強と言ってもよいスキル効果を持つが、ダメージ軽減が大きく下がるため競争戦防衛には利用できず、競争戦攻めでも被ダメを減らすPSが要求される。 火力も大きく増加するため、低難度周回等で普段使いされることが多い。 |
不敗の仮面 | 代表属性攻撃力1,580 会心率27.2% 属性攻撃力増幅78.9% | HP増幅 -30% | 敵にバックアタックで攻撃すると会心ダメージが100%増加する。 | 聖域のネックレスC 不敗の書C | HP減少はダメージ軽減ほどのデメリットではないため、使用も検討できる。 属性の有効な討伐等では極めて有効。 競争戦ではバックアタック判定がないためスキルは発動しない。 |